कैपकोम और अल्पविराम; कृपया - हमें मेगा मैन 11 दें

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लेखक: Mark Sanchez
निर्माण की तारीख: 5 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 23 नवंबर 2024
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कैपकोम और अल्पविराम; कृपया - हमें मेगा मैन 11 दें - खेल
कैपकोम और अल्पविराम; कृपया - हमें मेगा मैन 11 दें - खेल

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मैं स्थानीय माँ और पॉप इस्तेमाल वीडियो गेम / सीडी की दुकान पर था। मैं उस समय लगभग 10 का था। जब आप पहली बार जगह में प्रवेश करते हैं, तो बाईं ओर एक विशाल डेस्क है। डेस्क पर दाईं ओर और थोड़ा पीछे जहां वे रखे हैं - और अभी भी उनके गेमबॉय गेम हैं।


मुझे याद है कि वे अलमारियों पर झांक रहे थे, जैसे वे कांच के पीछे छिपे थे। वहाँ बैठ गया मेगामन Xtreme 1 तथा 2। मैंने कुछ खेला है Megaman मेरे पुराने चचेरे भाई के साथ खेल, तो मैं भी एक चाहता था। मैंने वरीयता दिया मेगामन Xtreme 1 क्योंकि मैं कुछ आवश्यक कहानी सामग्री को याद नहीं करना चाहता था। (जाहिर है, मैं मेगमैन से बहुत परिचित नहीं था।) लेकिन इसकी कीमत 9.99 डॉलर थी और मेरे पास इतना नहीं था। मेगमैन Xtreme 2, हालाँकि, लागत $ 8.99। मेरे पास इतना ही था; इसलिए कि मैंने क्या खरीदा है।

जो शायद करीब 13 साल पहले था। यह पहली बार था जब मैंने कभी गेम खरीदने के लिए अपने पैसे का इस्तेमाल किया। तब से, मैं स्पिन-ऑफ सहित मेगमान श्रृंखला से प्यार करता था। अफसोस की बात है, मेरे भतीजों - 7 और 5-- को श्रृंखला के साथ ऐसा कोई आधुनिक अनुभव नहीं होगा क्योंकि यह पैदा होने से पहले ही बड़े पैमाने पर निष्क्रिय रह गया है। इसे बदलने की जरूरत है।

अंतिम समय पर Megaman


फ्रैंचाइज़ी का आखिरी नया खिताब था मेगामन १०, जो PS3, Xbox 360 और Wii के लिए 2010 में रिलीज़ किया गया था। मेरे लेख में,"न्यू मेगमैन कार्टून के पीछे कैपकॉम का मकसद क्या है?"- जो एक बनाने की गैरबराबरी पर चला जाता है Megaman एक लंबी निष्क्रिय श्रृंखला के लिए कार्टून - मैं श्रृंखला के हाल के इतिहास के बारे में अधिक विस्तार से जाना। टीएल; डीआर: जब से 2011 में श्रृंखला निर्माता केइजी इनाफ्यून ने कैपकॉम को छोड़ दिया है, तब से ही हैं रद्द Megaman खेल।

पिछली बार मैं Capcom के बारे में कुतिया बना रहा था न कि नए मेगामैन गेम्स

उस लेख में, मैंने यह मामला बनाया है कि वहाँ नहीं होना चाहिए Megaman अगर कोई हाल नहीं है तो दिखाओ Megaman खेल। मैंने इसके बाद Capcom को अधिक गेम बनाने के लिए तर्क के रूप में इस्तेमाल किया। यदि वे शो से बाहर जाने के लिए अपने रास्ते से हटने को तैयार हैं, तो गेम नहीं बनाने के लिए उनका तर्क क्या है?

हालांकि मेरा तर्क इसके मूल में भिन्न हो सकता है, अंतिम लक्ष्य समान है: मैं चाहता हूं कि कैपकॉम और अधिक बनाए Megaman खेल.


वे वास्तव में एक नया Megaman बनाना चाहिए?

संख्याएँ

मेगमैन के महान प्रशंसक समुदाय ने इससे अधिक सोचा है
एक संभावित मेगमैन 11 के बारे में थोड़ा।

Capcom द्वारा उपलब्ध कराए गए बिक्री के आंकड़ों को देखते हुए, यह कहना सुरक्षित है Megaman बिजलीघर जैसी इकाइयों को कभी स्थानांतरित नहीं किया है; ज़रुरी नहीं। श्रृंखला में सबसे ज्यादा बिकने वाली इकाई, मेगामन २ने कथित तौर पर केवल 1.5 मिलियन प्रतियां बेची हैं। यह बुरा नहीं है, प्रति से, लेकिन यह एक पागल राशि नहीं है, या तो। खासतौर पर एक ऐसे खेल के बारे में, जो एक ही सांस में सर्वकालिक महान के बारे में बात करता है।

लेकिन फिर से, कैपकॉम की वेबसाइट के अनुसार, एक पूरे के रूप में श्रृंखला में 31 मिलियन यूनिट बेचने वाली 134 खिताब हैं। यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि यह स्पष्ट नहीं है कि वे इन शीर्षकों को कैसे गिनते हैं। उदाहरण के लिए, ड्रेगन डोगमा कहा जाता है कि श्रृंखला में 10 खिताब हैं, जब केवल होता है ड्रेगन डोगमा तथा ड्रैगन की हठधर्मिता: डार्क आर्सेन, बेस गेम का विस्तार।

सौभाग्य से, शाकन्यूज़ ने संख्याओं को 2008 में पोस्ट किया। लगभग 9 साल - मई 2008 के दौरान, जब शाकन्यूज़ ने संख्याएँ पोस्ट कीं, और मई 2017, जब मैंने कैपकॉम से संख्याएँ एकत्रित कीं - Megaman सीरीज़ की लगभग 3 मिलियन यूनिट्स बिकी हैं। हालाँकि, याद रखें कि यह श्रृंखला उन नौ वर्षों में से सात के लिए काफी हद तक निष्क्रिय है।

बहुत छोटा करने के लिए बहुत, विफल करने के लिए बहुत बड़ा है

मामला है, जैसा कि कुछ ने प्रस्तुत किया है Megamanकिसी भी तरह यह बिक्री संख्या कभी भी महान नहीं थी, यही वजह है कि यह श्रृंखला इतने लंबे समय तक ठंडे बस्ते में रही है। लेकिन मुझे लगता है कि यह भ्रामक है।

ज़रूर, Megaman जैसा नहीं बिकता कॉल ऑफ़ ड्यूटी, लेकिन इसे बनाने में भी लगभग उतना खर्च नहीं होता है कॉल ऑफ़ ड्यूटी। प्लेटफॉर्मर्स के लिए एक बड़ा बाजार है। जब तक आपका बजट फुलाया नहीं जाता है, तब तक लाभ की गुंजाइश है। 2 डी प्लेटफ़ॉर्मर के पास आरपीजी और एफपीएस जैसे अधिक आकर्षक शैलियों के समान बाजार नहीं हो सकता है, लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि वे अभी भी लाभदायक नहीं हो सकते हैं, खासकर आज के गेमिंग जलवायु में।

मामले का अध्ययन

ब्रवेली डिफ़ाल्ट

मुझे लगता है कि आप हाल के वर्षों में पारंपरिक एन-आधारित जेआरपीजी के स्क्वायर एनिक्स के उपचार में प्रतिनिधित्व किए गए इस पूर्वानुमान के समान कुछ देख सकते हैं। जबकि स्क्वायर और एनिक्स - ऐसी कंपनियां जो विलय के रूप में जानती हैं जिन्हें हम आज स्क्वायर एनिक्स के रूप में जानते हैं - दोनों ने क्लासिक जेआरपीजी श्रृंखला की पीठ पर अपना नाम बनाया अंतिम ख्वाब तथा ड्रैगन योद्धा / क्वेस्ट क्रमशः, उन्होंने 2000 के दशक के अंत और 2010 की शुरुआत में इस प्रकार के खेलों से मुंह मोड़ना शुरू कर दिया था।

प्रशंसकों और पत्रकारों को समान रूप से धक्का देना पड़ा और स्क्वायर एनिक्स को स्थानीय बनाना था ब्रवेली डिफ़ाल्ट 3DS के लिए। और उन्होंने आखिर कब किया? खेल वास्तव में अच्छी तरह से बेच दिया। स्क्वायर Enix की तुलना में बहुत बेहतर है।

ऑपरेशन वर्षा

वास्तव में, इससे पहले, ऑपरेशन रेनफॉल को जेएनपीजी को राज्यों के बंदरगाह में रखने के लिए निनटेंडो के प्रशंसक रुचि दिखाने के लिए शुरू किया गया था; विशेष रूप से, ज़ेनोब्लैड इतिहास, द लास्ट स्टोरी, तथा भानुमती का टॉवर। इस ऑपरेशन में निन्टेंडो को पत्र, ईमेल और सोशल मीडिया पोस्ट भेजने का काम शामिल था। आखिरकार, सभी तीन खेलों को अमेरिका में सफलता की डिग्री के साथ अलग किया गया. ज़ेनोब्लैड इतिहास सबसे सफल रहा है, सीक्वल के एक जोड़े को जगाया और न्यू 3 डीएस पर फिर से रिलीज किया।

मेरे लिए, इससे दूर रहने का सबक यह है कि प्रकाशक एक खेल या श्रृंखला में प्रशंसक रुचि को गलत समझ सकते हैं और कर सकते हैं।

क्या Capcom नफरत करता है मध्य स्तरीय टाइटल?

इसके आधार पर, मैं यह तर्क देने जा रहा था कि कैपकॉम मध्य स्तरीय खिताब जारी करने के लिए तैयार नहीं था। यह कहना है कि वे एएए नहीं है कि कुछ भी समर्थन करने के लिए तैयार नहीं थे। तब मुझे एहसास हुआ ऐस अटॉर्नी लगातार उसी अवधि में समर्थित किया गया है; इस प्रकार, मेरे सिद्धांत को पूरी तरह से खारिज करना।

ऐस अटॉर्नी सात गेमों के साथ सीरीज ने 2008 से अब तक की अवधि में लगभग 3.6 मिलियन यूनिट्स की बिक्री की है। अधिक समर्थन के बावजूद, यह बहुत अधिक नहीं बेचा है Megaman '3 मिलियन यूनिट है। संदर्भ के लिए, केवल 3 नए हैं Megaman 2008 से जारी खेल: मेगामन ९ (2008), के दो संस्करण मेगमैन स्टारफोर्स 3 (2008), और मेगामन १० (2010), कुछ संग्रह के साथ, मेगामन जीरो कलेक्शन (२०१०) और मेगामन लिगेसी कलेक्शन (2015).

जबकि उस समय की अवधि में यह पांच से सात है, यह भी उल्लेखनीय है कि Megaman 2011 के बाद से केवल एक रिलीज हुई है - वर्ष Inafune छोड़ दिया है।

ब्लू बॉम्बर पर्सिस्ट!

लेकिन इस मामले के तथ्य यह है कि लगभग एक दशक के बाद ज्यादातर अछूता रह गया है, Megaman अभी भी प्रासंगिक बना हुआ है। कैपकॉम को लगता है कि वह एक नई कार्टून श्रृंखला के साथ आगे बढ़ने में सक्षम होने के लिए पर्याप्त विश्वास रखते हैं।

इसलिए मैं आपसे Capcom की भीख माँगता हूँ, अपना पैसा लगाओ जहाँ तुम्हारा मुँह है और हमें और दो Megaman। और यदि आप वास्तव में पुराने और नए पुनरावृत्तियों दोनों के लिए अपने समर्थन को साबित करना चाहते हैं Megaman, तो आगे बढ़ो और हमें दे दो मेगामन 11.