इसलिए, इस खबर के साथ कि अनंत का अगला डीएलसी सबको वापस ले जाने वाला था, जहां यह सब राप्टुर में शुरू हुआ, मुझे लगा कि कोलंबिया में एक आखिरी शानदार रोम के लिए द क्लाउड्स में क्लैश से निपटने के लिए यह एक अच्छा विचार हो सकता है।
इस प्रकार पागलपन में मेरा धीमा वंश शुरू हुआ।
डीएलसी अच्छी तरह से किया जाता है जो चुनौती के नक्शे और एक आर्ट गैलरी के एक समूह के लिए उबलता है, लेकिन यह संभवतः सबसे निराशाजनक अनुभव है जो मेरे पास है।
क्यों यह बहुत निराशाजनक था बग, या glitches, या भयानक नियंत्रण योजनाओं के साथ कुछ नहीं करना था। अरे नहीं, यह डिजाइन द्वारा निराशाजनक था। ब्लू रिबन चुनौतियां। ये चुनौतियां मूल रूप से विभिन्न साउंड ट्रैक्स, कॉन्सेप्ट आर्ट और कैरेक्टर मॉडल, अतिरिक्त चैलेंज रूम और अनलॉक करने के लिए हथियार और ताक़त के उन्नयन का उल्लेख नहीं करने के लिए एक टन नकदी बनाने का एकमात्र तरीका है।
यकीन है, वे काफी सरल शुरू करते हैं। उदाहरण के लिए, पहले ब्लू रिबन चैलेंज में से एक लहर को पूरा करने के लिए है, केवल ढाल क्षति ले रहा है। BAM! मैं उन चुनौतियों का मालिक था! फिर हताशा होने लगी। मैं एक चुनौती को विफल कर दिया। मैं देख रहा था कि क्या मैं लहर को फिर से शुरू कर सकता हूं। ऐसा भाग्य नहीं। मुझे रिबन नहीं मिलने की शर्म से निपटने के लिए मजबूर किया गया, स्कोरबोर्ड पर छेद करने वाला छेद। लहरों की एकरसता अक्सर टूट जाती है, फिर भी नक्शे में सूक्ष्म परिवर्तन होते हैं, एक लहर में बहुत सारे आंसू हो सकते हैं, अगले में स्काईलाइन को क्रूज़ करने के लिए नहीं हो सकता है।
हालांकि बहुत मज़ा यह हो सकता है कि हत्यारों की तरंगों की एक टन की संख्या को अलग करना, हत्या करना, और / या अन्यथा सत्यानाश करना है, यह जल्दी से एक पीस बन जाता है जब आपको पता चलता है कि पुरस्कार अनलॉक करना गर्दन में दर्द है। आपको अधिक कठिन तरंगों और मानचित्रों को आगे बढ़ाने और जीवित रहने के लिए हथियारों और विगर्स को अपग्रेड करने के लिए सिल्वर ईगल की आवश्यकता होती है, लेकिन कॉन्सेप्ट आर्ट और गेम म्यूजिक जैसी चीजों को अनलॉक करने के लिए सिल्वर ईगल भी एकमात्र तरीका है।
अंत में, मैं कहूंगा कि यदि आप सीज़न पास खरीद लेते हैं, तो क्लैश इन द क्लाउड्स पैसे के लायक है, लेकिन यदि आप चुनौती के नक्शे के प्रशंसक नहीं हैं ... तो तय करने के लिए एक सिक्का फ्लिप करें।
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