5 तरीके अंतिम काल्पनिक 15 की कहानी बेहतर हो सकती है

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लेखक: Sara Rhodes
निर्माण की तारीख: 13 फ़रवरी 2021
डेट अपडेट करें: 27 नवंबर 2024
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अंतिम काल्पनिक XV एक आकर्षक कहानी है। यह कभी-कभी मजेदार और समान रूप से विचित्र है। यह एक समृद्ध वातावरण, आश्चर्यजनक दृश्यों और सुंदर संगीत द्वारा समर्थित है। यह जटिल, भावनात्मक और काफी नवीन है।


दुर्भाग्य से, यह कई खिलाड़ियों के लिए गिरते फ्लैट और बाकी को भ्रमित करते हुए समाप्त हो गया। उस डिस्कनेक्ट का एक बड़ा हिस्सा इसलिए था क्योंकि स्क्वायर एनिक्स गेम की समग्र कहानी को व्यक्त करने के लिए ट्रांसमीडिया डिवाइसों (जैसे किताबों और फिल्मों) पर बहुत अधिक निर्भर था। कुछ संदिग्ध जोखिम और अविकसित चरित्र भी थे जिन्होंने चीजों को और भी नुकसानदेह बना दिया।

यहां अंतिम कल्पना XV की कहानी को कैसे बेहतर बनाया जा सकता है, इस पर 5 अटकलें हैं।

आगामी

अपने खिलाड़ियों पर इसे थोड़ा आसान बनाएं

एक कारण है FFXV जब आप इसे Google में लिखते हैं, तो खोजकर्ता "व्याख्याकार" लेखों की उपज लेता है

संवाद अस्पष्ट रूप से अस्पष्ट है जब इसे करने की आवश्यकता नहीं होती है, तो पात्रों को ट्रैक करना मुश्किल हो सकता है, और बहुत सारे प्लॉट को अच्छी तरह से समझाया नहीं जाता है।

इस खेल के लिए अन्य जानकारी से काफी जानकारी मिलती है अंतिम ख्वाब मीडिया। मैं वास्तव में अधिक सामग्री को पचाने के लिए बहुत सारे विकल्पों के साथ एक व्यापक विद्या सेट की सराहना करता हूं, लेकिन जो मैं सराहना नहीं करता वह एक $ 60 का खेल है जो महसूस करता है कि यह इसकी कहानी का हिस्सा याद आ रहा है। पुराने दिनों का क्या हुआ जब एक कहानी, आपको पता है, एक टुकड़े में आया था?

बहुत सारे अन्य गेमर्स भावनाओं को साझा करते हैं, और यह संभवतः खेल के साथ समुदाय का सबसे बड़ा मुद्दा है।


एक मजबूत महिला लीड के साथ जाओ

मैं समझता हूं कि यह एक ऐसी कहानी है जो ब्रोस के बारे में है - और मैं इस बात पर जोर देना चाहता हूं कि मुझे यह पसंद था कि उनका रिश्ता फोकस था।

लेकिन क्या हमें वास्तव में लूना के वीडियो गेम के संस्करण की आवश्यकता थी? प्रेम कहानी मजबूर और कमजोर महसूस हुई। क्यूं कर? क्योंकि उसके चरित्र को नायक को प्रचारित करने के लिए लिखा गया था ... और बहुत ही अनपेक्षित रूप से, उसका कोई अन्य उद्देश्य नहीं था।

ईओस में कुछ गहना नोक्टिस का पीछा करने के बजाय, यह उसके चरित्र को कुछ गहराई देने के लिए अधिक समझ में नहीं आया होगा? लूना का विकास बेहतर तरीके से होता है किंग्सग्लाइव - एक फिल्म देखने के लायक है अगर आप अभी भी थोड़ा भ्रमित हैं - लेकिन खेल में उसका चित्रण निराशाजनक है।

यदि आप वास्तव में चाहते हैं कि आपका खेल एक प्रेम कहानी के इर्द-गिर्द घूमे, तो दोनों भागीदारों का उद्देश्य और शक्ति दोनों हो। यह महसूस किया गया कि नोक्टिस पर लूना का जुनून देखते हुए, उसका पूरा जीवन (दर्द में) उसे प्रेरित करने के लिए जीया और फिर मौत के लिए छुरा घोंप दिया (जहाँ तक मैं समझ सकता हूँ) कोई वास्तविक कारण नहीं। इस बीच, नोक्टिस अपने दोस्तों के साथ चोकोबोस दौड़ रहा है।

और मुझे उसकी पोशाक पर शुरू करने के लिए नहीं मिलता है क्योंकि वह हाइड्रियन - या शिवा और सिडनी के चरित्र डिजाइनों द्वारा हमला किया जा रहा था। हम वह सब छोड़ देंगे।

अपना प्लॉट छेद भरें

यदि प्लॉट अनुमानित या भ्रमित नहीं था, तो यह पूरी तरह से गायब था। यहां तक ​​कि सबसे ज्यादा मरने वाले और अच्छी तरह से पढ़े जाने वाले प्रशंसक कई गायब प्लॉट बिंदुओं पर अपना सिर खुजला रहे हैं।

उदाहरण के लिए, लूना और नोक्टिस हमेशा एक-दूसरे से कुछ ही मील की दूरी पर लगते हैं, लेकिन वे मिलते हुए नहीं दिखते। एक जादुई कुत्ते के माध्यम से व्यापार नोट्स प्यारा और सभी है, लेकिन एक सेल फोन कॉल या पाठ संदेश अधिक समझ में नहीं आएगा?

एक और अच्छा (और चमकता हुआ) प्लॉट छेद अल्टिसिया का सचिव है। नोक्टिस को लेविथान को जगाने में मदद करने से वह क्यों परेशान होगा? वह जानती थी कि आप उसके शहर को नष्ट कर देंगे, आप जानते थे कि आप उसके शहर को नष्ट कर देंगे, और आप पूरी तरह से उसके शहर को नष्ट कर देंगे।

यह चौकी और गैस स्टेशनों के माध्यम से भी अजीब तरह से उड़ रहा है और किसी को भी इस बात की परवाह नहीं है कि निलफाइम ने इंसोम्निया पर आक्रमण किया है। शायद किसी को भी वास्तव में अनिद्रा पसंद नहीं है। कौन जाने। सभी भूखंड छेद के साथ, चीजों को खोना आसान है ...

सबको मारना बंद करो

एक कहानी को बस शानदार होना चाहिए (उदा। गेम ऑफ़ थ्रोन्स) और पात्र वास्तव में बहुत से कलाकारों की हत्या के साथ दूर होने की कोशिश कर रहे हैं। यदि नहीं, तो आप वास्तव में (वास्तव में) अपने दर्शकों को खोने का जोखिम उठाते हैं। और अच्छी तरह से, हम में से बहुत ने नियंत्रक को नीचे फेंक दिया (या कम से कम हमारी आंखों को लुढ़काया) अंतिम काल्पनिक XV। क्यूं कर? क्योंकि स्क्वायर सभी को मारता रहा - और हमें परवाह करना चाहता था!

मैं समझता हूं कि यह एक बहुत ही सामान्य विषय है

अंतिम ख्वाब कहानियों, लेकिन यह वास्तव में महसूस किया FFXV.

कम से कम कुत्ता सही रहता है?

अपने विलेन की तारीफ करें

Ardyn के बारे में ऐसे पहलू थे जो मुझे बहुत पसंद थे - उनके बहते बैंगनी बाल और उनका आकस्मिक आत्मविश्वास।

बाकी अविश्वसनीय रूप से अनुमानित और क्लिच लग रहा था। ओह, वह एक बार अच्छा था और अब वह बुरा है? वह बदला लेना चाह रहा है? समाज ने उस पर शिकंजा कसा? वह तेजतर्रार कपड़े पहने? अब मुझे रोक दो अगर इनमें से कोई भी परिचित लगता है।

इसके अतिरिक्त, "खलनायक आपको अभी तक मारना नहीं चाहता है, लेकिन पूरी तरह से" ट्रोप थोड़ा थका हुआ है और जब वह अपने असली रंगों का खुलासा करता है तो कोई भी चौंक गया था।

यहां तक ​​कि सिर्फ अपने कार्यों को थोड़ा और अधिक करने से खिलाड़ियों को थोड़ा और अधिक घबराहट होती। जो कोई भी वीडियो गेम खेलता है या फिल्में देखता है, वह उसे एक मील दूर से देख सकता है। बदला लेने के अलावा कुछ अन्य प्रेरकों में फेंक दें, या सत्ता में उनके उदय के साथ कुछ जटिलताएं हैं, और हम अपने कट्टरवाद में निवेश करना शुरू कर सकते हैं।

जितना जटिल है अंतिम ख्वाब अपने विद्या के बाकी हिस्सों को बनाना चाहते हैं, एक सुपर-खलनायक में Accursed Ardyn एक बहुत ही बुनियादी प्रयास था।

हालांकि अंतिम काल्पनिक XV समय पर अनुमान लगाया जा सकता है और अनावश्यक रूप से जटिल हो सकता है, इसे बड़े छिड़काव के साथ भुनाया जाता है अंतिम ख्वाब जादू प्रशंसकों को पसंद है। उदाहरण के लिए, आपकी पार्टी के सदस्यों के बीच संबंध, प्रशंसा के पात्र हैं और वास्तव में इस खेल को चमकदार बनाते हैं।

हम इसकी असफलताओं और सफलताओं पर बहस कर सकते हैं, लेकिन दिन के अंत में, दूसरे को देखना अच्छा है अंतिम ख्वाब किस्त और मुझे आशा है कि आने के लिए और भी बहुत कुछ होगा।