विषय
- हाँ, यह कोरियाई है - इसके ऊपर जाओ
- सौंदर्यशास्र
- खोज ट्रेडमिल वास्तविक है
- मैं कुछ छिद्रपूर्ण बिट्स, कुछ स्लेसी बिट्स मिला है ..
- क्या यह वास्तव में PvP या हलचल है?
- सब ठीक है, ईमानदार रहो: क्या यह खेलने लायक है?
मुझे MMORPG पसंद हैं। और संभावना है कि आप भी कर रहे हैं अगर आप की समीक्षा में रुचि रखते हैं धार और आत्मा, NCSoft की हाल ही में जारी की गई कार्रवाई MMO।
रिलीज के बाद एक महीने से भी कम समय में एक MMORPG की समीक्षा पर भरोसा करना मुश्किल है, लेकिन सिर्फ इसलिए धार और आत्मा उत्तरी अमेरिका के लिए नया है और यूरोप का मतलब यह नहीं है कि मैं इसके लिए नया हूं। चीनी संस्करण पर पाँच महीने, ताइवान पर दो महीने, और NA / EU बीटा और अब तक रिलीज़ के माध्यम से - मुझे लगता है कि मैं इस पर पर्याप्त रहा हूँ।
NCSoft खेल की रिलीज पर काफी देर तक बैठा रहा कि आपका औसत MMO गेमर इसे भूल गया, और जो लोग इसे खेलना चाहते थे, उन्होंने पहले ही इसे अन्य क्षेत्रों में एक शॉट दिया। लेकिन किसी तरह हम यहाँ हैं: धार और आत्मा NA / EU में बाहर है - और यह लगभग एक महीने से बाहर है, कम नहीं है!
मैं झूठ बोल रहा हूँ अगर मैंने कहा कि यह पिछले कुछ वर्षों के लिए मेरा पसंदीदा MMO नहीं है, लेकिन धार और आत्मा सही नहीं है। इसकी चित्रमय और गेमप्ले शैली अधिकांश पश्चिमी-विकसित MMORPGs से बहुत अलग हैं। यह बेहतर या बदतर के लिए, विशिष्ट रूप से कोरियाई है।
हाँ, यह कोरियाई है - इसके ऊपर जाओ
आइए इसके साथ शुरू करते हैं, क्योंकि यह निश्चित रूप से पहली चीज है जो लोग अपनी नाक को सूंघते हैं जब यह आता है धार और आत्मा, और बहुत सारे पश्चिमी गेमर्स को कोरियाई विकसित खेलों में सामान्य सौंदर्य और गेमप्ले के अंतर से निपटने में परेशानी होती है।
सौंदर्यशास्र
पूरे खेल को चीनी और कोरियाई संस्कृति और रहस्यवाद के इर्दगिर्द तराशा जाने के साथ, यह खेल बस उन लोगों की ओर नहीं बढ़ा है जो सेटिंग को संभाल नहीं सकते। यदि आपको एशियाई सेटिंग पसंद नहीं है, तो आप शायद पसंद नहीं करेंगे धार और आत्मा। वहाँ अभी कोई इसके आसपास नहीं मिल रहा है।
आउटफिट डिज़ाइन भी फिट होते हैं जो अधिकांश पश्चिमी गेमर्स "कोरियाई" मानते हैं कि वे ओवर-द-टॉप और अक्सर सेक्सी हैं। हालांकि निश्चित रूप से इन-गेम में बहुत सारे आउटफिट्स पहने जाते हैं, जो इसे 11 तक नहीं मोड़ते, विशाल बहुमत के पास है।
नफ़रत करने वाले नफ़रत ही करेंगे।
अधिकांश आउटफिट बहुत अच्छे लगते हैं, और मैं निश्चित रूप से प्यार करता हूं कि कैसे दोनों लिंगों में इस तरह के अद्भुत आउटफिट (लिंग नर सबसे अच्छे) हैं। अधिक रूढ़िवादी गेमर्स संभवतः इसका आनंद नहीं लेंगे, और यह ठीक है। लेकिन यह ध्यान देने वाली बात है।
खोज ट्रेडमिल वास्तविक है
यह वही है जो ज्यादातर लोगों ने कोरिया में विकसित किए गए बहुत से पैराग्राफ के साथ जारी किया है, विशेष रूप से खोज में और कैसे गेम के सिस्टम आमतौर पर खिलाड़ियों को एंडगेम पर एक स्थिर और दर्दनाक गियर अपग्रेड ट्रेडमिल के माध्यम से जाने के लिए मजबूर करते हैं।
चीजें स्टीरियोटाइप से बहुत अलग नहीं हैं धार और आत्मा.
खोज एक रेखीय प्रसंग है। खिलाड़ी कहानी के इशारे पर एक खोज केंद्र से दूसरे तक जाते हैं और एकमात्र वास्तविक प्रगति जो ज्यादातर खिलाड़ी सुव्यवस्थित पथ से करेंगे, उपकरण के लिए विशेष काल कोठरी को पीस रहा है, जिसमें से पहले 20 स्तर पर ब्लैकराम नैरो हैं।
धार और आत्मा एक टी के लिए स्टीरियोटाइपिकल थेपार्क MMO खोज पीस स्टीरियोटाइप फिट बैठता है: यहां जाओ, ये पांच चीजें करो, अगली जगह जाओ और यही करो। खेल में इस सूत्र से बहुत भटका नहीं है।
जबकि भीड़ पीसना एक बात है और भीड़ पीस का उपयोग करके 15 घंटे के भीतर 45 के स्तर पर पहुंचने के लिए लेवलिंग विधि है, यह ऐसा नहीं है कि अधिकांश खिलाड़ी दोस्त की प्रतीक्षा करते समय कुछ भीड़ से बाहर निकलने वाले हैं।
उपरोक्त सभी नकारात्मक लगता है, मुझे पता है। क्वेस्ट पीस यह सब मजेदार नहीं है, अखाड़ा PvP के EXP पुरस्कार बहुत कम हैं, और भीड़ पीस बिल्कुल मजेदार नहीं है। तो क्या बात है?
मैं कुछ छिद्रपूर्ण बिट्स, कुछ स्लेसी बिट्स मिला है ..
चलो यहाँ असली है। यदि आप चाहते हैं धार और आत्मा, यह संभवतः निम्नलिखित कारणों में से एक या अधिक के लिए है:
- विस्तार चरित्र अनुकूलन
- आउटफिट डिजाइन विविध और विस्तृत हैं
- कहानी एक पागल सवारी है
- मक्खन के रूप में कॉम्बैट चिकना है
- प्रत्येक वर्ग लगभग पूरी तरह से अलग तरह से खेलता है
- PvP में चढ़ा मांस मांस का सबसे रसदार होता है
मुझे नहीं लगता कि कोई भी अपना हाथ बढ़ाने जा रहा है और खेल की खोज की खूबियों की घोषणा कर रहा है, लेकिन ऊपर सभी खेलने के पक्ष में मजबूत बिंदु हैं।
मुकाबला विशेष रूप से चिकना है जब बाजार पर सबसे अन्य MMORPGs की तुलना में। मैं बहुत आश्चर्यचकित था कि कितनी तेजी से धार और आत्मा जब तुलना की गई थी तेरा विशेष रूप से, जिसने हमेशा "सच्चे एक्शन कॉम्बेट" के रूप में खुद को परिभाषित किया है। धार और आत्मा अगर आप एक्शन पैराग्राफ चाहते हैं तो इसे अनदेखा करने के लिए बहुत तरल है।
कॉम्बैट की तरलता खेल के PvP- भारी फोकस के लिए अच्छी तरह से उधार देती है। हालांकि निकट भविष्य में NA / EU के रास्ते पर उचित मात्रा में एंडगेम PvE कंटेंट है, जो दिया गया है धार और आत्मा अन्य क्षेत्रों में इसकी लंबी उम्र वास्तव में समान अखाड़ा PvP दृश्य है। खेल PvE केवल इतनी दूर जाता है और अंत में यह एक गियर ग्राइंड में बदल जाता है, जो कि अन्य ऐंजेलिक एंडगार्म के समान है।
वास्तव में लड़ाई के अलावा, मार्शल टोम के माध्यम से खेल के कौशल अनुकूलन प्रणाली "प्रतिभा" की याद ताजा करती है और अन्य पैराग्राफ में नहीं देखी जाती है, लेकिन यह यहां थोड़ा आगे ले जाया गया है।
कौशल को पूरी तरह से बदला या बदला जा सकता है मार्शल टोम में विकल्पों के आधार पर, प्रत्येक खिलाड़ी को अपने प्लेस्टाइल को फिट करने के लिए अपने वर्ग के गेमप्ले को ट्विस्ट करने की क्षमता देता है। यह दूसरा सबसे बड़ा आश्चर्य का खेल था जिसने मेरे लिए पहली बार स्टोर के माध्यम से, ऊपर-और-परे युद्ध प्रणाली के बाद ही सही।
क्या यह वास्तव में PvP या हलचल है?
बहुत सारे लोग कहते हैं कि यह PvP- उन्मुख खेल है। यहां तक कि मैंने इसे ऊपर के पैराग्राफ में कहा था, इसे देखें: "PvP- भारी फोकस"।
आम सहमति वह है धार और आत्मा एक खेल नहीं है प्राथमिक PvE खिलाड़ी लंबे समय तक आनंद लेंगे। मैं सहमत होने के लिए इच्छुक हूं - लेकिन यह जरूरी नहीं है कि यह मामला न बने और न ही इसका मतलब है कि PvE- उन्मुख खिलाड़ियों को खुश करने के लिए कुछ भी नहीं है।
धार और आत्मा अन्य क्षेत्रों में कई कठिन एंडगेम डनगेन हैं और वे अगले साल यहां अपना रास्ता बनाने के लिए बाध्य हैं क्योंकि खेल का पश्चिमी संस्करण ईस्पोर्ट्स संतुलन के लिए अपने एशियाई समकक्षों को पकड़ता है। ब्लडशेड हार्बर और नाइटशेड हार्बर को आज ही जोड़ा गया था, यहां तक कि।
वहाँ होगा हमेशा नए एंडगेम PvE कंटेंट का एक ट्रिक होना चाहिए और यह बहुत मजेदार और अन्य MMOs से अद्वितीय है। आपको एंडगेम पर भी खेल का आनंद लेने के लिए PvP करने की आवश्यकता नहीं है, लेकिन आपको PvP खेल के प्रति आकर्षित लोगों के प्रकारों को स्वीकार करने की आवश्यकता है - आप लोगों को जानते हैं।मेरे जैसे लोग।
सब ठीक है, ईमानदार रहो: क्या यह खेलने लायक है?
देखो, अगर यह मेरे ऊपर था तो यह समीक्षा निम्नलिखित मार्ग और एक पुरुष लिन डंप डंप के साथ समाप्त हो जाएगी:
"3v3 मेरे साथ रंडी बनो।"
- एशले एसएसएस
लेकिन ऐसा नहीं है कि जिस तरह से मुझे करने की अनुमति दी गई है मैं चीजों को करता हूं और हर कोई अपने धर्मान्तरित पेट को खून से भरना चाहता है और विरोधी गुट के खिलाड़ियों और अखाड़ा विरोधियों के आँसू।
धार और आत्मा है हर किसी के लिए एक खेल नहीं है। यह सच है, खेल एक कोरियाई खोज-ग्राइंडर है जिसमें बाहरी संगठनों का एक समूह है जो वास्तव में कितना अच्छा खेलता है और दिखता है, इसके लिए बिल्कुल नहीं खड़ा होगा।
यह सामान्य रूप से फ्री-टू-प्ले है, यह बहुत खूबसूरत है, बेकार है, यह एक सपने की तरह खेलता है, इकट्ठा करना और क्राफ्ट करना आकर्षक नहीं है, और अखाड़ा कुछ सबसे मजेदार है जो मैंने एक MMO में वर्षों में प्राप्त किया है।
यदि आप खेल में अन्य लोगों को हराना पसंद करते हैं, तो इसे खेलें। यदि आप हार्ड एंडगेम डंगऑन से निपटना पसंद करते हैं, तो इसे खेलें। यदि आप आस-पास नहीं पाते हैं कि यह कैसे दिखता है, तो यह शर्म की बात है लेकिन इसे छोड़ दें। यदि आप एक लंबी स्तर की प्रक्रिया चाहते हैं जो एक साहसिक कार्य की तरह महसूस करता है, तो आपको शायद कुछ और खेलना चाहिए क्योंकि यह उस शून्य को भरने वाला नहीं है।
ब्लेड एंड सोल बहुत मजेदार है ... यदि आप कुछ कौशल-आधारित क्षेत्र PvP और PvE काल कोठरी के लिए प्यासे हैं। यदि नहीं, तो संभावना है कि आप बेहतर प्रतीक्षा कर रहे हैं ब्लैक डेजर्ट ऑनलाइन या कुछ और। धार और आत्मा इसकी जगह है और यह इसे अच्छी तरह से फिट बैठता है। यह सही नहीं है, यह आश्चर्यजनक नहीं है, लेकिन यह मजेदार है और यही वास्तव में मायने रखता है।
हमारी रेटिंग 8 ब्लेड एंड सोल बहुत अनोखा नहीं करता है, लेकिन अगर आप एक तेज-तर्रार MMO के लिए बाजार पर हैं, तो यह खेलने के लिए एक खुशी है। समीक्षित: पीसी हमारी रेटिंग का क्या मतलब है