स्मृतिलोप और पेट के; अंधकार से जंग

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लेखक: Robert Simon
निर्माण की तारीख: 15 जून 2021
डेट अपडेट करें: 2 नवंबर 2024
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स्मृतिलोप और पेट के; अंधकार से जंग - खेल
स्मृतिलोप और पेट के; अंधकार से जंग - खेल

विषय

मैंने पहले उल्लेख किया है कि मैं हॉरर गेम्स का आनंद सबसे अधिक लेता हूं। मैं बड़ा हो गया हूं और डरावनी फिल्मों और डरावने खेलों पर फूल चढ़ा रहा हूं। इससे पहले कि मैं दस साल का था, नर्क, मैंने अपनी माँ को मेरे साथ द एक्सॉर्सिस्ट बना दिया।


मुझे पूरे एक हफ्ते तक नींद नहीं आई क्योंकि लिंडा ब्लेयर मेरे घर में आकर मुझे मारने वाली थी, लेकिन अरे, यह देखने लायक था।

ऐसा कहे जाने के बाद, भूलने की बीमारी अंधेरे वंश एक ऐसा खेल था जिसे मैं याद नहीं कर सकता था। हालांकि मैंने इसे बहुत लंबे समय से पहले खेला था, मुझे यह बहुत स्पष्ट रूप से याद है। घर्षण खेल, के रचनाकारों Penumbra श्रृंखला (उत्कृष्ट भी), वास्तव में खुद से आगे निकल गई जब उन्होंने 2010 में यह खिताब जारी किया।

कहानी

जाहिर है, कहानी शुरुआत में धीमी है, लेकिन यह खूबसूरती से निर्मित होती है। डैनियल, नायक (आप), क्यों या कैसे वह वहाँ मिला की कोई याद नहीं के साथ एक परित्यक्त महल में उठता है। बेहोशी छोड़ने से पहले आपने अपने लिए एक नोट ढूंढने के बाद, आप ब्रेननबर्ग कैसल के माध्यम से अपनी यात्रा शुरू करते हैं। पूरे खेल के दौरान, आपको संस्मरण के टुकड़े मिलते हैं और अतीत की घटनाओं के दर्शन होते हैं जो खेल की प्रगति के रूप में आपकी याददाश्त को जॉग करने लगते हैं।

कुछ भी बिगाड़ने के बिना, एक बार जब आप खेल के माध्यम से लगभग एक तिहाई हो जाते हैं, तो कहानी आपको झुका देती है। यह बहुत जटिल नहीं है, लेकिन यह कहना आसान नहीं है कि एक कहानी सरल होने से बर्बाद हो जाती है।


डैनियल जल्दी से पता चलता है कि वह महल में अकेला नहीं है और अंधेरे में जो कुछ भी उसे शिकार कर रहा है, वह करीब से आकर्षित कर रहा है क्योंकि वह अपने रास्ते को और गहरा बनाता है। राक्षस पूरे हॉल में घूमते हैं और डैनियल के खिलाफ केवल बचाव ही दौड़ना है और छिपाना - चुपके कुंजी है।

जैसा कि आप डैनियल के रहस्यमय अतीत और ब्रेननबर्ग आने के अपने कारणों की खोज करते हैं, कहानी वास्तव में जीवंत हो जाती है और अधिक साहसी हो जाती है। एक बार जब कुछ तत्व जगह में गिरते हैं, तो चीजें बहुत तेज़ी से आगे बढ़ने लगती हैं, और आप तात्कालिकता की भावना महसूस करने लगते हैं, खासकर जब आप अधिक से अधिक राक्षस देखते हैं।

गेमप्ले

इस खेल को खेलने वाले अधिकांश लोग इसके खेलने के एक पहलू की सराहना करते हैं: पर्यावरण अत्यंत इंटरैक्टिव है। आप ड्रॉअर को खोल और बंद कर सकते हैं, आप धीरे-धीरे दरवाजे खोल सकते हैं क्योंकि अनजान को नहीं पकड़ा जा सकता है, और आप एक तरह से वस्तुओं के साथ बातचीत कर सकते हैं जो वास्तव में कई अन्य खेलों में शोकेस नहीं किया जाता है। जबकि खेल रैखिक है, यह बता पाना मुश्किल है कि महल खुद को बहुत खुला हुआ लगता है, पहेली को पूरा करने और खोज करने के लिए थोड़ा अच्छाई से भरा हुआ है।


मैंने पिछले बिंदु में चुपके से उल्लेख किया है; यह कहना नहीं है कि वहाँ एक गुप्त मैकेनिक है, क्योंकि वहाँ नहीं है। यही वह जगह है जहाँ पर्यावरण खेलने के लिए आता है - आप कमरे में किसी भी चीज़ के पीछे छिप सकते हैं, महान छिपने के स्थानों का निर्माण करने के लिए चीजों को घुमा सकते हैं। आप उन दरवाजों के माध्यम से बाहर निकल सकते हैं जिन्हें आपने फटा है, एक बैरल के शीर्ष पर एक नज़र डालें, जिसे आप छिपाने के लिए चले गए थे, या बस फ्लैट-आउट भाग गए थे।

यदि आप ऐसा करते समय एक छोटी लड़की की तरह चिल्लाते हैं, तो ठीक है, मैं आपको जज नहीं करूंगा, खासकर क्योंकि वास्तव में राक्षसों को मारने का कोई तरीका नहीं है। एक बार जब वे आप के लिए हो जाते हैं, तो आप मर जाते हैं।

खौफनाक पहलू

जब आप पहेली साहसिक खेल सोचते हैं, तो आप तुरंत डरावनी नहीं सोच सकते हैं। और यद्यपि एम्नेशिया की शुरुआत खौफनाक और अंधकारपूर्ण है, लेकिन जरूरी नहीं कि इसे शुरू करना भयानक हो। जैसा मैंने कहा, कहानी शुरुआत में बहुत धीमी और अटूट लग सकती है। डरावना कारक वह है जो खेल की शुरुआत करता है। आप जानते हैं कि यह एक डरावना खेल है और आपने इसके बारे में पहले सुना है, इसलिए आप तहखाने में नहीं जाना चाहते। तुम्हें पता है कि वहाँ क्या है, और यह नीचे नहीं है कि तुम गले लगाओ - यह वहाँ नीचे है अपना चेहरा चीर।

संगीत भी उल्लेख के लायक एक बड़ा पहलू है - मैंने कभी भी ऐसा गेम नहीं खेला है जो कि एम्नेसिया की तुलना में ऑडियो संकेतों का उपयोग करता है। परिवेश संगीत में सूक्ष्म परिवर्तन आपको बता देते हैं कि कुछ आने वाला है या कुछ होने वाला है। यह ट्रेलर थोड़ा स्वाद देता है कि ऑडियो कैसा है:

एक हॉरर फिल्म की तरह, खेल के बढ़ने के साथ ही सस्पेंस बढ़ता जाता है। संक्षेप में, शुरुआत में खौफनाक स्क्वीक्स और अंधेरे हॉलवे की तलाश करें, जिसमें उचित मात्रा में कूद-मध्य और अंत की ओर कूदता है।

संपूर्ण

कुल मिलाकर, इस गेम से मुझे एक a / १० प्राप्त होता है, क्योंकि कोई भी खेल वास्तव में दस का हकदार नहीं है (इस तरह के खेल की समीक्षा के बावजूद) अनंत बायोशॉक प्राप्त)। ग्राफिक्स बहुत चिकनी हैं और गेमप्ले तरल है और कहानी की प्रगति के साथ अच्छी तरह से फिट बैठता है, जो इस खेल को लेने का एक मुख्य कारक भी है।

यह देखते हुए कि यह एक पुराना शीर्षक है, भूलने की बीमारी अंधेरे वंश चालू है $ 19.99 के लिए अभी स्टीम करें, लेकिन यह हर अब और फिर बिक्री पर चला जाता है। वहाँ भी एक है मुफ्त डेमो स्टीम पर उपलब्ध उन लोगों के लिए जो इसे खरीदने से पहले इसे आज़माना चाहते हैं।

एक अप्रत्यक्ष अगली कड़ी, स्मृतिलोप: सुअरों के लिए एक मशीन, इस साल के अंत में रिलीज करने की उम्मीद है।

हमारी रेटिंग 7 एम्नेशिया: द डार्क डीसेंट एक बेहद शानदार और संवादात्मक वातावरण के साथ एक शानदार ढंग से कही गई कहानी है