लार्सी निर्माता बिल स्मिथ के साथ एक साक्षात्कार

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लेखक: Robert Simon
निर्माण की तारीख: 24 जून 2021
डेट अपडेट करें: 16 दिसंबर 2024
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लार्सी निर्माता बिल स्मिथ के साथ एक साक्षात्कार - खेल
लार्सी निर्माता बिल स्मिथ के साथ एक साक्षात्कार - खेल

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बिल स्मिथ, वानिंग गिबस गेम्स के संस्थापक और निर्माता के साथ एक प्रश्नोत्तर चोरी

बिल गेम डिजाइन की दुनिया में नया है, लेकिन गेम के लिए कोई अजनबी नहीं है। एक जीवन भर गेमर, उनकी पहली रचना, चोरी, वर्तमान में किकस्टार्टर पर फंडिंग और रोजाना लोकप्रियता हासिल करने वाला एक रोमांचक वार-थीम पार्टी गेम है। यह वानिंग गिबस पर एक रोमांचक समय है, और अच्छी तरह से सम्मानित बोर्ड गेम साइटों से समीक्षा में डाल रहे हैं:


"अधिकांश पार्टी खेलों की तुलना में अधिक आकर्षक, लार्सी हम सभी में गैंगस्टर को बाहर लाता है। एंटरटेनर के अपने रिकॉर्ड पर रखो और दोस्तों के साथ एक अच्छी शाम का आनंद लें। ”

-TabletopGamingNews.com

"…यह खेल पैर की अंगुली पैर की अंगुली खड़ा है मेरे संग्रह में अन्य पार्टी खेलों के साथ। ”

-टाइमर ऑफ़ बोर्डगैमक्वेस्ट डॉट कॉम

हमने बिल को अपने अभियान से बहुत दूर खींच लिया, ताकि उनसे जीवन, ब्रह्मांड और सब कुछ के बारे में कुछ सवाल पूछे जा सकें चोरी

"अधिकांश पार्टी खेलों की तुलना में अधिक आकर्षक, चोरी हम सभी में गैंगस्टर को बाहर लाता है। ”

प्रश्न: बिल, आप कौन हैं?

बिल: दिन, लेखक और जीवन भर व्यापार विश्लेषक बाकी समय में जुआ खेलते हैं। मैं दिसंबर के मध्य में अपने पहले बच्चे की उम्मीद करने वाला एक पिता भी हूं।

प्रश्न: आपकी राय में, एक उत्कृष्ट बोर्ड गेम क्या है? आपके पसंदीदा में से कुछ क्या हैं?

बिल: कहानी और मजेदार, संक्षिप्त जवाब होगा। एक अच्छी तरह से तैयार किया गया माहौल (चाहे वह मैन्शन ऑफ मैडनेस या लव लेटर हो) मुझे हुक कर देगा। मैं किसी भी तरह के मजेदार और आकर्षक खेल का आनंद लेता हूं, जैसे बड़े रणनीतिक खेलों से बैटलस्टार गैलेक्टिका जैसे छोटे खेल Munchkin तथा ज़ोंबी पासा। मेरे कुछ सर्वकालिक पसंदीदा हैं अरखम हॉरर, महामारी, विटामिक, ज़ोम्बीसाइड, तावीज़मैन तथा अवशेष। मुझे सहकारी खेलों से भी विशेष प्रेम है, इसलिए पूरे समूह को एक ही लक्ष्य की ओर खींचने वाला कुछ भी मेरे लिए दिलचस्प है।


प्रश्न: क्या आप बनाने के लिए प्रेरित किया चोरी?

बिल: गेमिंग का एक जीवनकाल, रास्ते में एक नया बच्चा, और यह अहसास कि बाजार में ऐसा कोई खेल नहीं था। पूरा विचार बहुत जल्दी एक साथ आया, लेकिन केवल इसलिए कि मैं सोच रहा था कि किकस्टार्टर अभियान कैसे चलाया जाए और सालों तक एक अच्छा खेल कैसे बनाया जाए।

प्रश्न: आपको किकस्टार्टर के बारे में कैसे पता चला?

बिल: मैंने जिस पहली परियोजना का समर्थन किया था, वह वास्तव में एक वेब-पुस्तक की पुनर्मुद्रण के लिए थी जिसे मैंने पहली बार याद किया था। मुझे लगा कि यह मेरी मनचाही किताब की एक प्रति पाने का एक अच्छा तरीका है, और कुछ एक्स्ट्रा पाने के लिए जब मैं वहां था। फिर मैंने किकस्टार्टर पर एक दो बार क्लिक किया। अब डेढ़ साल बाद का समय है और मैं 100 से अधिक परियोजनाओं का विश्वासी और पिछड़ा हूं।

प्रश्न: किकस्टार्टर अभियान समाप्त होने के बाद आपकी क्या योजनाएँ हैं?

बिल: अभियान का अंत वास्तव में सिर्फ उत्पादन की शुरुआत होगी। हम कला और लेआउट को अंतिम रूप देंगे, कार्ड की संख्या को स्थिर करेंगे और हमारे द्वारा हिट किए गए किसी भी खिंचाव के लक्ष्यों में जोड़ें, और फिर यह प्रिंटर से बंद हो जाएगा। हम कोष जमा करने के बाद भी खुदरा विकल्प तलाशेंगे। आखिरकार, हम अपने अगले प्रोजेक्ट पर काम शुरू कर देंगे!


प्रश्न: भविष्य के किसी भी प्रोजेक्ट में काम करता है?

बिल: हमारे पास लार्सी के लिए बहुत सारी योजनाएं हैं। हमारे पास एक सफल अभियान होने और वहां की रुचि जानने के बाद, हम विस्तार, थीम ऐड-ऑन और शैली संस्करण प्रकाशित करना चाहते हैं, जैसे कि अंतरिक्ष में लार्सी, या कथुलु मिथोस-प्रेरित एल्डरिच लार्सी।

प्र: वर्णन करें चोरी.

बिल: चोरी एक तेजी से पुस्तक है, heist थीम्ड कार्ड खेल। यह एक परिचित मैकेनिक (प्रत्येक दौर में न्यायाधीश के रूप में एक खिलाड़ी) लेता है और रणनीति, समस्या को सुलझाने और रचनात्मक चर्चा की परतों को जोड़ता है जो इसे एक अनूठा अनुभव बनाता है। प्रत्येक दौर में, एक खिलाड़ी एक उत्तराधिकारी की रूपरेखा तैयार करता है और चालक दल इस दौरान समस्याओं का सामना कर सकता है, जबकि खिलाड़ी अपने हाथों से इन समस्याओं के लिए सुधार करते हैं।

प्रश्न: क्या अलग करता है चोरी इस शैली में अन्य खेलों से?

बिल: वास्तव में उस प्रश्न के कई उत्तर हैं। एक डिजाइन दृष्टिकोण से, चोरी वास्तविकता में आधार है। यह केवल शब्द संघ के बारे में नहीं है, बल्कि वास्तविक वस्तुओं और रणनीति का उपयोग करके वास्तविक समस्याओं से निपटना है। वास्तविकता का वह तत्व एक रणनीतिक और समस्या को सुलझाने वाली परत जोड़ता है जो पार्टी के खेल में दुर्लभ है और एक दिलचस्प रचनात्मक वातावरण के लिए बनाता है। कार्ड में कुछ चालें हैं, जैसे कि विशेषज्ञ कार्ड, और वैरिएंट गेमप्ले मोड।

प्रश्न: विशेषज्ञ कार्ड पर विस्तार करें।

बिल: विशेषज्ञ वे सभी पात्र हैं जिन्हें चालक दल किराए पर ले सकता है। प्रत्येक कार्ड को "किराए पर लेना" के उदाहरण के लिए "किराए पर लेना" कहा जाता है। विशेषज्ञ को लिखित रूप में इस्तेमाल किया जा सकता है, जैसे कि तिजोरी में तोड़ने के लिए पिकपॉकेट को काम पर रखना। हालांकि, प्रत्येक विशेषज्ञ कार्ड में एक विशेष नियम भी होता है जो अनुमति देता है। खिलाड़ी इसे एक विशेष प्रभाव के लिए त्यागने के लिए, जैसे कि किसी अन्य खिलाड़ी के हाथ से कार्ड चुराने के लिए पिकपॉकेट को त्यागना।

प्रश्न: वैरिएंट गेमप्ले के बारे में क्या था?

बिल: चोरी कई प्रकार के गेमप्ले मोड हैं। यह एक ऐसा तरीका है जिससे हम बॉक्स में जितना संभव हो उतने मूल्य में पैक करने के लिए ऊपर और परे जाते हैं। इसमें स्टोरीटेलिंग बेस्ट लिड प्लान मोड और स्ट्रैटेजिक ब्लैक बैग जॉब मोड है। समस्या निवारणकर्ता, एक बनाम मोड जहां खिलाड़ी टीमों में विभाजित होते हैं और एक ही वस्तु को चुराने या उसकी रक्षा करने की कोशिश करते हैं, और सहकारी हेस्ट मोड है जहां खिलाड़ी सभी एक साथ काम करते हैं एक न्यायाधीश कहानी बनाने के लिए उस दौर के लिए न्यायाधीश समस्या के रूप में समस्या से बाहर निकालते हैं उन्हें यात्रा करने के लिए प्रयास करें।

प्रश्न: ठीक है, एक अंतिम प्रश्न: आपने अपनी कंपनी का नाम वानिंग गिबस गेम्स रखा है। वो सब किस बारे में है?

बिल: संक्षिप्त उत्तर यह है कि यह चंद्रमा का एक चरण है। लंबा संस्करण यह है कि यह चंद्रमा का एक चरण है जिसे विशेष रूप से एच.पी. एक कहानी या दो में लवक्राफ्ट, और मुहावरा हमेशा मेरे दिमाग में रहा है।

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अपने स्वयं के चालक दल को इकट्ठा करें और अपने स्वयं के उत्तराधिकारी के साथ योजना बनाएं चोरी! अब किकस्टार्टर पर फंडिंग की जाती है, इसलिए आज प्रतिज्ञा करें जबकि आपूर्ति अभी भी उपलब्ध है!