बॉम्बर क्रू रिव्यू

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लेखक: Christy White
निर्माण की तारीख: 4 मई 2021
डेट अपडेट करें: 18 नवंबर 2024
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बॉम्बर क्रू रिव्यू - वर्थबाय?
वीडियो: बॉम्बर क्रू रिव्यू - वर्थबाय?

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रनर डक का द्वितीय विश्व युद्ध के युग का रणनीति खेल बॉम्बर क्रू कुछ काल्पनिक ब्रिटिश बमबारी अभियानों के लगभग पूर्ण नियंत्रण लेने का एक अनूठा मौका प्रदान करता है, क्योंकि आप अपनी सफलता सुनिश्चित करने के लिए अपने चालक दल का प्रबंधन करते हैं और अपने विमान को तैयार करते हैं। खेल अपने दम पर एक अच्छी चुनौती प्रदान करता है, और जिस तरह से मैकेनिक समग्र रूप से काम करते हैं, आप हमेशा अगले मिशन की कोशिश करना चाहते हैं, चाहे वह कितना भी बुरा हो। अभी तक यह सही नहीं है, और खेल के व्यक्तिगत घटकों की खामियों का मतलब है कि आप अपने अभियान को अनावश्यक हताशा के बिना समाप्त नहीं करेंगे।


गेमप्ले

जैसा कि आप शीर्षक से इकट्ठा कर सकते हैं, बॉम्बर क्रू जब आप द्वितीय विश्व युद्ध के दौरान RAF के लिए विभिन्न अभियानों को अंजाम देते हैं तो आपको एक लैंकेस्टर बॉम्बर और उसके चालक दल के नियंत्रण में रखता है। मिशन सरल बमबारी रन, फंसे सैनिकों को बचाने और बीच में सब कुछ से भिन्न होता है। उसके शीर्ष पर, कई साइड क्वैश्चंस हैं और बाउंटी अनुरोधों को लेने और कुछ दुश्मन इक्के को नष्ट करने का अवसर है। आप अपने मिशन को सफलतापूर्वक पूरा करने के लिए नकद और इंटेल अंक प्राप्त करेंगे और एक टुकड़े में आधार पर वापस लौटने के लिए एक अतिरिक्त इनाम (जो कि लग सकता है की तुलना में एक चुनौती से अधिक है), और आप उन पुरस्कारों का उपयोग अपने लिए उन्नयन खरीदने के लिए करेंगे। चालक दल और विमान।

अपने चालक दल और विमान को जानना

हालांकि, खेल का दिल वास्तव में चालक दल और विमान का प्रबंधन कर रहा है। आप सभी सदस्यों के सभी रंगों में एक प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न पूल से नए सदस्यों को भर्ती करके शुरू करेंगे, पुरुष और महिला। यह पूरी तरह से ऐतिहासिक सटीकता के साथ उड़ता है, लेकिन ऐसा करने में, यह खिलाड़ी को यह सोचने का एक सूक्ष्म तरीका भी है, "वैसे भी ऐसा क्यों नहीं होना चाहिए?" प्रत्येक संभावित भर्ती के अपने स्वयं के स्टेट सेट होते हैं। शुरुआत में, आप शायद गति और कवच को छोड़कर सब कुछ अनदेखा कर देंगे, हालांकि खेल की प्रगति के रूप में उत्तरजीविता क्षमताओं और ऑक्सीजन बूस्ट अधिक महत्वपूर्ण हो जाते हैं।


प्रत्येक चालक दल के सदस्य 1 स्तर पर शुरू होते हैं, और वे महत्वपूर्ण कौशल को अनलॉक करते हैं क्योंकि वे प्रगति करते हैं - कम ईंधन का उपयोग करने या अधिक सटीक हमलों को खींचने जैसी चीजें। आपको वास्तव में यह देखने को नहीं मिलता कि जब तक वे अनलॉक नहीं करते, तब तक क्या कौशल हैं। प्रत्येक भर्ती के पूर्व कब्जे के बारे में मजेदार जीवनी संबंधी विवरण भी हैं। चालक दल के सदस्य की क्षमताओं पर उनका कोई प्रभाव नहीं पड़ता है, लेकिन यह युद्ध की शुरुआत में आपको ब्रिटेन के सैन्य बलों की प्रकृति की याद दिलाते हुए अधिक immersive अनुभव करने के लिए एक प्यारा तरीका है।

आप अपने चालक दल को तैयार करने या अपने विमान को अपग्रेड करने के लिए पहले से ज्यादा कुछ नहीं कर सकते हैं, लेकिन कुछ सफल मिशनों के बाद, अपग्रेडिंग का काम चल रहा है। कुछ विशुद्ध रूप से सौंदर्यवादी हैं, जैसे अलग-अलग रंग के जैकेट, लेकिन अन्य-विशेष रूप से विमान के साथ- सफलता और उत्तरजीविता के लिए अपने अवसरों को बढ़ाने के लिए। तुम भी जीवित रहना चाहते हो जाएगा, क्योंकि विफलता क्रूर है। मृत चालक दल के सदस्यों को बदलने का अर्थ है 1 स्तर पर वापस शुरू करना - खेल में बाद में, कम से कम-बिना किसी कौशल के साथ, और यदि आपका विमान नष्ट हो जाता है, तो आपको अपने उन्नयन को भी फिर से खरीदना होगा। सब कुछ बहुत महंगा है, लेकिन पुरस्कारों और साइड मिशनों के बीच, पैसा कभी खत्म नहीं होता है।


मिशन (लगभग) असंभव

मिशन के दौरान आप लगभग हर उस कार्रवाई के लिए ज़िम्मेदार होते हैं, जिसमें चालक दल को ले जाना चाहिए, जिसमें लैंडिंग गियर उठाना और बे दरवाजे खोलना, साथ ही पैराशूट के साथ सभी को तैयार करना और अपने गनर के लिए बारूद का अतिरिक्त भंडार उपलब्ध कराना शामिल है। यह वह जगह है जहाँ खेल अपने सबसे सुखद और सबसे निराशाजनक पर है।

यदि चालक दल अपने उचित पदों पर हैं, तो वे अपने कर्तव्यों का पालन करते हैं जैसा कि उन्हें करना चाहिए। यदि नहीं, तो वे बस इंतजार करने के लिए खड़े रहते हैं कि क्या किया जाना चाहिए, भले ही इसका मतलब कोई भी पहिया या ऑक्सीजन प्रणाली में खराबी हो और मरम्मत की आवश्यकता हो। हमेशा सही सदस्य का चयन करना और उन्हें सही जगह पर भेजना आसान नहीं होता है। विमान के अंदर की हर चीज की निकटता को देखते हुए, आप अपने इंजीनियर को बंदूक की बुर्ज में से एक में भेजने की संभावना रखते हैं, क्योंकि आप उसे या उसके हाइड्रोलिक्स सिस्टम को ठीक कर रहे हैं।

दूसरी समस्या आंदोलन की गति के साथ है। अपने दुश्मनों सहित बाकी सब, एक काफी उचित गति से चलता है। फिर भी आपके चालक दल के सदस्यों को कुछ बारूद उठाने के लिए एक अच्छा 40 सेकंड का समय लगता है और इसे टेल गन तक ले जाना पड़ता है। उपकरण आंदोलन की गति को भी नकारात्मक रूप से प्रभावित कर सकते हैं, जो थोड़ा मूर्खतापूर्ण है। मैं आपके बारे में नहीं जानता, लेकिन मुझे याद नहीं है कि पिछली बार मुझे कमरे में आने में पांच सेकंड का समय लगा था क्योंकि मैंने चमड़े के जूते पहने थे। कोई भी वीडियो गेम पूरी तरह से यथार्थवादी होने की उम्मीद करता है, लेकिन बाकी गेम की गति और आपके चालक दल की सुस्त गति के बीच का अंतर झटकेदार है। यह निश्चित रूप से एक बड़ी चुनौती है, लेकिन यह एक कृत्रिम चुनौती है।

सौभाग्य से, आपकी प्रतिष्ठा आपकी नई भर्तियों की क्षमताओं या इच्छा को प्रभावित नहीं करेगी।

सबसे अजीब यांत्रिकी में से एक, हालांकि, टैगिंग प्रणाली है। आप स्पेसबार दबाकर एक पहले व्यक्ति मोड में प्रवेश करते हैं और नेविगेशन बिंदुओं, मिशन लक्ष्यों और दुश्मन सेनानियों के लिए खोज करते हैं। यदि पहले दो को टैग नहीं किया गया है, तो आप बस क्षितिज की ओर उड़ते रहेंगे। यदि आप एक फाइटर को टैग नहीं करते हैं, तो आपके गनर वहां बैठते हैं और देखते हैं कि आपका प्लेन बिट्स को गोली मारता है। कुछ कम व्यस्त मिशनों में, टैगिंग के साथ इसे बनाए रखना काफी आसान है, हालांकि इसे एक सुचारू प्रक्रिया बनाने के लिए कर्सर आंदोलन बहुत संवेदनशील है। ऐसे मिशनों में जहाँ आपको एक ही बार में कई तरह के उद्देश्यों को संतुलित करना चाहिए, वहीं दुश्मनों को टैग करना भी मुश्किल हो जाता है, जबकि अभी भी सब कुछ संभाल रहे हैं।

यह चुनौती का हिस्सा है, और यह आसान हो जाता है क्योंकि आप चीजों के लिए अभ्यस्त हो जाते हैं, लेकिन कर्सर की अति-संवेदनशीलता और यह तथ्य कि दुश्मन के फाइटर को टैग करने में पांच सेकंड का समय लगता है, यह उसकी तुलना में अधिक कठिन बना देता है होने के लिए। फिर टारगेट टैगिंग है। मुझे कभी भी यह पता नहीं चला कि क्या किसी लक्ष्य को फिर से टैग करने के बाद उसे गायब करना मेरा अपना दोष था या फिर अगर प्लेन का अटल ऑटोमैटिक कोर्स कभी-कभी ही सही हो जाता है, लेकिन ऐसे मौके भी आते हैं, जब सब कुछ बेहतरीन होने के बावजूद आप कर सकते हैं। बमबारी साइटों को सिर्फ अपने लक्ष्य के साथ लाइन नहीं है, खासकर अगर लक्ष्य छोटा होता है।

और फिर भी...

यह सब संभवत: खेल को भयानक लगता है। जब यह काम करता है, हालांकि, यह बहुत अच्छी तरह से काम करता है। और इस बात की परवाह किए बिना कि आप अपने कंप्यूटर को बिना किसी अनिश्चित शब्दों के सूचित करने के बाद कितने लुभावने हैं तुम्हारी गलती नहीं थी विमान दुर्घटनाग्रस्त हो गया, वहाँ हमेशा अगली बार बेहतर करने के लिए ड्राइव है, इसके बजाय इस तरह से अपने विमान को तैयार करने के लिए, या उन जमीनी किश्तों के पास कहीं भी जाने से पहले सभी सेनानियों को बाहर निकालना सुनिश्चित करें (जो आप लक्ष्य नहीं कर सकते हैं)। खेल के अलग-अलग हिस्सों में कई मामलों में कमी हो सकती है, लेकिन संपूर्ण, कुल मिलाकर, परेशानी के लायक है, कम से कम एक मिशन को सफलतापूर्वक पूरा करने और अपने चालक दल को समतल करने से प्राप्त संतुष्टि के कारण नहीं। वास्तव में इसकी आवश्यकता एक प्रशिक्षण मोड है, जहां आप युद्धाभ्यास कर सकते हैं और मिशन के दौरान अपने पूरे चालक दल को नष्ट करने से पहले काम करने के तरीके के लिए उपयोग किया जा सकता है।

ऑडियो और विजुअल

नेत्रहीन, खेल आकर्षक है, अगर कभी-कभी थोड़ा बहुत समान होता है। ग्राफिक्स एक न्यूनतम दृष्टिकोण लेते हैं, बनावट और विवरणों की अनदेखी करते हैं और इसे एक अद्वितीय और आकर्षक सौंदर्य प्रदान करने के लिए चमकीले रंगों के साथ चिकनी, कुछ अवरुद्ध डिजाइनों पर भरोसा करते हैं। विजुअल्स वास्तव में मुख्य फ़ोकस नहीं हैं, हालांकि, भले ही एक गोला बारूद या रिस्ट्रिक स्पॉट ठीक वैसा ही दिखता है जैसा कि आप पूरे गेम में देखेंगे, यह आनंद से बहुत अधिक नहीं लेता है। एक अतिरिक्त बोनस तथ्य यह है कि आप ग्राफिक्स को सबसे कम सेटिंग में सेट कर सकते हैं यदि आपको एक चिकनी गेमप्ले अनुभव की आवश्यकता है, और कोई भी नकारात्मक प्रभाव नहीं है।

आवाज अपना काम अच्छे से करती है। आपके मिशन की शुरुआत एक मिलिट्री ड्रम बीट के साथ होती है, हालाँकि चीज़ों की गर्मी में, आप केवल अपने चालक दल को गोलियों की आवाज और अनजाने चीटरिंग का शोर सुनाई देंगे, जब उन्हें एक संदेश पास करना होगा। आधार पर, यह एक अलग कहानी है, जहाँ आपको कुछ संक्षिप्त और अस्पष्ट 1940 के दशक के संगीत को अपनी पृष्ठभूमि के रूप में संक्षिप्त कमरे में छोड़कर व्यवहार किया जाता है।

निर्णय

बॉम्बर क्रू एक दिलचस्प खेल है। इसके कोर यांत्रिकी एक साथ अच्छी तरह से जाल, लेकिन वे अविश्वसनीय रूप से साथ काम करने के लिए निराशा हो सकती है। सीखने की अवस्था बहुत खड़ी है, प्रशिक्षण मोड की अनुपस्थिति को दर्दनाक रूप से ध्यान देने योग्य है। दिन के अंत में, हालांकि, आकर्षक प्रस्तुति और इसे सिर्फ एक और देने की इच्छा खेल की सिफारिश करने के लिए पर्याप्त है, क्वालीफायर के साथ कि आप पहली बार में अक्सर इससे नाराज हो जाएंगे।

यदि आप खेल को उठाते हैं, तो हमारे गाइड को शुरू करने के लिए सुनिश्चित करें बॉम्बर क्रू भी!

हमारी रेटिंग 7 चुनौतीपूर्ण आरटीएस गेम कुल मिलाकर अच्छा काम करता है और आपको अधिक के लिए वापस लाता है, लेकिन कुछ डिजाइन खामियों से घिर जाता है।