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कुछ खेल महान पैदा होते हैं। कुछ खेल आधे पके हुए पैदा होते हैं। बड़ी संख्या में खेल अच्छे या औसत से ऊपर पैदा होते हैं और इस तरह रहते हैं। कुछ खेल ... प्यार और समर्पण की प्रक्रिया के माध्यम से परिपक्व होते हैं।
जादुई खेल के एक निश्चित समूह हैं जो महान हो जाते हैं क्योंकि कोई उन्हें वास्तविक रूप से मदद करने के लिए पर्याप्त प्यार करता है। Ste ने मास्लो के गेम डिजाइन की पदानुक्रम को कवर किया और कई लोगों के लिए एक अच्छे खेल का खाका है। इस गुड टू ग्रेट सीरीज़ के बारे में आपको जो कुछ चीजें मिलेंगी उनमें से एक यह है कि ये शीर्षक गेमप्ले के उस दायरे में (ज्यादातर) फिट हैं। ये ऐसे खेल हैं जिनमें भयानक की डली थी, लेकिन बस किसी ऐसे व्यक्ति द्वारा चमकाने की ज़रूरत थी जो उन्हें प्यार करता था ताकि हम इसे देख सकें।
मोरोविंड
मोरोविंड, हालांकि अक्सर के दिग्गजों द्वारा सम्मानित किया गया श्रेष्ठ नामावली श्रृंखला गंभीर खामियों के बिना नहीं थी। मोरोविंड सक्रिय quests को ट्रैक करने के लिए कोई रास्ता नहीं के साथ शुरू किया। गेम में गेम ब्रेकिंग बग था और कई गेमों के माध्यम से दिलचस्प 3/4 का रास्ता ही नहीं रह गया था।
ट्रिब्यूनल और ब्लडमून विस्तार के साथ, बग फिक्स और पैरों को मोड़ता है मोरोविंड पागल हो गए हैं लंबे समय तक। अद्यतन के एक घुमावदार पथ के माध्यम से खेल के बहुत सुधार हुआ है। ट्रिब्यूनल, हालांकि कहानी रैखिक हो सकती है और बड़ी दुनिया से अलग हो सकती है मोरोविंडने एक पत्रिका प्रणाली शुरू की, जिसने आपको अलग से quests की स्थिति निर्धारित करने की अनुमति दी। यह अकेला बहुत बड़ा था। ब्लडमून ने श्रृंखला में बारहमासी पसंदीदा बन गए वेयरवोम्स को फिर से प्रस्तुत किया।
विस्तार से परे, Addon दृश्य उच्च रेज बनावट और परिवर्धन के एक cornucopia जोड़ता है मोरोविंड एक सुसंगत, मजेदार अनुभव।
महान खेल के लिए औसत दर्जे: 8/10 - एक प्रशंसक पसंदीदा केवल कुछ प्रमुख परिवर्धन के साथ बेहतर हुआ, और इसकी लंबी उम्र का भी विस्तार किया गया है।
सुप्रीम कमांडर: जाली गठबंधन
सुप्रीम कमांडर एक ठोस खेल है। जितनी तेजी से आप उनका निर्माण कर सकते हैं उतनी ही मात्रा में सैन्य इकाइयाँ संघर्ष के मोहरे में बह जाती हैं। यह ब्लिज़र्ड आरटीएस शैली नहीं है जो धीरे-धीरे हीरो इकाइयों में चली गई, यह पुराना स्कूल आरटीएस है जहां प्रत्येक इकाई विनाश के एक मशीन के पहिया में एक कोग है। हालाँकि, आपको एहसास नहीं है कि कितना बेहतर है सुप्रीम कमांडर जब तक आप खेल सकते थे सुप्रीम कमांडर: जाली गठबंधन.
सुप्रीम कमांडर: जाली गठबंधन इंजन में सुधार, बेहतर ग्राफिक्स, बेहतर यूआई, बेहतर पाथफाइंडिंग, सेराफिम और एक निश्चित "कुछ" जो आपकी उंगली को रखने के लिए कठिन है, जिस पर खेल को सही लगता है। यह सिर्फ एक खेल था जिसे विशेषता में प्रचारित करने के लिए आवश्यक खेल था।
महान खेल के लिए औसत दर्जे: 9/10 - यह समझाना कठिन है, लेकिन विस्तार एकदम सही था जबकि बेस गेम अच्छा था।
सभ्यता ५
सभ्यता ५ आम तौर पर अच्छी समीक्षा के लिए जारी किया गया था, लेकिन खेल के चक्कर के लिए कुछ बदलाव अभी तक चले गए थे। टाइल की प्रति इकाई एकल सीमा ने कई लोगों को गलत तरीके से उकसाया और कुछ विशेष प्रकार की जीत की कमी, जैसे कि सांस्कृतिक, वास्तव में यह महसूस किया कि खेल की आत्मा बदल गई थी।
सभ्यता 5: बहादुर नई दुनिया सांस्कृतिक जीत को फिर से प्रस्तुत किया, प्रमुख रूप से व्यापार और उन्नत कूटनीति को समृद्ध किया। कई मायनों में सभ्यता ५ यह वह गेम है जिसकी हमने कामना की थी। अंत खेल में काफी सुधार हुआ है और जीत की स्थिति का विस्तार कहीं अधिक रोचक गैर-सैन्य रास्तों में किया गया है।
महान खेल के लिए औसत दर्जे: 9/10 - खेल अब पूरा हो गया है। यह फिर से खेलना है सभ्यता वी.
सिम सिटी ४
सिम सिटी ४ श्रृंखला के भी उत्साही प्रशंसकों के दिमाग को उड़ाने में सक्षम बड़े पैमाने पर विशाल, विशाल क्षेत्र बनाने की क्षमता के साथ लॉन्च किया गया। सिम सिटी ४ जटिल था, समय पर obtuse ... लेकिन आनन्द का भार। कठिन हिस्सा यह था कि खेल के उच्चतम स्तर पर - खेल अप्रत्याशित हो गया और अंतर्निहित कारणों (मुख्य रूप से ट्रैफ़िक) में दृश्यता का अभाव था कि आपका शहर एक हैंडस्केट में नरक में क्यों जा रहा था।
मैक्सिस ने कुछ ठीक अपग्रेड जारी किए जैसे कि लॉट संपादक (ले) जो मौजूदा परिसंपत्तियों को पुनः प्राप्त करने की अनुमति देता है, और अंततः वास्तव में उपयोगी है बिल्डिंग आर्किटेक्ट टूल (बैट) ताकि खिलाड़ी अपनी सामग्री बना सकें। यदि आपने वास्तविक दुनिया के बाद एक शहर बनाना चाहते हैं तो उन्होंने नए लैंडमार्क और टेरेन जेनरेटर भी पेश किए। हालांकि, असली चमक के लिए लागू किया गया था सिम सिटी ४ तीसरे पक्ष की सामग्री के साथ।
में धन के अनकहे खंड हैं सिम सिटी ४ तृतीय पक्ष सामग्री स्थान। आप शहर की सजावट के सभी प्रकार, शहर के प्रकार, समय अवधि, क्षेत्रीय भड़कना, आदि पा सकते हैं नेटवर्क एडऑन मॉड (NAM) यदि आप मानचित्र भरना चाहते हैं, तो यह अनिवार्य रूप से एक आवश्यकता है, जो अक्सर गेमप्ले में कुछ बिंदु पर सिम सिटी के खिलाड़ियों का एक लक्ष्य होता है।
महान खेल के लिए औसत दर्जे: स्कोर - सिम सिटी 4 एक वीडियो गेम के लिए युवाओं के फव्वारे के तीसरे पक्ष की सामग्री कैसे हो सकती है, का पोस्टर बच्चा है।
Minecraft
जब आप एक गेम पर चर्चा करते हैं, तो आप दस फीट तक नहीं जा सकते हैं, जो समय के साथ बेहतर हुआ है Minecraft। शुरुआती अल्फा में, Minecraft महानता के बीज थे और बहुत से लोगों ने उन बीजों को देखा था - लेकिन यह अभी तक बिजलीघर नहीं था जिसे हम आज जानते हैं। 2009 के युग के अल्फा में बहुत सारी चीजों की कमी थी। कब Minecraft 2010 के दिसंबर में बीटा में प्रवेश किया, यह वास्तव में बंद हो गया। अधिक देव, अधिक ब्लॉक, अधिक सामग्री और खिलाड़ियों के साथ बहुत सारी बातचीत ने खेल का एक मणि पैदा किया है जो अद्वितीय और आश्चर्यजनक रूप से नशे की लत है।
हालाँकि, Minecraft मॉड स्वीकार किए बिना चर्चा नहीं की जा सकती। मॉड का समर्थन कभी भी नहीं बनाया गया है, या कुछ के रूप में आसान और पारदर्शी बनाया गया है, लेकिन यह बुककिट और अन्य जैसे समूहों द्वारा मदद की गई है। अंतिम परिणाम कोर गेम में ऐड ऑन और परिवर्धन का एक ईको सिस्टम है जो सभी प्रकार के खिलाड़ियों को उपयोग करने की अनुमति देता है Minecraft एक पूर्ण खेल की तुलना में बेस इंजन के रूप में अधिक। वास्तविकता यह है कि एक बार जब आप मोडिंग शुरू करते हैं, Minecraft एक पूरी तरह से नया खेल बन जाता है।
महान खेल के लिए औसत दर्जे: स्कोर - Minecraft एक सैंडबॉक्स और एक मेटा सैंडबॉक्स है। इसमें अन्य गेम बनाने के लिए गेम और स्पेस दोनों हैं। यह एक दुर्लभ उपलब्धि है।
इसे लपेट रहा है
बहुत सारे खेल उनके अपडेट, विस्तार और तीसरे पक्ष की सामग्री से बेहतर होते हैं। जिन खेलों को मैंने ऊपर सूचीबद्ध किया था, वे थोड़े अतिरिक्त ध्यान के साथ गुणवत्ता के एक नए स्तर पर पहुंच गए। क्या आपके मन में अच्छा खेल है?