8 चीजें जो बैटलफ्रंट 2 को फ्रेंचाइज को फिर से महान बनाने के लिए होनी चाहिए

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लेखक: Clyde Lopez
निर्माण की तारीख: 19 अगस्त 2021
डेट अपडेट करें: 15 दिसंबर 2024
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अगला स्टार वार्स बैटलफ्रंट 2 गेम में गेमर्स के नए फीचर्स और गेम में आने वाले कस्टमाइज़ेशन के बारे में चर्चा की जा रही है, लेकिन जो ज़्यादा ज़रूरी है वह पिछले गेम की गलतियों को सुधारना है।


फ्रैंचाइज़ी बनाने के लिए, ज्यादातर फैन बेस के बचपन को क्या शामिल किया गया है, ईए डाइस में कुछ चीजें हैं और सहयोगी टीमों को इस नवंबर में रिलीज से पहले विचार करने की आवश्यकता है।

चलो उन्हें बाहर की जाँच करें।

हमें गेलेक्टिक विजय मत दो

बैकलैश शुरू होने से पहले, हमें यह सुनिश्चित करने की आवश्यकता है कि गेम मोड मूल से युद्ध का मैदान २ इस खेल में एक उपस्थिति नहीं है। गेलेक्टिक विजय ने खिलाड़ियों को अपने बेड़े को दोस्तों या एनपीसी के खिलाफ ग्रह या बेड़े की एक युग-आधारित श्रृंखला में स्थानांतरित करने की अनुमति दी। यह मोड, जबकि अपने दम पर प्रभावशाली नहीं है, आगामी खेल में होने की आवश्यकता नहीं है।

इस तरह की एक विधा केवल कुछ मुट्ठी भर खिलाड़ियों को लाभान्वित करेगी और उनके पास संसाधनों या समय को विकसित करने में पीछे नहीं होगा ताकि वास्तव में इसे चमकदार बनाया जा सके। अगर कुछ भी, ईए पासा उन तत्वों को शामिल करने वाले कुछ प्रकार के ऑनलाइन गेम में देख सकता है, लेकिन यह नहीं होना चाहिए स्टार वार्स बैटलफ्रंट 2 आदर्शों को याद रखने वाले प्रशंसकों को खुश करने के लिए।


जीत के लिए भुगतान मत करो

ईए डाइस ने कहा कि वे वर्तमान सीज़न पास प्रणाली से दूर चले जा रहे हैं, लेकिन उम्मीद है कि वे वास्तव में इस गलती से सीखे हैं। एक खेल के माध्यम से प्रगति की प्राथमिक अपील यह है कि हम ऐसा महसूस नहीं करते हैं कि खिलाड़ी सिर्फ इसलिए पिटाई के स्तर से परे हैं क्योंकि उन्होंने एक शांत ब्लास्टर के लिए अतिरिक्त कीमत चुकाई है।

खेल जो तकनीक जीतने के लिए खेल का उपयोग करते हैं वे नए खिलाड़ियों के लिए बेहद परेशान हैं जो महसूस नहीं करते हैं कि उनके पास वे सिस्टम हैं। इससे भी अधिक, जीतने के लिए भुगतान एक कारण के लिए एक नकारात्मक अर्थ के साथ जाना जाता है।

हम आपसे विनती करते हैं - क्रिसमस के भूत के भूत को सुनें और इस अपराध को किसी भी रूप में न दोहराएं।

बड़े नायकों को केवल मोड शामिल करें


वर्तमान में, कम से कम "आउटर रिम" डीएलसी खिलाड़ी प्रत्येक पक्ष पर अतिरिक्त फुट सैनिकों के साथ नायकों के 4 वी 4 मैच लड़ सकते हैं। यह पर्याप्त नहीं है क्योंकि मूल खेल में सभी विभिन्न नायकों के साथ पूरे मैच थे जो एक दूसरे के खिलाफ लड़ने में सक्षम थे।

बड़े पैमाने पर नायक गेमप्ले हमेशा सबसे अधिक कौशल या चुनौती देने वाले खिलाड़ियों को नहीं ले सकता है लेकिन यह निश्चित रूप से सबसे मजेदार है। खासकर जब ऑफ़लाइन या सह-ऑप गेम खेलने के तत्वों को वास्तव में दोस्तों के साथ गेमिंग को शामिल करने के लिए जोड़ा जा सकता है।

ऑफलाइन और को-ऑप पर ध्यान दें

अब तक खिलाड़ियों को केवल कुछ आधार खेल ग्रहों में दो अलग-अलग गेम मोड खेलने की अनुमति देने के झड़प के परिणाम कम से कम कहने के लिए भारी थे। ऑफलाइन मोड का मतलब सिर्फ इंटरनेट के डाउन होने पर या सर्वर के डाउन होने पर फिलर न होना है।

इसके बजाय, ऑफ़लाइन का मतलब खिलाड़ियों के लिए प्रशिक्षण के आधार के प्रकार से है, एक मजेदार समय यदि कोई अन्य व्यक्ति आपके साथ खेलने में सक्षम है, और ऑनलाइन गेम के कौशल संस्करण के बारे में चिंता किए बिना बस एक त्वरित गेम है। फ्रैंचाइज़ी को यह विचार करने के लिए समय निकालने की आवश्यकता है कि सह-ऑप गेमप्ले क्या वास्तव में पौराणिक खेलों में बंधा है।

कई बार, को-ऑप गेमर्स के लिए उदासीनता की भावना वापस लाता है जो एक दोस्त या परिवार को याद रखने में सक्षम होते हैं और उनके साथ अपना पसंदीदा खेल खेलते हैं - या उनके सपनों को कुचल देते हैं क्योंकि हम खेलते थे युद्ध का मैदान २ धार्मिक।

अतिरिक्त सामग्री, विशेष रूप से नायकों को प्रदान करें

नए गेम के लॉन्च पर, निश्चित रूप से वर्तमान में जितने नायक और खलनायक हैं, उससे कहीं अधिक होंगे। इस ईए पासा और अन्य सहयोगी स्टूडियो को बेहतर बनाने के लिए खिलाड़ियों को यह सब देने की दिशा में काम करते रहने की जरूरत है स्टार वार्स की पेशकश करनी है। विविध दुनिया और निराला चरित्रों के लिटानी के साथ सामग्री को जोड़ने के लिए स्थानों की कमी नहीं है।

निराश होने वाले खिलाड़ियों की सराहना वापस पाने के लिए, अधिक सुधार और परिवर्धन को एक गति से बनाए रखने की आवश्यकता होती है जो एक ऐसे खेल को दर्शाता है जिसकी वे परवाह करते हैं; ऐसा खेल नहीं है जो उन्हें लगता है कि समाप्त नहीं हुआ है।

देवता जो स्वीकार करते हैं और सुनते रहते हैं

ईए पासा ने खिलाड़ियों को सुनने में एक अभूतपूर्व काम किया है और इस तरह के प्रयासों के लिए प्रशंसक आधार द्वारा प्रशंसा की जानी चाहिए। विकास स्टूडियो को हालांकि इन प्रयासों को बनाए रखना है और याद रखना है कि प्रशंसक हमेशा शिकायत करेंगे लेकिन यह हमेशा योग्यता के बिना नहीं होगा।

अंतिम गेम की कमियों ने एक सबक के रूप में काम किया। इस प्रकार मैं विश्वास दिलाता हूं कि ईए पासा, दूसरों के सहयोग से, इन परिवर्तनों को आंतरिक बनाने में सक्षम है जो एक मजेदार और आश्चर्यजनक खेल लगता है।

मिक्स एरा सोल्जर्स, ओनली हीरोज

अब तक हर युग में नायकों के एक दूसरे के खिलाफ लड़ाई लड़ने में सक्षम होने के साथ लड़ने में सक्षम होने का वादा किया गया है। स्टार वार्स युद्ध का मैदान २ यह सुनिश्चित करना चाहिए कि यह केवल नायकों से ही चिपके रहे, क्योंकि सैनिकों को उस मिश्रण में शामिल करने के लिए कॉल बढ़ रहे हैं।

परिणामी मिश्रण क्लोन बनाम स्टॉर्मट्रोपर या ड्रॉइड बनाम विद्रोही होगा। कई बार कुछ भ्रामक लड़ाइयों को गढ़ते समय यह मिश्रण, कुछ भी नहीं परोसता है, लेकिन एक काल्पनिक मांग जो खेल में वारंट कार्रवाई के लिए काफी बड़ी साबित नहीं हुई है।

इंटरएक्टिव मूल निवासी शामिल करें

एक बात जो अजीब है जब वर्तमान खेल में टैटुइन जैसे ग्रह का आगमन होता है और केवल टसकेन रेडर की झलक पकड़ता है और देशी प्रजातियों के साथ कोई बातचीत नहीं करता है। यहाँ और वहाँ कीड़े और critters हैं जो पास हो सकते हैं और एंडोर पर इवोक से भाग सकते हैं, लेकिन ये पर्याप्त नहीं हैं।

विसर्जन की एक अतिरिक्त परत जोड़ने के लिए जैसा कि मूल खेल ने किया था, उस ग्रह पर खेली जाने वाली विशिष्ट प्रजातियों को शामिल किया जाना चाहिए। यह कश्यप पर wookiees के रूप में खेलने में सक्षम होने से लेकर शायद ही कहीं और हो सकता है।इस तरह के परिवर्तन हमें विविध और बदलती दुनिया की याद दिलाते हैं जो इसमें शामिल हैं स्टार वार्स.

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इन परिवर्तनों का उपयोग सही मायने में उस गौरव से करेगा जो मूल खेल था जबकि खेल में सुधार के लिए नए बदलावों की भी अनुमति थी। मूल के सबसे अच्छे पहलुओं में से एक खिलाड़ियों के लिए उपलब्ध सभी सामग्री और विकल्प थे। जब तक वह ध्यान केंद्रित है, तब तक मताधिकार एक बार फिर महान होगा।