विषय
- हालांकि, टीम आधारित एफपीएस की वापसी के साथ 2016 ईस्पोर्ट्स बहुत अलग होंगे।
- लड़ कर हुआ
- गियरबॉक्स
- सही समय पर, गेम में सफल ईस्पोर्ट के सभी गुण हैं।
- Overwatch
- बर्फानी तूफान
- Paladins: चैंपियंस के दायरे
- हाय-रेज स्टूडियो
- सबसे बड़ी वजहों में से एक Paladins एक eSport होगा यह देखना कितना आसान है।
- प्रतिद्वंद्वी
- महाकाव्य खेल
- हालाँकि, क्या सेट करता है प्रतिद्वंद्वी अन्य MOBAs से अलग इसका विशाल वातावरण और वर्तमान-जीन ग्राफिक्स है।
- स्ट्रीट फाइटर वी
- कैपकोम
2015 ईस्पोर्ट्स के लिए एक बड़ा साल था। प्रसिद्ध व्यक्तियों के संघ जबकि दर्शक रेटिंग रिकॉर्ड तोड़ दिया डोटा 2 का अंतर्राष्ट्रीय टूर्नामेंट ने ईस्पोर्ट्स इतिहास में सबसे बड़ा पुरस्कार पूल देखा। यहां तक कि ईएसपीएन जैसे बड़े नेटवर्क भी ईस्पोर्ट टूर्नामेंट प्रसारित कर रहे हैं। इसलिए हम 2016 में और भी अधिक सफलता की उम्मीद कर सकते हैं।
हालांकि, टीम आधारित एफपीएस की वापसी के साथ 2016 ईस्पोर्ट्स बहुत अलग होंगे।
अन्य प्रमुख वीडियो गेम प्रकाशनों के अनुसार, 2016 में ईपीएस में एफपीएस अगली बड़ी चीज होगी। तो यह देखने के लिए पढ़ते रहें कि आने वाले साल में कौन से 5 खेल तूफान से ईस्पोर्ट्स दृश्य ले सकते हैं.
आगामी
लड़ कर हुआ
गियरबॉक्स
के डेवलपर्स से सीमा, लड़ कर हुआ एफपीएस की तेज-तर्रार कार्रवाई को चैंपियन-आधारित टीम के साथ जोड़कर लड़ते हैं जो हम MOBAs से उम्मीद करते हैं। गियरबॉक्स आरपीजी तत्वों में भी ला रहा है, जैसे कौशल पेड़ और क्षेत्र उन्नयन, मैचों को और भी अधिक गतिशील बनाने के लिए।
सही समय पर, गेम में सफल ईस्पोर्ट के सभी गुण हैं।
खिलाड़ियों को 25 अद्वितीय पात्रों में से चुनने के लिए मिलेगा। प्रत्येक वर्ण की अपनी समतल व्यवस्था होती है, जो नए कौशल और खाल को अनलॉक करती है, साथ ही एक कमांडर लेवलिंग प्रणाली भी होती है जो खिलाड़ी प्रोफाइल को रैंक करती है। इसके अलावा, खिलाड़ी मल्टीप्लेयर के केवल एक दौर में एक स्तर 1-10 से एक चरित्र को स्तरित कर सकते हैं। इस प्रकार, खिलाड़ी कुछ चैंपियन को अधिकतम रैंक तक बाहर करने के बजाय, सीखने की भूमिकाओं पर अधिक ध्यान केंद्रित करने में सक्षम होंगे।
अद्वितीय बिल्ड और चैंपियन भिन्नता के अलावा, लड़ कर हुआ नए खिलाड़ियों के लिए सीखना और पुरस्कृत करना आसान लगता है। यहां तक कि नए खिलाड़ियों को संतुष्टि महसूस होगी क्योंकि वे नक्शे के चारों ओर घूमने वाले टकसालों को मारते हैं, या अपने सहयोगियों की रक्षा में मदद करने के लिए बुर्ज बनाते हैं। लड़ कर हुआ सभी कौशल स्तरों के खिलाड़ियों के लिए सुलभ होगा, जो किसी भी ईस्पोर्ट गेम के लिए आवश्यक है।
हालाँकि, इसके विपरीत जबरदस्त हंसी, तूफान के नायकों, तथा चूल्हा, लड़ कर हुआ मुक्त नहीं है। खेल की कीमत $ 59.99 है। यह देखना दिलचस्प होगा कि क्या लड़ कर हुआ इस साल आने वाले सस्ते मल्टीप्लेयर गेम्स का मुकाबला कर सकते हैं।
Overwatch
बर्फानी तूफान
हमारी सूची के सभी खेलों में से, Overwatch एक सफल ईस्पोर्ट बनने की सबसे अधिक संभावना है। बर्फ़ीला तूफ़ान द्वारा विकसित, Overwatch कंपनियों को पहले एफपीएस है और यह पहले से ही एक टन का ध्यान आकर्षित कर रहा है।
बल्कि एक पारंपरिक एफपीएस की तरह कॉल ऑफ़ ड्यूटी, Overwatch सभी टीम आधारित मुकाबला है। खिलाड़ी को अब तक 21 नायकों से चुनने के लिए मिलता है, और प्रत्येक खिलाड़ी को भरने के लिए एक विशिष्ट भूमिका होती है। जीत उद्देश्यों को नियंत्रित करने के लिए एक संतुलित टीम बनाने के बारे में है। इसमें कोई संदेह नहीं कि ब्लिज़ार्ड ने प्रेरणा ली टीम किला नंबर 2.
के साथ एक साक्षात्कार में
पीसी गेमर, गेम डायरेक्टर जेफ कापलान टीम के दृष्टिकोण के बारे में बताते हैं Overwatch, और क्यों यह सबसे अधिक संभावना अगले बड़े eSport बन जाएगा।"जब हमने उस खेल की घोषणा की, जिस पर हमने सभी को ध्यान देने पर ध्यान केंद्रित किया, जिसमें बताया गया था कि सबसे पहले और सबसे महत्वपूर्ण चीज थी, जिसके बारे में हम परवाह करते थे, हम एक ऐसा खेल बनाना चाहते थे, जो बहुत से लोगों का स्वागत करने वाला हो और न कि प्रतिस्पर्धात्मक ईस्पोर्ट माहौल कायम कर उस त्याग का त्याग करे। एक पूरे के रूप में खेल पर। ”
तो यह एक सवाल का इतना नहीं है अगर Overwatch एक ईस्पोर्ट बन जाएगा, लेकिन एक ईस्पोर्ट कितना बड़ा हो जाएगा।
Paladins: चैंपियंस के दायरे
हाय-रेज स्टूडियो
के निर्माताओं से SMITE - पहले से ही सफल eSport - हाय-रेज इस साल अपनी खुद की एक एफपीएस ला रहा है। लेकिन इसके विपरीत Overwatch, Paladins उद्देश्य-आधारित लड़ाई पर केंद्रित है।
Paladins सभी उद्देश्य नियंत्रण के बारे में है। इस वीडियो में, दो टीमें नियंत्रण बिंदुओं पर लड़ रही हैं। जो भी टीम बिंदु को नियंत्रित करती है उसे घेराबंदी मशीन मिल जाती है। दोनों टीमों को मशीन को बचाने या नष्ट करने के लिए एक साथ काम करना चाहिए, और जो कोई भी दुश्मन के आधार को नष्ट करता है वह पहले जीतता है।
सबसे बड़ी वजहों में से एक Paladins एक eSport होगा यह देखना कितना आसान है।
केवल पाँच मिनट के देखने में, मैं पहले से ही मैच का उद्देश्य समझ गया था कि एक चरित्र को कैसे समतल किया जाए, और यह कैसे बताया जाए कि कौन जीत रहा है। किसी खेल की मूल बातें समझने में सक्षम होने के नाते यह eSports के लिए महत्वपूर्ण है, क्योंकि दर्शकों को यह समझने की आवश्यकता है कि शामिल होने के लिए क्या हो रहा है। इसके अलावा, मैचों में हमेशा कुछ करना होता है ताकि यह खेल को देखने में मज़ेदार हो।
हालांकि Paladins अभी भी बीटा परीक्षण में है, खिलाड़ी कर सकते हैं
सिर्फ 19.99 डॉलर में फाउंडर पैक खरीद। जो मिलता है, उसके लिए बहुत अच्छा लगता है।प्रतिद्वंद्वी
महाकाव्य खेल
इस साल एक और MOBA के लिए तैयार हो जाइए प्रतिद्वंद्वी। अन्य खेल शैलियों के संयोजन के बजाय जैसे हमने देखा लड़ कर हुआ, प्रतिद्वंद्वी एक पारंपरिक MOBA होगा जिसमें तीन लेन, एक जंगल, minions और टावर्स होंगे - लेकिन एक तीसरे व्यक्ति के दृष्टिकोण से।
हालाँकि, क्या सेट करता है प्रतिद्वंद्वी अन्य MOBAs से अलग इसका विशाल वातावरण और वर्तमान-जीन ग्राफिक्स है।
पसंद करते हैं जबरदस्त हंसी, हराना, तथा डोटा 2 जब दृश्य की बात आती है तो हमेशा पीछे रहे हैं। परंतु प्रतिद्वंद्वी असत्य 4 इंजन के साथ खेल को डिजाइन करके शैली के लिए एक नया मानक स्थापित कर रहा है। यह सब लगता है कि यह देखने के लिए कुछ सेकंड का गेमप्ले है प्रतिद्वंद्वी एक सुंदर खेल होगा।
इसके अलावा, डेवलपर्स वास्तविक ऊँचाई को जोड़कर पर्यावरण को बढ़ाना चाहते थे। खिलाड़ी एक बेहतर शॉट के लिए पहाड़ियों पर चढ़ने में सक्षम होंगे, या जंगल में नीचे से कूदेंगे। ऊंचाई एक नई स्तर की रणनीति जोड़ देगा।
शायद अपडेट किए गए दृश्य और इमर्सिव वातावरण को चालू करने के लिए पर्याप्त होगा प्रतिद्वंद्वी एक सफल ईस्पोर्ट में।
स्ट्रीट फाइटर वी
कैपकोम
यह कुछ के लिए आश्चर्य के रूप में आ सकता है, लेकिन स्ट्रीट फाइटर वी खेल लड़ पुनर्जीवित किया है। फरवरी में खेल की रिलीज के आसपास बहुत प्रचार था, और समीक्षाएं अत्यधिक सकारात्मक हैं।
डेवलपर्स ने श्रृंखला को उसके मूल में छीन लिया और eSports के साथ खेल को फिर से बनाया। यह अभी भी वैसा ही है सड़क का लड़ाकू प्रशंसकों को प्यार है, लेकिन SF5 सीखना आसान है और नए खिलाड़ियों के लिए अधिक सुलभ है। इसके अलावा, Capcom उनकी टूर्नामेंट कमाई को बढ़ाकर $ 500,000 कर दिया 2016 में, जो उनके प्रतिस्पर्धी दृश्य को बढ़ने में मदद करेगा।
यह उन खेलों के लिए हमारी सूची को लपेटता है जो 2016 में बड़े eSports बन सकते हैं। प्रत्येक खेल अब तक बहुत अच्छा लग रहा है, यह देखना दिलचस्प होना चाहिए कि इस साल शीर्ष पर कौन आता है। आइए कमेंट्स सेक्शन में जानें कि आप कौन से गेम खेलने की योजना बना रहे हैं, या आपके विचार से कोई भी गेम इस सूची में हो सकता है।