Warhammer Universe के बारे में 7 सबसे हैरान करने वाले तथ्य

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लेखक: Peter Berry
निर्माण की तारीख: 15 अगस्त 2021
डेट अपडेट करें: 21 अप्रैल 2024
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Warhammer निश्चित रूप से एक सबसे विस्तृत और अच्छी तरह से सोचा काल्पनिक काल्पनिक ब्रह्मांडों में से एक है। दोनों की हर शाखा वारहैमर फंतासी तथा वॉरहैमर 40K पूरी तरह से उद्योग के बेहतरीन लेखकों और डिजाइनरों की पूरी सेना द्वारा योजनाबद्ध तरीके से योजना बनाई गई है।


आप में से कई लोग कुछ ऐसे तथ्यों से अवगत नहीं हो सकते हैं जो जीवन में एक बड़ी भूमिका निभाते हैं Warhammer सामग्री की अत्यधिक मात्रा के कारण ब्रह्मांड। इस कारण से, हम आपको दुनिया के कुछ सबसे बड़े और सबसे आश्चर्यजनक तथ्यों के साथ प्रस्तुत करते हैं Warhammer जिसके बारे में हर फैन को पता होना चाहिए।

आगामी

Warhammer काल्पनिक और Warhammer 40K ने एक बार एक ही दुनिया साझा की थी

विकास के शुरुआती चरणों में, इन दोनों दुनियाओं ने एक ही इतिहास और सेटिंग साझा की। वॉरहैमर 40K बस भविष्य संस्करण था, की एक निरंतरता वारहैमर फंतासीकी गाथा है। केवल सालों बाद गेम्स वर्कशॉप ने दोनों ब्रह्मांडों को अलग करने का फैसला किया, यही वजह है कि आज ज्यादातर प्रशंसक उन्हें पूरी तरह से अलग मानते हैं।

उदाहरण के लिए, यह माना जाता है कि वॉरहैमर 40K टेरा पर ब्रह्मांड शुरू हुआ - हमारी पृथ्वी की तरह एक ग्रह, लेकिन दुनिया वारहैमर फंतासी कुछ और था। अब, शुरुआती लिपियाँ यह बताती हैं कि यह वास्तव में एक ही दुनिया थी, जिसे बाद में पुराने लोगों के रूप में जाना जाता था।


तो, यह बताता है कि ये दोनों ब्रह्मांड समान रूप से क्यों साझा करते हैं, लेकिन साथ ही साथ उनकी अपनी परंपराएं भी हैं।

सिगमर हेल्डेनहैमर कॉनन द बार्बेरियन है

यह कोई आश्चर्य की बात नहीं है वारहैमर फंतासी मानवता के वास्तविक इतिहास और कई अन्य काल्पनिक ब्रह्मांडों के संयोजन पर आधारित है। यदि आप कम या ज्यादा के क्रोनिकल्स से परिचित हैं वारहैमर फंतासी, तो आप देखेंगे कि वे अन्य प्रसिद्ध कहानियों से कुछ तत्वों से कितने मिलते जुलते हैं।

ऐसी ही एक समानता सिग्मर हेल्डेनहैमर की विद्या, मानव जाति के देवता-सम्राट, ब्योर्न अनबरोजेन के पुत्र, अंबरोजेन जनजाति के प्रमुख - जो युद्ध के मैदान में पैदा हुए थे, और जिनकी मां का जन्म होने के बाद उनकी मृत्यु हो गई थी, में पता लगाया जा सकता है। उसे। ठीक उसी तरह से एक अन्य प्रसिद्ध काल्पनिक चरित्र कॉनन द बारबेरियन का जन्म बैडमिंटन के युद्ध के दौरान सिमरिया में हुआ था।

इन दोनों पात्रों की समानता हड़ताली है और शायद आकस्मिक नहीं है।

Warp, Warpstone के समान नहीं है

ताना और ताना पत्थर दोनों में बड़ी भूमिकाएँ निभाते हैं वारहैमर फंतासी तथा वॉरहैमर 40K ब्रह्मांडों। हालांकि, ये दो धारणाएं बहुत अलग हैं, हालांकि वे एक ही मूल साझा करते हैं, जो अराजकता का क्षेत्र है।

में वॉरहैमर 40K, ताना जादू ऊर्जा का एक आयाम है जो अंतरिक्ष यान को अपने इंजन को सक्रिय करने और ब्रह्मांड के दूर के क्षेत्रों की यात्रा करने की अनुमति देता है। अंतरिक्ष का यह क्षेत्र डार्क देवताओं और उनके राक्षसी सेवकों द्वारा बसा हुआ है, जो ब्रह्मांड में सभी जीवन की उत्पत्ति का कार्य करता है।

दूसरी ओर, में वारहैमर फंतासी, Warpstones, हालांकि कैओस की ऊर्जा के ठोसकरण के रूप में माना जाता है, का उपयोग पूरी तरह से अलग उद्देश्यों के लिए किया जाता है और इसका अंतरिक्ष यात्रा से कोई लेना देना नहीं है। इन बहुमूल्य क्रिस्टल का उपयोग हथियार बनाने और उन्हें विशेष गुण देने के लिए किया जाता है।

बौने लोग वाइकिंग संस्कृति से काफी प्रभावित हैं

लंबी दाढ़ी, सींग वाले हेलमेट और चारित्रिक कवच सेट, बौने में एक मजबूत दृश्य जैसा दिखता है वारहैमर फंतासी बहुत सारे अन्य, बहुत छोटे विवरण जो वाइकिंग्स की संस्कृति से दृढ़ता से प्रभावित हैं।

उदाहरण के लिए, बौने में वारहैमर फंतासी अंतिम नामों का उपयोग कभी न करें, केवल पहले वाले और उनके पिता के नाम, यदि उन्हें दौड़ के एक प्रतिनिधि को दूसरे से अलग करने की आवश्यकता है। नॉर्डिक योद्धाओं का एक ही रिवाज था और उन्होंने कभी अंतिम नामों का इस्तेमाल नहीं किया।

इसके अलावा, बौनों को अन्य जातियों के लिए बेहद हिंसक माना जाता है और यह छोटी से छोटी वजहों से भी लड़ाई का कारण बन सकता है। हथियारों और कवच के अपने विशाल पूल से लड़ने और उनका उपयोग करने की उनकी निरंतर आवश्यकता के कारण, बौनों को सबसे खतरनाक जनजातियों में से एक माना जाता है Warhammer ब्रह्मांड - जैसे वाइकिंग्स अपने ऐतिहासिक अस्तित्व में थे।

Waaagh! कभी नही बदलता है

"वाघ!" का सिद्धांत दोनों में ग्रीनस्किन्स द्वारा बहुत अधिक प्रयोग किया जाता है वारहैमर फंतासी तथा वॉरहैमर 40K ब्रह्मांडों।

में वारहैमर फंतासी, यह कुलीन रोना सभी ऑर्क्स और Goblins को एक ही उद्देश्य के लिए एकजुट करने के लिए प्रेरित करता है - एक आम दुश्मन के खिलाफ लड़ाई के लिए। हालांकि, भले ही लड़ने के लिए कोई दुश्मन न हो, लेकिन ग्रीनकिंस ख़ुशी से एक-दूसरे के खिलाफ युद्ध लड़ते हैं।

में वॉरहैमर 40K, "वहाग!" एक और भी बड़ा अर्थ है - यह है कि ऑर्क्स अपने पूरे सैन्य अभियानों को बुलाते हैं, जो नियमित रूप से हिंसा और विनाश के लिए ग्रीन्सकिंस की अनंत भूख को संतुष्ट करने के लिए आयोजित किए जाते हैं।

"Waagh!" "युद्ध" की तरह है और यह कभी नहीं बदलता है।

पिशाच दिन के समय लड़ाई लड़ सकते हैं

में पिशाच Warhammer आमतौर पर बौनों या ऑर्क्स की तुलना में एक कमजोर जाति मानी जाती है। वे सभी प्रकार की चीजों के लिए कमजोर हैं, विशेष रूप से दिन के उजाले। कुछ ऊँचा

वैंपायर काउंट्स, निश्चित रूप से, मजबूत हैं और कुछ भी जीवित रह सकते हैं, हालांकि उनकी शक्तियों का एक बड़ा हिस्सा खो देगा।

हालांकि, इन सभी कमियों के बावजूद, वैम्पायर्स के पास एक रास्ता है और दिन के समय भी लड़ सकते हैं और जीत सकते हैं। तो, वो इसे कैसे करते हैं?

उच्च पिशाच रात के रूप में आकाश में काले बादलों को गाढ़ा कर सकते हैं, और यह उनकी सेनाओं को दिन के किसी भी समय अपनी पूर्ण क्षमता का उपयोग करने की अनुमति देता है, बिना धूप के संपर्क में आए।

डार्क एल्वेस ने संयोग से अपनी मातृभूमि को नष्ट कर दिया

के शुरुआती दिनों में वारहैमर फंतासी, मालेकिथ, डार्क एल्वेस के राजा, ने अपने जादूगर को उल्थुआन के भंवर को पूर्ववत करने का आदेश दिया - उनकी दुनिया और अराजकता के पुरुषवादी ताकतों के बीच एक मार्ग। नतीजतन, शक्तिशाली जादू ने पूरी उल्थुआन के आधार को नष्ट कर दिया - कल्पित बौने की मातृभूमि।

प्रलय, जिसने कल्पित बौने की भूमि को चकनाचूर कर दिया और उसके हजारों प्रतिनिधियों को मार दिया, जिसे बाद में "द सनडरिंग" के रूप में जाना गया। आखिरकार जादूगरों ने कई गढ़ों को बचाए रखने में कामयाबी हासिल की, जिन्हें अब "ब्लैक आर्क्स" के रूप में जाना जाता है, जो नागरोग के काले समुद्र में तैरते हैं डार्क कल्पित बौने का नया घर।

अब, के सभी आवश्यक ज्ञान के साथ Warhammer विद्या, आप नियोजित का पहला खेल खेल सकते हैं कुल युद्ध: Warhammer त्रयी 24 मई 2016 को रिलीज़ हुई।

किन अन्य महान तथ्यों से Warhammer ब्रह्मांड जिसके बारे में आप जानते हैं? चलो टिप्पड़ियों के अनुभाग से पता करते हैं!