वाइल्डस्टार PvP और कॉमा पर कार्बाइन स्टूडियो; आइटम और अल्पविराम; सामग्री और पैक्स पूर्व में अधिक

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लेखक: Morris Wright
निर्माण की तारीख: 1 अप्रैल 2021
डेट अपडेट करें: 24 अप्रैल 2024
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वाइल्डस्टार PvP और कॉमा पर कार्बाइन स्टूडियो; आइटम और अल्पविराम; सामग्री और पैक्स पूर्व में अधिक - खेल
वाइल्डस्टार PvP और कॉमा पर कार्बाइन स्टूडियो; आइटम और अल्पविराम; सामग्री और पैक्स पूर्व में अधिक - खेल

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कार्बाइन स्टूडियो के लंबे समय से प्रतीक्षित MMORPG के लिए उत्साह के साथ WildStar वृद्धि पर, अपने समर्पित पैक्स ईस्ट पैनल में भीड़ से अंतहीन जयकारे सुनना कोई आश्चर्य की बात नहीं थी।


"$ #! & जस्ट गॉट रियल" शीर्षक से, पैनल में छह कार्बाइन कर्मचारियों की एक टीम शामिल थी: स्टीफ़न फ्रॉस्ट, क्रिस लिंच, जो पिएपियोरा, चाड मूर, जेरेमी गैफ़नी, और जेन ग्रेडी।

“क्या बात है WildStar अन्य MMOs के अलावा? " मुख्य उद्देश्य टीम द्वारा उनके पचपन मिनट के समय स्लॉट में दोहराया गया था।

जवाब प्रभावशाली और बहुआयामी है।

WildStar "एल्डर गेम" के लिए तैयार है

कारबाइन स्टूडियोज के अध्यक्ष जेरेमी गैफनी ने "बड़े खेल," कहा WildStar स्तर-कैप्ड खिलाड़ियों के लिए सीधे विकसित की गई सामग्री के मल्टीट्यूड्स से लैस है।

दो स्तर 50+ ज़ोन के साथ, कार्बाइन स्टूडियोज का उद्देश्य खिलाड़ियों को न केवल समतल करने के उत्तेजित चरण के माध्यम से रखना है, बल्कि टोपी तक पहुंचने के बाद भी। खिलाड़ियों का मनोरंजन करने के लिए, WildStar मानक दैनिक और साप्ताहिक quests से सुसज्जित आएगा। हालांकि, गिल्ड वॉर्स 2 की तरह, सार्वजनिक दुनिया के बहुत सारे कार्यक्रम भी होंगे।


6 स्तर पर खिलाड़ियों के लिए खुला, युद्ध के मैदानों को पूरा होने पर अनुभव और प्रतिष्ठा, इन-गेम मुद्रा प्रदान करेगा। बोनस जीतने और पूरा करने के उद्देश्यों से अर्जित किया जा सकता है, और सभी खिलाड़ियों को निष्पक्ष झगड़े को बढ़ावा देने के लिए ब्रैकेट के अधिकतम स्तर तक "रुलाया" या बढ़ाया जाएगा।

वाल्टिकी मंदिर, पैनल के दौरान दो में से एक, खेल को जीतने के लिए पांच मूडी मास्क पर कब्जा करने के लिए खिलाड़ियों की आवश्यकता वाले झंडे को पकड़ने का एक प्रकार था। आप अपने मास्क का बचाव करने के लिए चुन सकते हैं, तटस्थ मास्क को पकड़ने के लिए लड़ सकते हैं, या अपने प्रतिद्वंद्वी से बहादुरी से मास्क चोरी कर सकते हैं।

ब्लड्सवर्न के हॉल, एक हमले और बचाव संस्करण, खिलाड़ियों को जीतने के लिए अंक पर कब्जा करने के लिए कहते हैं। पसंद के विषय के साथ जारी रखते हुए, खिलाड़ियों को खेल जीतने के लिए प्राथमिक बिंदु, या उसकी / उसकी टीम को बोनस और बफ़र्स देने के लिए माध्यमिक बिंदु तय करना होगा।

एरेनास

"द स्लॉटरडोम" नाम की छोटी टीम प्रतिस्पर्धी क्षेत्र में 2v2, 3v3 और 5v5 मोड शामिल हैं। खिलाड़ी कतार में एकल या एक टीम के रूप में शामिल हो सकते हैं, और प्रत्येक मैच में दृष्टि नियंत्रण रेखा के लिए कई ऑब्जेक्ट शामिल होंगे।


के बीच मुख्य अंतर WildStar एरेनास और अन्य सामान्य सेटअप यह है कि प्रत्येक टीम के पास जीवन की एक साझा राशि होगी। उदाहरण के लिए, एक 3v3 टीम में सभी साथियों के बीच छह जीवन साझा होंगे, और सभी छह समाप्त होने के बाद एक टीम जीतती है।

युद्ध के भूखंड

"आपका पसंदीदा भोजन बीयर के 6-पैक में लिपटे ... बीयर के 6-पैक के अंदर लिपटा हुआ"

शायद पैनल का सबसे प्रत्याशित विषय 40v40 नरसंहार था जिसे "युद्ध भूखंड" कहा जाता था। विवरणों को हैशिंग के बजाय, कार्बाइन स्टूडियोज ने आज एक वीडियो का विमोचन किया, जिसमें मैं स्वयं की तुलना में सामग्री को बेहतर बना सकता हूं:


वस्तुकरण और पुरस्कार प्रणाली

जो पीपियोरा, सोशल सिस्टम लीड, ने प्रत्येक खिलाड़ी के पसंदीदा प्रश्न को हल करने के लिए फर्श लिया- चार्ट कैसे शीर्ष करें.

Piepiora ने यह स्पष्ट करते हुए शुरू किया कि यदि खिलाड़ी पहले दर्जे का गियर चाहते हैं, तो उसे पहले कार्रवाई में सिर घुमाना होगा। महाकाव्यों या शुद्धता के लिए, खिलाड़ी 20 व्यक्ति पर एक स्विंग ले सकते हैं (आदमी नहीं) छापे, आनुवंशिक अभिलेखागार। पौराणिक कथाओं के लिए, संतरे के रूप में या पीपियोरा ने बार-बार गियर के "क्रेम डे ला क्रेमे" के रूप में कहा, खिलाड़ियों को क्रूर 40 व्यक्ति छापे लेने होंगे।

रूण क्राफ्टिंग

स्तर 15 में बाद आइटम, MMOs की भूमि के लिए अभी तक एक और curball जोड़ने के लिए WildStar बेतरतीब ढंग से रोल स्लॉट्स रोल करने की क्षमता है। न केवल रन अब आइटम के बजाय सेट बोनस होते हैं, बल्कि आइटम में होते हैं WildStar डियाब्लो के समान हैं कि आइटम हर बार आइटम गिराए जाने के समय अलग-अलग होंगे।

जैसे कि कार्बाइन ने खुद को अलग नहीं किया था, इसने असंतुलन का परिचय दिया। कुछ आइटम वैकल्पिक quests संलग्न है कि पूरा होने पर आइटम के आँकड़े बढ़ा के साथ गिरा दिया जाएगा।

बुजुर्ग रत्न

एक चरित्र को कैप करने के बाद, खिलाड़ी एल्डर रत्न इकट्ठा करना शुरू कर देंगे। अनुभव प्राप्त करने या सामग्री को पूरा करने से एल्डर रत्न को पीस लिया जा सकता है, और कवच, आइटम, माउंट अनुकूलन और अधिक खरीदने के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है।

खिलाड़ी के लाभ को रोकने के लिए, अकेले अनुभव बार के माध्यम से कमाई की जा सकने वाली राशि पर 140 प्रति सप्ताह कैप है। रैड गियर खरीदने के लिए उपलब्ध है, लेकिन केवल अगर खिलाड़ी के पास यह पुष्टि करने की उपलब्धि है कि उसने आइटम को गिराने वाले मालिक को मार दिया है, इसलिए खिलाड़ियों को सामग्री में लगे रहने की आवश्यकता होती है।

कलाकृतियों

इन शक्ति हथियारों पर चर्चा करने के लिए पहले अनिच्छुक होने के कारण, पीपियोइरा ने तुरंत कलाकृतियों की चर्चा शुरू कर दी, जो खेल के लिए सबसे शक्तिशाली हथियार थे।

ये तेजस्वी आयुध केवल सबसे कठिन सामग्री के माध्यम से उपलब्ध हैं, जिसमें एक ही समय में दो 40 व्यक्ति छापे मालिकों को हराना शामिल है।

यह साबित करते हुए कि कार्बाइन स्टूडियो एक उत्तम दर्जे का प्रतिष्ठान है, गियर से जुड़े रंग बैंगनी, नारंगी रंग के हैं। गुलाबी.

"जाहिर है सबसे महत्वपूर्ण" - विद्या

लेड नैरेटिव डिजाइनर चाड मूर ने कहानी के अपने प्यार के लिए उपहास उड़ाने में काफी समय लगाया। हालांकि, उन्होंने एकल-खिलाड़ी खोज पंक्ति का विस्तार करके दुनिया भर के उत्साही लोगों से संबंधित होने के लिए बात की।

हाइपर-एडवांस्ड रेस एल्डन नेक्सस से गायब हो गई है, और आपका काम यह पता लगाना है कि क्यों। इस बहु-मंचीय, लंबे समय तक चलने वाली खोज में ड्रूसेरा की एक रहस्यमय भूत महिला के पांच अलग-अलग उदाहरण शामिल हैं।

यह सामग्री समय-समय पर जारी की जाएगी, और "एकल-सक्षम" बन जाएगी WildStar की किसी अभियान का ढीला संस्करण।

PvE छापे

पैनल के सबसे तनावपूर्ण विषय होने के कारण, टीम ने "टेलीग्राफ सिस्टम" समझाया। के बीच भिन्नता WildStar और अन्य लोकप्रिय MMORPGs यह है कि जिन क्षेत्रों में आप कदम नहीं रख सकते हैं वे अब फर्श पर हाइलाइट किए गए हैं।

केवल आग से बचने के बजाय, प्रत्येक लड़ाई में एक पहेली शामिल होती है जो खिलाड़ियों को गतिशील होने की मांग करती है। दोहरी कूद और आगे और पीछे की ओर बढ़ने की क्षमता के साथ, खिलाड़ियों को आगामी गेम के लिए एक पूरी नई शैली सीखने के लिए मजबूर किया जाएगा।

क्रिस लिंच, लीड कॉम्बैट डिज़ाइनर, ने चेतावनी दी कि PvE में "बहुत कट्टर" सामग्री होगी WildStar 1 स्तर पर आपको तैयार करना शुरू कर देगा। कूड़ेदान की बजाय, WildStar "बेस जनसंख्या" का परिचय देता है, जिस पर लिंच ने जोर दिया है बोरिंग पीस नहीं है।

प्रत्येक भीड़ एक पहेली भी होगी, जो एक मिनी बॉस को जगाती है जो लूटपाट करता है। इस तरह से खिलाड़ियों का खेल की संपूर्णता में मनोरंजन होता रहेगा।

यह सब ऊपर लपेटने के लिए ...

कार्बाइन स्टूडियोज का उद्देश्य अलग-अलग होना है WildStar किसी भी अन्य MMORPG से जो आपने पहले कभी खेला है।

एक बहुत ही अलग युद्ध प्रणाली को शामिल करके, हर कोने पर पहलुओं को लुभावना और एक प्रणाली जहाँ कौशल सीधे अपने गियर की गुणवत्ता से संबंधित है (अहम, ब्लिज़ार्ड) WildStar अपने MMO अनुभव को पूरी तरह से बदलने का लक्ष्य रखता है।

मानते हुए WildStar पूर्व बर्फ़ीला तूफ़ान के कर्मचारियों की एक टीम द्वारा बनाया गया था, यह कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि खेल कुछ अन्य जहां स्पष्ट रूप से कमी है।

आप यहां पूरी PAX पूर्व प्रस्तुति देख सकते हैं।

आप प्री-ऑर्डर कर सकते हैं Wildstar 3 जून को यहां रिलीज होगी।