परे और पेट के; दो आत्माओं और अल्पविराम; सिनेमाई खेल

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लेखक: Marcus Baldwin
निर्माण की तारीख: 13 जून 2021
डेट अपडेट करें: 18 दिसंबर 2024
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परे और पेट के; दो आत्माओं और अल्पविराम; सिनेमाई खेल - खेल
परे और पेट के; दो आत्माओं और अल्पविराम; सिनेमाई खेल - खेल

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बहुत से लोगों ने प्यार किया भारी वर्षा, एक महान भावनात्मक कहानी जिसने हर मोड़ पर आश्चर्य दिया। यह अच्छी तरह से अभिनय किया गया था और लाइन फेशियल रिकॉर्डिंग के शीर्ष का उपयोग किया गया था। अब, क्वांटिक ड्रीम का नवीनतम शीर्षक, दो आत्माओँ से परे, लगता है कि बहुत आगे धकेलने के लिए।


सुधार

इस साल ई 3 में कुछ गेमप्ले दिखाते हुए, क्यूनेटिक ड्रीम ने दिखाया है कि वे कहानी-चालित, इमर्सिव गेमप्ले की सीमा को आगे बढ़ा रहे हैं और यह आपके द्वारा देखे गए हर दृश्य में दिखाई देता है। खिलाड़ी की गति और भावना का पता लगाने के नए तरीकों के साथ, प्रत्येक "कटकैन" और आंदोलन को एक ही समय में ध्वनि के साथ अभिनेताओं द्वारा दर्ज किया गया है। यह वीडियो गेम में कुछ नया है और कहानी की भावनात्मक पृष्ठभूमि पर काफी प्रभाव पड़ेगा। यथार्थवादी चेहरे के भाव और दर्द की आवाज़ को देखकर या जोडी के डरने पर उसके चरित्र के साथ लगाव का स्तर जोड़ देगा। वीडियो गेम में वास्तव में कभी नहीं देखा गया है।

उन्होंने आपके कुछ फैसलों के साथ अपने दिल की धड़कन को खत्म कर दिया भारी वर्षा और ऐसा लगता है कि आप जोड़ी के मुख्य चरित्र के साथ और भी अधिक फटे होंगे।

कहानी

जॉडी के जीवन के 15 वर्षों और एआईडीन की उसकी दूसरी आत्मा की जगह लेते हुए, बियॉन्ड की कहानी विशाल और दिलचस्प लगती है। दिखाए गए गेमप्ले डेमो में, आपको प्रशिक्षण में एक झलक दी जाती है, जोडी एक सैन्य हथियार बन गया। पहले दिखाया गया था जब जोडी अपने भाग्य पर नीचे है और रागटैग बेघर लोगों का एक समूह है।


पंद्रह साल कालानुक्रमिक क्रम में नहीं हैं। गेम्सपॉट के साथ एक साक्षात्कार में, गुइल्यूम डी फोंड्यूमियर ने उल्लेख किया है कि आप अपने कार्यों के परिणाम तुरंत नहीं देखेंगे क्योंकि एक दृश्य में आप 22 होंगे और अगले में आप आठ होंगे। कहानी को एक अच्छा पेसिंग देकर यह अद्वितीय पात्रों के भावनात्मक खिंचाव को और बढ़ा देगा जो हमने देखा है कि यह खेल में होगा। एक व्यक्ति में दो चरित्र होने से एक दिलचस्प जटिलता जुड़ती है और Aiden के साथ संबंध एक कहानी है जिसे मैं गोता लगाने के लिए इंतजार नहीं कर सकता। इसके अलावा, मौत एक कारक की भूमिका निभाएगी, कुछ ऐसा जो उन्होंने हेवी रेन में नहीं होने दिया, वास्तव में नहीं।

गेमप्ले

अंत में गेमप्ले के बारे में खुलासा करना और बात करना मुझे बहुत उत्साहित कर गया। मुझे यह जानने में दिलचस्पी थी कि यह हैवी रेन के क्यूटीई गेम मैकेनिकों से अलग कैसे होगा।

आप हमेशा अपने पात्रों के नियंत्रण में रहते हैं। जब आप खेल रहे हों, तो आप जोडी और आइडेन दोनों को नियंत्रित कर रहे हैं, दोनों के बीच त्रिकोण बटन के प्रेस के साथ स्विच करना। Aiden के रूप में आपके पास क्षमताओं की एक भीड़ है जैसे कि उनका नियंत्रण रखना या उनका दम घुटना। आप अपने आस-पास की कारों, ब्लो (थ्रो / ब्लास्ट) चीजों को नियंत्रित कर सकते हैं, और दूसरों के बीच में चारों ओर छींकें, जिनका उल्लेख नहीं किया गया है।


ध्यान रहे

यह खेल अधिक से अधिक एक महान फिल्म की तरह लग रहा है जो इंटरैक्टिव होता है। जोडी के भावनात्मक संघर्ष के साथ बस "सामान्य" होना चाहता था और उसकी इच्छा थी कि वह बस घर जा सके। दिलचस्प गेमप्ले जो वास्तव में सोचा गया है, एक गहन लड़ाई प्रणाली और चुपके से एक शानदार तरीका का वादा करता है और आपके द्वारा फेंके गए हर परिदृश्य के लिए कई विकल्प खोल देता है। 8 अक्टूबर, विशेष रूप से PS3 पर, और मैं एक ईथर इकाई के रूप में कुछ बुरे लोगों को चोक करने के लिए इंतजार नहीं कर सकता।