युद्धक्षेत्र 5 का समय परिवर्तन को मारने के लिए स्पष्ट और अल्पविराम; आगामी ट्वीक्स उल्लिखित

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लेखक: Gregory Harris
निर्माण की तारीख: 10 अप्रैल 2021
डेट अपडेट करें: 15 मई 2024
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युद्धक्षेत्र 5 का समय परिवर्तन को मारने के लिए स्पष्ट और अल्पविराम; आगामी ट्वीक्स उल्लिखित - खेल
युद्धक्षेत्र 5 का समय परिवर्तन को मारने के लिए स्पष्ट और अल्पविराम; आगामी ट्वीक्स उल्लिखित - खेल

पिछले सप्ताह, युद्धक्षेत्र ५ कोर गेमप्ले डिजाइनर, फ्लोरियन ले बिहान, ट्विटर पर ले गए, जो दर्शाता है कि टाइम टू किल (TTK) और टाइम टू डेथ (TTD) मूल्यों में परिवर्तन DICE के नए प्रथम व्यक्ति शूटर में आ रहे हैं।


अब, Reddit पर एक पोस्ट में, DICE ने उनके इरादों को स्पष्ट किया है और उन संयोगों का अवलोकन किया है जिनसे मेल खाता है युद्धक्षेत्र ५की लॉन्च के बाद का पहला बड़ा अपडेट, "टाइड्स ऑफ वार चैप्टर 1: ओवरचर," जो 4 दिसंबर को रिलीज के लिए निर्धारित है।

TTK और TTD मान सभी प्रथम व्यक्ति निशानेबाजों के महत्वपूर्ण पहलू हैं। जबकि एक मुखर भाग युद्धक्षेत्र ५'s खिलाड़ी के आधार से पता चलता है कि TTD (पीड़ित के नजरिए से हत्या होने में कितना समय लगता है) में विलंबता आधारित समस्याएं हैं, जिन पर ध्यान देने की आवश्यकता है, वे संकेत देते हैं कि TTK (किसी प्रतिद्वंद्वी को मारने में कितना समय लगता है) बस में है सही जगह।

जवाब में, DICE ने कहा है कि "अध्याय 1: ओवरचर" में कोई TTK या TTD परिवर्तन नहीं आ रहे हैं। हालाँकि, कंपनी ने अभी भी अपनी योजनाओं में इन मूल्यों के बारे में बताया है:

हम खिलाड़ियों को अक्सर / बहुत जल्दी मरते हुए देखते हैं और इसकी वजह से निराश हो जाते हैं। इसलिए, हम देख रहे हैं कि कैसे हम नए खिलाड़ियों और दिग्गजों के लिए अनुभव को बेहतर बना सकते हैं। यह एक कथित धीमी TTK को जन्म दे सकता है।


DICE ने यह सुझाव देते हुए जारी रखा कि वे चाहते हैं कि समुदाय इन परिवर्तनों के परीक्षण में शामिल हो, और ले बिहान के एक उद्धरण से यह पता चलता है कि परीक्षण कैसे अमल में ला सकता है। विशेष रूप से, वह एक परिदृश्य की रूपरेखा तैयार करता है जहां टीटीके परिवर्तनों को व्यापक रूप से लागू किया जाएगा, जबकि एक नई प्लेलिस्ट खिलाड़ियों को वर्तमान टीटीके इन-टैक्ट से जूझना जारी रखने की अनुमति देगा।

उस ने कहा, "ज्वार के युद्ध" के पहले अध्याय में कई हथियार परिवर्तन शामिल हैं जो उनकी शक्ति के स्तर को प्रभावित करेंगे। विशेष रूप से, DICE पर ध्यान केंद्रित कर रहा है "ऐसे परिवर्तन जो अधिकांश मेडिकल हथियारों को बेहतर प्रदर्शन करने में मदद करेंगे।" SMGs को असॉल्ट राइफल्स और लाइट मशीन गन्स के साथ संतुलन में लाने के प्रयास में कई सुधार मिल रहे हैं।

इसके अलावा, अपडेट एक एनीमेशन मुद्दे को संबोधित करता है जो "वस्तुतः" पुनरुद्धार की गति को बढ़ाने के साथ-साथ यूआई-आधारित सुधार और नए स्पेक्ट्रम मोड सुविधाओं को भी बढ़ाएगा।


बेशक, इन सभी सुधारों और परिवर्तनों को "अध्याय 1: परिवर्तन" के रूप में "युद्ध के ज्वार" अपडेट का केवल एक हिस्सा है एक नया टैंक-आधारित मानचित्र (Panzerstorm) सुविधाएँ, एकल-खिलाड़ी अभियान में एक नई प्रविष्टि, एक अभ्यास गेम मोड और वाहन की खाल। महत्वपूर्ण परिवर्धन, हालांकि उन्हें "अध्याय 2: लाइटिंग स्टॉर्म" आने तक खिलाड़ियों को अपने कब्जे में रखने की आवश्यकता होगी युद्धक्षेत्र ५ 2019 की शुरुआत में।

DICE की यह जानकारी एक दिन बाद आती है सर्वर-साइड अपडेट जो सर्वर स्थिरता और टीम बैलेंस मुद्दों को संबोधित करता है। यह स्पष्ट है कि कंपनी नए अपडेट और बदलाव के साथ खिलाड़ियों को बनाए रखने के लिए प्रतिबद्ध है, हालांकि, आगामी TTK परिवर्तनों का स्वागत भविष्य के एक महत्वपूर्ण संकेतक होगा युद्धक्षेत्र ५.

DICE की 4 दिसंबर की अपडेट की पूरी रूपरेखा हो सकती है रेडिट पर पाया गया.