टू टेलर्स और कोलन की कथा; अनंत युद्ध बनाम अवधि; युद्धक्षेत्र 1

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लेखक: Sara Rhodes
निर्माण की तारीख: 15 फ़रवरी 2021
डेट अपडेट करें: 12 मई 2024
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टू टेलर्स और कोलन की कथा; अनंत युद्ध बनाम अवधि; युद्धक्षेत्र 1 - खेल
टू टेलर्स और कोलन की कथा; अनंत युद्ध बनाम अवधि; युद्धक्षेत्र 1 - खेल

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यह एक घिसा-पिटा मैच है जो नेगन और ग्लेन के बीच की लड़ाई से बदसूरत हो गया है। कॉल ऑफ़ ड्यूटी प्रशंसकों के साथ टकराव हुआ है लड़ाई का मैदान जमीन पर ऐतिहासिक जूते विज्ञान कथा shenanigans trumps पर उत्साही।


इस बात पर कोई सवाल नहीं है कि नफरत कितनी दृढ़ता से बढ़ी है अनंत युद्धनापसंद की एक संख्या के साथ, मूल कहानी ट्रेलर, और बहुत ही चालाक के लिए प्यार की एक विपरीत राशि है युद्धक्षेत्र 1 टीज़र। अब जब दोनों खेल यहां हैं तो सीधे उनकी तुलना करने और पूछने का समय है: वास्तव में कौन विजयी होता है?

एकल खिलाड़ी अभियान

ये दोनों खेल कहानी के मोर्चे पर मौलिक रूप से अलग-अलग दृष्टिकोण अपनाते हैं, दोनों ही किस तरह की कहानियों में बताते हैं कि कैसे चरित्र प्रस्तुत किए जाते हैं, और जहां सब कुछ घट जाता है।

वे स्थानों पर अधिक भिन्न नहीं हो सकते हैं: अनंत युद्ध यूरोपा, मंगल और अंतरिक्ष स्टेशनों जैसे विदेशी स्थानों पर जगह लेता है युद्धक्षेत्र 1 बहुत ही स्थलीय वातावरण के आसपास हॉप्स, कीचड़ वाली खाइयों से लेकर ऊँची पर्वत श्रृंखलाओं और यहाँ तक कि रेगिस्तानों तक सब कुछ।

क्या दिलचस्प है कि भले ही यह है कॉड प्रवेश लगभग पूरी तरह से अंतरिक्ष-आधारित है, परिदृश्य और संवाद उल्लेखनीय रूप से उसी तरह हैं जो आप पिछले खेलों से उम्मीद करते हैं, और यह लगभग वह प्रस्थान नहीं है जिसकी आशंका थी। बृहस्पति के एक चंद्रमा पर एक अंतरिक्ष यान से गिरने की विशेषता के बावजूद, खेल के उद्घाटन खंड के बारे में सब कुछ किसी भी मिशन की तरह लगता है आधुनिक युद्ध श्रृंखला।


आपको "नीचे दो लक्ष्य ट्रैक करना, नीचे ले जाना, उन्हें बाहर ले जाना" जैसे संवाद सुनने को मिलेंगे, जो उद्घाटन से आसानी से आ सकते हैं आधुनिक युद्ध २ जब उस विंट्री रूसी बेस में चुपके। आपके दस्ते के लोग आगे बढ़ते हैं और चुपके से गार्ड को गुनगुनाते हुए कहते हैं "वह नीचे है" जैसे किसी भी पिछले में दिया गया है कॉड यात्रा।

जब आप अन्य ग्रहों पर होते हैं, तो वास्तविक मुकाबला अक्सर उन वातावरणों में होता है जो किसी भी कार्यालय की संरचना या यूरोपीय शहर से परिचित होते हैं, जैसे कि आप परिचित हैं। MW3। यह अच्छा या बुरा हो सकता है - मुझे विशेष रूप से पसंद है आधुनिक युद्ध श्रृंखला, इसलिए यह मेरे लिए एक प्लस था - लेकिन अगर आपने सोचा कि यह गेम मौलिक रूप से अलग होगा, तो यह एक नकारात्मक हो सकता है।

क्या यह वास्तव में भविष्य है?

शून्य-ग्रेव कुत्ते की लड़ाई के लिए एक अंतरिक्ष यान का संचालन करते समय बड़े बदलाव होते हैं, जो किसी भी वाहन के पार जाने वाले मिनी-गेम में देखा जाता है। कॉल ऑफ़ ड्यूटी। कट के दृश्य भी वास्तव में भविष्य के बारे में बताते हैं, और एकल खिलाड़ी अभियान में खौफ की भावना पैदा करते हैं।


दिलचस्प विभिन्न मोड उन लोगों के लिए उपलब्ध हैं जो एक गंभीर चुनौती पसंद करते हैं, जैसे विशेषज्ञ मोड में कोई प्राकृतिक उपचार या वास्तव में मुश्किल योलो विकल्प जो कि पारगम्य है।

इससे आगे की चीजें बदल रही हैं भूत या आधुनिक युद्ध, उपकरण अपग्रेड करने के लिए अब साइड मिशन हैं, और आप दुनिया के साथ अंतरिक्ष के जहाज पर समाचार कहानियों को देखने के लिए थोड़ी और बातचीत करते हैं। की बात हो रही, यदि आप सक्रिय रूप से शॉट नहीं ले रहे हैं, तो उनमें से कुछ स्थान स्थान बस आश्चर्यजनक दिखते हैं, और थोड़ी देर के लिए घूरने लायक हैं।

ठीक है, हाँ, यह निश्चित रूप से भविष्य है।

जबकि अनंत युद्ध बड़ा, उद्दाम और आकर्षक है, युद्धभूमि १ (हमारी पूरी समीक्षा पढ़ें) वास्तव में विपरीत है, जो विश्व में फैले युद्ध के छोटे, अधिक व्यक्तिगत स्लाइस पर बहुत अधिक अंतरंग रूप प्रदान करता है।

एकल खिलाड़ी अभियान में बहुत कम, स्व-निहित अध्याय होते हैं, जो समय और स्थान दोनों में, डब्ल्यूडब्ल्यूआई में फैली बहुत अलग कहानियों को कवर करते हैं। उन सभी को एक साथ जोड़ने के लिए बहुत कुछ नहीं है, इसलिए आप वर्णों की एक विस्तृत श्रृंखला देखेंगे और उन्हें जानने के लिए कम समय लेंगे, और निश्चित रूप से स्टार पावर नहीं है गेम ऑफ़ थ्रोन्स किट हरिंगटन जैसे डिस्प्ले पर आईडब्ल्यू.

गेमप्ले में यह विस्तृत रेंज भी मौजूद है, जो आपके द्वारा चुने गए युद्ध के रंगमंच पर निर्भर करता है, जिसमें अध्याय के साथ घातक ट्रेंच युद्ध, टैंक युद्ध, हवाई कुत्ते की लड़ाई, या रेगिस्तान घुड़सवारी की शूटिंग शामिल है।

वास्तविक शूटिंग के मोर्चे पर, मैं विशेष रूप से प्रभावित था कि कैसे बंदूकों में युद्धक्षेत्र 1 काफी अलग लग रहा है, वे कैसे काम करते हैं, स्क्रीन पर कितनी जगह लेते हैं, कैसे वे लोड करते हैं, और इसी तरह उनकी उम्र दिखाते हैं। एकल खिलाड़ी अभियान के लिए एक बहुत ही ठोस अहसास है जो कुल मिलाकर काफी संतोषजनक है, इसका आनंद लेने के लिए अभी ज्यादा समय नहीं है।

युद्ध 1 युद्ध के मैदान में नरक है

मल्टीप्लेयर

फिर से आपकी दवा में समतल करने से लेकर दोनों खेलों के बीच यहाँ बहुत अलग अनुभव हैं युद्धक्षेत्र 1 जबकि अपने चालक दल के साथ काम करने के लिए एक बड़े नक्शे पर बस चलाने के लिए और मैं के साथ परिचित गलियारों नीचे बंदूकnfinite वारफेयर.

यदि एकल खिलाड़ी खेल अंतरंग और छोटे पैमाने पर था लड़ाई का मैदान, ऐसा इसलिए है क्योंकि DICE के 2016 शूटर के साथ मल्टीप्लेयर अनुभव पर ध्यान बहुत अधिक है। यह पूरी तरह से बड़े पैमाने पर है, पूरे शहर और विशाल देश की विशेषता है, एक समय में 64 लोगों के साथ एक नक्शे पर आक्रमण करना।

आपको कुछ सही तरह से आश्चर्यजनक मुकाबला मिल रहा है जो आपको ऐसा महसूस कराएगा जैसे आप WW1 की खाइयों में हैं; दुर्घटनाग्रस्त ब्लीम्प, पैराशूटिंग सैनिक, टैंक युद्ध और पैदल सेना के नक्शे पर वाहन चलाना, और इसी तरह इस अनुभव को ऊपर और बाहर सेट करें जो कि उम्मीद की जा सकती थी।

यह एक स्क्रिप्टेड घटना नहीं है!

आधुनिक डेवलपर्स द्वारा पसंद किए गए नए मल्टीप्लेयर तरीकों के पाठ्यक्रम के कुछ नोड्स हैं, जिनमें एक मैच के अंत में नए सामान प्राप्त करने और एक समतल योजना के साथ यादृच्छिक संभावनाएं हैं। ठेठ में लड़ाई का मैदान फैशन, कवर और इलाके बहुत ही परस्पर वस्तुएं हैं, इमारतों में विशेष रूप से तबाह होने की संभावना है जब आप उनमें छिप रहे हों।

नक्शे और मल्टीप्लेयर मोड में से कोई भी अविश्वसनीय रूप से टीम वर्क होता है, जिसमें स्काउट्स दूसरों के लिए बारूद फेंकते हैं, स्निपर्स पीछे ले जाते हैं और समूह को जीवित रखते हैं, और इसी तरह। अधिकांश खेल (विशेष रूप से स्पॉइंग मैप) गेम के एएए संस्करण की तरह बहुत अधिक महसूस करते हैं दस्ते, कौन कौन से टीम वर्क के रूप में ध्यान केंद्रित किया जाता है।

दूसरी तरफ, अनंत युद्ध कॉम्बैट रिग्स (एक वर्ग के बराबर), और कुछ दिलचस्प परिवर्धन जैसे ट्रिट्स और सैलवेज को नए के समान तरीके से तैयार करना गियर्स 4। उसके अलावा, अधिकांश मोड काफी सामान्य हैं और पहले किए गए किसी भी काम से ज्यादा अलग नहीं हैं।

में अपवाद अनंत युद्ध ज़ोंबी मोड (शैली से कुछ हद तक याद दिलाता है) ब्लैक ऑप्स III), जो इस बार थोड़ा अधिक जीभ-इन-गाल और स्पाइसलैंड में लाश कहा जाता है। इसका वास्तव में दूसरों के साथ खेला जाना था, और शायद यही एकमात्र तरीका है कॉड एक पैर ऊपर है लड़ाई का मैदान इस समय मल्टीप्लेयर के सामने।

यह खूनी नीयन अच्छा समय है।

नीचे की रेखा, और वर्क्स में एक रिंच

बेशक गेम चेंजर है जिसका मैंने अभी तक उल्लेख नहीं किया है: आधुनिक युद्ध पुनर्विवाह के साथ आता है अनंत युद्ध, यदि आप अंतिम संस्करण के लिए खोलना चाहते हैं (जब तक वे अंततः इसे लाइन के नीचे एक स्टैंडअलोन के रूप में जारी नहीं करते हैं, तब तक)। यह पूरी तरह से पूरी तरह से तिरछा हो सकता है कॉड यदि आप अद्यतन ग्राफिक्स के साथ उस उत्कृष्ट कृति को पुनः प्राप्त करना चाहते हैं, और यह इसके लायक है।

तो यहां असली विजेता और हारने वाला कौन है? मैं आपको कुछ "यह आपके ऊपर निर्भर करता हूं" देने वाला नहीं हूं: बीच में कुछ स्पष्ट जीत और हार है कॉड तथा लड़ाई का मैदान इस समय।

क्लासिक गेमप्ले (और) में निहित होने के दौरान आधार अभियान की महाकाव्य प्रकृति के बीच आधुनिक युद्ध फिर से जाना, अगर तुम उस रास्ते से चले गए), अनंत युद्ध एकल खिलाड़ी के मोर्चे पर थोड़ी जीत, जबकि विरोध युद्धक्षेत्र 1 जब यह मल्टीप्लेयर की बात आती है तो स्पष्ट और स्पष्ट विजेता होता है।

असली हारे हुए हालांकि? अफसोस की बात है, यह शायद है टाईटफॉल २ इन दो बीहमोथ के बीच में विमोचन के लिए।