9 प्यारे खेल प्रशंसक नफरत करते थे (या नहीं खेलते थे)

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लेखक: Eugene Taylor
निर्माण की तारीख: 15 अगस्त 2021
डेट अपडेट करें: 14 दिसंबर 2024
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हेंडसाइट 20/20 है। अक्सर हमारे पसंदीदा खेल, फिल्में, संगीत या यहां तक ​​कि लोग, कुछ ऐसी चीजें नहीं थीं जिन्हें हम शुरू में पसंद करते थे। कुछ गेम को गेमर्स द्वारा गेट से बाहर नापसंद किया जाता है - कुछ उदाहरणों में, इससे पहले कि यह रिलीज़ भी हो जाए। कभी-कभी नापसंद उचित है, अन्य बार यह वास्तव में नहीं है।

आजकल, विट्रियॉल बिल्कुल कुछ भी के जवाब में पाया जा सकता है। इंटरनेट की जहरीली प्रकृति ने सभी को अपने मन की बात कहने के लिए एक मंच दिया है। यहां मुझे "बेहतर या बदतर के लिए" कहना चाहिए, लेकिन मुझे लगता है कि यह स्पष्ट रूप से स्पष्ट है कि यह बदतर के लिए है, लोगों द्वारा कहे जाने वाले और किसी भी साइट पर पाए जाने वाले दुश्मनी को देखते हुए। लेकिन इंटरनेट की स्थिति एक और दिन के लिए एक विषय है।

मुद्दा यह है कि कुछ गुण कितने प्यारे होते हैं, आप आसानी से naysayers पाएंगे। कुछ मामलों में, इन खेलों के लिए नापसंद करने के लिए बहुत ही मानव फैलाव से उपजा है। हम हमेशा नई चीजें चाहते हैं, जब तक कि हम उन्हें प्राप्त न करें। तो आप शायद इस सूची में इस तरह की प्रवृत्ति को नोटिस करेंगे।


इस सूची के लगभग हर खेल को आलोचकों द्वारा प्यार किया गया था, लेकिन गेमर्स द्वारा ऐसा नहीं किया गया था। कहने की जरूरत नहीं है, हर गेमर ने इन खिताबों को नापसंद नहीं किया, लेकिन एक अच्छा हिस्सा था। इन खेलों के कई वर्षों बाद समाप्त हो गया। प्रशंसक अंततः उन परिवर्तनों की सराहना (या अनदेखी) करने लगे, जिनका उन्होंने शुरू में विरोध किया था।

क्या आप इस सूची में प्यार करते हैं? क्या आप लॉन्च के समय उनसे नफरत करने वालों में से एक थे? पढ़ें और पता लगाएं!

आगामी

सिस्टम शॉक 2

जैसा कि आध्यात्मिक पूर्ववर्ती Bioshock और एक गेम जो अपने समय से आगे था और आधुनिक एफपीएस गेम के लिए बहुत प्रभावशाली था, यह एक आश्चर्य की बात हो सकती है सिस्टम शॉक 2 रिलीज होने पर थोड़ी धूमधाम मिली।

असली सिस्टम शॉक एक ऐसा खेल था जो बहुत सारे लोग नहीं खेलते थे, और फिर भी इसे एक अगली कड़ी के रूप में प्राप्त किया गया था। सिस्टम शॉक 2 समीक्षकों द्वारा सराहे जाने के बावजूद खराब बेची गई। यह बहुत बाद तक नहीं था, खासकर बाद में Bioshock, कि लोग वापस गए और खेल को पाया और इसे देखा कि यह किस लायक था।

द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: विंड वेकर

का संशोधनवादी इतिहास जेलडा की गाथा किसी भी अन्य श्रृंखला की तुलना में अधिक प्रमुख है। श्रृंखला को लगातार बदलते गेमप्ले यांत्रिकी, कला शैलियों और यहां तक ​​कि आयामों के लिए जाना जाता है, और फिर भी प्रत्येक पुनरावृत्ति के साथ परिवर्तनों के लिए नवजात नापसंद प्रतीत होता है।

के मामले में पवन ऊजागर, प्रशंसकों ने तुरंत नई कला शैली के लिए अपनी घृणा को आवाज़ दी। गेम क्यूब गेम को 2000 में प्रकट किया गया था और इसके सील-शेडेड, कार्टो कला कला के लिए प्रशंसकों से बड़ी मात्रा में बैकलैश प्राप्त किया। यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि सिर्फ एक साल पहले, निंटेंडो ने एक तकनीकी डेमो दिखाया था ज़ेल्डा कि फोटो यथार्थवादी ग्राफिक्स और श्रृंखला पर एक बहुत अधिक परिपक्व ले दिखाया। तो कब पवन ऊजागर वास्तव में पता चला था, यह प्रशंसकों द्वारा अच्छी तरह से नहीं लिया गया था जो श्रृंखला की संभावनाओं पर उत्साहित थे।

तेजी से आगे 10 साल: खेल Wii यू पर फिर से जारी किया जाता है और अचानक प्रिय है। वर्षों से, प्रशंसक खेल के आसपास आए, लेकिन यह Wii यू संस्करण था जिसने वास्तव में उनके दिमाग को बदल दिया।

ग्रिम फैंडैंगो

इस खेल से इतनी नफरत नहीं की गई क्योंकि इसे पूरी तरह से नजरअंदाज कर दिया गया था। ग्रिम फैंडैंगो यहां तक ​​कि "साहसिक शैली को मारने वाले खेल" के रूप में लेबल किया गया है।

ग्रिम फैंडैंगो जब इसे रिलीज़ किया गया, तो इसे आलोचकों द्वारा बहुत सराहा गया, लेकिन यह शानदार ढंग से नहीं बिकी, और यह ऐसे समय में आया जब लुकास आर्ट्स एडवेंचर शैली से दूर जाना चाहता था। समय के साथ, खेल ने पंथ की क्लासिक स्थिति हासिल कर ली, लेकिन जब तक कि प्लेस्टेशन के लिए खेल को फिर से तैयार करने में सोनी ने डबल फाइन की मदद नहीं की, तब तक एक प्रति प्राप्त करना बहुत असंभव था। ग्रिम फैंडैंगो एक PS4 या एक PS वीटा पर खेला जा सकता है और अंत में वह प्यार प्राप्त करता है जिसका वह हकदार है।

काउंटर स्ट्राइक 1.6

पीसी गेमिंग में एक पूर्ण बीमेथ होने के बावजूद, और यकीनन किसी भी खेल की सबसे लंबी उम्र होने के बावजूद, जवाबी हमला घृणा के अपने हिस्से को देखा है।

जैसा कि आप जानते हैं, इस खेल में कई वर्षों के दौरान कई पुनरावृत्तियों और सीक्वेल हैं। लेकिन सबसे प्रसिद्ध, और विभाजनकारी, 1.6 था। खेल के इस संस्करण को शुरू में श्रृंखला के प्रशंसकों द्वारा नफरत की गई थी क्योंकि इसने गनप्ले को घुमा दिया और कुख्यात दंगा ढाल पेश किया।

जैसा कि हमेशा होता है (प्रशंसकों की सूची में इस खेल के साथ) अंततः प्रशंसक 1.6 के आसपास आए। यह खेल का सबसे प्रसिद्ध पुनरावृत्ति है और एक है जो लगभग सभी वर्तमान में पसंद करते हैं वैश्विक आक्रमण.

सुपर मारियो सनशाइन

आह, बेचारा सुपर मारियो सनशाइन। इस महान खेल ने कुछ नई चीजों की कोशिश की और इसके लिए पूरी तरह से लामबंद हो गए। सबसे बड़ा बदलाव, जो सबसे ज्यादा नफरत था, वह था मारियो जेटपैक: F.L.U.D.D.

F.L.U.D., या फ़्लैश लिक्विडाइज़र अल्ट्रा डोज़िंग डिवाइस, अनिवार्य रूप से एक वॉटर जेटपैक है। मारियो F.L.U.D.D के लिए विभिन्न नोजल का उपयोग कर सकता है। जो उसे दुश्मनों को मारने की अनुमति देता है, होवर करता है, ऊपर की ओर विस्फोट करता है या पूरे क्षेत्रों में बढ़ा देता है। जेटपैक पूरे खेल के लिए मौजूद था, और प्रशंसक इसका उपयोग करने के लिए मजबूर होने के बारे में खुश नहीं थे।

सुपर मारियो सनशाइन श्रृंखला के अधिकांश खेलों की तुलना में एक अधिक प्रमुख कहानी भी पेश की, जिसमें मारियो को गिरफ्तार किया गया और पानी का उपयोग करने के लिए मजबूर किया गया, एक बुराई मारियो क्लोन जिसने उसे, बेबी बॉवर और यहां तक ​​कि राजकुमारी पीच को फंसाया। खेल पूरी तरह से एक उष्णकटिबंधीय द्वीप पर हुआ, जिसे डेलफिनो द्वीप के रूप में जाना जाता है, जो कि ऐसे प्रशंसकों को भी निराश करता है जो विभिन्न प्रकार के परिदृश्य, अर्थात् बर्फ, लावा, रेगिस्तान और अधिक के आदी थे।

मूल रूप से, सुपर मारियो सनशाइन श्रृंखला के साथ नई चीजों की कोशिश करने के लिए नापसंद किया गया था, लेकिन वास्तव में परिवर्तन थका हुआ सूत्र पर एक स्वागत योग्य थे। सनशाइन एक सुंदर, रचनात्मक खेल था जो एक नए दर्शकों तक पहुंचने के लिए एक रीमस्टर के योग्य है।

सांसारिक

सांसारिक एक सुपर निन्टेंडो गेम था जो 1994 में खराब महत्वपूर्ण प्रतिक्रिया और यहां तक ​​कि खराब बिक्री के लिए जारी किया गया था। लंबे समय तक खेल को यूरोप में अवहेलना किया गया था - जापान के विपरीत जहां यह अच्छी तरह से प्राप्त किया गया था।

सांसारिक एक जेआरपीजी था, जो नेस और उसके साथियों का अनुसरण करता था क्योंकि वे विश्व की यात्रा करते हैं जो धुनों की खोज करते हैं जो उन्हें गियागस नामक एक विदेशी को हराने में मदद करेंगे। जैसा कि आप ऊपर की तस्वीर से देख सकते हैं, अर्थबाउंड अपने दिन में एक बहुत सुंदर खेल था और एक टन आकर्षण प्रदान करता था।

यह तब तक नहीं था जब तक 2013 में Wii U वर्चुअल कंसोल के लिए खेल को फिर से जारी नहीं किया गया था, राय बहुत हद तक बदल गई थी। आलोचकों ने खेल को फिर से परिभाषित किया जब यह Wii यू के लिए आया और यह तय किया कि यह एक कालातीत क्लासिक था। इस एक के साथ संशोधनवादी इतिहास बहुत मजबूत था।

स्ट्रीट फाइटर III

सबसे बड़ी आलोचना स्ट्रीट फाइटर III रोस्टर था। सबटाइटल 'द नेक्स्ट जेनरेशन', खेल ने केन और रियू को छोड़कर पूरी तरह से नए कलाकारों को पेश किया। यह बल्कि स्पष्ट है कि यह श्रृंखला के प्रशंसकों के साथ अच्छा नहीं होगा।

ऐसा लगता है कि हर नया पुनरावृत्ति सड़क का लड़ाकू शुरू में नापसंद है कि यांत्रिकी से जुड़वाओं के कारण, जो अपने गेमप्ले से डाई-हार्ड प्रशंसकों को फेंक देते हैं। हालाँकि, वे एक बार बदलाव करने के लिए चारों ओर आ जाते हैं क्योंकि उनके पास समायोजित करने का समय होता है।

विशाल रोस्टर परिवर्तन के बाद, खेल वास्तव में तुलना में भी मुश्किल था SF2, जो हमेशा नए या आकस्मिक खिलाड़ियों के लिए टर्न-ऑफ होता है। इसके शीर्ष पर, खेल को खराब संतुलन बनाने के लिए उपहास किया गया था, जो हमेशा श्रृंखला के प्रशंसकों के लिए मुख्य चिंता का विषय है। ऐसा कहे जाने के बाद, SF3 एक पंथ क्लासिक बन गया है।

डियाब्लो III

यह विश्वास करना कठिन हो सकता है, कि कितना प्यार है डियाब्लो III प्रशंसकों और आलोचकों दोनों से है। हालांकि, सच कहा जाए, तो खेल की शुरुआत आसान नहीं थी।

भले ही प्रशंसकों ने 12 साल का लंबा इंतजार किया डियाब्लो II सेवा मेरे डियाब्लो III, खेल की कहानी तत्वों की वजह से बहुत आलोचना की गई थी जो पहले की घटनाओं के विपरीत या पीछे हट गए, वातावरण की कमी और खेल सामग्री, और कुछ पात्रों के साथ दुर्व्यवहार। गेमप्ले के साथ समस्या नहीं थी डियाब्लो III, यह ज्यादातर कहानी थी।

मूल रिलीज के बाद से 3 वर्षों में, डियाब्लो III अधिक प्लेटफार्मों पर चला गया है और 30 मिलियन से अधिक प्रतियां बेची गई हैं। इसे एक विशाल विस्तार के रूप में भी जाना जाता है यमराज, जिसे प्रशंसकों ने काफी सराहा। खेल लगातार बढ़ता जा रहा है और लोकप्रिय राय खुश पक्ष की ओर बहुत अधिक बढ़ गई है।

द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: मेजा का मास्क

बहुत से संशोधनवादी इतिहास के साथ किया जाना है मजौरा का मुखौटा। अपने 3DS रीमेक के बाद से, खेल को लगभग सभी ने सही ढंग से सराहा है। लेकिन जब इसे 2000 में रिलीज़ किया गया था, तब भी ऐसा नहीं कहा जा सकता था।

आलोचकों ने खेल को सराहा। यहाँ उनमें से एक को क्या कहना था:

'साम्राज्य का जवाबी हमला निनटेंडो 64 के ... यह एक ही मताधिकार है, लेकिन यह अधिक बुद्धिमान है, गहरा है, और एक बेहतर कहानी कहता है। "

और फिर भी गेमर्स इतने खुश नहीं थे। कालकोठरी, ज़ोरा अंडे और गहरे रंग की कहानी की कमी इतनी अच्छी तरह से प्राप्त नहीं हुई थी।

तेजी से आगे 15 साल और मजौरा का मुखौटा निनटेंडो प्रशंसकों का प्रिय है। बेशक, कुछ लोग अभी भी इस खेल को नापसंद करते हैं, लेकिन 3DS रिमास्टर ने देखा कि यह उन लोगों से बहुत प्यार करता है जो पहले से इसे नापसंद करते थे। सर्वसम्मति से ऐसा प्रतीत होता है कि जिन्होंने इसे लिखा था उन्होंने बच्चों के साथ ऐसा किया जो कि अधिक चाहते थे, अब वयस्कों के रूप में वे सराहना कर सकते हैं मजौरा का मुखौटा यह किस लिए था।

किसी भी अन्य गेमिंग श्रृंखला से अधिक, ज़ेल्डा प्रारंभिक घृणा को आकर्षित करने के लिए लगता है, बाद के वर्षों में प्यार पाते हैं, जैसा कि उल्लेख किया गया है पवन ऊजागर।

तो वे 10 खेल हैं जो या तो प्रशंसकों द्वारा नफरत किए गए थे या बड़े पैमाने पर रिलीज पर ध्यान नहीं दिए गए थे। यह ध्यान रखना दिलचस्प है कि उनमें से ज्यादातर निन्टेंडो और पीसी गेम हैं। ऐसा भी लगता है कि ज्यादातर लोग अपने दिमाग को बदल देते हैं या जीवन में बाद में इन खेलों को फिर से खोज लेते हैं।

अवशेषों ने निश्चित रूप से मदद की है ग्रिम फैंडैंगो, दो ज़ेल्डा खेल और सांसारिक अधिक ध्यान और प्रेम प्राप्त करें। शायद ऐसा ही हो सकता है सुपर मारियो सनशाइन, सिस्टम शॉक 2, तथा स्ट्रीट फाइटर III.

तो शुरू में आपको किन खेलों से नफरत थी लेकिन फिर आपका मन बदल गया? हमें टिप्पणियों में बताएं!