विषय
- खेल
- नई और बेहतर कक्षाएं
- मिशन: मैप्स, एंबुश, और लूट
- बदला लेनेवाला
- दुश्मन: अग्रिम और एलियंस
- क्या आप पृथ्वी पर वापस जीतने के लिए तैयार हैं?
खेल
हम सभी अब तक आधार को जानते हैं: एक ऐसी दुनिया में जहां मूल एक्सकॉम कार्यक्रम आक्रमणकारियों को हराने में विफल रहा, पृथ्वी पर अलौकिक प्राणियों का शासन है। आपका काम इन अधिपतियों से मानव जाति के सभी को मुक्त करने में विद्रोही मनुष्यों के एक समूह का नेतृत्व करना है।
फरवरी की शुरुआत में खिलाड़ियों को सांत्वना देने के वादे के साथ, फरवरी से पीसी के खिलाड़ियों की खेल तक पहुंच थी। दुर्भाग्य से, देरी ने उस रिलीज की तारीख को 27 सितंबर तक पीछे धकेल दिया। क्या, ओह क्या, एक कमांडर करना है?
विस्तारित शून्य को भरने में मदद करने के लिए, मैं बैठ गया और नई सुविधाओं की एक सूची तैयार की XCOM 2 हमारे भूख बढ़ाने के लिए।
नई और बेहतर कक्षाएं
शायद एक सामरिक खेल के लिए सबसे अच्छा वादा कमांडरों को नियंत्रित करने, या क्लासिक्स को अपडेट करने के लिए नए वर्ग प्रकारों की आपूर्ति करना है। के लिये XCOM 2, ये नई और संशोधित कक्षाएं विशेषज्ञ, शार्पशूटर, ग्रेनेडियर, साई ऑपरेटिव और रेंजर हैं। नीचे प्रत्येक वर्ग के लिए XCOM वेबसाइट की आधिकारिक स्कीनी और अधिक विस्तृत विवरण दिए गए हैं।
XCOM 2विशेषज्ञ दिमाग और Brawn का मिश्रण है।विशेषज्ञ XCOM के ब्रह्मांड में एक नया वर्ग है। जबकि अधिकांश इकाइयाँ बुर्ज या टर्मिनलों को हैक कर सकती हैं, विशेषज्ञ को कार्य के लिए एक उच्च संबंध स्कोर प्राप्त होता है। क्या वास्तव में उन्हें अद्वितीय बनाता है, हालांकि, उनके ग्रेमलिन की उपलब्धता है- एक स्वचालित ड्रोन, जो विशेषज्ञ की तरफ से लड़ सकता है, दूर से हैक कर सकता है, या सहयोगियों को बफ़र्स की आपूर्ति कर सकता है। हालाँकि कमांडर इस इकाई का उपयोग करने के लिए चुनते हैं, प्रत्येक क्रिया खिलाड़ी की बारी में विशेषज्ञ के उपलब्ध कदमों से दूर ले जाती है।
शार्पशूटर Aim लेता है
शार्पशूटर एक संशोधित स्नाइपर वर्ग है। में स्नाइपर्स के विपरीत XCOM: दुश्मन Unkownहालाँकि, शार्पशूटर को लंबी दूरी की क्षति के लिए नहीं हटाया गया है। शार्पशूटर को प्रत्येक कमांडर के स्तर तक कैसे किया जाता है: क्या आप एक स्नाइपर या एक करीबी रेंज पिस्तौल विशेषज्ञ चाहते हैं? शायद दोनों का मिश्रण?
XCOM 2 का ग्रेनेडियर विध्वंस को एक आर्टफ़ॉर्म में बदल देता हैग्रेनेडियर के दो रास्ते हैं: भारी गनर और विध्वंस। ग्रेनेड लॉन्चर्स, कैनन्स और मिनिगन्स से लैस, ग्रेनेडियर का विदेशी खतरे का जवाब चीजों को उछाल देने के लिए है। ग्रेनेडियर के हमले प्रभाव क्षति या महत्वपूर्ण क्षति के क्षेत्र का सौदा करते हैं, जिसके आधार पर आप लेवलिंग करते समय किन क्षमताओं का चयन करते हैं।
XCOM 2 का शक्तिशाली मानसिक हमलों के साथ PSI ऑपरेटिव मजदूरी युद्ध
PSI ऑपरेटिव एक नए और संशोधित वर्ग के बीच का मिश्रण है। पहली बार में XCOM, पीएसआई क्षमताएं अतिरिक्त स्तर पर एक अन्य वर्ग के पूर्व-मौजूदा सैनिक पर जोड़ी गई थीं। में XCOM 2, PSI ऑपरेटिव की अपनी कक्षा है। इसके अलावा, पीएसआई क्षमताएं पहले उपलब्ध हैं और बहुत अधिक शक्तिशाली हैं। क्लास को असाइन करने के लिए कमांडरों ने PSI प्रशिक्षण के लिए एक रूकी को असाइन किया। प्रत्येक पीएसआई ऑपरेटिव चार संभावित क्षमताओं में से एक से शुरू होता है और नई क्षमताओं को सीखने और रैंक हासिल करने के लिए किसी भी समय प्रशिक्षण सुविधा में लौट सकता है।
XCOM 2 का रेंजर वर्ग दुश्मन पर बंद हो जाता हैएक शब्द: तलवार। जबकि रेंजर्स असॉल्ट राइफल या शॉटगन का इस्तेमाल कर सकते हैं, उन्हें कवर के लिए दौड़ने की जरूरत नहीं है जब कोई दुश्मन उनके निजी बुलबुले को तोड़ता है। सभी रेंजर्स एक माध्यमिक हथियार के रूप में एक तलवार ले जाते हैं जो उन्हें विनाशकारी हाथापाई हमलों का उपयोग करने की अनुमति देता है।
मिशन: मैप्स, एंबुश, और लूट
में XCOM 2, मिशन मानचित्र एक एल्गोरिथ्म के माध्यम से उत्पन्न होते हैं। इसका मतलब यह है कि मैप्स हर मिशन के साथ अलग-अलग होंगे, बजाय एक ही मैप टाइम पर खेलने के और फिर अलग-अलग वैरिएबल जैसे कि शत्रु प्लेसमेंट के साथ। कमांडरों को लेआउट सीखने की ज़रूरत होगी क्योंकि वे जाते हैं, और अधिक नाटकीय मिशन के लिए बनाते हैं।
एक नई विशेषता जिसमें कई खिलाड़ी उत्साहित हैं, वह है कंसीलरमेंट। जब छुपाया जाता है, तो इकाइयां नक्शे के माध्यम से अधिक स्वतंत्र रूप से आगे बढ़ सकती हैं। चूंकि वे चोरी हो गए हैं, वे दुश्मन के दस्ते की आक्रामकता को ट्रिगर किए बिना दुश्मन इकाइयों को हाजिर और मुठभेड़ कर सकते हैं। XCOM विकी के अनुसार, कंसीलर को तोड़ने के कई तरीके हैं:
- नक्शे में हर दुश्मन इकाई और गैर-अनुकूल नागरिकों के पास एक विस्मयादिबोधक बिंदु के साथ चिह्नित लाल टाइलों द्वारा इंगित त्रिज्या है, और आंदोलन के दौरान इन टाइलों में प्रवेश करने से छिपाव टूट जाएगा। पता लगाने की त्रिज्या दुश्मन इकाइयों के साथ चलती है, और एक संबद्ध सैनिक का पता लगाया जा सकता है यदि पता लगाने वाला त्रिज्या उस वर्ग को कवर करने के लिए चलता है जो वे वर्तमान में हैं।
- यदि सैनिक कम से कम कम कवर के पीछे है, और शत्रु इकाई द्वारा फ़्लैंक नहीं किया जाता है, जिससे पता लगाने की त्रिज्या उत्पन्न होती है, तो चिंता बरकरार रखी जा सकती है।
- खिड़कियां तोड़ना और दरवाजों को लात मारना छिपाना टूट जाएगा।
- एक हमले की शुरुआत करना, क्षमताओं का उपयोग करना, या एक दुश्मन सैनिक पर हथगोले या वस्तुओं का उपयोग करना छिपाना तोड़ देगा।
- हालांकि एक निकटता की खान को फेंकने से एक सैनिक की छुअन नहीं टूटेगी।
- कुछ मिशन के उद्देश्यों के पूरा होने पर छिपाना हो सकता है।
कंसीलर के समुचित उपयोग के साथ, कमांडर्स बलों के बीच निरंतर मुकाबला शुरू करने से पहले घात लगा सकते हैं।
मिशनों में आने वाला एक और बदलाव लाशों को लूटने की क्षमता है। इकाइयाँ अपने गिरे हुए दुश्मनों के शरीर पर हथियार और संसाधन पा सकते हैं, उन्नयन को खोल सकते हैं और मध्य कमान की आपूर्ति में मदद कर सकते हैं। की बात हो रही...
बदला लेनेवाला
पहली बार में XCOM, हम भूमिगत से लड़े; में XCOM 2, हम आसमान पर ले जाते हैं। सामरिक आधार प्रबंधन में एक अत्यंत महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है XCOM 2, अपने पूर्ववर्ती की तुलना में अधिक।
मध्य कमान एक कमांडर आपूर्ति शिल्प हेलीकॉप्टर कहा जाता है में स्थित है बदला लेनेवाला (हाहा, मैं देखता हूं कि आपने वहां क्या किया, मार्वल के प्रशंसक।) एक्सकॉम के पास विभिन्न देशों का समर्थन नहीं है, इसलिए संसाधनों को इकट्ठा करने और सैनिकों की आपूर्ति के लिए अन्य साधनों को नियोजित किया जाना चाहिए। इंजीनियर एक संशोधित भूमिका निभाते हैं - निर्माण उपकरण पर ध्यान केंद्रित करने के बजाय, वे अब कमरे को आधार में संशोधित करते हैं और अपनी क्षमताओं को बढ़ाते हैं।
कमांडरों को अपनी इकाइयों को समतल करते समय संसाधन संग्रह में कारक बनाना होगा। आखिरकार, आपकी इकाइयाँ केवल नई और बेहतर नहीं हैं।
दुश्मन: अग्रिम और एलियंस
अच्छे लोग केवल उन्नयन प्राप्त करने वाले नहीं हैं। XCOM सैनिकों को नए और बेहतर दुश्मन वर्गों के खिलाफ सामना करना पड़ेगा, जिसमें पूरी तरह से नए सैन्य पुलिस बल शामिल हैं जिन्हें ADVENT के रूप में जाना जाता है। ADVENT विदेशी कारण के प्रति सहानुभूति रखने वालों से भरा है, और वे XCOM को लेने के लिए जो भी आवश्यक है, करेंगे। जबकि ADVENT (ट्रूपर्स और ऑफिसर्स) की मुख्य इकाइयाँ इस अनन्य IGN लेख में शामिल हैं, नीचे तीन उन्नत इकाइयों पर एक नज़र है: Sectopods, Shieldbearers, और Stun Lancers।
द सेक्टोपॉड टावर्स ओवर ऑल इन XCOM 2Sectopods मानवरहित ड्रोन हैं जो ADVENT द्वारा नियंत्रित होते हैं। वे मानसिक / psionic सहित कुछ प्रकार के नुकसान के लिए प्रतिरक्षा हैं - अपने PSI ऑपरेटर्स को वापस खींचना सुनिश्चित करें! Sectopods AOE और केंद्रित हमलों के मिश्रण का उपयोग करते हैं, लेकिन सबसे विनाशकारी क्षमता क्रोध कैनन है; कमांडरों के लिए सौभाग्य से, यूनिट को चार्ज करने के लिए टर्न लेना होगा। Sectopods में अपने पैरों को हाई स्टांस मोड में विस्तारित करने की क्षमता होती है, जिससे उन्हें बेहतर रेंज मिलती है। सभी कवर इन बेहतर इकाइयों के खिलाफ पर्याप्त नहीं हैं, क्योंकि वे केवल इमारतों जैसे बाधाओं के माध्यम से अपना रास्ता बुलडोज कर सकते हैं।
उन्नत ढाल शीयर खड़ा [उनके] ग्राउंडShieldbearers ADVENT की मुख्य सहायता और रक्षा इकाई है। न केवल वे टैंक चल रहे हैं, वे आस-पास की संबद्ध इकाइयों को रक्षा बूस्ट भी दे सकते हैं। एक और बात, कमांडर: शील्डबियर मोटे कवच की तुलना में वास्तविक टैंकों के साथ अधिक साझा करते हैं। उन्होंने एक पंच पैक किया। यदि आप इस इकाई का एक मानचित्र पर सामना करते हैं, तो उन्हें जल्द से जल्द नीचे ले जाना एक अच्छा विचार है।
स्टन लांसर पास आने के लिए कुछ भी करेगाStun Lancers ADVENT की kamikaze melee इकाइयाँ हैं। अपनी स्वयं की सुरक्षा को एक तरफ फेंकते हुए, स्टून लांसर्स आपकी इकाइयों की ओर चार्ज करेंगे और उन्हें अपने विद्युतीकृत ब्लेड से छुरा मारने का प्रयास करेंगे। स्टन लांसर्स में एक विशेष क्षमता भी होती है जो उन्हें आपकी इकाइयों को बेहोश करने की अनुमति देता है।
हालांकि, मानव संगठन एक खतरा है। आपके मुख्य प्रतिद्वंद्वी विदेशी शासन होंगे, जिनमें गेटकीपर, सेक्टोइड्स, वाइपर, बेर्सकर्स, मटन, चेरिसलिड्स, आर्कन, फेसलेस और एंड्रोमेडन शामिल हैं।
द्वारपाल के कई भयावहताजब उनके कवच के भीतर बंद हो जाते हैं, तो गेटकीपर्स की सीमित क्षमताएं होती हैं, लेकिन नीचे ले जाना बहुत मुश्किल होता है। एक बार जब वे खुल जाते हैं, तो सच्ची लड़ाई शुरू हो जाती है। द्वारपाल एकल चाल में कई दुश्मन इकाइयों को पुनर्जीवित कर सकते हैं; उनके पास एक नाली की क्षमता भी है जो एक दुश्मन इकाई से स्वास्थ्य चोरी करता है और गेटकीपर को चंगा करता है - एक मौका के साथ कि सूखा हुआ यूनिट खराब हो सकता है और एक सायोनिक ज़ोंबी बन सकता है।
XCOM 2 का Sectoid न्यू जेनेटिक्स के साथ एक परिचित खतरा पैदा करता हैके खिलाड़ी XCOM: शत्रु अज्ञात ऊपर दुश्मन को पहचान सकता है। जबकि आनुवंशिक हेरफेर के कारण सेक्टॉइड में बड़े पैमाने पर सुधार हुए हैं, फिर भी वे अपनी कलाई ब्लास्टर्स और साइओनिक क्षमताओं का उपयोग करते हैं। ओह, हाँ - और वे मृतकों से इकाइयों को पुनर्जीवित कर सकते हैं। गेटकीपरों के विपरीत, Sectoids एक समय में केवल एक इकाई को पुनर्जीवित कर सकता है; हालाँकि, इकाई एक संबद्ध इकाई से असैनिक के लिए आपके अपने सैनिकों में से कुछ भी हो सकती है।
XCOM 2 का वाइपर असामयिक रूप से बंद हो जाता हैअलविदा, पतला आदमी; नमस्कार, सांप। वाइपर खतरनाक इकाइयां हैं जो सैनिकों को कवर से खींच सकती हैं, सैनिकों को उनकी पूंछ के भीतर कुचल सकती हैं, दूरी से गोली मार सकती हैं, और थूक जहर कर सकती हैं। कहने की जरूरत नहीं कि वे बुरी खबर हैं। वे शुरुआती खेल विरोधी भी हैं। गुड लक, कमांडरों।
द ब्रुटल बर्सकरSectoids की तरह, Berserkers मूल रूप से देखी गई इकाइयों में सुधार कर रहे हैं XCOM: शत्रु अज्ञात। दुर्भाग्य से मानव जाति के लिए, उन्होंने कुछ सुंदर अपग्रेड प्राप्त किए हैं। बर्सकर्स के पास दुश्मन बलों के बीच सबसे क्रूर हाथापाई है; यदि वे क्रोधित हो जाते हैं, तो उनके नुकसान का उत्पादन और सीमा बढ़ जाती है।
मटन रिटर्नमानव जीन से लाभ के लिए Sectoids केवल विदेशी इकाइयाँ नहीं हैं। मटन को भी अपग्रेड किया गया है। अब, उनके पास अपने दिमाग के साथ जाने के लिए दिमाग है। जबकि उनके पास अभी भी शक्तिशाली हाथापाई के हमले और विशेष हथगोले हैं, म्यूटोन एक सैनिक के उद्देश्य को प्रभावित करने और एक मुफ्त प्रतिक्रिया शॉट देने की क्षमता का उपयोग कर सकते हैं यदि प्रभावित सैनिक स्थानांतरित करने का प्रयास करता है। म्यूटों में भी हाथापाई की क्षति को अनदेखा करने के लिए एक बदलाव है, इसलिए रेंजर्स इस प्रतिद्वंद्वी के खिलाफ अपनी तलवारें भड़काना चाहते हैं।
में Chryssalid का विकास XCOM 2यदि आपको लगता है कि Chryssalids पहले खराब थे, तो बस तब तक प्रतीक्षा करें जब तक आप उनकी नई क्षमताओं का सामना नहीं करते। Chryssalids अब आपके सैनिक को घात करने के लिए फेंक सकता है। उनके पास पीड़ितों को जहर देने का भी मौका है- वे XCOM इकाइयाँ या नागरिक हों। एक जहरीली इकाई मर जाना चाहिए, वे बर्थिंग से पहले एक कोकून चरण में प्रवेश करते हैं तीन नई Chryssalids।
खतरनाक देवता: द आर्कनXCOM से फ़्लोटर्स याद रखें: शत्रु अज्ञात? खैर, पता चला कि मानवता वास्तव में बुरे सपने पसंद नहीं थी, इसलिए पृथ्वी के आक्रमणकारियों ने फैसला किया कि यह एक उन्नयन का समय था। आर्कन दर्ज करें: एक जैविक रोबोट मिक्स जो उड़ान और विनाशकारी एओई हमलों में सक्षम है। जब घायल हो जाते हैं, तो आर्कन एक उन्मादी अवस्था में प्रवेश करते हैं और पास की इकाइयों में हाथापाई की क्षमताओं के साथ हमला करते हैं।
हमारे बीच फेसलेस छिपाएँबस जब हमने सोचा कि यह Chryssalids से बदतर नहीं हो सकता है, तो XCOM के डेवलपर्स ने फेसलेस को शुरू करने का फैसला किया। ये इकाइयाँ नागरिकों के रूप में प्रच्छन्न मिशन मानचित्रों में घुसपैठ करती हैं - और यह बताने का कोई तरीका नहीं है कि कौन सा है। एक बार जब वे खुद को प्रकट करने का निर्णय लेते हैं, बड़े पैमाने पर फेसलेस एक लम्बी पहुंच के साथ एक कहानी-लंबा बिजलीघर बन जाता है। अपने सैनिकों को कवर करना सुनिश्चित करें जब वे किसी भी नागरिक से संपर्क करें; वे एक बुरा आश्चर्य के लिए हो सकता है।
एंड्रोमेडन के रास्ते में मत जाओके लिए प्रवेश कर रहा है XCOM 2 एंड्रोमेडन, ऑर्गेनिक्स और मशीनरी का एक नया समामेलन है। बैटलसूट में स्थित, इन विदेशी इकाइयों में दीवारों को फाड़ने, शक्तिशाली हाथापाई के हमले देने और एक अम्लीय शीतलक को बाहर निकालने की क्षमता है जो न केवल इकाइयों को नुकसान पहुंचाता है, बल्कि एक क्षेत्र को खतरा पैदा करने के लिए जमीन पर पूल भी करता है। ये इकाइयाँ अग्नि, विष और अम्ल के गोला-बारूद से प्रतिरक्षित हैं।
क्या आप पृथ्वी पर वापस जीतने के लिए तैयार हैं?
ठीक है, कमांडरों। आपने देखा कि आप किसके खिलाफ हैं। आपको पता है कि आपके पास क्या है। तो, सवाल यह है कि क्या आप तैयार हैं?
समय बताएगा। देखना XCOM 2 27 सितंबर, 2016 को XBOX एक और प्लेस्टेशन 4 के लिए रिलीज़ करना (यह मानते हुए कि हम अब देरी का सामना नहीं करते हैं); आप यहां गेम को प्री-ऑर्डर भी कर सकते हैं।
आप नए खेल के लिए आगे देख रहे हैं? या क्या आप पीसी पर उन भाग्यशाली खिलाड़ियों में से एक हैं जो महीनों से हैं? आप संशोधित इकाइयों और नए नक्शे के बारे में क्या सोचते हैं? हमें टिप्पणियों में बताएं!