सभी स्वतंत्र आईओएस डेवलपर्स और कोलन कॉलिंग; समीक्षा और उत्कृष्टता के लिए अपने खेल सबमिट करें;

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लेखक: Clyde Lopez
निर्माण की तारीख: 17 अगस्त 2021
डेट अपडेट करें: 9 मई 2024
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सभी स्वतंत्र आईओएस डेवलपर्स और कोलन कॉलिंग; समीक्षा और उत्कृष्टता के लिए अपने खेल सबमिट करें; - खेल
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सभी स्वतंत्र आईओएस गेम डेवलपर्स को कॉल करना!

मैं अनुभव से जानता हूं कि एक स्वतंत्र आईओएस डेवलपर के रूप में यह कितना कठिन हो सकता है कि आप अपने ऐप के बारे में बात करें। ऐप स्टोर में 100,000 से अधिक खेलों के साथ, एक नया शीर्षक लगभग एक बाल्टी के रूप में ध्यान देने योग्य है। यदि आपके पास पहले से ही कुछ हज़ार गेमर्स आपकी वेबसाइट पर, या कुछ हज़ार लाइक वाले फेसबुक पेज, या कुछ हज़ार फॉलोअर्स वाले ट्विटर अकाउंट के साथ नहीं हैं, तो आप लोगों को कैसे जानते हैं कि आप मौजूद हैं?


आप यहां से शुरू करें।

क्यों आप खेल पतला पर अपने खेल चाहते हैं

गेम स्किनी रीडर्स गेमिंग मार्केट के शौकीन अनुयायी हैं। वो चाहते हैं समाचार। और जब एक अच्छी तरह से स्थापित डेवलपर से एक नया गेम शीर्षक तकनीकी रूप से समाचार हो सकता है, तो यह मुश्किल नहीं है। यह Apple के प्रचारक ई-मेल में आने वाला है और इसके टीवी ऐड में दिखाया गया है, और हर कोई और उनके भाई इसके बारे में जानने वाले हैं।

गेम स्किनी रीडर्स सिर्फ न्यूज हाउंड नहीं हैं। वे खजाने के शिकारी हैं। वे अगले महान चीज़ की खोज करने वाले पहले व्यक्ति बनना चाहते हैं, वह भयानक खेल जिसके बारे में कोई और नहीं जानता है। जब वे वर्ड-ऑफ-माउथ विज्ञापन की बात करते हैं, तो वे ट्रेलरों और शुरुआती दत्तक और दुनिया में आपके सबसे अच्छे दोस्त होते हैं, और वे इसके बारे में जानना चाहते हैं आप.

यह कैसे काम करता है: डेवलपर्स के लिए मेरा वादा

अगर मुझे आपका खेल पसंद नहीं है, तो मैं वादा करता हूँ नहीं इसकी समीक्षा करने के लिए। वहाँ भी कई महान खेल मेरे लिए एक बुरी समीक्षा लिखने के लिए है जो कुछ नवोदित डेवलपर के दिल को तोड़ने जा रहे हैं, खासकर जब अन्य आईओएस गेमर्स के बहुत सारे लोग इसे पूरी तरह से प्यार कर सकते हैं। जब तक मैं इसे चैंपियन बनाने का इरादा नहीं करता, मैं समीक्षा के लिए कोई खेल नहीं चुनूंगा।


अगर मैं आपका खेल नहीं चुनता, तो निराश मत होइए। मैं सिर्फ एक राय वाला एक व्यक्ति हूं, और दुनिया में सचमुच लाखों आईओएस डिवाइस हैं। यदि आपका खेल सुचारू रूप से चलने और सहज ज्ञान युक्त अंतरफलक के साथ कूट-कूट कर भरा है, तो कोई इसे पसंद करेगा, और उस व्यक्ति आपका चैंपियन होगा। इसलिए इसे समीक्षकों को प्रस्तुत करते रहें, और हार न मानें!

प्रस्तुत करने की आवश्यकताएँ

1. आपको एक (अपेक्षाकृत) छोटा डेवलपर होना चाहिए।

2. आपका ऐप एक गेम होना चाहिए।

3. यह iOS प्लेटफॉर्म (अभी के लिए) पर होना चाहिए।

4. यह ऐप स्टोर में लाइव होना चाहिए।

प्रस्तुत करने का सुझाव

मुझे ऐसे खेल पसंद हैं जिन्हें मैं समाप्त कर सकता हूं, अधिमानतः अंत में थोड़ी धूमधाम के साथ। मुझे कभी न खत्म होने वाले खेल भी पसंद हैं जिनमें मैं एक चरित्र या एक शहर या बीच में कुछ भी बना सकता हूं। मुझे ऐसे खेल पसंद हैं जो मुझे एक कहानी या एक रहस्य या एक रोमांच के माध्यम से चलते हैं। मुझे ऐसे खेल पसंद हैं जो मुझे सोचते हों। मुझे ऐसे खेल पसंद हैं जो मुझे हंसाएं। मुझे ऐसे खेल पसंद हैं जो मुझे चौंका दें।


मैं आमतौर पर अंतहीन धावक के लिए नहीं जाता। मैं आम तौर पर सिर से सिर की प्रतियोगिता में एकल या सहकारी खेलना पसंद करता हूं। मैं आमतौर पर नेता बोर्डों का बहुत बड़ा प्रशंसक नहीं हूं। यदि मुझे लगता है कि विज्ञापन या इन-गेम प्रचार अत्यधिक हैं तो मुझे आमतौर पर बंद कर दिया जाएगा।

मैं कहता हूं "आमतौर पर" क्योंकि अंगूठे के प्रत्येक नियम के लिए मैं कम से कम एक खेल के बारे में सोच सकता हूं जो इसे तोड़ता है। इसलिए यदि आपके पास एक ऐसा खेल है जिस पर आप वास्तव में विश्वास करते हैं, और आप इसे उस अंतिम पैराग्राफ में किसी चीज के बावजूद जमा करना चाहते हैं, तो इसके लिए जाएं। सबसे खराब मैं यह करूँगा कि इसकी समीक्षा न करें।

अपना गेम कैसे जमा करें

1. गेम स्किनी पर यहां मेरे प्रोफाइल पेज पर जाएं।

2. "आप मुझ पर पा सकते हैं:" शब्दों के तहत लिंक पर क्लिक करें।

3. अपने ऐप को जमा करने के लिए वहां तैनात ई-मेल का उपयोग करें। यदि मुझे जरूरत हो तो कृपया एक ई-मेल पते से अपना सबमिशन कर सकते हैं जिसका मैं आपसे संपर्क कर सकता हूं। अपने ऐप का नाम और ऐप स्टोर में उसका लिंक शामिल करें। करना नहीं प्रोमो कोड शामिल करें। अगर आपका ऐप फ्री नहीं है और मैं और देखना चाहूंगा, तो मैं आपसे डाउनलोड के लिए संपर्क करूंगा।

सभी को शुभकामनाएँ, और खुश कोडिंग!

फोटो PDPhoto.org के सौजन्य से