E3 इतिहास में सबसे बड़ी असफलताओं में से 7

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लेखक: William Ramirez
निर्माण की तारीख: 20 सितंबर 2021
डेट अपडेट करें: 13 नवंबर 2024
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सम्मेलनों और लाइव कार्यक्रमों में बहुत सारे पेशेवरों और विपक्ष हैं। E3 के लिए, ब्रांड की नई सामग्री का अनावरण किया जा रहा है। वहाँ भी मौका है कि वास्तव में हास्यास्पद और बेवकूफ कुछ दिखाया जा रहा है, या वह हार्डवेयर लाइव प्रदर्शन के दौरान पूरी तरह से विफल हो जाएगा। हम सबने इसे देखा है।


यदि आप इस वर्ष के E3 को देखते हैं, तो हो सकता है कि आपने कुछ ऐसे क्षणों को झेला हो, जिनसे आप थोड़ा सामना करना चाहते हैं - लेकिन मुझे यकीन है कि यह सात E3 विफलताओं जैसा मैं आपको दिखाने वाला नहीं था। आइए इलेक्ट्रॉनिक मनोरंजन एक्सपो के इतिहास में सबसे खराब फ्लॉप पर एक नज़र डालें!

वंडरबुक (E3 2012)

मुझे नहीं पता कि सोनी इस बारे में क्या सोच रहा था। हम सभी Wii रिमोट के बारे में जानते हैं, और इसने बहुत अच्छा किया है। अब, PS3 के लिए एक वाईमोट की कल्पना करें जो विशेष रूप से प्रेरित खेलों के एक छोटे से सेट को पूरा करता है हैरी पॉटर। एक खेल में सिनेमाटिक्स के माध्यम से अग्रिम करने के लिए कुछ पुस्तक-आकार के परिधीय पर इस नियंत्रक को बेतहाशा हिलाने की कल्पना करें। अब आप सोच रहे हैं कि सोनी वंडरबुक से क्या कर रहा था।

सोनी के पास सही विचार था हैरी पॉटर लेखक जे.के. वंडरबुक के डिजाइन और लॉन्च के साथ कोसाइन करने और मदद करने के लिए राउलिंग, लेकिन ई 3 में प्रस्तुति और गेमप्ले सिर्फ बैसाखी के योग्य था। मंत्र की पुस्तक इस E3 में उस Wiimote नॉकऑफ़ के साथ दिखाया गया लॉन्च शीर्षक था, और इसके लिए शून्य प्रचार था।


यह सब बंद करने के लिए, वंडरबुक प्रस्तुति को तकनीकी मुद्दों के साथ जोड़ा गया था। यह बात आने पर मर गई थी - और यहां तक ​​कि उन सामग्री-प्यासे पॉटर प्रशंसक भी ऐसा कह रहे थे।

बैटल टैग (E3 2010)

चलो आगे बढ़ते हैं और स्वीकार करते हैं कि 2010 लेजर टैग बैंडवागन पर कूदने के लिए थोड़ा देर है। मुझे याद है कि मैं अपने माता-पिता के यार्ड में 2002 के दोस्तों के साथ खेल रहा था।

गेट के ठीक बाहर उन्होंने एक और गलती की, जोल मैकहेल हैं, जो मंच के दाईं ओर अमेरिकी कॉमेडियन हैं, प्रस्तुति में भाग लेते हैं। एक कॉमेडियन के रूप में, वह जानता है कि कब कुछ मूर्खतापूर्ण है। आप बता सकते हैं कि वह जानता है कि यह बात बेवकूफी है। प्रस्तुति उनके साथ चुटकुले भर रही है और मुख्य प्रस्तुतकर्ता से अजीबोगरीब विराम लेती है। जब आप एक कॉमेडियन को एक हैक बिट के रूप में पेश करने में मदद करने के लिए बाहर लाते हैं, तो कोई इसे गंभीरता से कैसे ले सकता है?

हत्यारा है पंथ ब्रदरहुड अभी हाल ही में प्रस्तुति मंच को छोड़ दिया गया था, इसलिए बार को बहुत कम सेट किया गया था। हालांकि, जब उन लड़कियों ने भीड़ से भागना शुरू किया और एक दूसरे पर खिलौना बंदूक की शूटिंग की, तो चीजें बहुत अजीब हो गईं। यह सचमुच सिर्फ लेजर टैग था जिसकी कीमत $ 130 थी। Ubisoft ने इस एक के साथ एक एयरबॉल फेंका।


Wii संगीत ड्रम सोलो (E3 2008)

मियामोतो ने नए को लाने में मदद करने के लिए किसी विशेष को बाहर लाया Wii संगीत ई 3 2008 में नौटंकी: डीजे रविद्रुम्स, जो अपने लाइव रीमिक्स डीजेिंग और ड्रमिंग के लिए जाने जाते हैं।कि 4 फीट की दूरी पर हुप्स शूट करने के लिए कैरी इरविंग को कार्निवल से बाहर लाने जैसा है। इस आदमी को शुरू से ही हंसी के लिए स्थापित किया गया था।

यह काफी बुरा है कि हमें वयस्कों से भरे एक मंच को सहना पड़ा, जिसमें से सबसे खराब प्रस्तुति है सुपर मारियो ब्रोस्। अभी कुछ समय पहले ही थीम सॉन्ग, लेकिन रविद्रुम्स सोलो वास्तव में शीर्ष पर चेरी था। एक भी व्यक्ति ने इसे नहीं देखा और कहा, "वाह, मैं ऐसा ही बनना चाहता हूं।"

मिस्टर कैफीन (E3 2011)

जब मेजबान असहनीय होगा, तो शो असहनीय होगा। यदि आप वह प्रकार हैं जो सिर्फ एक ट्रेन के मलबे से दूर नहीं देख सकते हैं, तो Ubisoft ने 2011 में आपके लिए एक वास्तविक उपचार किया था।

लिंग-प्रेरित हास्य में अपने असफल प्रयासों को स्वीकार करने के लिए टॉम क्लैंसी को "टॉम कॉलेंसी" के रूप में उच्चारण करने से, यह आदमी गड़बड़ था। गेम शोकेस के बीच उनकी वेन की दुनिया में बदलाव बहुत अधिक थे। लड़का उच्च ऊर्जा का था, जैसा कि उसका नाम सुझा सकता है - लेकिन कोई भी हंस नहीं रहा था साथ में उसे।

जब आप दर्शकों से आपके लिए बार-बार तालियां मांगने के लिए तैयार हो गए, तो आप कुछ गलत कर रहे हैं। बस जेब बुश से पूछिए।

सोनी का संपूर्ण प्रेस सम्मेलन (E3 2006)

आपको पता है कि किसी उत्पाद को लॉन्च करने के बारे में आपका आत्मविश्वास कम है, जब आप इसे चेतावनी के साथ पेश करते हैं कि इसे "विशाल वित्तीय निवेश" की आवश्यकता कैसे है - और ठीक यही सोनी ने 2006 में प्लेस्टेशन 3 के लिए किया था। $ 599 में, कीमत का टैग इस सांत्वना के लिए हास्यास्पद था जो 11 साल पहले प्रस्तुत किया गया था। कई शान्ति भी आज कि कीमत नहीं हैं।

असफलताएँ आती रहीं और आती रहीं। जिंजी २ सबसे क्लिच प्राचीन जापानी खेल के रूप में प्रस्तुत किया गया था। "विशाल शत्रु केकड़ा" जहां आपको "कमजोर बिंदु पर हमला" करने की आवश्यकता होती है, मुझे हर बार मिलता है। "आरआईआईजेड रेसर" भी एक पूर्ण सुस्ती थी। "रियल-टाइम हथियार परिवर्तन" वास्तव में कुछ अत्याधुनिक और अद्भुत के रूप में विज्ञापित किया जा रहा था। बस आती-जाती रही।

इस प्रेस कॉन्फ्रेंस ने सोनी की तुलना में माइक्रोसॉफ्ट और निन्टेंडो को अधिक मदद की।

जेमी कैनेडी की एक्टिविटी प्रेस कॉन्फ्रेंस (E3 2007)

ऊपर की क्लिप देखकर, यह मानना ​​उचित है कि लड़का या तो नशे में है या उच्च (या यहां तक ​​कि दोनों)। यह प्रेस कॉन्फ्रेंस है जहां एक्टिविज़न को बेचा जाना है कॉल ऑफ़ ड्यूटी 4 मॉडर्न वॉरफ़ेयर हम सब के लिए - लेकिन इसके बजाय हम सभी एक भटकाव "हास्य अभिनेता" के अजीब भोज पर केंद्रित हैं।

चुटकुले ज्यादातर सेक्स और ड्रग्स के इर्द-गिर्द घूमते थे। और शायद यही अपील करता है कॉल ऑफ़ ड्यूटी या टोनी हॉक भीड़, लेकिन यह देने के लिए गलत आदमी है। पूरे प्रेस कॉन्फ्रेंस में कैनेडी के डेवलपर्स और दर्शकों को शर्मिंदा करने के आधे-अधूरे प्रयास किए गए - जहाँ तक कि उन सभी को एक बिंदु पर कुंवारी कहने का प्रयास किया गया।

अगर सही तरीके से काम किया जाए तो क्रूड ह्यूमर काम कर सकता है, लेकिन यह सिर्फ दुख की बात है।

कोंमी की संपूर्ण प्रेस कॉन्फ्रेंस (E3 2010)

यह आपको सोचने के लिए पर्याप्त है बैटल टैग वास्तव में एक अच्छा निवेश हो सकता है। इसे कुछ समय देखने के बाद, मुझे लगता है कि वास्तव में यह उतना ही भयानक होने का इरादा रखता था जितना कि वह था। शायद वे चाहते थे कि यह इस तरह हो, ताकि सारा ध्यान उन पर रहे। क्या यह इसे कम या ज्यादा क्रिंगी बनाता है?

मैं दे दूँगा नब्बे-नौ रातें द्वितीयके निर्माता, ताक फूजी, अपने खेल को प्रस्तुत करने के लिए एक गैर-देशी भाषा बोलने और बाहर आने का श्रेय देते हैं। लेकिन आदमी ... बहुत सारे दिलचस्प उद्धरण इस से बाहर आए, जैसे क्लासिक "एक मिलियन सैनिकों" या "एक्सट्रीमेम हैक-एंड-स्लेश शीर्षक"। वह बताते हैं कि खेल में आपको सामरिक होने की आवश्यकता होती है, बताते हुए, "यदि आप एक्स, एक्स, एक्स और वाई, वाई, वाई, और एक्स, एक्स, और वाई, वाई, वाई फिर से एक ही बटन दबाते हैं। , तुम्हें चूसा जाएगा। ”

सच में उम्र के लिए एक ध्वनि काटता है।

के निर्माता, नोकी मैदा हैं डांस मास्टर्सआगे दिखाता है और बमुश्किल समझ में आता है क्योंकि वह हमें समझाता है कि हम अपने नए खेल के साथ "अपने शरीर को स्वतंत्र रूप से स्थानांतरित कर सकते हैं"। साइलेंट हिलएक मृत्यु घेरे द्वारा प्रस्तुति को बंधक बना लिया गया था। लुचा लिब्रे एएए: हेरो डेल डेल रिंगएक प्रेजेंटेशन में थ्री नॉकऑफ़ को दिखाया गया था, मंच पर नकाबपोश पहलवानों को एक थप्पड़ की लड़ाई में उलझाया गया। यह प्रेस कॉन्फ्रेंस एक निरपेक्ष सर्कस था।

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सभी सूची के माध्यम से इसे बनाने के लिए बधाई। उस में से कुछ देखना मुश्किल था, है ना? क्या आपके पास कोई ऐसा क्षण है जिसके बारे में आप हमारे साथ साझा करना चाहते हैं? नीचे एक टिप्पणी छोड़ दो! और GameSkinny पर हमारे E3 कवरेज के बाकी हिस्सों की जांच करना सुनिश्चित करें।