विषय
- बहुत सारे विकल्प थे, और मैं अपने elven रेंजर देखो बना सकते हैं
- 1. बायवारे
- एक हाथ उठाने की कल्पना करें, और अपने कर्मचारियों को दूसरे के साथ आगे बढ़ाएं, आकाश में लौ के एक स्तंभ की शूटिंग करें जो आपके दुश्मनों पर विनाश की बारिश करता है।
- 2. बेथेस्डा
- इसके अलावा, हम अंत में एक खेल में उचित तलवार चलाने की तकनीक सीखने का मौका देंगे, जिसमें खराब प्रयासों के कारण टूटे हुए खिलाड़ी प्रमुख होंगे।
- 3. क्रिस्टल गतिशीलता
- शायद -वे- क्रॉफ्ट की अगली साहसिक पर साथ में सवारी करते हुए सहायक की भूमिका निभा सकते हैं?
- 4. टेलटेल गेम्स
- क्यूटीई कितना अधिक तीव्र होगा, अगर हम वॉकर को अपने मुंह से उड़ते हुए देख सकते हैं जैसे कि हम उनके साथ हाथ मिलाने के लिए हाथ पकड़ते हैं?
- 5. खेल फ्रीक
- अचानक यह एक गहन उत्तरजीविता अनुकरण है, जहां आपको सबसे अच्छा होना चाहिए। और कोई विकल्प नहीं है।
जब मैं लगभग छह साल का था, एक प्रारंभिक खेल रहा था ध्वनि का शीर्षक - मुझे यह भी याद नहीं है कि कौन सा, मेरे उदासीन निराशा के लिए - मुझे पता था कि मुझे विज्ञान से क्या चाहिए। मुझे वर्चुअल रियलिटी चाहिए थी।
में जाना चाहता था तेजी से।
मैं सोनिक के छोटे लाल जूतों में भागना चाहता था, रिंगों को पकड़ना और पकड़ना, और एगमैन के रोबोटों पर उछाल देना जब तक कि उसकी नृशंस मशीनों में विस्फोट नहीं हुआ और सभी छोटे फजी क्रिटर्स एक बार फिर से मुक्त हो गए।
जैसे-जैसे समय बीतता गया और मैंने आरपीजी की दुनिया का पता लगाने के लिए अपने पुराने हेजहोग दोस्त को पीछे छोड़ दिया, मेरी होने की लालसा में उन दुनिया में ही वृद्धि हुई। मेरे द्वारा खेला जाने वाला हर खेल पहले और करीब आता गया - पहला जब मेरा नौ साल का स्व खेला गया ज़ोर्क (उस समय तक पहले से ही इतना पुराना है, लेकिन अभी भी इतना शानदार है) और मैं उत्तर चला गया, उत्तर चला गया, उत्तर चला गया, ट्रोल मारा; जब मेरे ग्यारह वर्षीय स्व ने मूल में अपना पहला चरित्र बनाया सर्दियों की रातों में कभी नहीं उत्साह के साथ कांपते हाथ और आँखें चौड़ी। मैं उसे चुन सकता था बालउसका रंग त्वचा!
बहुत सारे विकल्प थे, और मैं अपने elven रेंजर देखो बना सकते हैं
या कम से कम, मुझे क्या उम्मीद थी कि मैं एक दिन की तरह दिख सकता हूं। मैंने मनमोहक टैब्बी के साथ आधा योगिनी का पक्ष लिया।
यह अब तक का मेरे लिए एक सबसे बड़ा अनुभव था।
ओकुलस रिफ्ट के साथ तेजी से होनहार लग रही है, खासकर जब वर्चुइक्स ओम्नी गेमिंग ट्रेडमिल और मायो के साथ जोड़ा गया है, मैंने डेवलपर्स की एक व्यक्तिगत इच्छा सूची को संकलित करने का फैसला किया है जो मैं करूंगा मोहब्बत एक वास्तविक आभासी वास्तविकता अनुभव की दिशा में काम करना।
1. बायवारे
इस तरह के बिना कहे चला जाता है, लेकिन मैं इसे वैसे भी कहूंगा। यदि आपने मेरा कोई अन्य लेख पढ़ा है, तो आप जानेंगे कि मैं एक हूँ बड़ा बिवरे के काम के प्रशंसक। उस स्टूडियो ने मुझे मेरी सबसे बड़ी गेमिंग यादें दी हैं, आखिरकार। बस Oculus दरार, Myo और VOGMill का उपयोग करने की कल्पना कर रहा है ड्रैगन एज: पूछताछ, उदाहरण के लिए, मेरे माध्यम से प्रत्याशा का एक कंपकंपी भेजता है। ओह, संभावनाएं ओह।
एक हाथ उठाने की कल्पना करें, और अपने कर्मचारियों को दूसरे के साथ आगे बढ़ाएं, आकाश में लौ के एक स्तंभ की शूटिंग करें जो आपके दुश्मनों पर विनाश की बारिश करता है।
हम अपने साथियों को आदेश देने के लिए अपने हाथों का उपयोग कर सकते हैं, मैन्युअल रूप से छाती की खोज कर सकते हैं और सैंडस्टॉर्म के अपघर्षक धार को फेंक सकते हैं। हो सकता है कि बाद के शीर्षकों में, हम अपने स्वयं के पात्रों को आवाज देकर खुद को आगे भी विसर्जित कर सकें, हम जो संवाद चाहते हैं उसकी लाइन पढ़कर और बस एनपीसी और साथियों को इस पर प्रतिक्रिया दें।
2. बेथेस्डा
बहुत से खुले विश्व खेलों के शासक हैं, मुझे यकीन है कि कई लोगों को बेथेस्डा द्वारा निर्देशित एक वास्तविक वीआर अनुभव प्राप्त करने का मौका देने के लिए अपने महत्वपूर्ण अंगों में से कुछ से अधिक देना होगा। हालांकि मैं पहले कुछ और आवाज अभिनेताओं और अभिनेत्रियों को हथियाने की सलाह दूंगा। कुछ भी नहीं एक ही आवाज सुनने से अनुभव को तेजी से मार डालेगा "आप क्या चाहते हैं, आउटलैंडर?" अधिक और अधिक और फिर से अधिक। फिर भी, हरे-भरे खेतों के माध्यम से नृत्य करने का विचार, खूबसूरती से प्रदान किए गए बादलों से घिरे एक आकाश को घूरते हुए, पहाड़ों पर चढ़ते हुए और दुश्मनों के साथ जूझते हुए ... यह बेहद रोमांचकारी है।
इसके अलावा, हम अंत में एक खेल में उचित तलवार चलाने की तकनीक सीखने का मौका देंगे, जिसमें खराब प्रयासों के कारण टूटे हुए खिलाड़ी प्रमुख होंगे।
आपको कोई अंदाजा नहीं है कि मैं कितना कड़वा हूं कि हमने कभी भी किनेक्ट के लिए जारी किए गए एक मध्यकालीन लड़ाई सिम्युलेटर को नहीं देखा। जिस क्षण से यह घोषणा की गई थी, मैं आश्वस्त था कि हम महीनों के भीतर अलमारियों पर एक शीर्षक रखेंगे। वह जहाज रवाना हो गया, लेकिन वीआर एक नया जहाज, एक बेहतर जहाज, और बेथेस्डा को पतवार के साथ प्रदान करता है शायद मेरे सपने बन सकते हैं ...
3. क्रिस्टल गतिशीलता
मैं तुम्हारे बारे में नहीं जानता, लेकिन मेरी राय में नवीनतम टॉम्ब रेडर मेरे द्वारा अब तक किए गए सबसे इमर्सिव गेमिंग अनुभवों में से एक था। और हमें सीधे लारा के जूते में डालते समय शायद बहुत अच्छी तरह से काम नहीं किया होगा, इसका मतलब यह नहीं है कि वीआर के लिए एक फ़्रेमयुक्त साहसिक कथा में कोई जगह नहीं है।
शायद -वे- क्रॉफ्ट की अगली साहसिक पर साथ में सवारी करते हुए सहायक की भूमिका निभा सकते हैं?
किसी भी स्थिति में, क्रिस्टल डायनेमिक्स से आने वाले विस्तार और सरासर गुणवत्ता मुझे ईमानदारी से उम्मीद करती है कि हम भविष्य में उनसे कुछ वीआर समर्थन देख सकते हैं।
4. टेलटेल गेम्स
द वाकिंग डेड एक अद्भुत खेल था। इसकी आकर्षक, दिलकश कहानी से लेकर इसकी शानदार कलाकृतियों तक, यह एक बेहतरीन खेल के करीब था। मुझे ली से प्यार है, क्लेम के साथ उनका बंधन, और रिश्ते की गतिशीलता जो हमारे छोटे से जीवित समूह में विकसित हुई। जबकि टेल्टेल के अन्य खेलों में सभी के पास अपने उत्कृष्ट अंक हैं, मैं वास्तव में देखना चाहता हूं कि वे किस तरह की दुनिया के साथ खेलना जारी रखेंगे द वाकिंग डेड, सही आरपीजी रूप में। हमें अपना उत्तरजीवी बनाने के लिए, बैकस्टोरी की एक सीमा से चुनें, और फिर वीआर के साथ खूबसूरती से तैयार किए गए वातावरण में हेडफर्स्ट फेंक दें।
क्यूटीई कितना अधिक तीव्र होगा, अगर हम वॉकर को अपने मुंह से उड़ते हुए देख सकते हैं जैसे कि हम उनके साथ हाथ मिलाने के लिए हाथ पकड़ते हैं?
शायद स्क्रीन दिशाओं पर निर्देशित, हमें यह बताने के लिए कि बाएं, दाएं, या जब एक सामरिक लाभ के लिए गिरना है? संभावनाएं असीम हैं।
5. खेल फ्रीक
ठीक है ठीक है। मैं अपना वीआर पोकेमॉन गेम चाहता हूं। मेरे पास वास्तव में झुकना और अपने पोकेमॉन को थपथपाना, उन्हें प्रतिभा दिखाने के लिए तैयार करना और विशेष रूप से क्रूर लड़ाई के बाद उन्हें वापस स्वास्थ्य के लिए नर्स करना है। साथ ही, बस सोच सभी फिटनेस संभावनाओं के! सभी विशाल मानचित्रों पर चलना व्यावहारिक रूप से एक मैराथन के लिए प्रशिक्षण है, लेकिन क्या आप वास्तव में नोटिस करेंगे जब आप लगातार ऊँची घास में पहरा दे रहे हैं, ब्लेड आपके चेहरे पर चिपके हुए हैं?
आप कम रुक-रुक कर सुनते हैं। झाड़ी से बाहर निकलने पर आप पर एक रिहाइडोन चार्ज होता है। बकवास, आप अपने आप को लगता है के रूप में आप अचानक एहसास करने के लिए आते हैं, वे चीजें बहुत बड़ी हैं! आप इसके लंबरिंग डैश से बचने के लिए भागते हैं, आप नीचे देखते हैं, पोकेबल को पुनः प्राप्त करने के लिए अपने बेल्ट पर लड़खड़ाते हैं जिसमें मुठभेड़ से बचने की आपकी एकमात्र आशा है - और रायचू को छोड़ दिया जाता है। तुम युद्ध जीतो। आप एक और दिन को प्रशिक्षित करने के लिए रहते हैं।
अचानक, पोकेमॉन अब केवल एक किडी गेम नहीं है कि गैर-गेमिंग व्यक्ति आपके लिए अपने ट्वेंटीज़ और तीस के दशक में खेल रहे हैं।
अचानक यह एक गहन उत्तरजीविता अनुकरण है, जहां आपको सबसे अच्छा होना चाहिए। और कोई विकल्प नहीं है।
पोकेमॉन सेंटर में उस गुस्से में आने वाले चीखने से पहले, जब तक आप आते हैं, पफिंग करते हैं और सांस छोड़ते हैं, चिल्लाते हुए दौड़ते हैं।
आप कौन से गेम डेवलपर्स को क्राफ्ट वीआर वर्ल्ड देखना पसंद करेंगे? या क्या आप वीआर रिबूट में फिर से देखना चाहते हैं?