2015 में पढ़ने के लिए 5 वीडियो गेम संबंधित पुस्तकें

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लेखक: Marcus Baldwin
निर्माण की तारीख: 15 जून 2021
डेट अपडेट करें: 12 मई 2024
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वीडियो: 100 भारत की सरल सामान्य ज्ञान के प्रश्न उत्तर | India GK Questions Answers for all Exams | Gk

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जब तक आप रणनीति गाइडों की गिनती नहीं करते, तब तक वीडियो गेम के बारे में किताबें कुछ और दूर तक हुआ करती थीं, लेकिन पिछले कुछ वर्षों के वीडियो गेम और इसके आसपास की कला में बहुत प्रगति हुई है।

यहां वीडियो गेम के बारे में सर्वश्रेष्ठ पांच पुस्तकें दी गई हैं जिन्हें आप इस वर्ष पढ़ सकते हैं:


आगामी

1. ब्लेक जे हैरिस द्वारा कंसोल वार्स

पिछला साल ब्लेक जे हैरिस के लिए बहुत बड़ा साल था। लगता है उनकी किताब हर जगह आबाद हो रही थी; निंटेंडो लाइफ और पॉलीगॉन जैसे बड़े आउटलेट्स पर साक्षात्कार के साथ।

एक अंदरूनी सूत्र के दृष्टिकोण से 90 के दशक की शुरुआत में "कंसोल वार्स" क्रोनिकल्स सेगा। यह इतिहास के प्रकार को बताते हुए उबाऊ पर छोड़ देता है, और अच्छे सामान के लिए सीधे जाता है ताकि कई अन्य वीडियोगेम-संबंधित पुस्तकों के विपरीत कहानी और गति बनी रहे।

2. अतिरिक्त जीवन

निश्चित रूप से, "एक्स्ट्रा लाइव्स" और "कंसोल वार्स" दोनों वीडियो गेम के बारे में हैं, लेकिन यह वह जगह है जहां समानताएं समाप्त होती हैं। जहां सेर्गा के बारे में हैरिस के उपन्यास ने एक वीडियो गेम प्रकाशक के आंतरिक कामकाज में विलंब किया, "अतिरिक्त जीवन" व्यक्तिगत विकास टीमों के गहन आंतरिक कामकाज में गोता लगाता है।


पुस्तक में इस तरह के खेल के उपाख्यानों को शामिल किया गया है सामूहिक असर तथा मरने के लिए छोडा, और चर्चा करता है कि इन दोनों जैसे गेम दुनिया भर के गेमर्स के लिए इतने पेचीदा क्यों हैं।

3. रियलिटी जेन मैकगोनिगल द्वारा टूटी हुई है

मैकगॉनिगल "रियलिटी ब्रोकन" में वीडियो गेम के लिए एक समान दृष्टिकोण लेता है, जो बिसेल ने "एक्स्ट्रा लाइव्स" में किया था। यह पूरी तरह से नए प्रकाश में वीडियो गेम को पेंट करता है, विशेष रूप से इसकी तुलना में जो आम जनता उन्हें पसंद करती है।

"वास्तविकता टूटी हुई है" खेलों को "पलायनवादी कला" के रूप में देखता है, और चर्चा करता है कि वे आज हमारी दुनिया की कई सामाजिक समस्याओं से कैसे निपटते हैं, जैसे कई अन्य रूप हैं।

4. द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: हैरुले हिस्टोरिया

यह ज़ेल्डा प्रशंसकों के लिए पुस्तक है। इसकी शुरुआत प्रसिद्ध वीडियोगेम डिजाइनर शिगरु मियामोटो से हुई है और फिर यह पाठकों को राजकुमारी ज़ेल्डा और लिंक की वास्तविक उत्पत्ति में अभूतपूर्व अंतर्दृष्टि प्रदान करता है।

कहानियों के साथ-साथ "Hyrule Historia" को गेम जैसे कॉन्सेप्ट आर्ट से भरा गया है आकाश की ओर तलवार शुरुआत में, और पुस्तक के अंतिम 100 पृष्ठों में जारी किए गए हर ज़ेल्डा गेम से कला को दिखाने के लिए आगे बढ़ता है।

5. क्लिपिंग के माध्यम से

क्या आप कभी जानना चाहते हैं कि गेम डेवलपर के सम्मेलन में जाना और वीडियोगेम उद्योग के सभी सबसे बड़े नामों से बात करना क्या है? ठीक है, लेह अलेक्जेंडर ने आपको अपने सौदे की कीमत ईबुक के साथ कवर की है, "क्लिपिंग थ्रू"।

हमारी सूची में अन्य चार पुस्तकों के विपरीत, यह पुस्तक वीडियोगेम पत्रकारिता के दृष्टिकोण से अधिक है, लेकिन यह एक महान, मोहक पढ़ने से नहीं रोकती है।

इन पांच बेहतरीन वीडियोगेम-संबंधित पुस्तकों के साथ, आपकी किताबों की अलमारी शायद अभी तक ऐसी नहीं दिखती है, लेकिन इन किताबों को सफलता मिलने के साथ, पहले से कहीं अधिक संभावना है कि आपके पास भविष्य में इस वीडियो गेम की कई किताबें हो सकती हैं।

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