वीडियो गेम कंसोल को लंबे समय तक इस्तेमाल करने की सरलता और स्थापित करने की सरलता के लिए सराहना (और व्युत्पन्न) की गई है। कोई ड्राइवर डाउनलोड, कोई सॉफ़्टवेयर या फ़र्मवेयर अपडेट नहीं, कोई पैच नहीं, आपके गेम को सत्यापित करने के लिए किसी इंटरनेट की ज़रूरत नहीं, यह जानने के लिए कोई चेकिंग स्पेक्स नहीं कि क्या आपका रिग उस नए गेम को चला सकता है, जिस पर आपकी नज़र है। बस प्लग और खेलो।
खैर, कम से कम कुछ समय के लिए।
दिन में वापस, ये वर्णन सटीक थे। एनईएस, अटारी 2600, और सेगा मास्टर सिस्टम जैसी प्रारंभिक प्रणालियां पूर्व-इंटरनेट के आसपास थीं, और बाद में भी सेगा उत्पत्ति और PlayStation जैसे कंसोल ने इंटरनेट कनेक्टिविटी का कोई उपयोग नहीं किया। वास्तव में, यह 1998 तक सेगा ड्रीमकास्ट की शुरुआत के साथ नहीं था कि वीडियो गेम कंसोल इंटरनेट कनेक्टिविटी के लिए बिल्कुल भी सुसज्जित थे।
वर्षों बाद, सोनी का PlayStation 2 एक उपलब्ध एडॉप्टर के साथ उभरा, जो इसे ऑनलाइन कुछ चुनिंदा गेम खेलने की अनुमति देता है, लेकिन जब तक Microsoft का Xbox कि ऑनलाइन कंसोल प्ले वास्तव में बंद नहीं हो जाता, तब तक यह नहीं हुआ। उन्होंने Xbox Live लॉन्च किया, यह एक पहली-अपनी तरह की सदस्यता सेवा थी, जो डेवलपर्स के ऊपर छोड़ने के बजाय मल्टीप्लेयर सर्वर होस्टिंग का ध्यान रखती थी, कंसोल मल्टीप्लेयर में क्रांति लाकर खिलाड़ियों को पीसी की तरह ही इंटरनेट पर मज़बूती से खेलने की अनुमति देती थी। एक सार्वभौमिक खाता दे रहा है, इसलिए किसी भी खेल में आपने अपना विवरण रखा है, आपको प्रत्येक खेल के लिए एक नया खाता बनाने की आवश्यकता नहीं है।
आधुनिक कंसोल में कट करें और हमारे पास ऐसे गेम हैं जिनके लिए निरंतर इंटरनेट कनेक्शन, अनिवार्य पैच और अपडेट और कंसोल के ओएस के लिए फर्मवेयर अपडेट की आवश्यकता होती है, जो सभी केवल इंटरनेट के माध्यम से डाउनलोड किए जा सकते हैं - आप कंसोल अपडेट को पकड़ सकते हैं और यूएसबी के माध्यम से इंस्टॉल कर सकते हैं, लेकिन आपको अभी भी अपडेट डाउनलोड करने की आवश्यकता है।
प्लेस्टेशन 4 प्रो और आगामी Xbox स्कॉर्पियो के परिचय के साथ, कंसोल कभी भी अपने पूरी तरह से मॉड्यूलर ब्रेथ्रेन के करीब होते जा रहे हैं, छोटे हार्डवेयर उन्नयन को बहुत जल्द प्रदान करके जो पहले की तरह एक पूरी नई पीढ़ी की प्रतीक्षा कर रहा है।
और यह कोई नई बात नहीं है।
90 के दशक में वापस, निंटेंडो ने निंटेंडो 64 के लिए कई प्रकार के सामान जारी किए, जिसमें नियंत्रक गड़गड़ाहट, गेम बॉय कारतूस पढ़ना और यहां तक कि रैम का विस्तार करना जैसी नई सुविधाएँ पेश की गईं। बेशक, कई अन्य उदाहरण भी हैं जैसे कि स्लिमर बॉडीज (PlayStation 2/3/4 स्लिम, Xbox / Xbox One S), और कुछ मॉडल जिनमें बैकवर्ड कम्पैटिबिलिटी (मूल PS3) शामिल हैं। कंसोल में लंबे समय तक क्षमता में छोटे उन्नयन और संस्करण हैं।
चिंतित लोगों के लिए उनकी शान्ति बहुत जल्द ही जटिल हो जाएगी और उनके लिए प्रबंधन, सांस लेना। अपनी स्थापना के बाद से लगातार विकास हो रहा है और दशकों से अधिक से अधिक उन्नत हो रहा है, इसलिए आपको उनके बारे में चिंता करने की ज़रूरत नहीं है कि अचानक से तेजी से बदल रहा है। वे प्रौद्योगिकी में नए प्रगति के साथ अनुकूलन करते हैं, जैसा कि हम सभी इस आधुनिक युग में करते हैं। इसलिए यदि आप, दुनिया भर के अरबों लोगों की तरह, एक कंप्यूटर संचालित कर सकते हैं, तो आप एक कंसोल संचालित कर सकते हैं।
आपके विचार और राय क्या हैं? आप जिस तरह से शान्ति पीसी की तरह अधिक हो रहे हैं पसंद है? क्या उनकी जोड़ा कार्यक्षमता और शक्ति सादगी के नुकसान को पछाड़ देती है?
या लगातार पैचिंग की आपकी शिकायतें हैं और एक दिन एक गेम खेलने के लिए एक अपडेट बहुत काम आता है? हमें टिप्पणियों में बताएं।