क्लासिक वीडियो गेम के 5 सीक्वल जो उम्मीद से मेल नहीं खाते थे

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लेखक: Christy White
निर्माण की तारीख: 9 मई 2021
डेट अपडेट करें: 19 दिसंबर 2024
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गेम सीक्वेल और रिबूट महान हैं। वे आमतौर पर मूल खेलों में रंग का एक ब्रश जोड़ने का प्रबंधन करते हैं। दुर्भाग्य से, सीक्वेल एक दोधारी तलवार की तरह हैं: वे या तो महान हो सकते हैं, पूरी तरह से पूरी श्रृंखला को फिर से बनाने के लिए प्रबंध कर सकते हैं, या वे भयानक हो सकते हैं। ध्यान दें कि सभी सीक्वल खराब नहीं होने चाहिए। वास्तव में, कुछ क्लासिक गेम रिबूट हैं जो वास्तव में मूल गेम से बेहतर हैं। (आपको देख रहा है, टॉम्ब रेडर।)


यहां हमारी पांच गेम सीक्वेल की सूची है जो अच्छी होनी चाहिए थी, लेकिन कुछ वे पूरी तरह से गलत हो गए कि उन्हें कैसे विकसित और प्राप्त किया गया।

ड्यूक नुक्म फॉरएवर

हर कोई जानता है और प्यार करता है ड्यूक नुकेम -- पिज्जा खाने और स्टेरॉयड के एक प्लेट नीचे gulping दिन बचाता है जो अंतरिक्ष नायक। में सबसे अच्छा खेल ड्यूक नुकेम प्लेटफ़ॉर्मर्स के अलावा श्रृंखला निस्संदेह है ड्यूक नुकेम 3 डी.

वास्तव में, यह एक महान शूटर के लिए पारित करने के लिए आवश्यक सभी सामान था: तेजस्वी चित्रमय प्रणाली, अपने समय से आगे, महान गेमप्ले और एक भयानक साजिश। इसके अलावा, ड्यूक की हास्यपूर्ण टिप्पणियां भी थीं जिन्होंने उस किक को खेल में जोड़ा।

खैर, लंबी कहानी छोटी है, डेवलपर्स सभी नायकों के राजा की कहानी को फिर से जमाना चाहते थे, जो पिज्जा, बूज़, स्टेरॉयड और ... "साहचर्य" से प्यार करता है। परिणाम: एक बहुत मजाकिया रीमेक हकदार नहीं है ड्यूक नुक्म फॉरएवर यह भद्दा मजाक, बुरी आवाज, अभिनय, भविष्य कहनेवाला बॉस की लड़ाई, अधिक उबाऊ, अधिक स्टेरॉयड और अधिक ओवरसाइक्लाइज्ड महिला साथियों से भरा था जो ड्यूक के लिए कुछ भी करने को तैयार हैं।


ड्यूक नुक्म फॉरएवर एक क्लासिक की वापसी होनी चाहिए थी, लेकिन, दुर्भाग्य से, यह खिलाड़ियों को यह विश्वास दिलाने में कामयाब रहा कि जो मर चुका है उसे मृत और दफन रहना चाहिए।

ब्लैक मेसा, हाफ-लाइक 1 रीमेक

आधा जीवन एक निस्संदेह विटेस्टिएस्ट साइ-फाई प्रथम व्यक्ति निशानेबाजों में से एक था। आप नहीं खेलते हैं आधा जीवन एक ग्राफिक्स के लिए, आप इसे अद्भुत कहानी और गेमप्ले के लिए करते हैं। और हर किसी के साथ निडर होने के साथ आगामी हाफ-लाइफ 3, वाल्व ने दबाव महसूस करना शुरू कर दिया है।

फ्रैंचाइज़ी के प्रशंसकों को खुश करने के लिए क्या करना चाहिए? मूल को रिबूट करें हाफ लाइफ, बेशक। बहुत पहले काले मेसा बाजार मारा, डेवलपर्स ने दावा किया कि खेल रिबूट से अधिक है।

काले मेसा मूल श्रृंखला के लिए एक सीक्वल होना चाहिए था, की ओर से एक बिचौलिया के रूप में अभिनय आधा जीवन एक तथा हाफ़ - लाइफ़ 3। खेल को बच निकलने से पहले गॉर्डन के साथ क्या हुआ, इस बारे में कुछ सवालों के जवाब देने चाहिए काले मेसा.


खैर, ऐसा लगता है काले मेसा अंततः मूल गेम के एचडी रीमास्टराइजेशन के रूप में खुद को परिभाषित किया और कुछ नहीं। हमारे पास एक ही संवाद, एक ही एपिसोड, पहेली, हथियार और दुश्मन हैं। कुछ भी नहीं बदला।

क्लासिक गेम का एचडी संस्करण खेलना बहुत अच्छा है, लेकिन फ्रैंचाइज़ी के प्रशंसकों के लिए यह कैसे थोड़ा सा है? यह कहने की आवश्यकता नहीं है कि ऐसे खिलाड़ी हैं जो एक और वर्ष के लिए इंतजार करने के लिए अधिक इच्छुक हैं हाफ़ - लाइफ़ 3 या मूल गेम खेलें, न कि रीमैस्ट किए गए संस्करण को डाउनलोड करें।

2010 का पदक

सम्मान का पदक एक शक के बिना, सबसे आश्चर्यजनक विश्व युद्ध 2 प्रेरित खेल मताधिकार में से एक था। गेमप्ले के बारे में, एलाइड असॉल्ट और इसके विस्तार पैक काफी अच्छे थे, क्योंकि सीओडी फ्रैंचाइज़ी के विपरीत, खिलाड़ियों को मिशन पूरा करने में कुछ प्रयास करना पड़ता था।

मोह प्रशंसकों को निश्चित रूप से स्नाइपर असाइनमेंट या उन सभी मिशनों के पीछे की निराशा याद होगी जहां आपको चुपके से उपयोग करना था।

का 2010 संस्करण मोह पूरे मताधिकार की आधारशिला माना जाता था। इसका मतलब यह है कि खिलाड़ी एक गारैंड राइफल से लैस एक रन के जूते में कदम नहीं रखेगा, लेकिन एक आधुनिक सैनिक के जूते में, सभी प्रकार के पागल हथियारों से लैस है, जो सभी प्रकार के युद्ध थिएटरों में काम करता है।

MOHA 2010 वास्तव में किसी भी पहलू में निराशाजनक था: खराब ग्राफिक्स, कोई अनुकूलन, लघु मिशन, खराब आवाज-अभिनय, अविश्वसनीय रूप से अक्षम एचयूडी प्रदर्शन प्रणाली, कठिन नियंत्रण और सूची चलती है।

वोल्फेंस्टीन 2009

वर्ड-वार 2-संबंधित वीडियो गेम के विषय पर, हम इसके बारे में बात किए बिना आगे नहीं बढ़ सकते हैं Wolfenstein मताधिकार। भेड़िया 3 डी कई मामलों में, अपने समय से आगे था। जो तुम कहो; भेड़िया 3 डी यह सब है।

जैसा कि होता है, बी.जे. ब्लास्कोविट्ज़ की कहानी अब तक जाने के लिए बहुत भयानक थी, और इसलिए कैसल वोल्फेंस्टीन पर लौटें जन्म हुआ था। गेमप्ले, कहानी और ग्राफिक्स के बारे में, हम स्पष्ट रूप से बता सकते हैं RCW पहले गेम की तरह ताजा और मूल था।

और फिर 2009 का सीक्वल आया। यह इतना निराशाजनक क्यों था? क्योंकि एक खुली दुनिया का दृष्टिकोण हमेशा सफलता का नुस्खा नहीं होता है। और घूंघट? दूसरी तरफ से शक्ति प्राप्त करना? उत्परिवर्ती? दानव? हमें लगता है कि डेवलपर्स बेहतर काम नहीं कर सके।

ओवरवर्ल्ड के लिए युद्ध

याद करो कालकोठरी रक्षक मताधिकार, उर्फ ​​खेल है कि वास्तव में आप एक शातिर अंडरवर्ल्ड शासक की भूमिका निभाई है? रणनीति खेल हमेशा एक अच्छा आला थे, लेकिन कालकोठरी रक्षक रणनीति की तुलना में अच्छी तरह से परे चला गया।

अभी तक, डीके 2 संभवत: एकमात्र ऐसा खेल है जिसमें कई शैलियों और शैली के साथ घोड़ों को प्रबंधित किया गया है, जो आश्चर्यजनक रूप से संयुक्त हो सकता है।

और फिर आया ओवरवर्ल्ड के लिए युद्ध - या तब क्या होता है जब दुष्ट शासक सतह तक अपनी पहुंच बढ़ाना चाहता था। खेल हर लिहाज से शानदार हो सकता था। इसके बजाय, हम डीके ब्रह्मांड के बाद एक चीर के साथ फंस गए हैं, जो पूरी तरह से उस किरकिरा वातावरण को फिर से प्राप्त करने में विफल रहता है।

अन्य सीक्वल आपकी उम्मीदों पर खरे नहीं उतरे या अपने क्लासिक फ्रेंचाइजी को एक बुरा नाम दिया? मुझे टिप्पणियों में बताएं।

[छवि स्रोत: 1 (हेडर), 2, 3, 4, 5, 6]