8 किताबें किसी भी इच्छुक खेल डिजाइनर को पढ़ना चाहिए

Posted on
लेखक: John Stephens
निर्माण की तारीख: 24 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 24 दिसंबर 2024
Anonim
पहले प्रयास में मात्र 2 घंटे की पढ़ाई कर BPSC निकाला | BPSC Rank 220 Punit kaushal Interview Video
वीडियो: पहले प्रयास में मात्र 2 घंटे की पढ़ाई कर BPSC निकाला | BPSC Rank 220 Punit kaushal Interview Video

विषय



यदि गेम बनाना आपका सपना है, तो आप शायद वीडियो गेम खेलने में बहुत समय बिताते हैं, लेकिन इस प्रतिस्पर्धी उद्योग में पनपने के लिए आपको सभी ज्ञान की आवश्यकता होगी।

सौभाग्य से, बाजार में कई किताबें हैं जो आपको अपने सपने को सच करने के लिए आवश्यक जानकारी प्राप्त करने में मदद करेंगी।

यदि आप एक महत्वाकांक्षी वीडियो गेम डिजाइनर हैं तो यह सूची आपको आठ किताबें पढ़नी चाहिए। मैंने आठ पुस्तकों को दो हिस्सों में विभाजित किया है।

पहली छमाही में चार किताबें शामिल हैं जो सीधे वीडियो गेम को संबोधित करती हैं, जबकि दूसरी में ऐसी किताबें शामिल हैं जो वीडियो गेम के बारे में बात नहीं करती हैं, लेकिन आपको मूल्यवान कौशल सिखाती हैं जिन्हें आपको अपना करियर आसमान छूने की आवश्यकता होगी।

पढ़ने शुरू करते हैं!

आगामी

गेम ऑफ़ द आर्ट डिज़ाइन: ए बुक ऑफ़ लेंस

लेखक: जेसी स्कैल

मूल्य: $ 43.97

इस पर खरीदें

वीरांगना

इस पुस्तक को खेल डिजाइनरों की बाइबिल के रूप में माना जाता है। यह गेम डिज़ाइन के 100 से अधिक तत्वों के साथ पाठक को प्रस्तुत करता है और विश्लेषण करता है कि आपकी परियोजना में इन तत्वों को बेहतर तरीके से लागू करने के लिए, उनके बारे में गंभीर रूप से कैसे विचार करें।


लेखक कई माध्यमों से तकनीक साझा करता है, जिसमें थीम पार्क डिजाइन, पहेली डिजाइन और गणित शामिल है, ताकि यह विश्लेषण किया जा सके कि इन क्षेत्रों में से प्रत्येक खेल डिजाइनर के रूप में आपकी वृद्धि में कैसे योगदान दे सकता है।

यह 600 पेज लंबा है, लेकिन अगर आप वीडियो गेम पसंद करते हैं, तो यह रीडिंग सोनिक के रूप में तेजी से आगे बढ़ेगी।

वीडियो गेम लेखन और डिजाइन के लिए अंतिम गाइड

लेखक: फ्लिंट डिल और जॉन ज़्यूर प्लैटन

लागत: $ 16.42

इस पर खरीदें

वीरांगना

उन दिनों जब वीडियो गेम पूरी तरह से गेमप्ले यांत्रिकी और ग्राफिक्स पर निर्भर करता था क्योंकि विक्रय बिंदु चले गए थे।

बेशक, ये दो तत्व अभी भी महत्वपूर्ण हैं, लेकिन किसी भी अभियान-संचालित वीडियो गेम की सफलता के लिए एक अच्छी तरह से निर्मित कथा एक महत्वपूर्ण कारक बन गई है।

क्या तुम कल्पना कर सकती हो द लास्ट ऑफ अस, बायोशॉक या सामूहिक असर बिना कहानी के? न ही मैं।

यही कारण है कि कहानी सीखना और इसे गेमिंग में कैसे लागू किया जाए यह एक महत्वपूर्ण कौशल है जो एक गेम डिजाइनर के पास होना चाहिए और यह पुस्तक आपको बताएगी कि यह कैसे करना है।

इस विषय के बारे में अमेज़ॅन पर खरीदने के लिए कई टुकड़े उपलब्ध हैं, लेकिन वे आमतौर पर केवल कथा को संबोधित करते हैं।

इस पुस्तक को जो अलग करता है, वह यह है कि यह कहानी और खेल के डिजाइन पर एक साथ चर्चा करता है, आपको सिखाता है कि दोनों को अधिक प्रभाव के लिए कैसे संयोजित किया जाए।

कैसे खेल हमें ले जाएँ: डिजाइन द्वारा भावना

लेखक: कैथरीन इसबिस्टर

लागत: $ 19.57

इस पर खरीदें

अमेज़न।

एक किताब में, पाठक एक कहानी पढ़ता है। एक फिल्म में, दर्शक एक कहानी देखता है। एक वीडियो गेम में, खिलाड़ी सीधे कहानी के साथ बातचीत करता है। उनकी इंटरेक्टिव प्रकृति के कारण, वीडियो गेम उन भावनाओं को पैदा कर सकता है जो अन्य माध्यम नहीं कर सकते हैं, जैसे अपराध और गर्व।

जैसे ही किसी खेल में भावनात्मक प्रतिक्रियाओं का पैलेट बड़ा होता है, डिजाइनरों को पता होना चाहिए कि इस तथ्य को उनके पक्ष में कैसे किया जाए। यह पुस्तक एक शोध का परिणाम है कि कैसे वीडियो गेम खिलाड़ियों में कुछ भावनाएं पैदा करता है।

यदि आप शक्तिशाली और भावनात्मक अनुभव बनाने का लक्ष्य रखते हैं तो खिलाड़ी कभी नहीं भूलेंगे, यह पुस्तक एक अवश्य पढ़ें।

Get Gamers: वीडियो गेम के मनोविज्ञान और उन लोगों पर उनका प्रभाव जो उन्हें खेलते हैं

लेखक: जेमी मैडिगन

लागत: $ 31.66

इस पर खरीदें

अमेज़न।

वीडियो गेम डिज़ाइन मनोविज्ञान के बारे में है और यदि आप एक डिजाइनर बनना चाहते हैं, तो इस क्षेत्र की समझ सर्वोपरि है।

यह पुस्तक खिलाड़ियों के ध्यान को बनाए रखने और उन्हें अनुभव का आनंद लेने के लिए मनोविज्ञान वीडियो गेम के सबसे प्रभावी ट्रिक्स पर चर्चा करती है। यदि आप एक महत्वाकांक्षी वीडियो गेम डिजाइनर हैं, लेकिन मानव मानस कैसे काम करता है, इस बारे में बहुत कम जानकारी है, तो यह पुस्तक आरंभ करने का सबसे अच्छा तरीका है।

यह विशेष रूप से वीडियो गेम के संबंध में पुस्तकों के लिए समर्पित इस सूची के अनुभाग को समाप्त करता है। इस सूची में अगले चार आइटम उन विषयों पर पहुंचते हैं, जो सीधे गेमिंग से संबंधित नहीं हैं, निश्चित रूप से इस उद्योग में नौकरी का सपना देखने वाले किसी को भी मूल्यवान सबक सिखाते हैं।

बहुतायत: भविष्य आपके विचार से बेहतर है

लेखक: पीटर डामंडिस और स्टीवन कोटलर

लागत: $ 11.12

इस पर खरीदें

अमेज़न।

हर दिन जब हम टेलीविजन चालू करते हैं और समाचार देखते हैं, तो हम गरीबी, हिंसा, जलवायु परिवर्तन और अधिक नकारात्मक कहानियों के बारे में सुनते हैं। नकारात्मक समाचारों की इस बमबारी के साथ, हम मानवता के भविष्य के लिए डरते हैं, लेकिन क्या हमें?

यह पुस्तकें अपने पाठकों को मानव जाति के भविष्य पर एक सकारात्मक दृष्टिकोण प्रस्तुत करती हैं। एक पोस्टर जिसमें तकनीक हमें हमारी सबसे बड़ी समस्याओं को हल करने में मदद करेगी। गरीबी, वनों की कटाई, अकाल और कई और मुद्दे इस किताब के अनुसार अतीत की बात होंगे।

रोबोटिक्स, कृत्रिम बुद्धिमत्ता और कई अन्य तकनीकी चमत्कारों के माध्यम से, हम उपरोक्त समस्याओं को हल करेंगे, लेखकों का दावा करेंगे। लेकिन वीडियो गेम इसमें कैसे फिट होते हैं?

इस पुस्तक के लेखकों का दावा है कि अधिकांश लोगों का मानना ​​है कि तकनीक यहां बताई गई समस्याओं को हल करने में विफल होगी, क्योंकि वे आज की तकनीक के बारे में सोचते हैं, जबकि वे कल की मशीनों से हासिल करना संभव नहीं होगा।

यह पुस्तक पाठकों को "घातीय सोच" की धारणा से परिचित कराती है, जो प्रौद्योगिकी के भविष्य के रुझानों की भविष्यवाणी करने की क्षमता के लिए है।

यदि आप एक गेम डिजाइनर बनना चाहते हैं, तो प्रौद्योगिकी आपकी नौकरी में एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाएगी और यह जानने के लिए कि किन तकनीकों में निवेश करना है, आपको प्रतियोगिता में बढ़त दिलाएगा।

इस के साथ, इसकी महत्वपूर्ण बात यह है कि आप सीखते हैं कि प्रतिस्पर्धा के एक कदम आगे रहने के लिए और प्रौद्योगिकी के भविष्य के रुझान का पूर्वानुमान कैसे लगाया जाए, और प्रौद्योगिकी का भविष्य इस पुस्तक का विषय है।

यह एक गेम डिज़ाइन छात्र के लिए पढ़ा जाना चाहिए, लेकिन यह एक ऐसी पुस्तक भी है जिसे किसी को भी पढ़ना चाहिए, ताकि मुख्यधारा की मीडिया की नकारात्मकता से भटक जाए और दुनिया के भविष्य के बारे में थोड़ा और सकारात्मक हो सके।

कहाँ से अच्छे विचार आते हैं: नवाचार का प्राकृतिक इतिहास

लेखक: स्टीवन जॉनसन

लागत: $ 13.01

इस पर खरीदें

अमेज़न।

बहुत से लोग मानते हैं कि रचनात्मकता एक सौभाग्यशाली ईश्वर प्रदत्त कौशल है। कई लोग इस पंथ को भी साझा करते हैं कि रचनात्मकता अध्ययन के लायक नहीं है, क्योंकि यह कुछ ऐसा है जो "बस होता है।"

ये धारणाएं गलत हैं।

रचनात्मकता एक कौशल है और किसी भी अन्य के रूप में, इसका अभ्यास किया जा सकता है और किसी व्यक्ति को अधिक रचनात्मक बनाने की तकनीकें हैं। यदि आप एक वीडियो गेम डिजाइनर बनने का लक्ष्य रखते हैं, तो रचनात्मक व्यक्ति होना एक आवश्यक शर्त है।

इस पुस्तक को पढ़कर, आप समझेंगे कि मानवता के सबसे शानदार विचारों में से कुछ की कल्पना कैसे की गई थी और इसकी बेहतर समझ होगी कि रचनात्मकता कैसे काम करती है और इस पर कैसे बेहतर हो सकती है।

रचनात्मकता, इंक।: सत्य प्रेरणा के रास्ते में खड़े होने वाले अनदेखे बलों पर काबू पाना

लेखक: एड कैटमुल

लागत: $ 16.66

इस पर खरीदें

अमेज़न।

पिक्सर एनीमेशन और डिज़नी एनिमेशन के अध्यक्ष द्वारा लिखित, यह पुस्तक कलाकारों की एक टीम से सर्वश्रेष्ठ परिणाम निकालने के लिए, स्टूडियो में काम के माहौल का प्रबंधन करने का तरीका बताती है।

यह पुस्तक विशेष रूप से पिक्सर और डिज्नी का विश्लेषण करती है, लेकिन कई समानताएं इस बात से खींची जा सकती हैं कि कैसे पदानुक्रम के बिना इसकी संरचना के साथ वाल्व अपनी परियोजनाओं का प्रबंधन करता है।

याद रखें, यदि आप एक प्रमुख डिजाइनर बनना चाहते हैं, तो आप सबसे अधिक संभावना एक परियोजना प्रबंधक के रूप में भी काम करेंगे, जिसका अर्थ है कि पूरी टीम को एक साझा दृष्टि की दिशा में काम करना सुनिश्चित करना आपका काम होगा।

समर्पित कलाकारों की अपनी टीम से सर्वश्रेष्ठ परिणाम प्राप्त करने के लिए, इस पुस्तक को पढ़ने से आपको अपनी ज़रूरत की जानकारी मिलेगी।

ड्राइव: हमें क्या प्रेरित करता है के बारे में आश्चर्यजनक सत्य

लेखक: डैनियल पिंक

लागत: $ 10.87

इस पर खरीदें

अमेज़न।

किसी कार्यकर्ता को उसके काम में बेहतर प्रदर्शन करने के लिए प्रेरित करने के लिए आप क्या करते हैं? क्या आप उसे ज्यादा पैसे देते हैं? अगर यह आपका जवाब था, तो आप बहुत गलत थे।

अपनी पुस्तक में, डैनियल पिंक अपने पाठकों के साथ साझा करता है जो लोगों को वास्तव में कुछ कार्यों में संलग्न होने, उत्पादकता में सुधार और कभी-कभी आदतों को बदलने के लिए प्रेरित करता है।

यह देखते हुए कि वीडियो गेम में खिलाड़ी को कुछ कार्यों को करने के लिए कहना शामिल है, इन कार्यों को करने के लिए लोगों को प्रेरित करने के लिए एक समझ होना किसी भी गेम डिजाइनर के लिए एक मूल्यवान कौशल है।

निष्कर्ष:

इस सूची में प्रस्तुत पुस्तकें मेरे पसंदीदा में से हैं, लेकिन वे केवल वीडियो गेम से संबंधित साहित्य के बहुत बड़े ब्रह्मांड के लिए शुरुआती बिंदु हैं।

कुछ लोगों के पास अक्सर किताबें पढ़ने के लिए पर्याप्त समय नहीं होता है और यह समझ में आता है, लेकिन अगर आप एक आकांक्षी वीडियो गेम डिजाइनर हैं, तो आप एक उच्च प्रतिस्पर्धी दुनिया में प्रवेश करने वाले हैं और आपको अपने ज्ञान को चमकाने और अपना ज्ञान प्राप्त करने का हर मौका लेना चाहिए प्रतियोगिता पर बढ़त।

मुझे आशा है कि आपने इस सूची में कम से कम एक पुस्तक पढ़ने के लिए आश्वस्त किया होगा।

पढ़ने का आनंद लो!