एक निर्देशित इतिहास और बृहदान्त्र; बीटा परीक्षण और इसके विवाद और अल्पविराम; भाग दो

Posted on
लेखक: Judy Howell
निर्माण की तारीख: 6 जुलाई 2021
डेट अपडेट करें: 15 नवंबर 2024
Anonim
एक निर्देशित इतिहास और बृहदान्त्र; बीटा परीक्षण और इसके विवाद और अल्पविराम; भाग दो - खेल
एक निर्देशित इतिहास और बृहदान्त्र; बीटा परीक्षण और इसके विवाद और अल्पविराम; भाग दो - खेल

विषय

भाग 1 के लिए यहाँ क्लिक करें!


तो मल्टीप्लेयर गेम के लिए इसका क्या मतलब है?

इसे बस रखने के लिए, जब तक कोई गेम खुले बीटा स्थिति तक पहुंचता है, तब तक खेल निर्माताओं को भौतिक प्रतियों के लिए वितरित किया गया है और डिजिटल के लिए प्रमाणन के लिए भेजा गया है। वे कुछ भी नहीं बदल सकते हैं उनके पास पर्याप्त समय नहीं है.

खेल में जारी होने के बाद जो भी बदलाव करने की आवश्यकता है, वह करना होगा। बेशक, ऐसे लोग होंगे जो सोचते हैं कि खेल अभी भी "बीटा" में है, फिर भी प्रमुख मुद्दों को ठीक करने के लिए समय है। यह सही नहीं है। रिलीज के दिन डे-एक पैच और सर्वर डाउनटाइम फिक्स होने की जरूरत को ठीक करने के लिए समय नहीं होने का एक परिणाम है।

फिर आप उन खेलों की व्याख्या कैसे करते हैं जो अभी भी एक दिन के पैचअप के बाद काम नहीं करते हैं?

क्या देवताओं ने बीटा से कुछ भी नहीं सीखा है? यदि खेल अभी भी जारी होने पर टूट गया है, तो सार्वजनिक बीटा का क्या मतलब है? क्लिक करें यहाँ भाग 3 के लिए, बेटों के विवाद!