EverQuest अगले प्रचार और खोज के लिए ऊपर रह सकते हैं;

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लेखक: Laura McKinney
निर्माण की तारीख: 1 अप्रैल 2021
डेट अपडेट करें: 8 नवंबर 2024
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EverQuest अगले प्रचार और खोज के लिए ऊपर रह सकते हैं; - खेल
EverQuest अगले प्रचार और खोज के लिए ऊपर रह सकते हैं; - खेल

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गेमिंग वर्ल्ड में प्रचार के साथ समस्याएं

हाइप को वास्तविकता से अलग करना आज के बड़े वादों और ब्लैक बॉक्स की दुनिया में एक चुनौती है। खेल एक व्यक्ति को अपनी दुनिया के भीतर खरीदने, खेलने और जीने के लिए उत्तेजित करने की क्षमता से जीते हैं। विपणन में हजारों डॉलर और सैकड़ों घंटे खर्च करने की योजना है ताकि खिलाड़ी अपने व्यस्त जीवन से समय निकाल सकें और क्षितिज पर कुछ नया करने की उम्मीद कर सकें।


जब अधिकांश उत्पादों को सम्मोहित करने की बात आती है, तो खरीदार पछतावा करना मुश्किल होता है। किसी उत्पाद के आस-पास अधिक प्रचार आमतौर पर उच्च उम्मीदों का मतलब है। खेल उत्पादन की दुनिया में, नए विचारों को लागू करने के लिए प्रोजेक्ट्स को साल-दर-साल लग सकते हैं और, एएए खिताब के आसपास की अपेक्षाओं के साथ, डेवलपर्स को उन वादों को पूरा करने के लिए खुद को अधिक से अधिक धक्का देना होगा जो उन्होंने जरूरी नहीं किया था।

प्रचार के बारे में दिलचस्प बात यह है कि इसकी ज्यादातर डेवलपर द्वारा अनजाने में की गई है। जबकि एक विकासशील स्टूडियो वायरल मार्केटिंग को कैसे फैलाना है, इस विचार के बारे में बता सकता है कि यह बाजार है जो विचारों को वायरलिटी के स्तर पर ले जाता है न कि खुद डेवलपर की मार्केटिंग। एक बार जब समुदाय शीर्षक और वादों को पूरा करना शुरू कर देता है, तो हाइपरबोले शुरू होता है।

समय को देखते हुए, खेल का विचार खेल से भी बड़ा हो सकता है। प्लेनेटसाईड 2 यह वास्तव में अच्छी तरह से खिलाड़ियों के साथ एक खेल के वादों में खरीदता है जो सभी सीमाओं को तोड़ता है, और जबकि प्लेनेटसाईड 2 पहले व्यक्ति निशानेबाजों की स्थिति को बदलने के लिए अपनी पूरी कोशिश करता है, यह अभी भी वास्तव में चमक से एक लंबा रास्ता तय करना है।


क्या यह प्रचार है जो खेल की समीक्षा को प्रभावित करता है या क्या यह खेल की कमी है?

MMORPG हमेशा बहुत अधिक प्रचार प्राप्त करते हैं, पारंपरिक रूप से दूसरों की तुलना में कुछ अधिक। जैसे खेल स्टार वार्स प्राचीन गणतंत्र तथा कॉनन की आयु, बस कुछ का नाम लेने के लिए, अपने बड़े प्रचार और उनके निरंतर लाभ के बावजूद उद्योग "विफलताओं" के रूप में जाना जाता है। हां, खेल एक बिंदु पर अपने वादों को पूरा करने में विफल रहे, लेकिन क्या प्रशंसकों ने उन वादों को इतना गलत किया कि वे खुद को एक नीचा दिखाने के लिए स्थापित कर रहे थे?

एवरकॉस्ट नेक्स्ट की पसंद सार्वजनिक रूप से उत्पादन में होने के बारे में इतनी खुली और, मैं ऐसे बड़े वादों के साथ उत्पादन में शामिल हो सकता हूं, जो निराशा के लिए अपने भविष्य के खिलाड़ियों को स्थापित कर सकते हैं।

क्या एवरक्रेस्ट अगला दबाव में ढह जाएगा?

दुर्भाग्य से, आज, बहुत सारे MMORPG अपने खिलाड़ी की उम्मीदों पर खरा उतरने में विफल रहे हैं या सालों बाद भी। प्रचार गेम समुदाय के बीच एक खेल को समाप्त कर देता है और भले ही कोई खेल हमेशा लाभदायक बना रह सकता है, यह ज्यादातर उन समस्याओं के लिए जाना जाता है जिनके पास यह लाभ था।


सदाबहार अगला वर्तमान में प्रचार ट्रेन पर है और बहुत अधिक उपस्थिति के बिना अजीब रूप से पर्याप्त है। इस खेल को दिखाया नहीं गया है और 2 अगस्त तक नहीं दिखाया जाएगा, फिर भी इसने E3 से दो (यस TWO!) सर्वश्रेष्ठ पुरस्कार जीते हैं और यह MMORPG की दुनिया में आने पर क्रांतिकारी होने का वादा करता है। हमें एक शुद्ध सैंडबॉक्स गेम की उम्मीद करने के लिए कहा गया है जहां लगभग सब कुछ बनाया और बदला जा सकता है। MMORPG.com ने हमें इस आधार के साथ छेड़ा कि एवरक्स्ट ने न केवल ई 3 में सर्वश्रेष्ठ जीता क्योंकि यह बहुत अद्भुत था, बल्कि इसलिए कि वह ई 3 में किसी भी खेल के साथ पैर की अंगुली का मुकाबला करने में सक्षम था। यह पहली बार होगा जब कोई सब-सबस्पेक्ट में डाले बिना एक MMORPG वास्तव में अपने दम पर प्रतिस्पर्धा कर सकता है।

जैसा कि यह अभी खड़ा है, सदाबहार अगला पहले से ही एक सबरेडिट और तीन से चार प्रशंसक हैं। वर्तमान में खेल लगभग 9.00 समीक्षा रखता है और MMORPG.com पर विकास में शीर्ष खेल है। साइट पर अधिकांश फ़ोरम पोस्ट गेम के बारे में भी हैं, बहस के स्तर में अच्छी तरह से ज्ञात विषयों पर चर्चा करते हुए, जो गेम के लिए अस्वास्थ्यकर हो सकता है, जिसमें कोई जानकारी नहीं है।

क्या हम जानते हैं के बारे में EverQuest Next

  • एवरकॉस्ट नेक्स्ट एक सैंडबॉक्स गेम होगा- इसका मतलब है कि अन्वेषण, निर्माण और पहले से ही निर्बाध दुनिया को नष्ट करना।
  • EverQuest Next भावनात्मक रूप से "बुद्धिमान" NPCs बनाने के लिए StoryBricks कृत्रिम बुद्धिमत्ता का उपयोग करता है। हमें यह देखना बाकी है कि वे कितने बुद्धिमान हो सकते हैं।
  • न केवल इमारतें बनाने के लिए बल्कि कवच और हथियार बनाने के लिए क्राफ्टिंग का महत्व होगा। हम ज्यादातर एवरकॉस्ट II में प्लेयरस्टडियो की तरह निर्मित होने की उम्मीद कर सकते हैं, जहां खिलाड़ी हथियारों और हथियारों के लिए खुद मॉडल बना सकते हैं। मैं एक और सामान्यीकृत क्राफ्टिंग की उम्मीद करूँगा।
  • एवरेस्ट II की तुलना में कॉम्बैट एक बटन पुशर से कम होगा (फैनफायर 2010 में पुष्टि की गई)। यकीन नहीं होता कि हम वास्तविक उम्मीद कर सकते हैं अंधेरे आत्माओं मुकाबला या अधिक की तरह गिल्ड युद्ध 2 संकर।
  • एवरेक्स्ट नेक्स्ट को भव्य रूप से फ़्लिप किया जाना चाहिए, मेरे फ्रेंच को बहाना चाहिए, क्योंकि यह फोर्जलाइट इंजन का उपयोग करता है।
  • EverQuest Next ने खुली दुनिया PVP की संभावना को टाल दिया। यह सहमति है या नहीं यह अभी तक देखा नहीं जा सका है।

सोनी ऑनलाइन एंटरटेनमेंट को SOE पर क्या करना है?

हमारे पैंट को उड़ाने से कम, SOE को मौजूदा समय में विकास में एवरेक्स्ट नेक्स्ट बनाम एएए के अन्य शीर्षकों में अंतर करने की आवश्यकता है। इसके लिए मुकाबला करना होगा जो मुकाबला कर सकता है बड़ा ऑनलाइन ढूंढता है। आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस ऐसा लगता है कि यह एनपीसी के लिए एक बहुत बड़ी बात हो सकती है जो आमतौर पर विसर्जन और गेमप्ले के लिए दोनों के आसपास होती है। स्मार्ट एआई युद्धविराम स्थितियों में एक साथ काम कर सकता है जो कि आज के MMORPGs में नहीं देखी गई आकर्षक PVE लड़ाइयों को वितरित कर सकता है।

SOE को भी सुंदर ग्राफिक्स दिखाने से ज्यादा कुछ करने और बड़े लेकिन शारीरिक रूप से अनुपस्थित वादों को जारी रखने की आवश्यकता है। पिछले वर्ष एक खेलने योग्य डेमो का वादा किया गया था और इसे निर्दोष बनाने की आवश्यकता है। न केवल डेमो को उन वादों को प्रदर्शित करना चाहिए जो किए गए हैं, लेकिन यह एक साफ-सुथरे रूप में ऐसा करना चाहिए जो किसी भी अविश्वास को दूर कर सके। मुझे यकीन नहीं है कि प्रशंसकों द्वारा अपने उत्पादों की हालिया आलोचनाओं के कारण जब गुणवत्ता की बात आती है तो SOE हिट ले सकता है। सदाबहार अगला किसी भी तरह से खिलाड़ी द्वारा बनाई गई असंभव लक्ष्य सामग्री और गुणवत्ता स्तर के विसर्जन को संतुलित करना होगा और प्रतियोगिता को पकड़ने से पहले ऐसा करना होगा।

के वादों से आप क्या समझते हैं? सदाबहार नेक्ससटी? क्या आपको लगता है कि खेल के आसपास के प्रचार से एक सामान्य उत्साह पैदा होगा या यह अतिरंजित उम्मीदों में गुब्बारा होगा? सोनी ऑनलाइन एंटरटेनमेंट ने एक ब्लैक बॉक्स रखा है, लेकिन जैसे-जैसे हम खुलासा के करीब आते हैं, इस खेल को चिढ़ाते रहे हैं। उन्हें लगता है कि उनके हाथों में कुछ भयावह है, और मुझे कहना होगा, "मुझे भी विश्वास है।"

आइए देखते हैं क्या 2 अगस्त हमारे लिए लाता है!