टॉवर रक्षा स्क्वाड्रन टीडी का एक नया नस्ल - भाग 1

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लेखक: Bobbie Johnson
निर्माण की तारीख: 2 अप्रैल 2021
डेट अपडेट करें: 8 मई 2024
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अहोई मेटीज़ ', क्या आप अपनी टॉवर रक्षा पाने के लिए तैयार हैं? फिर आगे नहीं देखें, इससे आपको Starcraft 2 - हार्ट ऑफ द झुंड के आर्केड पर "स्क्वाड्रन टॉवर डिफेंस" में जीत हासिल करने में मदद मिलेगी। मैं गहराई में जाता हूं कि आपको पहले क्या निर्माण करना चाहिए, आपको कौन से टावरों (इकाइयों) को मिलना चाहिए और कुछ विस्तार देना चाहिए कि वे कैसे काम करते हैं और यह भी कि आपको गैस खर्च करना चाहिए जैसे कि आप इसे खेल के दौरान जमा करते हैं।


महान टीम खेल!

यह एक टॉवर रक्षा की तरह का खेल है - रेंगने वाली लहरें आती हैं, आप अपने गढ़ की स्थापना करते हैं और अपने लक्ष्य तक पहुँचने से पहले उन्हें बाहर निकालने की कोशिश करते हैं, जो कि आपके system सुरक्षा प्रणाली ’को नष्ट करना है; एक दानव THOR! यह गेम आपके सहित 8 लोगों के साथ खेला जाता है, जहां 2 टीमें हैं, इसलिए यह 4 बनाम 4 है। इसलिए जितना अधिक आप अपनी टीम को बेहतर मौका दे पाएंगे उतना ही बेहतर होगा कि आप जीतेंगे और मैं समझाता हूं कि थोड़ी देर बाद।

खेल शुरू होने पर विकल्प!

तो एक बार गेम लोड होने के बाद, कुछ विकल्प हैं जो हर कोई चुन सकता है जैसे:

  • मास्टरमाइंड, जो विरोधी टीम के लिए युद्ध का कोहरा बनाता है ताकि आप यह न देख सकें कि वे क्या बना रहे हैं और यह महत्वपूर्ण है क्योंकि आप देख सकते हैं कि वे कितनी गैस का खनन कर रहे हैं।
  • गैस कैप: मूल रूप से इसे क्या कहा जाता है, यह काउंटडाउन टाइमर के बीच एक निश्चित सीमा पर आपकी गैस को कैप करता है। यदि टाइमर शून्य तक पहुँच जाता है और मान लें कि गैस 55 पर छाया हुआ है और आपके पास 65 है, एक बार यह शून्य पर पहुँच जाता है तो आप 10 गैस खो देते हैं, इसलिए उस टाइमर के शून्य तक पहुँचने से पहले इसे खर्च करना सुनिश्चित करें!
  • विस्तारित: इसका मतलब है कि यह 6 और तरंगों को जोड़ता है जो कि खेल के आखिरी लहर 31 तक चलने पर बहुत मुश्किल है। और अंत में,
  • वयोवृद्ध: जो 1-31 बफ़र को रेंगती लहरें देता है, इसलिए वे शुरुआत में बहुत अधिक कठिन होते हैं। यदि आप नए हैं तो मैं केवल मास्टरमाइंड और गैस कैप का चयन करने की सलाह दूंगा।

चलो भवन मिलता है!

यह बिल्ड Buil नेचर बिल्डर ’के लिए है; यह एकमात्र ऐसा बिल्डर है जिसे आप चुन सकते हैं यदि यह आपका पहली बार खेल रहा है। इसलिए जैसे ही हर कोई अपने बिल्डर का चयन करता है और खेल शुरू होता है, आप एक बिल्डर इकाई, एक हार्वेस्टर जो गैस की कटाई कर रहे हैं, और 4 इमारतों के साथ शुरू करते हैं।


पहली इकाइयाँ जो आप बनाना चाहते हैं, वे हैं units Ents ’क्योंकि वे सबसे सस्ती हैं और जीवित रहने के लिए आवश्यक हैं - वे आपके लिए ढोंगी को टैंक देंगी! इनमें से कम से कम 3 बनाएं और उन्हें क्षैतिज रेखा में एक दूसरे से कम से कम 1 स्थान दूर रखें। यदि आप चाहें, तो आप उन्हें घास के मैदान के किनारे पर बना सकते हैं, लेकिन मैं उन्हें अपने क्षेत्र के मध्य में रखना चाहता हूं।

आगे आप want स्प्राइट ’का निर्माण करना चाहेंगे। ये बहुत नुकसान के सौदागर होते हैं क्योंकि वे तेजी से गोली मारते हैं और लहरों से सबसे ज्यादा चीजें मार सकते हैं 1-10 आपको इनमें से केवल 1 को तरंगों के लिए 1-10 की आवश्यकता होगी, इसलिए इसे बीच में रखे गए प्रवेश के ठीक पीछे रखें।

आगे आप 2 रेंजर्स बनाना चाहेंगे। ये महान हैं, वे स्प्राइट के रूप में ज्यादा नुकसान नहीं करते हैं लेकिन वे भेदी क्षति के लिए और बॉस तरंगों के लिए अच्छे हैं। उन रेंजरों को अपने अन्य 2 ents के ठीक पीछे रखें। यह सेटअप आपको किसी भी रेंगने वाली लहरों को लीक नहीं करने देगा और एक अच्छी शुरुआत देगा।


अपने संसाधनों जैसे कि गैस के प्रबंधन और खर्च के बारे में जानने के लिए कल भाग 2 के लिए बने रहें! यहाँ यह टॉवर रक्षा का एक नया नस्ल है: स्क्वाड्रन टीडी - भाग 2।