डोन्ट स्टार्व टुगेदर & lpar; बीटा & rpar;

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लेखक: John Stephens
निर्माण की तारीख: 21 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 1 नवंबर 2024
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डोन्ट स्टार्व टुगेदर & lpar; बीटा & rpar; - खेल
डोन्ट स्टार्व टुगेदर & lpar; बीटा & rpar; - खेल

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कुछ दिन पहले क्ली एंटरटेनमेंट्स साथ में भूखे मत रहो वेनिला के लिए मुफ्त में बाहर आया भूखे मत रहो मालिकों, और लगभग तुरंत मेरे रूममेट ने फोन किया और पूछा कि क्या मैं इसे आज़माना चाहता हूं। मैं बहुत मरने का बड़ा प्रशंसक हूं, इसलिए मैंने स्वीकार किया। स्वाभाविक रूप से, इससे पहले कि हम इसे एक साथ करने की कोशिश करते, हम में से किसी ने बहुत परेशान नहीं किया, और हमने तुरंत ही जाइंट्स डीएलसी के शासनकाल को चालू कर दिया।


और हाँ, हमने जामुन इकठ्ठा किये, और फूलों की टोपियाँ लहराईं, और मधुमक्खियों से भागे, और रात के राक्षसों से जूझते हुए, और बीफालो द्वारा हत्या कर दी गई। और बहुत कम आनन्द आया।

यह एक सबसे सही उत्तरजीविता खेल है।

अंधेरे में आपका स्वागत है, पिप्पली लॉन्गस्टॉकिंग।

नोट: मैंने इसे केवल एक अन्य व्यक्ति के साथ खेला है। मैंने देखा है कि कुछ समर्पित सर्वर 64 खिलाड़ियों तक जाते हैं। मुझसे मत पूछो कि वह कैसे गया, क्योंकि मैंने इसकी कोशिश नहीं की।

मैं आपमें से अधिकांश को यह मानने जा रहा हूं कि यह पहले से ही जानता है कि क्या है भूखे मत रहो है, लेकिन मैं उन लोगों के लिए एक त्वरित योग देता हूँ जो नहीं हैं:

यह उन्हीं लोगों द्वारा बनाया गया एक जीवित खेल है, जिन्होंने बनाया है टांग। आप संसाधनों को इकट्ठा करते हैं, आप वस्तुओं को इकट्ठा करते हैं, आप जमीन पर मिलने वाली चीजों को खाते हैं, आप अजीब राक्षसों से लड़ते हैं और उन्हें भी खाते हैं। आप जल्दी से मर सकते हैं, लेकिन ज्यादातर बार आपका निधन धीमा और उदास और हताश है, या तो भुखमरी, जोखिम या पागलपन से। लगभग सभी ने सोचा कि यह मजेदार था। उसमें मैं भी शामिल हूं।


और अब, इस नए स्टैंड-अलोन मल्टीप्लेयर संस्करण के साथ, आप दोस्तों के साथ पीड़ित और मर सकते हैं।

क्ली ने दृश्यों के ठीक पीछे सभी संतुलन साधने में बहुत समय बिताया होगा, लेकिन पहली नज़र में वे एक ही दुनिया में अधिक लोगों को खेलने की अनुमति देने के अलावा बहुत कुछ नहीं करते थे। आप अभी भी चीजों को इकट्ठा करने और पहले की तरह खाने के आसपास जाते हैं।

अस्तित्व के लिए अचानक यह एकान्त संघर्ष एक बन गया जिसे कार्य योजना, कार्यक्रम, समन्वित प्रयासों की आवश्यकता है।

लेकिन एक ही स्थान पर दो या दो से अधिक लोगों के जीवित रहने की प्रकृति नई रणनीतियों और समस्याओं का उत्पादन करती है। कुल्हाड़ी वाले दो लोग एक से अधिक पेड़ों को काट सकते हैं। अक्सर ऐसे समय जब कुछ जटिल बनाने की आवश्यकता होती है और कई सामग्रियों की आवश्यकता होती है, मेरे रूममेट और मैं हमारे बीच काम को विभाजित करेंगे। अस्तित्व के लिए अचानक यह एकान्त संघर्ष एक बन गया जिसे कार्य योजना, कार्यक्रम, समन्वित प्रयासों की आवश्यकता है। शिकार या लड़ाई के दौरान, हम अपने हमलों की योजना बनाते हैं। यह एक अच्छा एहसास था।

लेकिन हमें उन संसाधनों को भी साझा करना था जो कभी सिर्फ एक के लिए थे।

आपूर्ति के लिए दो लोगों को चिल्लाने के साथ, उपयोगी सामग्री बहुत तेजी से दुर्लभ हो सकती है। यहां तक ​​कि अन्य स्थानों की यात्रा करना एक आशीर्वाद और कई खिलाड़ियों के साथ एक चुनौती है। दो एक से अधिक ले जा सकते हैं, लेकिन एक साथ रहना एक लंबी सड़क पर एक चुनौती हो सकती है: एक निश्चित दायरे के बाहर, आपका साथी अब आपके मिनिमैप पर दिखाई नहीं देगा, और उन्हें फिर से ढूंढना बहुत कठिन हो सकता है ।


हम वल्लाह, चमकदार और क्रोम में जाते हैं।

वास्तव में, बना रही है भूखे मत रहो मल्टीप्लेयर बिना ब्रेनर की तरह लगता है। यह पहले से ही इतना संतुलित और काम करने योग्य है कि शायद ही किसी चीज को बदलने की जरूरत है। यह वही विचित्र, मर्दवादी, जीवित कृति है जो मूल थी, लेकिन अधिक लोगों के साथ।

खेल में हमेशा अधिक से अधिक संसाधन, उपकरण, टोपी और बाकी सब कुछ हो सकता है। इस तरह के खेल के साथ सामग्री खिलाड़ियों की मात्रा का कोई अंत नहीं है, इसलिए यह कभी भी सही नहीं होगा। लेकिन मुझे अब एक दोस्त के साथ पेंगुइन द्वारा मौत के घाट उतार दिया जाता है, और मुझे बस यही चाहिए।