5 चीजें SEGA भूल जाना चाहता है

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लेखक: Eric Farmer
निर्माण की तारीख: 3 जुलूस 2021
डेट अपडेट करें: 14 मई 2024
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आह, SEGA। हर बार जब आप नाम देखते हैं या सुनते हैं, तो आप जानते हैं कि आप इस गेमिंग कंपनी की पेशकश से संतुष्ट होने वाले हैं। भले ही SEGA उनके अप्स थे जब वे निंटेंडो की मुख्य प्रतियोगिता थे और 90 के दशक की शुरुआत में सबसे हॉट गेमिंग कंसोल थे, उनके पास भी उनके डाउन थे। यहाँ कुछ वे चाहते हैं कि गेमर्स भूल जाएं।

आगामी

SEGA उत्पत्ति सुपर निन्टेंडो की रूपरेखा नहीं थी

जब SEGA अपने गेमिंग कंसोल, SEGA उत्पत्ति के साथ दृश्य पर फट गया, तो निंटेंडो में कुछ भयंकर प्रतिस्पर्धा थी। SEGA का मुख्य अभियान "जेनेसिस डू व्हाट निंटेंडॉन्ट" था, यह कहने का एक आकर्षक तरीका है कि SEGA निन्टेंडो क्या नहीं कर सकता है। इसमें ऐसी प्रणाली के साथ कम कीमत पर गेम प्रदान करना शामिल था जो सुपर शक्तिशाली था। उत्पत्ति के लिए बिक्री आसमान छूती है और अमेरिका और विदेशों में बहुत अच्छी तरह से बेची जाती है। 29 मिलियन यूनिट से अधिक की बिक्री बेहद प्रभावशाली है, लेकिन सुपर निंटेंडो ने 49.1 मिलियन यूनिट बेचकर उत्पत्ति बेच दी। जैसे गेम्स के साथ भी रोष की सड़कें या हेजहॉग सोनिक, वे निंटेंडो के लोकप्रिय खिताबों के लिए कोई मैच नहीं थे सड़क का लड़ाकू तथा सुपर मारियो वर्ल्ड.


SEGA 32X जोड़ें

SEGA उत्पत्ति के मरने के दिनों में, SEGA को लगा कि वे उत्पत्ति में अधिक जीवन को बढ़ावा दे सकते हैं और इसे 32X जोड़कर अधिक शक्तिशाली कंसोल बना सकते हैं। यह कागज पर एक अच्छे विचार की तरह लग रहा था, लेकिन निष्पादन विफल हो गया। ऐड के लिए पर्याप्त समर्थन नहीं था, और उत्पाद के लिए बहुत सारे गेम जारी नहीं किए गए थे। एक साल से भी कम समय में, इसे खत्म कर दिया गया, लेकिन 32X एकमात्र ऐसी चीज नहीं थी जिसने SEGA की प्रतिष्ठा को नुकसान पहुंचाया।

सेगा शनि

32X जारी होने के बाद, SEGA ने SEGA शनि की घोषणा की - 3 डी ग्राफिक्स के साथ एक कंसोल जो कि Playstation के खिलाफ बड़ी प्रतियोगिता माना जाता था। हम सभी को पता है की वह कैसा निकला। न केवल कंसोल एक फ्लॉप था, सिस्टम के लिए गेम बनाना बहुत मुश्किल था। सिस्टम के लिए नियंत्रण भी बहुत जटिल थे। मामलों को बदतर बनाने के लिए, वहाँ नहीं थे ध्वनि का खेल! कोई नहीं! ऐसा मत सोचो कि गेमर्स भूल गए कि कैसे SEGA ने अपनी 15 वीं वर्षगांठ पर सोनिक का इलाज किया। बाते कर रहे हैं जिससे कि...


सोनिक की 15 वीं वर्षगांठ

सवाल। यह सोनिक की 15 वीं वर्षगांठ है। वह SEGA में सबसे बड़ा शुभंकर है और वीडियो गेम उद्योग में एक किंवदंती है। आप उनकी विरासत को कैसे मनाते हैं? खैर, नहीं जिस तरह से SEGA किया था। कब सोनिक द हेजहोग 2006 का गेम आया, बोर्ड भर में इस खेल को लामबंद कर दिया गया। खेल में पाया गया लोडिंग समय, बग, और मुझे कहानी मोड पर शुरू नहीं करना है।

यहां तक ​​कि निनटेंडो ने मारियो को उस तरह से नहीं मनाया जिस तरह सेगा ने सोनिक को मनाया। सोनिक बेहतर इलाज के योग्य था और वह अपनी 20 वीं वर्षगांठ, सोनिक जनरेशन पर था।

सीगेरा ड्रीमकास्ट की परिभाषा

गलत समय पर गलत जगह होने की बात करें। जब SEGA ड्रीमकास्ट जारी किया गया था, ऐसा लग रहा था कि SEGA सांत्वना युद्धों में अपने खांचे को वापस ला रहा है जिसमें से कुछ बेहतरीन गेम डाल रहा है स्ट्रीट फाइटर बनाम कैपकॉम सेवा मेरे ध्वनि साहसिक २। जब तक सोनी के प्लेस्टेशन 2 को रिलीज़ किया गया था, और लड़का था, तब तक यह एक बड़ी ब्लॉकबस्टर थी। न केवल सिस्टम की बिक्री और समीक्षा अविश्वसनीय थीं, इसने अंततः ड्रीमकास्ट का सत्यानाश कर दिया और ऐसा कोई तरीका नहीं था कि SEGA के कंसोल उत्पाद को हरा सके। PS1 गेम्स के ग्राफिक्स, हार्डवेयर, गेम्स और बैकवर्ड कम्पैटिबिलिटी के साथ, ऐसा कोई तरीका नहीं था जिससे SEGA PS2 का मुकाबला कर सके। जब यह सब कहा और किया गया था, तो ड्रीमकास्ट कोई और नहीं था और SEGA कंसोल युद्धों से हट गया।

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कुछ भी नहीं हमेशा के लिए रहता है, और इस मामले में, SEGA को कुछ गलतियों के बाद मंच से बाहर निकलना पड़ा। क्या अन्य चीजें हैं SEGA गेमर्स को भूलना चाहते हैं? अपनी टिप्पणी नीचे छोड़ने के लिए सुनिश्चित करें और पढ़ने के लिए धन्यवाद।