यह महत्व कम करना मुश्किल है कि Bioshock श्रृंखला को पिछली पीढ़ी की शान्ति थी। इसके साथ शुरू हुआ Bioshock 2007 में, और उसके साथ पालन किया गया था बायोशॉक 2 2010 में, और फिर हाल ही में Bioshock Infinite जो इस साल के मार्च में रिलीज़ हुआ था। खेल खेल के सभी आध्यात्मिक उत्तराधिकारी हैं सिस्टम शॉक, जिसे 1994 में रिलीज़ किया गया था, लेकिन बीच में अंतराल के कारण सिस्टम शॉक तथा Bioshock बहुत सारे लोग नहीं थे जो केन लेविन और उनकी टीम ने हमारे लिए तैयार किए थे। बिना विषय के बहुत दूर हो जाना Bioshock कई गेमर्स को इस विचार से परिचित कराया कि एक गेम एक कहानी बता सकता है अंदर गेमप्ले, और यह कि खेल की कहानी "राजकुमारी को बचाओ" से अधिक हो सकती है।
मौलिक गेमप्ले तत्व जो Bioshock पहले शुरू किया गया था और के लिए पूरा किया गया अनंत बायोशॉक (इस समीक्षा में इसके बाद इसे "अनंत" कहा जाएगा) और जो कहानी बताई गई, वह मन को उड़ाने वाली थी जैसा कि छह साल पहले हुआ था। मैं उन लोगों के लिए आपका कुछ नहीं बिगाड़ पाऊंगा, जिन्होंने अभी तक कोई भी खेल खेला है (आपके साथ क्या गलत है?), लेकिन मुझे ऐसा नहीं लगता कि जब मैं कहता हूं कि मैं अतिशयोक्ति कर रहा हूं तो मैं अतिशयोक्ति कर रहा हूं, और अनंत दोनों का अंत है रोमांचक, आश्चर्यजनक और आश्चर्यजनक कहानी कहने के लिए कुछ हॉलीवुड फिल्में शर्म की बात है।
तो रिलीज क्यों? सागर समाधि? मैं स्वीकार करूंगा कि जब मैंने पहली बार इसके बारे में पढ़ा था तो मुझे विस्तार से संदेह था। मैं पूरी तरह से एक आधा विचार धन हड़पने की उम्मीद कर रहा था, जो मुझसे अधिक पैसा पाने के लिए श्रृंखला के मेरे प्यार का उपयोग करना चाहता था। नवीनतम गेम लेने और इसे पहले के साथ संयोजित करने का विचार एक प्रशंसक कथा कहानी का उपयोग करने और मुझे इसे पढ़ने के लिए चार्ज करने जैसा लगा। मुझे यह बताते हुए खुशी हो रही है कि विस्तार के पहले एपिसोड के माध्यम से बैठने और खेलने के बाद कि यह मामला नहीं है, और यदि आप श्रृंखला पसंद करते हैं, तो आप बिल्कुल आनंद लेंगे सागर समाधि.
तो यह कैसे खेलता है? ठीक है, अनंत के समान सुंदर, लेकिन पर्याप्त अंतर के साथ कि यह ताजा लगता है। अपने पतन से पहले खिलाड़ी को वापस रप्चर में रखने का मतलब है कुछ महत्वपूर्ण चीजें जहां तक सेट अप का संबंध है; क्योंकि उत्साह पूरी तरह से गिर नहीं गया है क्योंकि वहाँ कई बंदूक दुश्मन पैदा नहीं कर रहे हैं, और बहुत कम गोला बारूद। यहां तक कि आपके हथियार कम बारूद रखते हैं, इसलिए खिलाड़ी को एक शॉट लेने के लिए चुनने के लिए मजबूर करना और दुश्मनों द्वारा चुपके से प्रयास करना एक जानबूझकर खेल तत्व है। एक सकारात्मक नोट पर गेमप्ले मूल Bioshock की ओर वापस चला गया जहां आप एक समय में दो से अधिक हथियार ले जा सकते हैं, कुछ को अनंत से तनाव को हटाते हुए जब आपको एक हथियार छोड़ना पड़ता था और आशा है कि यह महत्वपूर्ण नहीं था अगला क्षेत्र। आप फिर से splicers के साथ काम कर रहे हैं, जो कि एक परिचित दृष्टि होगी Bioshock वयोवृद्ध, लेकिन अनंत से आ रहे हैं जहां अधिकांश दुश्मन बंदूक थे यह वास्तव में बदल जाता है कि आप कैसे खेल खेलते हैं। बहुत कठिन खेल के लिए बनाए गए दोनों तत्वों को मिलाते हुए, और मुझे इस बात पर विचार करने के लिए मजबूर किया कि मैं अनंत में जितना करता था उससे कहीं अधिक बार कर रहा था।
गेमप्ले में बदलाव के अलावा, कहानी और खेल का माहौल अनंत की तुलना में बहुत गहरा है। प्रकाश केवल कृत्रिम स्रोतों द्वारा प्रदान किए जाने के साथ दुनिया को गहरा लगता है, और आपके द्वारा सामना किए जाने वाले दुश्मन अब मस्तिष्कविहीन सैनिक नहीं हैं, लेकिन सामान्य लोग जो ब्रेनवॉश किए गए थे और फिर पागल थे। ऐसे कई बिंदु हैं जहां खिलाड़ी कहानी की उदासी के साथ सामना करता है और मुझे वास्तव में बुरा लगा, खासकर पिछले खेल के माध्यम से खेलने और यह जानने के बाद कि यह दुनिया कहां थी। मैं विस्तार से प्रभावित करने की क्षमता से प्रभावित था कि कैसे मैंने पर्यावरण के बारे में महसूस किया, जबकि अभी भी केवल डाउनलोड की जा रही सामग्री है।
कई मायनों में डीएलसी के इन दो प्रकरणों को श्रृंखला के प्रशंसकों को उनकी वफादारी के लिए भुगतान करने के रूप में देखा जा सकता है। दोनों एपिसोड को मूल खेल के बाद लंबे समय से जारी किया जा रहा है कि वे ऐसा प्रतीत नहीं करते हैं कि वे पहले से ही किए गए थे और जब बिक्री अभी भी जारी थी, तब वे रिलीज होने की प्रतीक्षा कर रहे थे। लेकिन यह भी अजीब है कि ब्यूरियल ऑन सी सही आया जब हर कोई नए कंसोल लॉन्च के बारे में पंप कर रहा था। यह लॉन्च के दिनों और नई गेम समीक्षाओं पर अटकलें लगाने वाले लेखों के बीच लगभग खो गया था। समय खराब हो सकता है, लेकिन यह लगभग ऐसा लगता है कि बहुत अधिक जांच से बचने के लिए इस तरह से योजना बनाई गई थी।
लेकिन इस गेम की रिलीज़ का एक और विचित्र हिस्सा यह है कि अपरिमेय गेम को विभाजित करने की आवश्यकता महसूस हुई सागर समाधि दो एपिसोड में। यह एक असामान्य अभ्यास नहीं है, लेकिन आम तौर पर वे कुछ ऐसे होते हैं जिन्हें आप छोटे गेम स्टूडियो में करते हैं, छोटे गेम के लिए। यदि आप सीज़न पास के लिए भुगतान करते हैं तो आपको खेल के लिए सभी डीएलसी मिलते हैं जब यह जारी किया जाता है, लेकिन यदि आपको प्रत्येक एपिसोड के लिए भुगतान नहीं करना होगा सागर समाधि व्यक्तिगत रूप से। अधिकांश गेमर्स इसके बारे में परेशान नहीं होंगे, लेकिन कुछ ऐसे भी होंगे जो या तो यह नहीं समझते कि यह अलग क्यों है, या एक ही कहानी के दो हिस्सों के लिए भुगतान नहीं करना चाहते हैं। मुझे व्यक्तिगत रूप से एपिसोड को विभाजित करने का निर्णय पसंद आया। यह खेल को अच्छा बनाता है, और मुझे इसके लिए और भी अधिक उत्साहित करता है दफन एट सी: एपिसोड दो।
द ब्यूअल एट सी: एपिसोड वन Irrational Games के लिए अपने वफादार प्रशंसकों को वापस भुगतान करने के लिए और एक साथ एक नई और दिलचस्प कहानी देने के लिए एक अद्भुत तरीका है। यह कभी भी एक पूर्ण खेल नहीं हो सकता है, और जिसने केवल अनंत खेला है वह कठिनाई वक्र का आनंद नहीं ले सकता है। लेकिन अपने जैसे प्रशंसकों के लिए जो हर रिकॉर्डिंग को सुनते हुए प्रत्येक गेम के माध्यम से खेले हैं, और उनके ईव, नमक, या अपग्रेड को सबसे ज्यादा पछाड़ दिया है, यह डीएलसी आपको धन्यवाद की तरह लगता है, जो सभी गेमों को शानदार बनाता है, और दो को एक साथ जोड़कर पिछले सांत्वना पीढ़ी के मेरे पसंदीदा खेल।
अगर मुझे सागर में दफनाना है: एपिसोड एक स्कोर, तो मैं इसे 9 दे दूंगा, लेकिन मैं देख सकता हूं कि अन्य लोग कहां नहीं हो सकते हैं। पिछले खेलों के लिए मेरी उदासीनता सभी एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाती है, लेकिन क्या यह बात नहीं है? जहां तक गेमप्ले की बात है तो यह जारी है जहां कुछ नई चालें जोड़ते हुए अनंत ने छोड़ा। कहानी मनोरंजक है, लेकिन बिंदुओं पर भ्रामक हो सकती है, और यदि आपने मूल बायोशॉक कभी नहीं खेला है तो कुछ प्लॉट बिंदु होंगे जो सपाट हो जाते हैं। हालाँकि जो किसी ने श्रृंखला के माध्यम से खेला है, यह गेम आपको एक भयानक कहानी और मजेदार गेमप्ले के साथ आपके समय के लिए पुरस्कृत करेगा!
Bioshock अनंत: पीसी, Xbox, और PS3 के लिए समुद्र में दफ़नाने योग्य है
हमारी रेटिंग 9 क्या समुद्र में दफन Bioshock नाम के योग्य है?