5 चीजें जो हम वीडियो गेम्स और lpar के बारे में नफरत करते हैं; और उन्हें कैसे ठीक करें & rpar;

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लेखक: Ellen Moore
निर्माण की तारीख: 14 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 26 नवंबर 2024
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5 चीजें जो हम वीडियो गेम्स और lpar के बारे में नफरत करते हैं; और उन्हें कैसे ठीक करें & rpar; - खेल
5 चीजें जो हम वीडियो गेम्स और lpar के बारे में नफरत करते हैं; और उन्हें कैसे ठीक करें & rpar; - खेल

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भले ही हम वीडियो गेम से प्यार करते हों और उसे संजोते हों, लेकिन वे बिना गलती के एक माध्यम नहीं हैं। वास्तव में, यह ठीक है क्योंकि हम गेमिंग के बारे में इतने भावुक हैं कि वे अक्सर हमारे ire के लक्ष्य हैं। इसलिए जब हम आम तौर पर अपने पसंदीदा शौक के पुरस्कृत आयामों को मनाने पर ध्यान केंद्रित करते हैं, तो हम कुछ ऐसे मुद्दों पर गौर करना चाहते हैं, जिनके परिणामस्वरूप अक्सर नियंत्रक-फेंकने वाले क्रोध की ऐंठन होती है, और कुछ "कोमल सुझावों" को टेंडर दिया जाता है। उन्हें कैसे बेहतर बनाया जा सकता है। आखिरकार, ग्रीक ज्ञान के हमारे पसंदीदा नगों में से एक को समझने के लिए, अपरिचित खेल खेलने लायक नहीं है।


Sequelitis

समस्या: बलि का बकरा नहीं, बल्कि पहली आधुनिक फ्रैंचाइज़ी, जो हमारे दिमाग में तब आती है, जब हम अर्थपूर्ण संग्रहणीयता की एक चौंका देने वाली मात्रा समझते हैं, हत्यारा है पंथ। एक बिंदु है जिसके बाद उन सभी पंखों (या छिपे हुए पैकेज, संगीत नोट्स, निपुणता गहने, आदि) को चलाने से एक मजेदार ईस्टर अंडे के शिकार की तरह महसूस करना बंद हो जाता है और एक अंशकालिक नौकरी की तरह महसूस करना शुरू हो जाता है। जबकि ऑडियो लॉग या अपग्रेड पार्ट्स जैसे संग्रहणीय अर्थपूर्ण कथा जोड़ सकते हैं या समर्पित खिलाड़ियों को पुरस्कृत कर सकते हैं, जो उत्सुकता से उनका पीछा करते हैं, उपलब्ध हर अंधेरे दरार में बिखरने वाले व्यर्थ के साथ एक बढ़ती जुनून है।

समाधान: संग्रहणता का मूल विचार बुरा नहीं है। अपने गेम के कोनों में थोड़ा नॉककैकिंग करना खिलाड़ियों को उन सामग्री की जांच करने के लिए प्रेरित करेगा जिन्हें उन्होंने अन्यथा नहीं देखा होगा। लेकिन उन्हें विवेकपूर्ण तरीके से इस्तेमाल किया जाना चाहिए, और उन्हें हमेशा समय बिताने के लिए सार्थक पुरस्कार की तरह महसूस करना चाहिए। उनमें से एक प्रबंधनीय संख्या भी होनी चाहिए, या खोज की किसी भी चमक को बहुतायत से सुन्न करने के नाम पर बलिदान किया जाता है।


टूटे हुए सेव सिस्टम

समस्या: हम सब वहा जा चुके है। आप कठिन, कठिन चुनौतियों की एक श्रृंखला को हराकर या प्रतीत होता है कि अजेय मध्य-बॉस को हराकर, कभी-कभी घंटों, कभी-कभी घंटों के लिए भी बिना रुके एक गेम खेल रहे हैं। अंत में, जीत। आप एक पल लेते हैं, आराम करते हैं, और जिस पल आप अपने गार्ड को एक नीच छोटा दुश्मन छोड़ते हैं, वह आपके स्वास्थ्य के अंतिम छोटे से नुकसान को लेता है, आपको मारता है और आपको इस महाकाव्य पीस की शुरुआत में वापस सेट करता है। खराब चेकपॉइंटिंग, एक सेव-कहीं मैकेनिक की कमी, या सिंगल सेव स्लॉट जो आपको अनपेक्षित स्पॉट्स में फंसाते हैं, लंबे समय से वीडियो गेम के सबसे निराशाजनक भागों में से एक हैं, और हालिया रिलीज़ जैसे कि रेजिडेंट ईविल 6 या डेड 3 साबित करते हैं कि यह नहीं है एक समस्या जिसे हमने संतोषजनक ढंग से हल किया है।

समाधान: इस समस्या का उपाय लगभग समस्या के रूप में मौजूद है। सपना, निश्चित रूप से, एक ऐसी दुनिया है जहाँ हर खेल में एक सेव-सेव सिस्टम और असीमित संख्या में सेव स्लॉट शामिल हैं, जो एक विश्वसनीय ऑटोसैव द्वारा समर्थित हैं। कम से कम उस परिदृश्य में अगर हम प्रगति नहीं करते हैं तो यह लगभग पूरी तरह से हमारी अपनी गलती है। हालांकि हमें एहसास है कि यह हर गेम / डेवलपर के लिए संभव नहीं है, अगर आपको स्वचालित चेकपॉइंटिंग या इसी तरह के मैकेनिक पर भरोसा करना चाहिए, तो सुनिश्चित करें कि वे लगातार और उदार हैं। उसी तीस मिनट की सामग्री को अंतहीन रूप से फिर से लिखने के बारे में कुछ भी मजेदार नहीं है क्योंकि बहुत ही अंत में एक मुश्किल छलांग है जो थोड़ी सी भी त्रुटि को सजाती है।


आलसी कहानी

समस्या: यह पेचीदा है। एक माध्यम के रूप में खेल अभी भी अपने आला को उकेर रहे हैं, और यह एक व्यापक है, और एक इंटरैक्टिव उत्पाद के लिए लिखना बेहद चुनौतीपूर्ण हो सकता है। किसी अन्य माध्यम में सफलतापूर्वक लिखने की क्षमता आवश्यक रूप से वीडियो गेम के लिए सफलता के लेखन की गारंटी नहीं देती है, और कुछ खेलों में पाठ की भारी मात्रा भारी हो सकती है (उदाहरण के लिए स्किरिम देखें)।

हालांकि, इनमें से कुछ भी, वीडियो गेम फिक्शन के नाम पर कुछ आलसी, हैक किए गए कचरा गेमर्स को खिलाया गया है। ये "हे, यह हर एक्शन मूवी में कभी काम करता है" या "हमारे बोरिंग एंडगेम ट्विस्ट को देखें जो आपने अपने कंसोल में डिस्क डालने से पहले आते हुए देखा था" दृष्टिकोण, उनके भयानक संवाद और दांत पीसने वाले क्लिच के स्तंभों के साथ मिला है। रूक जा।

समाधान: निश्चित रूप से, हमने वीडियो गेम स्टोरीटेलिंग की कला में कुछ प्रगति की है (बायोशॉक इनफिनिटी तुरंत माइंड स्प्रिंग्स)। लेकिन हमारे पास अभी भी जाने के लिए एक रास्ता है, और गुणवत्ता कथा अभी भी अधिकांश मामलों में पीछे हट जाती है। डेवलपर्स को अपनी कहानियों को प्राथमिकता देने की आवश्यकता है और हॉलीवुड या उपन्यासकारों की ओर मुड़ने के बजाय, यह सुनिश्चित करने की आवश्यकता है कि उनके लेखन के प्रभारी लोगों के पास इस माध्यम में लिखने के लिए आवश्यक विशिष्ट कौशल हैं। इसके अलावा, आवाज-अभिनय बजट में थोड़ा और पैसा निश्चित रूप से गेमिंग में सबसे खराब विसर्जन-बिखरने वाले क्षणों को रोकने में मदद करेगा।

शिपिंग टूटे हुए खेल

समस्या: किसी समस्या का यह हाइड्रा किसी भी स्रोत से स्टेम कर सकता है। हो सकता है कि डेवलपर्स समय के लिए टूट गए थे और लगभग असंभव समय सीमा को पूरा करने की कोशिश कर रहे थे, हो सकता है कि कुछ बग रिपोर्टें क्यूए के माध्यम से फिसल गई हों, शायद उचित परीक्षण के लिए बजट में पर्याप्त पैसा नहीं बचा था। लेकिन परिणाम (गेम-ब्रेकिंग बग्स, सर्वर जो दुर्घटनाग्रस्त होते हैं या बिल्कुल मौजूद नहीं होते हैं, ऑनलाइन मैचों में बुरा फायदा उठाते हैं) और उनके साथ आने वाले दिन-प्रतिदिन पैच की बढ़ती संख्या, एक उपभोक्ता के लिए अनुभव को अपंग कर सकती है, जिन्होंने अपने को नीचे गिरा दिया कड़ी मेहनत से अर्जित नकद और सिर्फ खेलना चाहता है।

समाधान: इतने सारे अन्य मामलों में, समाधान का मूल समय, देखभाल और विस्तार पर ध्यान देना है। डेवलपर्स को उनके पेस के माध्यम से अपने खेल को पूरी तरह से चलाने की जरूरत है, इससे पहले कि वे उन्हें बाहर जहाज करें, और हाल के SimCity जैसे गेम के मामले में जो ऑनलाइन बुनियादी ढांचे पर बहुत अधिक भरोसा करते हैं, उन्हें यह सुनिश्चित करने की आवश्यकता है कि बुनियादी ढांचा जगह में है और संभालने के लिए पर्याप्त मजबूत है। जो भी गेमर्स इसे लोड करेंगे। खेल, विशेष रूप से जिन्हें हम ऑनलाइन खेलते हैं, वे एक निर्वात में मौजूद नहीं होते हैं, और शिपिंग पॉलिश के शीर्ष पर, अंतिम उत्पाद डेवलपर्स को लचीला होना चाहिए और मुद्दों के जवाब में धुरी के लिए तैयार रहना चाहिए।

तो हमारी सूची है हमें क्या याद आया? आपकी त्वचा के नीचे क्या है और क्या आप अपने फ्लैट स्क्रीन के माध्यम से अपने नियंत्रक को फेंकना चाहते हैं और हमेशा के लिए गेमिंग बंद कर सकते हैं? टिप्पणियों में हमारे लिए स्वतंत्र महसूस करें, यह इंटरनेट पर सबसे अच्छी मुफ्त चिकित्सा है।