6 गेम्स जिसमें शानदार रणनीति स्पिन-ऑफ गेम्स हो सकते हैं

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लेखक: Peter Berry
निर्माण की तारीख: 16 अगस्त 2021
डेट अपडेट करें: 15 दिसंबर 2024
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2016 रणनीति के खेल के लिए एक अच्छा वर्ष रहा है। लंबे समय से प्रतीक्षित है सभ्यता VI हाल ही में बहुत प्रशंसा के लिए जारी किया गया था, और शैली के बाहर फ्रेंचाइजी अपनी टोपी को रिंग में फेंक रहे हैं। हाल ही में, उदाहरण के लिए, यह घोषणा की गई थी कि लोकप्रिय MOBA हराना जल्द ही अपनी खुद की रणनीति स्पिन-ऑफ जारी कर रहा है, जिसे कहा जाता है हराना: युक्ति.


के लिये हराना, यह केवल एक चाल है जिसका उद्देश्य नए प्रशंसकों में श्रृंखला के दर्शकों को विविधता प्रदान करना है जो मूल आईपी में रुचि नहीं रखते थे - चाहे वे MOBA प्रशंसक नहीं थे या सिर्फ रणनीति के खेल को बहुत अधिक पसंद करते थे। लेकिन मेरे लिए, यह प्रतिबिंबित करने का मौका है कि कौन से अन्य खेल या गेम फ्रैंचाइजी एक ही उपचार से लाभ उठा सकते हैं, और कौन से लोग हमें महान रणनीति स्पिन-ऑफ देने की सबसे अधिक क्षमता रखेंगे।

मैं इस नतीजे पर पहुँचा हूँ कि जब भी किसी खेल में उसके बैकस्टोरी में किसी तरह का युद्ध होता है, तो स्ट्रेटेजी स्पिन-क्रिएट करना पूरी तरह से संभव होता है, जो सही में खेलता है। हालांकि कुछ अन्य परिस्थितियां और सेटिंग्स हैं जहां एक रणनीति स्पिन-ऑफ काम कर सकती है, युद्ध आम तौर पर या तो शैली में खेल का फोकस या मुख्य तत्व है। इसलिए यह समझ में आता है कि आने वाले अधिकांश खेल उसी के आसपास केंद्रित होंगे।

उस ने कहा, यहां 6 गेम हैं जो अपनी रणनीति स्पिन-ऑफ के लिए एकदम सही उम्मीदवार होंगे।

आगामी

जादूटोना करना

यह श्रृंखला एक मध्ययुगीन फंतासी दुनिया में स्थापित की गई है जहां बहुत सारे चल रहे और हाल के युद्ध हुए हैं।


के मामले में Witcher श्रृंखला मुझे लगता है कि इस तरह की रणनीति और गेमप्ले के समान एक स्पिन-ऑफ हो सकता है यूरोपा युनिवर्सलिस, या एक छोटे से एक विशेष अभिजात वर्ग इकाई और गेमप्ले में और अधिक के समान है वॉरहैमर 40,000: डॉन ऑफ़ वॉर 2.

प्रत्येक अपने तरीके से पृष्ठभूमि विद्या का पूरक होगा और एक दिलचस्प अनुभव होगा।

असैसिन्स क्रीड

यह पिक पहली बार में अजीब लग सकता है, लेकिन यह वास्तव में नहीं है। आखिरकार, कमोबेश सभी खेलों में ब्रदरहुड, हमने टेम्पलर्स से लड़ने के लिए गिल्ड की संपत्ति का उपयोग करने से संबंधित एक छोटा नाम देखा है।

इस प्रकार एसी श्रृंखला एक रणनीति गेम बन सकती है - संभवतः एक ऐसा टर्न-बेस्ड - जो गिल्ड को चलाने और अपने संसाधनों को प्रबंधित करने पर ध्यान केंद्रित करता है, जबकि नए हत्यारों की भर्ती और प्रशिक्षण देता है या टेंपलर के खिलाफ लड़ाई में सहयोगियों की खोज करता है। गिल्ड कैसे चलाया जाता है और यह कैसे संचालित होता है, इसके बारे में जोड़ा गया विद्या बहुत दिलचस्प भी हो सकती है।

यह चोट नहीं करता है कि असैसिन्स क्रीड ब्रांड कोई फर्क नहीं पड़ता क्या बेचता है, इसलिए इसे आज़माने में उबिसॉफ्ट के लिए कोई वास्तविक जोखिम नहीं होगा।

सितारा महासागर

अंतरिक्ष की विशालता, यह आपके गेमर दिमाग में क्या पैदा करता है? कई आरटीएस और टीबीएस गेम मुझे यकीन है।

सितारा महासागर हमेशा एक अजीबोगरीब सेटिंग होती थी जो मिश्रित विज्ञान-फाई और फंतासी थी, इसलिए श्रृंखला में एक गेम की कल्पना करना जो एक अंतरिक्ष अन्वेषण भव्य रणनीति गेम है जो सभी को दूर से महसूस नहीं करता है। बोनस अंक अगर हम श्रृंखला में पहले से ही देखे गए विभिन्न एलियंस के साथ कूटनीति करते हैं ... कम से कम उन्नत लोगों के साथ।

एक और संभावित खेल दायरे में छोटा हो सकता है और एक एकल युद्धपोत का प्रबंधन करने और फ्रिंज दुनिया की खोज करने के आसपास केंद्रित है - संभवतः गैर-हस्तक्षेप संधियों के अनुसार अविकसित लोगों से बचने का चयन करना जो खेल विद्या का हिस्सा हैं। यहां तक ​​कि एक आरटीएस तरीके से समुद्री डाकू लड़ना भी काम कर सकता है, और यह निश्चित रूप से श्रृंखला की समग्र अपील में योगदान देगा।

नरक, यह इस श्रृंखला में पांचवें अध्याय के रूप में जो भी मिला उससे कहीं बेहतर होगा ...

मेट्रो 2033

इस खेल में एपोकैलिक मॉस्को के खंडहरों के बीच अस्तित्व के लिए युद्ध के बारे में एक समृद्ध बैकस्टोरी है।

मेट्रो 2033 एक 4X आरटीएस के लिए सही आधार है। शायद हम एक ऐसा खेल देख सकते हैं जहां शहर के मेट्रो के विभिन्न स्टेशन अपने स्वयं के समुदाय बन गए हैं, और कुछ संसाधनों को नियंत्रित करने के लिए खिलाड़ियों को क्रूर युद्धों का विस्तार और मुकाबला करना पड़ता है जो अभी भी उपलब्ध हैं।

द एल्डर स्क्रोल

के बीच विस्मरण तथा Skyrim 200 साल का अंतर है, लेकिन बीच में बहुत युद्ध हुआ है।

इन युद्धों में से एक, इंपीरियल-एल्डमेरी युद्ध, एक वास्तविक समय की रणनीति का खेल बन सकता है जहां आप इंपीरियल सैनिकों की एक इकाई के रूप में लड़ते हैं और इंपीरियल शहर को कब्जे से बचाने की कोशिश करते हैं। (खेल पात्रों से भी आ सकता है जो बाद में जाने-पहचाने हो जाएंगे Skyrim.)

सबसे महत्वपूर्ण बात, मैजिक और वॉयस एक बेहतरीन भूमिका निभा सकते हैं, ताकि सेटिंग को यथासंभव बेहतर बनाया जा सके। शायद आपके पास युद्धपोतों या ग्रेबर्ड्स की एक इकाई बनाने का विकल्प हो सकता है और उन्हें थाल्मोर के खिलाफ लड़ना होगा।

की एक भव्य रणनीति खेल

क्रूसेडर किंग्स 2उसी समय के आसपास सेट किया गया ilk भी काम कर सकता है, क्योंकि 4 वें युग की शुरुआत राजनीतिक उथल-पुथल और अव्यवस्था की अवधि थी - और यह चालाक और निर्मम योद्धा के लिए आसान था कि वह अपने से अधिक शक्ति की साजिश रचें और उससे लड़ें और उसका वंश।

ड्रैगन एज

जैसा कि पहले कहा गया है, अपने बैकस्टोरी में बहुत सारे युद्ध शामिल करने वाले खेलों में स्पिन-ऑफ स्ट्रेटेजी टाइटल प्राप्त करने के लिए और उन युद्धों के आसपास सही औचित्य हैं - खासकर अगर मुख्य श्रृंखला के खेल उन्हें पूरी तरह से पता लगाने में सक्षम नहीं थे।

इस बायोवेअर फ्रैंचाइज़ी के लिए एक अच्छा विचार गेमप्ले में समान रियल-टाइम रणनीति शीर्षक होगा संपूर्ण युद्ध, जहां आप या तो टेविंटर इम्पीरियम या एंड्रॉस्टे के विद्रोह को नियंत्रित करते हैं और अपने प्रतिद्वंद्वी को हराने का लक्ष्य रखते हैं।

इसके अलावा व्यवहार्य एक भव्य रणनीति गेम होगा, जो कि एक धमाके के दौरान सेट होगा, जहां ग्रे वार्डन के रूप में खेलने का मतलब है कि आपको डिप्लोमेसी और सेना दोनों में डब करना होगा ताकि डार्कस्पॉन को अस्तित्व से शुद्ध किया जा सके।

तुम क्या सोचते हो? क्या रणनीति स्पिनऑफ की जरूरत में अन्य खेल हैं? क्या इन लोगों को इसकी आवश्यकता नहीं है? हमें टिप्पणियों में बताएं!