इंडी गेम डेवलपमेंट में 5 टिप्स

Posted on
लेखक: Lewis Jackson
निर्माण की तारीख: 5 मई 2021
डेट अपडेट करें: 12 मई 2024
Anonim
एक सफल देवलॉग बनाने के लिए 5 युक्तियाँ | इंडी गेम डेवलपमेंट
वीडियो: एक सफल देवलॉग बनाने के लिए 5 युक्तियाँ | इंडी गेम डेवलपमेंट

विषय

वीडियो गेम खेलने वाले ज्यादातर लोगों ने सोचा है, "हे, मैं ऐसा कर सकता था।" इंडी विकास के साथ, प्रवेश की बाधा पिछले कुछ वर्षों में निश्चित रूप से कम हो गई है, और कई नए देव दृश्य में प्रवेश कर रहे हैं।


लेकिन इंडी देव होने के लिए क्या करना होगा?

1. कम लो

प्राथमिक विद्यालय में आपको "चाँद तक पहुँचना" सिखाया जाता है, भले ही आप चूक जाएँ, आप सितारों के बीच उतरेंगे। खेल के विकास के साथ, यह सबसे अच्छा विचार नहीं है।

खेल बनाना आसान नहीं है। यहां तक ​​कि अगर आप एक जीनियस कोडर हैं, तो संभावना अधिक है कि आप नीचे बैठकर विज्ञान आधारित ड्रैगन MMO बनाने में सक्षम नहीं होंगे। संभावना ईमानदारी से उच्च है कि आप एक पैराग्राफ कभी नहीं बनायेंगे - यह पैमाने के बारे में है।

कहते हैं कि आपके पास एक विचार है। आप एक शानदार खेल बनाना चाहते हैं जो संयोजन है महापुरुष की परछाई तथा लीम्बो। यह एक शानदार एलेवेटर पिच है (दोनों गेम अविश्वसनीय हैं) लेकिन, और यह आपके पहले गेम के लिए विशेष रूप से सच है, जो कि, एक लक्ष्य का बहुत ऊंचा रास्ता है। एक के लिए, स्टूडियो आकार पर विचार करें। प्लेडेड, स्टूडियो के पीछे लीम्बो उस एक खेल पर 21 लोग काम कर रहे हैं। टीम Ico? यह एक विशाल विकास टीम का हिस्सा है, और इसे बनाने में YEARS को लगा।


खेल के विकास में दिलचस्पी रखने वाले लोगों में से एक मुख्य चीज यह कम आंकना है कि वास्तव में खेल बनाने में कितना समय लगता है। यहां तक ​​कि एक खेल की तरह फेज, सरल लग रहा था, बनाने में पाँच साल लग गए। दी, यह एक लंबा विकास चक्र है, लेकिन एक उदाहरण के रूप में इंगित करना आवश्यक है। एक परियोजना, विशेष रूप से पहली बार परियोजना, वास्तव में जल्दी से आपके साधनों से बाहर का रास्ता पा सकती है।

यथार्थवादी लक्ष्य निर्धारित करने के लिए "कम लक्ष्य" से मेरा मतलब है। वास्तव में एक खेल की तरह लीम्बो? एक कमरे के प्लेटफ़ॉर्म गेम को बनाने का तरीका जानें। जैसे कुछ के लिए रिलीज सेट करें Kongregate.

हां, ये लक्ष्य उबाऊ और गैर-पैसा बनाने वाले हैं। लेकिन अगर आप बहुत सारे इंडी देवों की तरह हैं, जिन्हें मैं जानता हूं, तो यह आपका दिन का काम नहीं है। आप गेम बनाना पसंद कर सकते हैं, आप अपना खुद का फाइटिंग गेम इंजन बना सकते हैं, लेकिन संभावना है कि आप अभी भी एक कोड बंदर हैं। हो सकता है कि आप अगले टीम मीट बन जाएं, या की सफलता को हरा दें Minecraft, लेकिन यह बहुत दुर्लभ है। व्यक्तिगत सफलता के किसी भी उपाय तक पहुँचने के लिए, आपको उचित लक्ष्य निर्धारित करना होगा अन्यथा आप खुद को जला देंगे।


2. अपने खेल विकास समुदाय को जानें

संचार शायद प्राथमिक कौशल-सेटों में से एक है जिसे आपको इंडी दुनिया में काम करने के लिए बढ़ावा देना होगा। अगर आपको लोगों के साथ काम करना पसंद नहीं है, तो आपको शायद दूसरी नौकरी तलाशनी चाहिए। यहां तक ​​कि पोलित्रॉन जैसे एक-आदमी के संचालन को भी (फेज) या जोनाथन ब्लो (चोटी) जितना आप सोचते हैं उससे अधिक लोगों को काम पर रखा जाएगा।

लेकिन आपका गेम डेवलपमेंट समुदाय आपके प्रोजेक्ट पर काम करने वाले लोगों को शामिल नहीं करता है। मैं एक छोटे-ईश मिडवेस्टर्न शहर, (लेक्सिंगटन, केवाई से नोट लेने वालों के लिए) का स्वागत करता हूं और यहां स्वतंत्र डेवलपर्स का एक समूह है। और रन जंप देव नामक एक स्थानीय संगठन के माध्यम से, मैं उनके साथ सप्ताह में कई बार बातचीत करने में सक्षम हूं।

यदि आप किसी भी स्थानीय डेवलपर्स को नहीं ढूंढ सकते हैं, तो इसमें भाग लेने के लिए बहुत सारे ऑनलाइन समुदाय हैं। Reddit, तथाकथित "इंटरनेट का फ्रंट पेज", जिसका लाभ लेने के लिए इंडी डेवलपर्स के लिए कई संसाधन हैं।

जाम में भाग लें। ये न केवल आपके समय प्रबंधन कौशल का परीक्षण करने का एक शानदार तरीका है, बल्कि ट्विटर पर और जाम मंचों के माध्यम से अन्य डेवलपर्स के साथ बातचीत करने का एक शानदार तरीका है। मेरा आखिरी जाम मैंने वास्तव में बुनियादी कार्ड गेम बनाया क्योंकि मैं कार्ड गेम मैकेनिक्स के साथ काम करना चाहता था, और मैकेनिक्स फ़ंक्शन को बेहतर बनाने के बारे में मेरे पास वास्तव में कुछ महान ऑनलाइन इंटरैक्शन थे।

गैर-AAA डेवलपर्स के साथ अंतःक्रिया में सहभागिता करें। मैंने एक सफल किकस्टार्टर चलाने के बारे में फ्रॉग्डिस से अधिक सीखा है, जिसे शायद मुझे कभी भी जानने की आवश्यकता होगी, और मैंने सीखा कि इसके बारे में उनके साथ बात करने से।

3. फ्री टूल्स का फायदा उठाएं

खेल विकास एक महंगा शौक / नौकरी हो सकता है। यदि आपने वास्तव में विषय में डिग्री प्राप्त की है, तो और भी। लेकिन हमारे जैसे छोटे-छोटे समय के उपयोग के लिए कुछ शानदार मुफ्त उपकरण हैं।

कुछ विकल्पों पर गहराई से विस्तार के लिए मुफ्त गेम बनाने के उपकरण पर गेम्सकिन्नी स्तंभकार मिरांडासीबी के महान लेख देखें।

एक और चाल यह है कि अगर आप अभी कॉलेज या विश्वविद्यालय जा रहे हैं, तो आप कुछ सॉफ्टवेयर्स के रियायती संस्करण देख सकते हैं। मैं आमतौर पर फ़ोटोशॉप का उपयोग करता हूं, और मेरे विश्वविद्यालय के माध्यम से, मैं इसे रियायती मूल्य पर प्राप्त कर सकता हूं।

मेरे पसंदीदा में से एक, नि: शुल्क उपकरण है। सुतली एक ऐसी प्रणाली है जो आपको कई पसंद के गेमिंग विकल्पों की योजना बनाने में मदद कर सकती है, खासकर यदि आप डेटिंग सिम या टेक्स्ट-एडवेंचर जैसी कोई योजना बना रहे हैं। हमारे अपने मैट वेस्टहोरपे ने सुतली पर एक FAQ लिखा। व्यक्तिगत रूप से, मुझे वास्तव में सुतली में गेम बनाना बहुत पसंद है। वास्तव में, ट्विन-गेम्स इस साल इंडियाकडे में डेवलपर पोर्पोरीन के माध्यम से प्रदर्शित होने जा रहे हैं। वे गेम के प्रकार में प्रवेश करने के लिए एक सुपर आसान, कम बाधा हैं जो उन लोगों को अनुमति देता है जो गेम-निर्माण में भाग लेने के लिए कोड नहीं करते हैं।

2. प्रचार करना सीखें

इंडी डेवलपर के रूप में, आपके पास प्रमुख AAA स्टूडियो के वित्त तक पहुंच नहीं है। यह वह जगह है जहाँ आपके द्वारा बनाया गया समुदाय काम आता है।

इसका एक बड़ा उदाहरण मेरा प्रेमी है। एक खेल के साथ एक छोटा समय डेवलपर उम्मीद करता है कि जल्द ही OUYA में आ जाएगा, पिछले कुछ वर्षों में वह उपयोग करने में कामयाब सबसे अच्छी संपत्ति में से एक खेल विकास समुदाय रहा है। हमने जिन डेवलपर्स के साथ बातचीत की है उनमें से एक टिम है। इस साल PAX Prime में, हर बातचीत जहाँ मेरे प्रेमी को पेश किया जा रहा था, टिम अपने आने वाले OUYA गेम्स के बारे में बात करेगा। आपका समुदाय मुंह के शब्द के निर्माण के लिए एक शानदार संपत्ति है।

फेसबुक और सोशल मीडिया के अन्य रूपों को आपके लिए काम करना सीखना समान रूप से महत्वपूर्ण है, और निश्चित रूप से उल्लेखनीय है। अपने इंडी देव ब्लॉग पर नियमित रूप से पोस्ट करें - सुनिश्चित करें कि लोग जानते हैं कि चीजें हो रही हैं। अपने खेल की तरह है Minecraft? ट्विटर पर ऐसे लोगों को ढूंढें जो नियमित रूप से खेलते हैं Minecraft और उन्हें अपना खेल खेलने के लिए आमंत्रित करें।

यह सबसे कठिन हिस्सा है, लेकिन; BE OBNOXIOUS।

आप अपने खेल को खेलने में सबसे अच्छे सहयोगी हैं। वह लड़का हो जो अपने खेल के बारे में अपने सभी दोस्तों को बताता है। एक स्थानीय डेवलपर जिसे मैं जानता हूं कि उसने अपने किकस्टार्टर को बढ़ावा देते हुए इच्छुक पार्टियों को पास करने के लिए अपने वॉलेट में फ्री-टू-प्ले कोड्स किए हैं। अपने खेल के बारे में एक रिकॉर्ड तोड़ दिया, लेकिन यह विनम्रता से करते हैं। कोई भी आप के रूप में मुश्किल के रूप में अपने खेल को बेचने के लिए नहीं जा रहा है।

1. बस शुरू हो जाओ

खेल के विकास के लिए सबसे कठिन हिस्सा है कि डूब रहा है। यह एक कारण है कि मैं आपके पहले गेम के लिए अत्यधिक जाम का सुझाव देता हूं। दूसरा अनुमान लगाने का समय नहीं है कि आप क्या बना रहे हैं, विषय पहले से ही उपलब्ध है और आप बिना किसी डर के उस सुविधा का लाभ उठा सकते हैं - किसी का जाम खेल हर 100% सही नहीं होगा। वहाँ विफलता के लिए जगह है।

जब तक आप वह पहला कदम नहीं उठाते, तब तक आप वह खेल कभी नहीं बनाने जा रहे हैं, जिसका आपने सपना देखा है। मैं यह नहीं कह रहा हूँ कि आप अपने दिन की नौकरी छोड़ दें और गहरे अंत में कूद जाएँ, बस अगर आप शुरू नहीं होते हैं ... तो शायद आप कभी नहीं करेंगे।

उम्मीद है कि इसने इंडी डेवलपर होने में कुछ अंतर्दृष्टि प्रदान की है! सौभाग्य, और नीचे टिप्पणी करें यदि मैंने कुछ महत्वपूर्ण याद किया या यदि आपका अनुभव कहता है कि मैं कुछ पर पूरी तरह से गलत हूं।