विषय
- सर्वश्रेष्ठ: हत्यारे की नस्ल द्वितीय
- हत्यारे की नस्ल IV: काला झंडा
- हत्यारा है पंथ: दुष्ट
- हत्यारा है पंथ ब्रदरहुड
- हत्यारा है पंथ सिंडिकेट
- हत्यारे के मजहबी रहस्योद्घाटन
- असैसिन्स क्रीड
- असेसिन्स क्रीड
- सबसे खराब: हत्यारा है पंथ: एकता
- ज़बरदस्त मताधिकार या विचारों की कुप्रथा?
एक श्रृंखला के लिए जो केवल 2007 में शुरू हुई थी, किसी तरह हम पहले से ही एक लड़खड़ाते हुए 20+ खिताब तक पहुंच गए हैं (यदि आप सभी स्पिन-ऑफ, मोबाइल प्रविष्टियों और सोशल मीडिया वेब ब्राउज़र गेम की गिनती करते हैं)। यह बराबर है कॉल ऑफ़ ड्यूटी मताधिकार है कि हर कोई वार्षिक किश्तों की एक अंतहीन धारा होने के लिए चीर-फाड़ करना पसंद करता है।
घड़ी की कल की तरह, आधिकारिक 2015 प्रविष्टि हत्यारा है पंथ: सिंडिकेट बस अंत में आ गया, इस बार आधुनिक दिन के तत्वों को एक अधिक सीधे ऐतिहासिक कथा के पक्ष में और 1860 के लंदन में दोहरे नायक की पेशकश के रूप में सामने लाया गया।
यह कहे बिना जाता है कि इतने अलग-अलग खेलों में समय की इतनी छोटी खिड़की के साथ, उनके बीच गुणवत्ता में काफी बड़ा अंतर है, दूसरों के मुकाबले आपके समय के कुछ अधिक मूल्य के साथ।
यदि आप यह जानना चाहते हैं कि कौन से गेम अभी भी सूँघने के लिए हैं और जिन्हें सौदेबाजी के बिन में वापस लाया जाना चाहिए, तो आप सही जगह पर आए हैं। हम सभी मोबाइल फ़ोन और हैंडहेल्ड गेम्स को छोड़ देंगे और इसके बजाय कोर कंसोल टाइटल्स पर ध्यान केंद्रित करेंगे जो इस तेज़ी से फैलने वाली श्रृंखला की रचना करते हैं।
आगामीसर्वश्रेष्ठ: हत्यारे की नस्ल द्वितीय
ओपिनियन को कुल मिलाकर यहाँ विभाजित किया गया है, प्रशंसकों के साथ विभाजन के बारे में कि कौन सा खेल वास्तव में सबसे अच्छा है, और मुझे यह भी स्वीकार करना होगा कि मैं कभी-कभी वफ़ल करता हूँ जिस पर वर्तमान में मेरा पसंदीदा है। ईमानदारी से, यह और अगली स्लाइड किसी भी दिन बदली जा सकती है और वे शायद अभी भी दोनों के रूप में सही होंगे हत्यारे पंथ II तथा काला झंडा बहुत ठोस उच्च बिंदु हैं। लेकिन, पूरी श्रृंखला में वापस, मूल शीर्षक की अगली कड़ी बस इतना सही करती है कि इसे शिखर के रूप में गिना जा सकता है।
जबकि मूल शीर्षक ने ऐतिहासिक चुपके युद्ध और आधुनिक दिन विज्ञान-फाई शेंनिगन्स के पहले अज्ञात मिश्रण की पेशकश की, पहले प्रत्यक्ष अगली कड़ी में प्रमुख तरीकों से लगभग हर पहलू पर सुधार हुआ। सुरक्षित घर से लगातार आगे और पीछे नहीं चल रहा था, काफी बेहतर मुकाबला, बेहतर स्टोरीलाइन और सबसे पसंदीदा नायक था असैसिन्स क्रीड इतिहास: Ezio।
भागने के लिए गतिशील वातावरण (या एक हत्या लक्ष्य को पीछा करते हुए) इतने सारे पुनरावृत्तियों के बाद भी आज भी पकड़ में है, और सभी पंखों, वीडियो खंडों और स्टैचूलेट्स का शिकार होने के लिए बहुत मज़ा था। दी गई, आज के मानकों के अनुसार इसमें ग्राफिकल फ्लेयर (या जहाज से जहाज का मुकाबला जो इतना प्रशंसित हो गया है) नहीं हो सकता है, लेकिन यह अभी भी पूरी श्रृंखला में सबसे मजेदार, पॉलिश किए गए खेलों में से एक है।
हत्यारे की नस्ल IV: काला झंडा
हर कोई जानता है कि समुद्री डाकू और निंजा नश्वर दुश्मन हैं, लेकिन जाहिरा तौर पर समुद्री डाकू और आकस्मिक कैरेबियन हत्यारे एक साथ थोड़ा बेहतर होते हैं। काला झंडा कहानी की जड़ों से थोड़ा हटकर हमें एक नायक में फेंक दिया, जिसने कभी हत्यारे बनने का इरादा नहीं किया था और टेम्पलर के खिलाफ युद्ध का कोई वास्तविक ज्ञान नहीं था। उसने सिर्फ एक शांत पोशाक पाया, उसे डाल दिया और हत्या और लूट के कारोबार में उतर गया!
जहाज की लड़ाई पर जोर इस खेल को पूरी तरह से महान बनाता है (इसलिए कुछ अच्छा अंत में दुर्भावनापूर्ण तीसरी किस्त से बाहर आया, जिसने पहली बार विचार पेश किया था)। द्वीप की खोज, तनावपूर्ण नौसैनिक युद्ध और विशिष्ट शहर हत्या के तत्वों के बीच, काला झंडा खेल खेलने के मामले में सबसे सीधे-सीधे सुखद प्रविष्टियों में से एक है।
हत्यारा है पंथ: दुष्ट
यह कितना अजीब है कि हड्डी पिछले जीन खिलाड़ियों के लिए फेंक दी गई थी जो अभी तक Xbox One / PS4 में अपग्रेड नहीं हुए थे, वर्तमान जीन समकक्ष से बेहतर हो रहे हैं? दुष्ट लगभग सांत्वना दी गई थी, क्योंकि सभी लोग नकदी को एक नए कंसोल के लिए फेंकने और लेने के लिए तैयार नहीं थे एकता (और जैसा कि हमने पता लगाया, उन गरीब गेमर्स वास्तव में सौदे के बेहतर अंत के साथ सामने आए थे)। मल्टीप्लेयर को बाहर करना और 360 / PS3 दिनों से एक बहुत स्पष्ट टेम्पलेट का उपयोग करना, वास्तव में इस पर ध्यान केंद्रित करने और सूत्र में सुधार के साथ एक बेहतर गेम बना सकता है।
बेशक, यह भी ध्यान देने योग्य है कि आप अंततः दूसरे पक्ष का कारण लेने के लिए उठते हैं और इसके बजाय टेंपरों के लिए मशाल ले जाते हैं! लंबी दूरी राइफल के साथ मारता है और एक ग्रेनेड लांचर के साथ तबाही का कारण बनता है और साथ ही अप्रत्याशित तत्वों में जोड़ देता है, जो आश्चर्यजनक के लिए एक ठोस अनुवर्ती की पेशकश करता है काला झंडा.
नीचे की ओर, असैसिन क्रीड: दुष्ट कुल मिलाकर उस पिछले गेम के समान है, लेकिन चूंकि यह श्रृंखला में सबसे अच्छी प्रविष्टियों में से एक है, इसलिए शायद यह इतनी बुरी चीज नहीं है।
हत्यारा है पंथ ब्रदरहुड
किसी को भी इस खेल के काम करने की उम्मीद नहीं थी, और सभी ने सोचा कि एक महाकाव्य फ्लॉप Ubisoft पर चल रहा है। आप सिंगल प्लेयर स्टील्थ हत्यारे गेमप्ले को कैसे लेते हैं और इसके लिए मल्टीप्लेयर पर काम करते हैं? किसी तरह यह काम किया है, और जबकि अनुभव काफी कुछ कहना है की पागल जंगली पश्चिम नहीं है जीटीए 5 मल्टीप्लेयर, इसमें निश्चित रूप से ठोस अपील थी जैसा कि आप सोचते हैं कि क्या आपके बगल वाला व्यक्ति एक साधारण किसान था ... या ब्लेड से तैयार हत्यारा। ईमानदारी से, यह आज भी मजेदार है, यदि आप एक मैच के लिए पर्याप्त लोगों को पा सकते हैं, अर्थात।
एकल खिलाड़ी मोर्चे पर, भ्रष्ट बोर्गियास परिवार से जूझते हुए पुनर्जागरण युग रोम (पिछले खेलों की तुलना में एक बड़ा शहर) की खोज काफी संतोषजनक थी, और अनुयायियों को भर्ती करने की क्षमता में एक स्वागत योग्य नया आयाम जोड़ा गया। एक हत्यारा होना एक अच्छा समय है, लेकिन हत्यारों के पूरे कैबेल का नेतृत्व करना और भी अधिक है।
हत्यारा है पंथ सिंडिकेट
साथ में सिंडीकेट केवल कुछ दिनों के लिए अब यह एक वास्तविक कॉल करना कठिन है, जहां तक यह वास्तव में श्रृंखला की रैंकिंग में उतरता है, क्योंकि बार-बार नाटकों में गेम सिंक के रूप में दृश्य बदलने जा रहे हैं। असेसिन्स क्रीड शायद इसका सबसे अच्छा उदाहरण है - इसे लॉन्च के समय प्रमुख गेम साइटों से तारकीय समीक्षा मिली लेकिन अब इसे सार्वभौमिक रूप से संशोधित किया गया है।
हमें एसी के साथ देखना होगा: एस आखिरकार भूमि, लेकिन अभी यह पैक के बीच में बैठा हुआ प्रतीत होता है: कुछ शानदार चीजें चल रही हैं, लेकिन यह निश्चित रूप से मताधिकार का चरम नहीं है। कैरिज चेज़ और टॉप हैट्स एक समुद्री डाकू होने के नाते काफी अभिनव नहीं हैं।
एक स्टैंडअलोन के रूप में, साइड-स्टोरी शीर्षक यह विक्टोरियन युग के हत्यारों में एक संक्षिप्त झलक देता है, फिर से सूत्र को थोड़ा बदल रहा है और मल्टीप्लेयर को छोड़ रहा है, लेकिन एक और मल्टी-गेम आर्क की इच्छा के लिए अग्रणी एक चरित्र की विशेषता है जिसे हम एज़ियो जितना प्यार कर सकते हैं।
व्यक्तिगत रूप से, मैं शीर्ष टोपी, मटन चॉप, फ्लिंटलॉक पिस्तौल और उच्च गति गाड़ी का पीछा करने का प्रशंसक हूं। संगठित अपराध पहलुओं और एक गाड़ी से शूटिंग के दौरान, अन्य घोड़े द्वारा खींचे गए वाहनों का पीछा करते हुए, कभी-कभी खेल लगभग ऐसा ही महसूस करता है जैसे आप पुराने समय के इंग्लैंड में निको बेलिक हैं। यह शायद श्रृंखला में सबसे अच्छी प्रविष्टि के रूप में कभी भी हेराल्ड नहीं होगी, लेकिन यह बीच में ठोस रूप से बैठती है।
हत्यारे के मजहबी रहस्योद्घाटन
हत्यारे के मजहबी रहस्योद्घाटन खेल है कि लगभग नहीं था - मूल रूप से 3DS के लिए एक हाथ में खेल होने के लिए सेट किया गया था, इसे हटा दिया गया था और Ubisoft से एक घोषणा जारी की गई थी कि वास्तव में कोई नहीं होगा असैसिन्स क्रीड उस साल खेल ... जब तक यह समय के मुख्य कंसोल के लिए पुनर्जीवित नहीं किया गया था खुलासे और वैसे भी बाहर आ गया।
जबकि एक स्पष्ट रूप से बुरा खेल नहीं है, सूत्र समय के हिसाब से बहुत बासी हो रहा था खुलासे दिखाया, और उन नई सुविधाओं को जोड़ा वास्तव में प्रशंसकों के साथ प्रतिध्वनित नहीं किया। हुक एक प्रकार का निकम्मा था, लेकिन पीछे मुड़कर देखने पर वास्तव में यह पूरी तरह से नहीं जुड़ता था, और टमप्लर सुदृढीकरण की लहरों के खिलाफ बचाव के क्षेत्रों का विशेष रूप से सम्मोहक नहीं था। Ezio स्टोरीलाइन का यह रैप-अप एक ऐसा अनुभव था जो सिर्फ पार्क के बाहर दस्तक देने का प्रबंधन नहीं करता था।
असैसिन्स क्रीड
यदि आपको समय से पहले मोड़ के बारे में पता नहीं था (और जब मैं पहली बार उस डिस्क को पॉपअप किया था) नहीं था, तो खेल के बहुत शुरुआत में विज्ञान-फाई / आधुनिक दिन का मोड़ वास्तव में आपके सिर के साथ गड़बड़ हो गया था। जैसे "सिक्स्थ सेंस" आपके सिर के साथ खिलवाड़ है। मैंने पहली बार मूल खेला असैसिन्स क्रीड क्रिसमस के दिन 2007 को काफी हद तक ठीक होने के बाद, और सबसे पहले मैंने सोचा कि कारखाने में किसी ने किसी तरह गड़बड़ कर दी और मामले में गलत खेल डाल दिया। जो लोग उस समय वास्तव में चूक गए थे, वे सभी मंचों पर ट्रोल हुए या गेमिंग पत्रिकाओं के शीर्ष पर रहे।
एक तरफ दिमाग खोलना, कोई सवाल नहीं है जो इस खेल ने वृद्ध किया है, और शायद बहुत अच्छी तरह से नहीं। अधिक दिलचस्प सुविधाओं और चिकनी गेमप्ले को तब से अधिकांश खेलों में जोड़ा गया है, इसलिए जब तक यह एक उदासीनता के लिए जा रहा है, तो यह निश्चित रूप से काफी कमजोर नियंत्रणों के साथ कमजोर प्रविष्टियों में से है। कुछ प्रशंसकों के लिए, सूची में इस खेल का स्थान इतना कम विवादित हो सकता है, और यह वास्तव में थोड़ा अधिक उदार महसूस करने वालों के लिए पिछली प्रविष्टि के साथ स्वैप किया जा सकता है।
असेसिन्स क्रीड
जैसा दिख रहा था वैसा ही हुआ भाईचारा काम नहीं कर सका, श्रृंखला में यह प्रविष्टि महानता के लिए नियत थी, और उन दोनों मान्यताओं को पूरी तरह से गलत माना गया। सेटिंग में हर कोई उत्साहित था - मध्ययुगीन यूरोपीय हत्यारे खेल श्रृंखला अमेरिकी क्रांति के प्रमुख? - लेकिन अंतिम परिणाम कुछ भी नहीं था, लेकिन मनोरंजक।
मुझे याद है कि जब पहला वीडियो टीज़र उतरा तो केवल अंत उत्पाद की निराशा से मेल खा रहा था क्योंकि मुख्य चरित्र विशेष रूप से रोमांचक नहीं है, इंट्रो सेगमेंट बहुत लंबा है और रिलीज़ होने पर खेल बहुत छोटा था। यद्यपि वे अक्सर उल्लेख नहीं करते हैं, वास्तव में कुछ ग्राफिकल शॉर्टकट यहां उपयोग किए गए थे जो वास्तव में सही नहीं बैठे थे, विशेष रूप से पत्ते और पत्ते जो फ्लैट कार्डबोर्ड कटआउट की तरह दिखते थे।
हालांकि, DLC का उल्लेख करने योग्य है, क्योंकि जॉर्ज वॉशिंगटन के अत्याचारी बनने के विचार को नीचे ले जाया गया था जो अविश्वसनीय रूप से दिलचस्प था। अपने मूल अमेरिकी हत्यारे के लिए नई पशु-प्रेरित शक्तियों के साथ भी, अंतिम परिणाम थोड़ा अभाव था, हालांकि एक कमजोर अंत के साथ काफी दोहराव समाप्त हो गया।
सबसे खराब: हत्यारा है पंथ: एकता
असैसिन्स क्रीड निर्विवाद रूप से कंसोल गेमिंग की अगली पीढ़ी में अपने पहले लड़खड़ाते कदमों से लड़खड़ा गया। स्पष्ट रूप से बग की अंतहीन धारा ने लोगों को एक पेशे के रूप में हत्या करना और कुछ गेम डेवलपर्स को लक्षित करना चाहा ...
यदि आप पीसी संस्करण के साथ चले गए तो आप दुर्घटनाओं के लिए तत्पर हो सकते हैं, लेकिन किसी भी संस्करण में तकनीकी समस्याओं का एक अच्छा खेल अनुभव के किसी भी उम्मीद को कुचलने का एक पूर्ण हिमस्खलन था। निकाय पागल तरीकों से विरोधाभास करेंगे, आपके चेहरे के हिस्से गायब हो जाएंगे, कभी-कभी आप फर्श से गिर जाएंगे, कोई स्पष्ट कारण के लिए वस्तुएं हवा में तैरेंगी और आपको सीढ़ी चढ़ते समय नृत्य करने के लिए अथक आग्रह के साथ लिया जाएगा। या कगार पर चल रहा है। यह एक हॉरर फिल्म की तरह था, लेकिन उद्देश्य पर नहीं।
खेल इतना बुरा था कि यूबीसॉफ्ट मॉन्ट्रियल के सीईओ यानिस मैलेट वास्तव में मैं
बग-रेज़िड रिलीज के लिए प्रशंसकों के लिए एक औपचारिक माफी मांगी और यहां तक कि एक डीएएल एमपीए के रूप में मुफ्त डीएलसी को सौंप दिया। हम केवल यह आशा कर सकते हैं कि यहां एक सबक सीखा गया था और श्रृंखला कभी भी इस कम को फिर से नहीं मिटाती है।ज़बरदस्त मताधिकार या विचारों की कुप्रथा?
हालांकि प्रत्येक शीर्षक के पास इसे खड़ा करने के लिए कुछ था, ऐसा लगता है कि विचारों से बाहर निकलने से पहले एक ही गेमप्ले को रीफ्रेश और पुनर्जीवित करने के बहुत सारे तरीके हैं, और यह समय हो सकता है असैसिन्स क्रीड कुछ साल की छुट्टी लेने और नए प्रारूप में वापस आने के लिए।
आप खेलों की हमारी रैंकिंग के बारे में क्या सोचते हैं, और क्या आप हर साल एक नया शीर्षक देखना चाहते हैं या इस बात से सहमत हैं कि श्रृंखला को ब्रेक लेने की आवश्यकता है?