GameSkinny के साथ मेरा जुड़ाव मेरे कई साथियों से है। मैं कुछ में से एक हूं जीवित बीटा चरण के सदस्य। तब से, मैंने बैस्टियन, ओरज़ोव, सर्वाइवर और अब जेटीपी को अनुभवी किया है। (हम प्रशंसक नाम लग रहा था चरण नाम) अगर वहाँ जी एस के एक अनुभवी दिग्गज है, यह शायद मुझे है। स्टेफ का मीठा।
सभी चरण एक साथ चलने लगे हैं। टीम ओमेगा टीम ओमेगाक्रॉन बन रही है, एक टीम के सदस्य बनने के लिए एक टीम का नेतृत्व किया जा रहा है - यह एक दिलचस्प प्रक्रिया है क्योंकि मैंने पहली बार Reddit ब्राउज़ करते समय GameSkinny के बारे में पता लगाया था।
मैं लंबे समय से लिख रहा हूं, लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि मैंने इंटर्नशिप कार्यक्रम के प्रभाव को महसूस नहीं किया है। वास्तव में ऐसा कुछ भी नहीं है जो पहला लेख वायरल हो जाता है, जिन दिनों आप चेकिंग में बिताते हैं, यह देखने के लिए कि क्या आप अपने डैशबोर्ड पर एक दिन में सौ से अधिक बार हिट कर चुके हैं, या यह पता लगा रहे हैं कि आपके पास एक लेख है, जिसमें 10k दृश्य हिट हैं। यह कमाल है, लेकिन यह उससे कहीं ज्यादा है। यह बिल्कुल ऐसा लगता है जैसे किसी जॉन ह्यूजेस की फिल्म में स्पेलिंग बी या किसी एयर-फ़िस्ट-पंपिंग पल को जीतना
यह उबाऊ और तकनीकी लग रहा है, लेकिन शायद जीएस से खींचे गए सबसे अच्छे पाठों में से एक है कि कैसे एसईओ और शीर्षक का सही उपयोग किया जाए। सबसे अधिक राइविंग विषय नहीं, मुझे पता है, लेकिन यह वही है जिसे मैंने सबसे मजबूत वृद्धि में महसूस किया है। जब तक आप मेरे पास यहां आए हैं, तब तक आप ध्यान देना शुरू करते हैं कि कौन से विषय वास्तव में इस साइट पर जा रहे हैं। (पोर्नहब + पीएस 4) और जो मना करने के ढेर में स्थिर झूठ बोलने जा रहे हैं।
जब मैंने पहली बार कार्यक्रम शुरू किया था, तब मैंने कुछ कहा था; "अच्छी सामग्री लिखने का क्या मतलब है, अगर कोई इसे पढ़ने वाला नहीं है।" और यह आज भी सच है। यह एक पूरे के रूप में इंटर्नशिप और JTP का सबसे अच्छा सबक है; अच्छी सामग्री का उत्पादन कैसे करें जिसे आप लोगों को देखने के लिए प्राप्त कर सकते हैं।