विषय
खुली दुनिया के खेल खिलाड़ियों को सामग्री के हर टुकड़े का पता लगाने की अनुमति देते हैं जो है - कोई कसर नहीं छोड़ना! अन्य खेलों के विपरीत, खुली दुनिया के खेल स्वतंत्रता की अनुमति देते हैं। अपना समय कुछ क्वैश्चंस के साथ लेते हुए, मुख्य कहानी को पूरा करने के लिए जल्दबाज़ी न करते हुए, और कई घंटों की साइड कंटेंट का ध्यान रखते हुए अपने खुद के व्यवसाय का ध्यान रखें। लेकिन, इतने सारे खुले विश्व खेलों के साथ, क्या पूरी शैली क्लिच और पुरानी हो गई है?
नतीजा 4
जवाब न है!
व्यक्तिगत रूप से, यह निश्चित रूप से ऐसा नहीं है। खुली दुनिया के खेल केवल इसलिए महान होते हैं क्योंकि वे खिलाड़ियों को करने की अनुमति देते हैं। एक लेख एक साथी लेखक द्वारा लिखा गया है कि क्या खेल महान बनाता है, और यह निश्चित रूप से खुले विश्व खेलों के लिए लागू कर सकते हैं! आप केवल एक प्लॉट लाइन या स्टोरीलाइन तक ही सीमित नहीं हैं! तुम जो चाहो कर सकते हो। जंगल या खेल के अन्य क्षेत्रों का पता लगाने, समय बिताने के लिए पक्ष quests कर रहे हैं, संभावनाएं वास्तव में अंतहीन हैं! ओपन वर्ल्ड गेम्स एक कारण से "ओपन वर्ल्ड" हैं। वे खिलाड़ियों को अन्वेषण और नेविगेशन की स्वतंत्रता रखने की अनुमति देते हैं।
स्काइरिम: विशेष संस्करण
मामलों की स्थापना!
चाहे वह परमाणु बंजर भूमि में हो विवाद श्रृंखला, या बर्फीले क्षेत्रों के Skyrim, उनके परिदृश्य और भौगोलिक सेटिंग्स के लिए खुली दुनिया के खेल की सराहना की जाती है। खिलाड़ी ऐसे क्षेत्रों का पता लगाना चाहते हैं जो नेत्रहीन हैं, और निश्चित रूप से, महान और उपयोगी पुरस्कार भी प्रदान करते हैं! क्या आप किसी अन्य शैली में एक बार, या एक खुली दुनिया के खेल में असीमित बार एक जगह का दौरा करेंगे? सेटिंग वह है जो एक बेहतरीन ओपन वर्ल्ड गेम स्थापित करती है। जितनी सुंदर और भव्य भूमि है, उतने ही खिलाड़ी उन्हें तलाशना चाहते हैं।
ग्रांड थेफ्ट ऑटो 5
सामग्री के बहुत सारे!
खिलाड़ियों को लगाने का एक कारण है सैकड़ों घंटे की खुली दुनिया के खेल में। पता लगाने और पता लगाने के लिए एक बहुत कुछ है! जैसा कि पहले कहा गया है, खिलाड़ी केवल मुख्य प्लॉट लाइन तक सीमित नहीं हैं। साइड कंटेंट और साइड क्वैश्चंस उस समय का ज्यादा से ज्यादा हिस्सा ले सकते हैं। मैंने व्यक्तिगत रूप से मूल संस्करण में 200 घंटे से अधिक लगा दिए हैं Skyrim सिर्फ इसलिए कि वहाँ बहुत कुछ करना था (और अन्वेषण)।
यह कंटेंट ओपन वर्ल्ड गेम्स पैक की मात्रा को बिल्कुल आकर्षक बनाता है। आप एक निश्चित स्थान की खोज करते हैं, उस स्थान पर एक कहानी है। या, आप अपने कारनामों के दौरान कुल अजनबी से मिलते हैं, और वह आपको एक खोज देता है जो आपको खेल में अन्य स्थानों पर भेज सकता है। गेमर साइड कंटेंट की सराहना करते हैं जो उन्हें गेम की खोज करने की अनुमति देता है। एक अन्य उदाहरण है राक्षसी 3, क्योंकि इसमें सामग्री की एक पागल राशि है। राक्षस अनुबंध, यात्रा करने के लिए कई भौगोलिक परिदृश्य, Gwent quests, आप इसे नाम देते हैं!
सुदूर रो 4
निष्कर्ष
एक अच्छा कारण है कि क्यों खुले विश्व खेल पसंद हैं राक्षसी 3, Skyrim, नतीजा 4, आदि इतने सारे पुरस्कार और प्रशंसक प्रशंसा जीतते हैं। क्योंकि वे खुली दुनिया के खेल हैं जो आकर्षक सामग्री से भरे हैं! एक रेडिट धागा चर्चा करता है कि खिलाड़ियों ने कितने घंटे लगाए हैं नतीजा 4 इसकी रिलीज के बाद छोटा। यह बिल्कुल पागल है (एक अच्छे कारण के लिए)!
अगर कुछ सोच सकते हैं कि खुली दुनिया के खेल उबाऊ हैं, तो वे उन खेलों के बारे में क्या कहेंगे जो उदाहरण के लिए एफपीएस जैसी अन्य शैलियों से संबंधित हैं? समय के साथ घूमना और अपने समर्थकों पर लगातार शूटिंग करना समय के साथ दोहराव हो सकता है। है कि एक क्लिच के रूप में अच्छी तरह से तो (को छोड़कर) विवाद तथा एकदम अलग क्योंकि वे खुली दुनिया हैं)?
रेड डेड रिडेम्पशन 2 अगली गिरावट जारी की जाएगी। लाखों पहले से ही शीर्षक के लिए उत्सुक हैं। लेकिन, खेल के कारण ही नहीं, बल्कि सेटिंग, कंटेंट और कहानी के कारण भी!
खुली दुनिया के खेल कभी भी एक क्लिच नहीं बनेंगे क्योंकि हर एक बहुत ही अलग है, अलग है, और हर बार पूरी तरह से अलग अनुभव प्रदान करता है।