5 चीजें जो हमारे लिए अंतिम भाग II नहीं होनी चाहिए

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लेखक: Randy Alexander
निर्माण की तारीख: 26 अप्रैल 2021
डेट अपडेट करें: 19 दिसंबर 2024
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द लास्ट ऑफ अस पार्ट II - शीर्ष 5 चीजें जो इसे चाहिए
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हमारे पिछले भाग द्वितीय, PlayStation अनुभव 2016 में घोषित किया गया, अभी भी विकास की शुरुआत में है, लेकिन लंबे समय से प्रतीक्षित अगली कड़ी में उत्साह और आश्चर्य के साथ बधाई दी गई थी जब शुरू में इसका अनावरण किया गया था।

जैसा कि हम इस बारे में अधिक जानकारी की प्रतीक्षा कर रहे हैं हमारे पिछले भाग द्वितीय, हम केवल इस बारे में अनुमान लगा सकते हैं कि कहानी क्या होगी और खेल कैसे खेला जाएगा। लेकिन अद्भुत खेल के बाद था हम में से आखरी, इस सीक्वल में बड़े जूते भरने होंगे।

बनाए रखने के लिए, या यहां तक ​​कि पार करने के लिए, बार जो मूल द्वारा निर्धारित किया गया था, TLoU भाग द्वितीय इन पांच चीजों से बचना चाहिए।


आगामी

रखना TLoU ओपन वर्ल्ड से बाहर

ओपन वर्ल्ड गेम्स पिछले कुछ वर्षों में जारी किए गए कई खेलों का प्रमुख हिस्सा रहे हैं। जैसे खेल

सुदूर रो 4, अंतिम काल्पनिक XV, क्षितिज: शून्य डॉन, साथ ही में खेल श्रेष्ठ नामावली श्रृंखला, सभी शानदार ढंग से खुले विश्व सेटिंग्स को लागू किया है। हालांकि यह अवधारणा कुछ ख़ास कहानियों के लिए वास्तव में अच्छी तरह से काम करती है, यह वह है जो भीतर काम नहीं करेगी TLoU ब्रम्हांड।

शरारती कुत्ता हाल के वर्षों में अपने अभियानों में बड़े क्षेत्रों को लागू कर रहा है, जैसा कि देखा गया है अनछुए 4: एक चोर का अंत। हालाँकि, वे अभी तक इस पीढ़ी की शान्ति के लिए एक खुला विश्व खेल नहीं बना सकते हैं। जबकि नक्शे के क्षेत्रों को खोलना रोमांचक हो सकता है और अधिक अन्वेषण के लिए अनुमति देता है, दुनिया को खोलना अपने आप में एक बहुत अलग गेमप्ले अनुभव बनाता है। इस तरह के फैसले से दुनिया को कोई फायदा नहीं होगा हम में से आखरी क्योंकि मूल खेल एक कथा चालित कहानी थी, पहला और सबसे महत्वपूर्ण - और कई खुले विश्व खेल उस प्रकार के फोकस के साथ संघर्ष करते हैं।


शरारती कुत्ता यह करना जारी रखता है कि यह सबसे अच्छा क्या करता है, भाग द्वितीय एक ऐसा खेल होगा जो मुख्य रूप से कथा चालित है। इस प्रकार का खेल सबसे अच्छा करता है जब कथा एक नियंत्रित वातावरण में आगे बढ़ सकती है, जो एक खुली दुनिया नहीं है। के पात्र TLoU खेल के सबसे महत्वपूर्ण टुकड़े हैं और जब पात्र एक खुली दुनिया में रहते हैं, तो उनके विकास पर ध्यान केंद्रित करना आसान होता है।

द लास्ट ऑफ अस पार्ट II अगर यह एक रैखिक वातावरण में है, तो सबसे अच्छा होगाहम में से आखरी था।

अंतिम भाग II सिर्फ ऐली के बारे में नहीं होना चाहिए

द लास्ट ऑफ अस पार्ट II कई ट्रेलर सिद्धांतों के लिए खुलासा ट्रेलर ध्यान का केंद्र रहा है। ऐसा ही एक सिद्धांत बताता है कि जोएल, भले ही ट्रेलर में दिखाई देता है, वास्तव में मर चुका है। जबकि इस बात की पुष्टि हो चुकी है कि ऐली मुख्य मुख्य किरदार है भाग द्वितीय, इसका मतलब यह नहीं है कि जोएल इस बार अपनी यात्रा पर ऐली के साथ नहीं जाएगा।

चूंकि जोएल वह किरदार था जिसके द्वारा हम कहानी का अनुभव करते हैं हम में से आखरी, यह अगली कड़ी के लिए उसे मारने के लिए एक अविश्वसनीय रूप से कठोर विकल्प होगा। मूल के दौरान जो बंधन स्थापित किया गया था, वह खेल को इतने सारे लोगों के लिए हड़ताली और भरोसेमंद बनाता है। शरारती कुत्ते के लिए मूल से आए दो मुख्य पात्रों को मारना एक गलती होगी।

द लास्ट ऑफ अस पार्ट II बताने के लिए ऐली की कहानी होगी और पुरुष मुख्य पात्रों के प्रभुत्व वाले उद्योग में, ऐली का इस कहानी में इतना महत्वपूर्ण स्थान है। हालांकि, जोएल का एक बड़ा हिस्सा है TLoU ब्रह्मांड भी। शरारती कुत्ते को दो पात्रों की कहानी पर चलना चाहिए जो कई प्रशंसकों को प्यार करने के लिए बढ़े हैं और एक साथ अगली कड़ी में देखने की उम्मीद कर रहे हैं।

भाग द्वितीय पहले खेल के लिए एक स्पष्टीकरण नहीं होना चाहिए

हम में से आखरी एक अंत था जिसने अपने दर्शकों का ध्रुवीकरण किया। अंतिम दृश्य के बाद की अस्पष्टता ने प्रशंसकों को सवालों और निराशाओं के साथ छोड़ दिया। लेकिन यही खेल को एक उत्कृष्ट कृति बनाता है।

अंतिम दृश्य खिलाड़ी को यह सोचकर छोड़ने के लिए था कि क्या होने वाला था। क्या ऐली को सच पता था? क्या उसकी प्रतिक्रिया जोएल के झूठ की स्वीकृति थी या यह विश्वास का एक वास्तविक उदाहरण था?

द लास्ट ऑफ अस पार्ट II इन सवालों का जवाब नहीं होना चाहिए।

भाग द्वितीय के अंतिम दृश्य पर अंतिम कहने का लक्ष्य नहीं होना चाहिए TLoU। हालांकि हम निश्चित रूप से एली और जोएल पर उस क्षण के प्रभाव के बारे में जानेंगे, क्योंकि हम एक ही खेल के साथ एक नया खेल प्राप्त कर रहे हैं। भाग द्वितीय जोएल के तर्क या ऐली की समझ का विवरण देते हुए अपना समय नहीं बिताना चाहिए।

खिलाड़ी खेल में हो सकने वाली बातचीत के माध्यम से ऐली और जोएल के भाग्य के बारे में जान सकते हैं। शरारती डॉग यह दिखाने के लिए बुद्धिमान होगा कि उस पल को कैसे बदला या खिलाड़ियों को आगे बताने के बजाय जोएल और ऐली के रिश्ते को नहीं बदला। अंत में, खेल का फोकस नई कहानी के बारे में होना चाहिए, जो अतीत में नहीं हुआ था।

पसंद-आधारित यांत्रिकी पर भरोसा न करें

TLoU अपनी कथानक के कारण जितना सफल हुआ, उतना सफल रहा। कथा निर्देशक नील ड्रुकमैन ने एक अविश्वसनीय यात्रा पर इन दो पात्रों को खूबसूरती से निर्देशित किया जो हमेशा एक विशेष दिशा में चले गए जो हमेशा आज हम जानते हैं कि भाग्य के दृश्य के साथ समाप्त हो जाएंगे।

जिस तरह से हम वर्णों के साथ एक विकल्प आधारित प्रणाली के साथ संलग्न करते हैं, उसे बदलना द लास्ट ऑफ अस पार्ट II निश्चित रूप से खिलाड़ी को कहानी पर अधिक नियंत्रण मिलेगा। हालांकि, के ब्रह्मांड के भीतर TLoU, एक पसंद आधारित प्रणाली, जिसमें हम खिलाड़ी के रूप में विकल्प बनाते हैं, जो हम जिस स्टोरीलाइन का अनुसरण करते हैं, उससे खेल को कोई लाभ नहीं होगा।

मूल खेल का अंत बहुत ध्रुवीकरण था क्योंकि कोई अन्य विकल्प नहीं था। कहानी हमेशा एक ही सटीक तरीके से समाप्त हुई, चाहे आप कितने घंटे खेल में लगाएं या आपने कितने संक्रमित किए या नहीं मारे। प्रत्येक खिलाड़ी को कहानी के संदर्भ में समान अनुभव मिलता है। अगर द लास्ट ऑफ अस पार्ट II एकल कहानी ट्रैक से विचलित होता है, यह उनके खिलाड़ियों के लिए एक असमान अनुभव पैदा कर सकता है और उस कहानी से विचलित हो सकता है जिसे वे वास्तव में बताना चाहते हैं।

भाग द्वितीय खिलाड़ियों को पूरी तरह से पता लगाने और एक अच्छी तरह से सोची गई कहानी का अनुभव करने की अनुमति देनी चाहिए जो जानता है कि वह क्या कहना चाहती है और वह हमें कहां ले जाना चाहती है।

यह एक दुखद अंत नहीं होना चाहिए

जैसा कि हमने खुलासा ट्रेलर से देखा है और नील ड्रुकमैन से सुना है, द लास्ट ऑफ अस पार्ट II नफरत और बदला लेने के बारे में है। यह कथा पसंद एक प्यार भरे बंधन की मूल कहानी के विपरीत है, और यह हमें विश्वास दिलाता है कि एक अंधेरे कहानी को बताया जाना है।

जबकि TLoU एक निराशाजनक अंत था, कहानी का पाठ्यक्रम दो असम्बद्ध लोगों के बीच बढ़ते आपसी प्रेम और सम्मान में से एक था। इसके विपरीत, की कहानी भाग द्वितीय बहुत अधिक दृढ़ और हल प्लॉट थ्रेड के साथ समाप्त होना चाहिए। चूँकि खेल संभवतः पहले की तुलना में कहीं अधिक सोबर टोन लेगा, एक निष्कर्ष जो दर्शकों को अटकलें नहीं छोड़ता - और उन्हें थोड़ी उम्मीद देता है - खेल न्याय करेगा।

या भाग द्वितीय का अंत है TLoU श्रृंखला, ज़ाहिर है, अभी भी अज्ञात है। एक संकल्पित और, मैं कहता हूं, सुखद अंत अध्याय को बंद कर देगा TLoU एक तरह से ब्रह्मांड जो पहले नहीं हो सकता था, और अब हम जानते हैं कि क्यों।

इस गेम की सफलता इस बात पर निर्भर करेगी कि शरारती डॉग एक गेम में वापस कैसे लौटता है जो इतने सारे द्वारा आयोजित किया जाता है। लेकिन अगर उनके पिछले आईपी कोई संकेत हैं, तो यह गेम मूल न्याय को सफलतापूर्वक करेगा।

ऐसी कई चीजें हैं, जिनसे हम उम्मीद कर सकते हैं द लास्ट ऑफ अस पार्ट II। जोएल और ऐली की वापसी पहले से ही जश्न मनाने का एक कारण है, लेकिन अब हमारे लिए पुष्टि किए गए कुछ विवरणों के साथ, हमारे पास केवल अटकलें और आशाएं हैं।

एक और गुणवत्ता वाला गेम देने और इस सीक्वल को सफलतापूर्वक कार्यान्वित करने के लिए, शरारती कुत्ते को उस चीज पर निर्माण करना चाहिए जो उन्होंने पहले ही स्थापित की है। एक रैखिक कहानी लाइन के साथ-साथ एक रैखिक वातावरण के साथ चिपके रहने से दर्शकों को उन पात्रों के साथ गुणवत्ता का समय बिताने दिया जाएगा जिन्हें हम फिर से देखने के लिए इंतजार कर रहे हैं। और भविष्य की ओर देख रहे हैं - और अतीत नहीं - दर्शकों को उस अद्भुत ब्रह्मांड में एक और झलक मिल जाएगी जो शरारती कुत्ते ने बनाई है।

हम में से आखरी एक शानदार खेल था जो निश्चित रूप से एक अगली कड़ी है। यहाँ उम्मीद है कि अगली कड़ी भी मूल से बेहतर या अच्छी है!

आप किस चीज की उम्मीद कर रहे हैं द लास्ट ऑफ अस पार्ट II? नीचे टिप्पणी करके हमें बताएं।