मैं अतीत के गौरवशाली दिनों को कैसे याद करता हूं। पुरातन "द गोल्डन एज ऑफ़ गेमिंग" लंबे समय से चला गया है (कोई सज़ा नहीं है)। लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि हमें खुद को वीडियो गेम की वर्तमान पीढ़ी तक सीमित रखना चाहिए। प्राचीन सेगा मेगैड्राइव को बंद करके, मैंने अपने कीमती बचपन से एक कारतूस की एक गड़बड़ गंदगी को बूट किया। वह खेल है स्वर्ण कुल्हाड़ी ३। यकीनन यह सबसे अच्छा विभाजित स्क्रीन सहकारी खेल है अगर आप इसकी तुलना मानव जाति के घृणा से करते हैं एलियन: औपनिवेशिक मरीन पीसी पर।
शुक्र है कि गोल्डन एक्स 3 में जो अशुद्धि थी, वह मेरे मुंह से खराब स्वाद (एलियन: औपनिवेशिक मरीन खेलने से) को धोती थी। जैसा कि शीर्षक स्क्रीन हिंसक रूप से चमकती है, स्क्रीन पर एक धारदार सिल्हूट टिमटिमाता है जैसा कि क्लासिक 16-बिट सेगा-सिंथेसिटी अच्छाई के साथ पूरे कमरे में ध्वनि गूँजती है। यह उदासीन शहर में वापस जाने का एक रास्ता था।
गोल्डन एक्स 3 में कहानी का एक विस्तृत विवरण था, जहां डेथ अडर, एक बुरी नाइट ने दुनिया पर राज करने के लिए पौराणिक गोल्डन एक्स का अधिग्रहण किया। 4 नायक के बीच चयन करते हुए, आप डेथ अडर को रोकने के लिए एक खोज पर उद्यम करते हैं, रास्ते में दुष्ट और उन्माद से लड़ते हैं, जिसमें डेथ अडर के पास सहयोगी भी शामिल हैं। निश्चित रूप से किसी भी तरह से नहीं, यह अभी भी एक मनोरंजक कथा प्रदान करने में कामयाब रहा।
जबड़े छोड़ने वाले एनिमेशन और शानदार 16-बिट साउंडट्रैक के साथ खेल के दृश्य बहुत सुंदर थे, जो खेल में दिखाए गए विशाल संसार को आकाश में तैरते महल से कंकाल रक्षकों से भरे कब्रिस्तान तक पूरक करते थे। मैं जानता हूं कि मैं नाइट पिकिंग हूं, लेकिन पटकथा "संवाद" (संवाद बक्से में पाठ) बल्कि बुनियादी था, जो पात्रों के बैकस्टोरी में कुछ भी नहीं जोड़ रहा था। चरित्र मॉडल बहुत अनोखे थे, लेकिन अनुभव से अलग सादगीपूर्ण बैकस्टोरी। यह कहते हुए कि, खेल में पूर्णतावादियों के लिए पागलपन की पुनरावृत्ति है, खेल में विभिन्न चरणों के विभिन्न विकल्पों के साथ भूखंड की प्रगति के रूप में। पूरे पैकेज का अनुभव करने के लिए, बार-बार खेलने वाले खिलाड़ियों की अपेक्षा करें।
गोल्डन एक्स 3 एक हैक और स्लैश साइड स्क्रोलर है जिसमें सिंगल-प्लेयर, कोऑपरेटिव प्ले और बनाम काउच बडी है। खेल एक 2D विमान में सहकारी खेल के सहज एकीकरण के लिए उस समय क्रांतिकारी था, जो हमें "3 डी" का भ्रम दिखा रहा था। गेमप्ले को सुव्यवस्थित किया जाता है, बी के साथ हमले के लिए, ए फॉर मैजिक और सी जंप के लिए। सीमा सरल लगता है, लेकिन हमले के बटन के साथ प्राप्त किए जाने वाले कॉम्बोस की संख्या और दिशात्मक पैड मुझे चौंकाते हैं। कॉम्बोस की एक लहर होती है जिसे बटन प्रेस के विभिन्न संयोजनों के साथ एक्सेस किया जा सकता है जहां खेल के प्रगति के रूप में इन हमलों के रणनीतिक कार्यान्वयन को कड़े दुश्मनों से निपटने की आवश्यकता होती है। अंतिम के लिए सर्वश्रेष्ठ को सहेजते हुए, "जादू" बटन पर एक साधारण टैप स्क्रीन के ऊपर, हर दुश्मन को नुकसान पहुंचाने वाले स्क्रीन के रूप में स्क्रीन पर फेंके जाने वाले पौराणिक अनुपातों के शीर्ष, निरर्थक एनीमेशन को एक साथ समेटता है।
सहकारी खेलने के लिए, खेल में चुनौती को जोड़ने के लिए स्क्रीन पर 2 खिलाड़ियों की साझा संख्या होगी, जिससे खेल कठिनाई में निष्पक्षता सुनिश्चित होगी। दोस्ताना आग निराशाजनक है, यहां तक कि हमारे खेल के दिग्गज किसी न किसी बिंदु पर एक दूसरे के साथ मौखिक दुर्व्यवहार करते हैं। हमारे हमलों को याद करना एक अनिवार्य परिणाम है क्योंकि नकली 3 डी विमान झुंझलाहट की एक पूरी नई परत जोड़ता है।
दोस्तों के लिए एक ही विधा है कि इसे ठीक उसी नायक के चयन के साथ ड्यूक किया जाए। यह मेरे लिए "गोल्डन एक्स 3" गेम अनुभव के साथ कुछ भी नहीं जोड़ने के लिए "ओके" मोड है।
पुराने दिनों को देखते हुए, खेल में उतार-चढ़ाव था, लेकिन पेशेवरों ने वीडियो गेम को चमकने की अनुमति दी। आज के मानकों से भी, गोल्डन एक्स 3 सबसे अधिक विभाजित स्क्रीन सहकारी खिताबों की तुलना में कहीं अधिक है, अगर सभ्य अभी भी वर्तमान कंसोल पीढ़ी (नोट्स, रैंडी पिचफोर्ड) में मौजूद हैं। मैं समय पर वापस जाने और अपने वीडियो गेम बचपन (एक बच्चे के रूप में, निश्चित रूप से) के अतीत को कैसे राहत देने के लिए तरस रहा हूं। मैं इस खेल को 8/10 देता हूं।
हमारी रेटिंग 8 सेगा मेगाड्राइव के लिए गोल्डन एक्स 3 पर मेरी समीक्षा।