Xbox One ने हमें नवीनतम कॉल ऑफ़ ड्यूटी किस्त में नई जानकारी दी, कर्तव्य की पुकार भूत.
सम्मेलन के दौरान हम पर्दे के पीछे चले गए इन्फिनिटी वार्ड, जहां उन्होंने हमें नवीनतम तकनीक दिखाई जो गेम बनाने के लिए उपयोग की जा रही है।
सच कहूं तो, यह कुछ भी नहीं था शानदार रूप से जमीन तोड़ने। वास्तव में उन्हें अपने ग्राफिक्स की तुलना करनी थी आधुनिक युद्ध 3 परिवर्तन का भ्रम पैदा करना। हम एक ऐसे बिंदु पर आ गए हैं, जहाँ हम वापसी की कम दर प्राप्त कर रहे हैं जहाँ ग्राफिक्स शामिल हैं।
उन्होंने प्रशंसा की कि अगला जीन इंजन कितना महान है, लेकिन उन्होंने हमें जो दिखाया और जो हम अभी खेल रहे हैं, उससे एक अलग अंतर नहीं देखा जा सकता है।
वे नए फीचर्स पर भी विस्तार से गए, जो गेम ऑफर करता है जैसे 'पिक्चरिंग एंड लीन' शूटिंग मैकेनिक्स और रनिंग के दौरान स्लाइडिंग, ऐसे विचार जो कई खेलों में लागू किए गए हैं - विशेष रूप से रणभूमि 3।
वास्तव में, एकमात्र विशेषताएं जो किसी भी वादे को दिखाती थीं, वह एक नए एआई हमले के कुत्ते के साथी को शामिल करना और स्टीफन गगन द्वारा लिखित एक आकर्षक कहानी थी।
हालांकि वे इस बात पर चुप थे कि कुत्ते को खेल के भीतर कैसे लागू किया जाएगा, मैं केवल यह आशा कर सकता हूं कि हमें उससे उतना ही भावनात्मक लगाव होगा, जितना विल स्मिथ को अपने अंदर रखना था। मैं प्रसिद्ध हूँ.
और अकादमी पुरस्कार विजेता स्टीफन गागन के साथ एक चलती फिरती कहानी के रूप में, मैं यह मान सकता हूं। कुछ तो है कॉल ऑफ़ ड्यूटी मताधिकार की कमी है भावनात्मक अपील थी। यद्यपि भीतर कुछ कोमल क्षण थे ब्लैक ऑप्स 2, एक पूरी श्रृंखला के रूप में एक विशाल स्मृतिहीन शूटर रहा है।
शायद वह एक शैली में कुछ जीवन साँस ले सकता है कि एक पूरे के रूप में, एक आयामी होकर कई मज़ाक का हिस्सा बन गया है।
उनकी सबसे उल्लेखनीय और पुरस्कार विजेता पटकथा, यातायात, मैंने अब तक देखी सबसे अच्छी तस्वीरों में से एक थी। एक्शन और इमोशन दोनों के सम्मोहक मिश्रण के साथ, Gaghan मताधिकार के लिए ब्रांड को फिर से लिखने के लिए सबसे अच्छे उम्मीदवारों में से एक है।
लेकिन अंत में, प्रकट ने हमें कुछ भी नया या रोमांचक नहीं दिया। निश्चित रूप से, हमारे पास नवाचार के कुछ आकर्षक दल हैं, लेकिन अधिकांश भाग के लिए हम खाली हाथ प्रकट हो रहे हैं।
मुझे यकीन है कि अधिक जानकारी E3 द्वारा आएगी, लेकिन अब मैं बहुत अधिक चाहता हूं।