हार्टस्टोन एरिना और कोलन के लिए सर्वश्रेष्ठ कक्षाएं; Goblins बनाम & अवधि; Gnomes टियर सूची परिवर्तन

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लेखक: Charles Brown
निर्माण की तारीख: 6 फ़रवरी 2021
डेट अपडेट करें: 21 दिसंबर 2024
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हार्टस्टोन एरिना और कोलन के लिए सर्वश्रेष्ठ कक्षाएं; Goblins बनाम & अवधि; Gnomes टियर सूची परिवर्तन - खेल
हार्टस्टोन एरिना और कोलन के लिए सर्वश्रेष्ठ कक्षाएं; Goblins बनाम & अवधि; Gnomes टियर सूची परिवर्तन - खेल

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अभिवादन, साथी चूल्हा प्रशंसक! ब्लिज़ार्ड ने विस्फोट, रोबोट और अन्य संबद्ध पागलपन से भरे एक विशाल विस्तार के साथ कार्ड-स्लिंग के एक बहुत ही सफल वर्ष को कैप करने का फैसला किया है: Goblins बनाम Gnomes! मेरे अगले कुछ मार्गदर्शकों में, हम एरिना राज्य पर एक करीब से नज़र रखने जा रहे हैं, अब 120 नए कार्ड पिक्स के मिश्रण में मिलाए गए हैं, और विश्लेषण करते हैं कि कौन सी कक्षाएं सबसे अच्छी और सबसे खराब निकलीं नए कार्ड।


गति बढ़ाओ

इससे पहले चूल्हा प्ले, कंस्ट्रक्टेड और एरिना प्ले के बीच सबसे बड़ा अंतर था गति। कंस्ट्रक्टेड गेम्स आमतौर पर जल्दी होते थे, अधिकांश गेम टर्न 10 से पहले तय किए जाते थे। इसके विपरीत, एरेना गेम्स अक्सर धीमी संख्या वाले फेस्ट बन जाते थे, जहां सबसे अच्छे कार्ड्स सबसे ज्यादा नंबर वाले होते थे।

Goblins बनाम Gnomes ने उस संतुलन को बदल दिया है। कोई नया बोर्ड-क्लीयरिंग मंत्र (एक पुजारी-केवल महाकाव्य, लाइटबॉम्ब को बचाने) के साथ, पुराने विश्वसनीय कैच-अप कार्ड जैसे कि फ्लेमस्ट्रिक या कॉनक्रेसेशन कम आम होंगे, जिससे बोर्ड के जल्दी चुनाव लड़ने के महत्व में वृद्धि होगी। इसके अतिरिक्त, कई कार्ड्स जोड़े गए थे जो फ्लोटिंग वॉचर, मेकवॉपर और माइक्रो मशीन जैसे शुरुआती समय के साथ नहीं तो खेल को स्विंग कर सकते हैं। धीरे-धीरे उच्च लागत वाले कार्ड जैसे कि गुरुबाशी बेर्सर्कर, रेवेनॉल्ड एसेन्टिन या वार गोलेम के पास अभी भी एक एरिना डेक में जगह है ... लेकिन बहुत कम।

रैंकिंग के लिए! (नोट: मैं केवल क्लास के कॉमन और रैस को देख रहा हूँ; कुछ नए क्लास के एपिक और लीजेंड्री बहुत अच्छे कार्ड हैं, लेकिन वे ड्राफ्ट में शायद ही कभी दिखाते हैं कि मैं रैंकिंग के समय उन्हें ध्यान में नहीं रखता।)


स्तर 1

ये प्रीमियम पिक्स हैं। यदि आप कर सकते हैं, तो आप इन दो वर्गों में से एक के लिए जाना चाहते हैं।

राजपूत

हां, मुझे लगता है कि यह आखिरकार हो गया - पलाडिन ने मैज को एरिना में सबसे अच्छी पसंद के रूप में उखाड़ फेंका (हालांकि यह बेहद करीब है)। हम एक मिनट में Mages के बारे में अधिक बात करेंगे, लेकिन पलाडिन हमेशा मेरा # 2 रहा है, और टेम्पो पर बढ़ा हुआ फोकस शील्डेड मिनीबॉट के हाथों में खेलता है। यह स्टेरॉयड पर अर्जेंटीना का एक रक्षक है जो पारंपरिक 3/2 के अधिकांश भाग 2 के लिए टर्न 2 पर खेला जाता है। लेट-गेम, यह किंग्स के लक्ष्य के एक अच्छे आशीर्वाद के लिए बनाता है क्योंकि यह एक मोड़ से बचने की संभावना है। लाइट की सील इसके विपरीत बहुत खराब है; जबकि यह पवित्र प्रकाश से बेहतर है कि यह अभी भी कुछ हद तक बोर्ड को प्रभावित करता है, स्व-चंगा आमतौर पर अरीना खराब होते हैं।

रारों में से, दो बहुत अच्छे हैं। बैटल फॉर बैटर एक उत्कृष्ट मूल्य पसंद है, लेकिन यह बहुत ही अजीब है, एक बारी 4 Truesilver Champion (अभी भी सबसे अच्छा पैलाडिन कार्ड, सिर्फ़ Tirion Fordring को छोड़कर) बनाता है। स्कारलेट प्यूरीफायर में सभ्य आँकड़े हैं और निश्चित रूप से लेने लायक है; बस नेरुबियन अंडे के लिए बाहर देखो, जब तक वे तुम्हारे हैं। कोबाल्ट गार्जियन अजीब कार्ड आउट है; यह बहुत बुरा है, क्योंकि एरिना में सक्रिय करना बहुत मुश्किल है।


दाना

माज का क्या हुआ? मूल रूप से, उनके नए कार्ड उतने महान नहीं हैं, और वे कम Flamestrikes, Fireballs और Water Elementals आकर्षित करते हैं। यह अभी भी एक बहुत मजबूत वर्ग है; इसमें पलाडिन की देर से चलने वाली ताकत का अभाव है, लेकिन मैज में अभी भी सबसे अच्छा एरिना हीरो की क्षमता है, और अभी भी एक खेल को बंद करने के लिए कुछ नुकसान को फोड़ने की क्षमता है जब ज्वार मुड़ रहे हैं।

नए कार्डों को देखते हुए, फ्लेमेक्नॉन एक स्पष्ट विकल्प है; जबकि मैं अभी भी लचीलेपन के लिए फ्रॉस्टबोल्ट पसंद करूँगा, यादृच्छिकता आमतौर पर एक मुद्दा नहीं है। बाकी एक मिश्रित बैग हैं। स्नोचगर, सॉट स्पूअर, और गोब्लिन ब्लास्टमैज सभी औसत कार्ड हैं; बुरा नहीं है, लेकिन विशेष रूप से विशेष नहीं जब तक आप बहुत सारे तालमेल का मसौदा तैयार करने के लिए नहीं होते हैं। अस्थिर पोर्टल भी उस औसत श्रेणी में है। ज़रूर, यह शायद आपको एक अच्छा कार्ड सस्ते में छोड़ देगा, लेकिन यह शायद वह मोड़ नहीं होगा जो आप इसे खेलते हैं। भयानक कार्ड नहीं, लेकिन महान नहीं।

कतार 2

ये दोनों कक्षाएं टियर 1 से एक कदम नीचे हैं, लेकिन अभी भी अधिकांश वर्गों के खिलाफ पसंदीदा हैं।

दुष्ट

यदि यह इतना महीन नहीं था, तो दुष्ट टियर 1 बना सकता है। यह है हाथ से नीचे सबसे अच्छा तेजी से खेलने में वर्ग, और शुरुआती गेम में बाकी सभी को हराने में सक्षम होना चाहिए। दुर्भाग्य से, सही बूंदों के बिना, कार्ड या जीवन से बाहर चलाने से पहले एक प्रतिद्वंद्वी को खत्म करना अक्सर मुश्किल होता है। दुष्ट डेक भी खेलना सबसे कठिन में से एक है; कई मोड़ों पर, भले ही आपके पास अतिरिक्त मान और 1-मान कार्ड है, लेकिन इसे नहीं खेलना बेहतर है ताकि आप इसे अगले पर कॉम्बो स्टार्टर के रूप में उपयोग कर सकें। उन स्थितियों की पहचान करने से अभ्यास होता है।

इस टेम्पो प्ले को सपोर्ट करना एक बेहतरीन नया दुष्ट कार्ड है, गोब्लिन ऑटो-नाई। यदि आपके पास एक अच्छा टर्न 3 प्ले है, तो टर्न 1 पर अपने खंजर को टर्न 2 ऑटो-नाई में गढ़ना एक आश्चर्यजनक रूप से मजबूत शुरुआत है यदि आप उनके 2-ड्रॉप को चकमा दे सकते हैं। हालांकि, अन्य कार्ड काफी सीमांत हैं। ऑग्रे निंजा एक सभ्य मूल्य कार्ड है और एक पिक के लायक है, लेकिन वास्तव में एक तेज-गति दृष्टिकोण का समर्थन नहीं करता है। टिंकर का शार्पवर्ड ऑयल बहुत अधिक स्थितिजन्य है; यकीन है, यह एक महान कार्ड है, लेकिन आपको इसके लायक बनाने के लिए एक ताजा हथियार, एक एक्टिवेटर कार्ड और बोर्ड पर एक मिनियन की आवश्यकता है। इसी तरह, आयरन सेंसि को उपयोगी होने के लिए बहुत अधिक मच तालमेल की आवश्यकता होती है। ओह, और वन-आइड चीट बिल्कुल भयानक है और अगर आपको जीतना पसंद है तो आपको इसे कभी नहीं चुनना चाहिए।

जादूगर

जीवीजी से पहले, मैंने शमन को एक टीयर 1 वर्ग माना होगा। दुर्भाग्य से, उन्हें जीवीजी कार्ड से बहुत मदद नहीं मिली, और इस तरह से उनके आक्रामक असंगत नायक शक्ति की पीठ पर कुछ हद तक ट्रेंड कर रहा है। फायर एलिमेंटल अभी भी लैटेग्मे पर हावी हो सकता है, और स्टॉर्मफोर्स्ड एक्स अभी भी चीजों को जल्दी जमता है, लेकिन उनके सभी महान मिडगेम कार्ड दुर्लभ हैं।

जीवीजी इस प्रवृत्ति को एक महान मिडगेम दुर्लभ, पॉवर्मेस के साथ जारी रखता है। टर्न 4 पावरमेस को टर्न 4 मैकेनिकल यति या पाइलटेड श्रेडर में बदलना एक आसान कॉम्बो है जो काफी शक्तिशाली मिडगेम है। शमन कॉमन बहुत अच्छे हैं; क्रैकल एक ठीक हटाने वाला मंत्र है जिसका उपयोग लाइटनिंग बोल्ट के समान किया जाता है, और व्हर्लिंग जैप-ओ-मैटिक एक बड़ा प्रारंभिक खतरा है। दुर्भाग्य से, अन्य नए रेयर (पावरमेस को छोड़कर) हैं बहुत और भी बुरा। विटालिटी टोटेम बोर्ड को कुछ नहीं करता है और बस नजरअंदाज कर दिया जाता है। दुनमौल शमन कम से कम एक मिनियन है, लेकिन ओवरकॉस्टेड और आम तौर पर खराब है, क्योंकि आरएनजी विंडफ्यूरी के फायदे को रद्द करता है।

3 टियर

ये आपके औसत दर्जे के नायक हैं। सभी 12 जीत हासिल करने में सक्षम हैं, लेकिन या तो खराब हीरो पावर या खराब कार्ड चयन उन्हें उच्च रैंक देने से रोकता है।

पुजारी

पुजारी मूल रिलीज के बाद से एरिना में महत्वपूर्ण रूप से वापस आ गए हैं, जब वे फ्लैट-आउट भयानक थे। Naxxramas और अब GvG दोनों में, पुजारी को बहुत मजबूत कॉमन कार्ड मिले हैं, जो उन्हें एक ठोस बोर्ड मिलने पर गेम से दूर भागने की धमकी देते हैं। उनकी प्रमुख कमजोरी उनकी नायक शक्ति बनी हुई है; यह आम तौर पर बोर्ड पर इसके लिए एक उपयोग करने के लिए असामान्य है, जिससे आप अन्य वर्गों की तुलना में मन वक्र की योजना बना सकते हैं।

दोनों नए कॉमन्स बहुत अच्छे हैं। श्रिंकमिस्टर को जरूरत पड़ने पर टर्न 2 पर अकेले खेला जा सकता है, लेकिन युद्धकला अनुकूल ट्रेडों को सक्षम बनाता है, नायक शक्ति के मूल्य को बढ़ाता है, और बस समग्र आश्चर्यजनक है। वेलन का चुना भी कई कारणों से एक महान शौकीन है, और पवित्र नोवा के साथ एक बोनस तालमेल है।

रैन्स, जबकि कॉमन्स के रूप में आश्चर्यजनक नहीं हैं, सभी ठोस पिक्स हैं। शैडोबॉक्स एक पुजारी-स्वाद वाला चाकू बाजीगर है, और अपग्रेडेड मरम्मत बॉट एक ठोस वेनिला ड्रॉप है, भले ही आपके पास कोई मेच न हो। नेरू का प्रकाश बहुत बुरा है, और यह उतना बुरा नहीं है; या तो 1-मैना 3 या a (हीरो पावर के साथ) के लिए 3-man heal 5 के लिए अपने हीरो पर 3/2 minion संलग्न है।

ड्र्यूड

एरिना में ड्रूयड बेहद लचीले होते हैं। दुर्भाग्य से, यह लचीलापन बिजली की कीमत पर आता है। एक भयानक ड्र्यूड डेक होना बहुत दुर्लभ है, लेकिन एक महान होने के लिए भी दुर्लभ है।

ड्र्यूड में मौजूद नए जीवीजी कार्ड इस बात को दर्शाते हैं, सभी ज्यादातर औसत हैं। एनोडाइज्ड रोबो-क्यूब प्रतिक्रियात्मक रूप से खेलने के लिए एक अच्छा कार्ड है, लेकिन खाली बोर्ड में खेलने पर यह केवल औसत बन जाता है, और अधिक श्रेणीबद्ध नहीं करता है। Mech-Bear-Cat ठोस आँकड़ों के साथ सबसे अच्छा है, लेकिन Sunwalker या अर्जेंटीना कमांडर की तरह गेम-चेंजिंग नहीं है। रीसायकल नेचुरलाइज़ की तुलना में बहुत बेहतर है, लेकिन अन्य वर्गों के निष्कासन की तुलना में यह बहुत महंगा है। ग्रोव टेंडर में ठीक आँकड़े हैं, लेकिन क्षमता शायद आपके प्रतिद्वंद्वी को आपसे अधिक लाभ देती है। अंत में, द्रागिड ऑफ़ द फैंग वास्तव में खराब है क्योंकि ड्र्यूड जानवरों का एक टन नहीं है, और 5 के लिए 7/7 एक गेम-विजेता नहीं है, भले ही आप इसे खींच लें।

करामाती

वॉरलॉक पुजारी के विपरीत ध्रुवीय है। वॉरलॉक की नायक शक्ति लगभग हमेशा मैना का एक अच्छा उपयोग है, लेकिन उनके क्लास कार्ड आम तौर पर खराब होते हैं। इसका मतलब है कि आप वास्तव में एक कम लागत वाले डेक का मसौदा तैयार करना चाहते हैं जो बहुत सारे कार्ड ड्रॉप करता है और खुद को हीरो पावर के माध्यम से रिफिल करता है ... लेकिन मसौदा अक्सर इसके साथ सहयोग नहीं करेगा।

शुक्र है, नए जीवीजी कार्ड आम तौर पर अपने साथियों से एक कदम ऊपर होते हैं। फ्लोटिंग वॉचर एक अद्भुत आम है जो बिना पढ़े हुए गेम जीत सकता है और अक्सर अपने विरोधियों को कई कार्डों का व्यापार करने के लिए इसे जल्दी से मारने के लिए मजबूर करता है, खासकर जब वोल्डकेलर के माध्यम से बुलाया जाता है। डार्कबॉम्ब सौलफायर का एक विकल्प है, जो नर्फ के बाद भी अच्छा रहता है। छोटा सा भूत एक अद्भुत दुर्लभ है जो मूल्य और गति दोनों प्राप्त करता है। (3-ड्रॉप को मारें तथा औसतन 3 1/1 मिलता है? जी हाँ!)। हालांकि अन्य रेयर बहुत खराब हैं। फेल तोप में एक प्रभाव के लिए पर्याप्त आँकड़े नहीं हैं, जो आपको चोट पहुँचा सकते हैं, खासकर जब आपको कम-वक्र डेक के लिए जाना चाहिए। दर्द की मालकिन बस सीधे बुरा है।

शिकारी

एरिना में, हंटर कम सक्षम दुष्ट की तरह खेलता है। दोनों वर्ग खेलों को जल्दी समाप्त करने का पक्ष लेते हैं, और हंटर गेम को खत्म करने के अंतिम कुछ बिंदुओं के साथ आने पर बहुत अच्छा है; दुर्भाग्य से, वे प्रारंभिक बोर्ड नियंत्रण की आवश्यकता को जीतने में बहुत कम सक्षम हैं, और नए GvG कार्ड ने उन्हें समग्र रूप से बदतर बना दिया।

एकमात्र अच्छा नया कार्ड जो उन्हें मिला था, वह था ग्लेज़ुक्का। यह हथियार अद्भुत है, और शुरुआती मोर्चे में एक संभावित 3-फॉर -1 है। दुर्भाग्य से, यह उसके बाद बहुत खराब हो जाता है। मेटलटॉथ लीपर और बीस्ट के राजा दोनों को अच्छी तरह से काम करने के लिए बोर्ड की स्थिति और तालमेल की आवश्यकता होती है, जिससे उन्हें नीचे-औसत बना दिया जाता है। कोबरा शॉट और कॉल पेट केवल खराब मंत्र और एक डेक में स्पॉट की बर्बादी है।

श्रेणी 4

योद्धा

मुझे वारियर्स के लिए बुरा लग रहा है। वे कभी भी एक महान अखाड़ा वर्ग नहीं थे: अपनी नायक शक्ति से शून्य मदद के साथ, उनकी मुक्ति का एकमात्र रास्ता हथियारों से भरा एक मसौदा था और अपने प्रतिद्वंद्वी को बाहर करने के लिए एक अच्छा मैना वक्र। दुर्भाग्य से, हर एक नया जीवीजी आम / दुर्लभ टेंपो के लिए भयानक है, उन्हें मेरी सूची में अंतिम स्थान तक छोड़ देता है।

वारबॉट सिर्फ बुरा है; 1/3 पर, ज्यादातर समय, यह एक विरोधी 3/2 को एक मुफ्त मार देता है। ओग्रे वर्मुल एक भयानक हथियार है (हथियार आरएनजी वास्तव में खराब है, आप इसे स्पष्ट minions के लिए आवश्यक हैं)। स्क्रूजंक क्लंकर को मच तालमेल की आवश्यकता होती है जो अखाड़े में असामान्य है। कम से कम घेराबंदी इंजन और शील्डमाईडेन औसत हैं; वे महान नहीं हैं, लेकिन वे गुस्से में मुर्गियां नहीं हैं।

कि कक्षा रैंकिंग को लपेटता है! इस बात से सहमत? असहमत? टिप्पणियों में क्या है मुझे जानने दें!