युद्ध-विमोचन में देरी हुई & lpar; अभी तक फिर से & rpar; 3 मई तक और अल्पविराम; 2016

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लेखक: Frank Hunt
निर्माण की तारीख: 13 जुलूस 2021
डेट अपडेट करें: 20 दिसंबर 2024
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युद्ध-विमोचन में देरी हुई & lpar; अभी तक फिर से & rpar; 3 मई तक और अल्पविराम; 2016 - खेल
युद्ध-विमोचन में देरी हुई & lpar; अभी तक फिर से & rpar; 3 मई तक और अल्पविराम; 2016 - खेल

2015 के वर्ष के लिए एक वित्तीय विवरण में, टेक-टू इंटरएक्टिव ने घोषणा की कि यह अपने नए पहले व्यक्ति शूटर के लॉन्च में देरी करने की योजना बना रहा है, लड़ कर हुआ, 3 मई तक।


हालांकि इसकी मूल 9 फरवरी की रिलीज़ से पुश बैक के लिए कोई आधिकारिक कारण नहीं दिया गया है, लेकिन यह डेवलपर्स को खेल को थोड़ा और चमकाने का समय देगा।

टेक-टू इंटरएक्टिव ने अपने पीसी विशेष की रिलीज को दोहराते हुए, अपनी स्टालिंग रणनीति से ध्यान हटाने की कोशिश की, XCOM 2। हालांकि XCOM 2 के समान देरी का सामना करना पड़ा लड़ कर हुआ, क्योंकि यह मूल रूप से इस साल के नवंबर में रिलीज़ होने का इरादा था।

लड़ कर हुआ के रचनाकारों से एक उच्च कार्रवाई अगली-जीन शूटर के रूप में सम्मोहित है सीमा और 25 अद्वितीय नायकों के रूप में खेलने की सुविधा है। कहानी चालित खेल के नक्शेकदम पर चलेंगे सीमा खिलाड़ियों के रूप में खेल एकल या पांच अन्य लोगों के साथ सह सेशन में क्रोध कर सकते हैं।

टेक-टू इंटरएक्टिव उनके खेल को एक "जबरदस्त विशाल अनुभव" के रूप में घेर रहा है जो खिलाड़ी अंतहीन घंटे की खोज में बिता सकते हैं। खिलाड़ी नायकों की एक टीम में शामिल होते हैं जो एक बुरे खतरे से अपने सौर मंडल के अंतिम स्टार को बचाने के लिए एक साथ बैंड करते हैं।


खेल के लिए आधिकारिक वेबसाइट कई पात्रों को सूचीबद्ध करती है, जिसमें से चुनने के लिए कई विशेषताएं हैं और इसमें नावें भी शामिल हैं:

  • 3 अलग-अलग मल्टीप्लेयर मोड
  • सोलो या को-ऑप कहानी अभियान
  • लगातार चरित्र रैंकिंग
  • नई हेलिक्स प्रगति प्रणाली

इतने सारे फीचर्स, अनोखे किरदार और अत्यधिक विस्तृत वातावरण के साथ, यह छोटा आश्चर्य है कि टेक-टू इंटरएक्टिव अपने कीमती प्रोजेक्ट पर अधिक समय चाहता है। उम्मीद है, इस एक महीने की पुश बैक में देरी नहीं होगी ... फिर।