विषय
- डार्क सोल्स: ग्विन, लॉर्ड ऑफ सिंडर
- अंधेरे आत्माओं:
- डार्क सोल्स: सिफ, द ग्रेट ग्रे वुल्फ
- डार्क सोल्स 2: द डार्कलुकर
कुछ खेल अपने आप को एक अमर कहानी अनुभव के साथ परिभाषित करते हैं, कुछ पात्रों की सरणी के साथ जो वे आपको याद करते हैं, कुछ विस्तृत शस्त्रागार के साथ यह आपको प्रदान करता है।
एक डाई हार्ड प्रशंसक अंधेरे आत्माओं आपको बताएगा कि उनका खेल "ऊपर के सभी" में अच्छी तरह से फिट बैठता है।
हालाँकि जब यह उन सभी को aplomb में खींचता है, तो कुछ ऐसा है जो प्रशंसकों की नज़र में खेल की अन्य विशेषताओं से ऊपर है - एक ऐसी सुविधा जो वास्तव में निर्दयीता को परिभाषित करती है, पीसने का अनुभव जिसे आप सहन करेंगे और एक खिलाड़ी के रूप में विकास करेंगे। खेलने के दौरान अनुभव अंधेरे आत्माओं।
मालिकों।
विशाल भेड़ियों से लेकर विशाल ... उम, दिग्गज, अंधेरा आत्मा १ तथा 2 दोनों के पास यादगार और अद्वितीय मुठभेड़ों के अपने हिस्से हैं। लेकिन उनमें से कौन सा खेल सबसे अच्छा परिभाषित करता है?
यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि इस सूची में केवल बेस गेम के बॉस शामिल हैं डार्क सोल्स और डार्क सोल 2 - जिसका अर्थ डीएलसी नहीं है।
आगामीडार्क सोल्स: ग्विन, लॉर्ड ऑफ सिंडर
अंधेरे आत्माओं क्या यह रहस्यों का उचित हिस्सा है - चीजें जो प्रशंसकों की कल्पना को जागृत करती हैं, उन्हें एक उन्माद में भेजती हैं जो उनके सामने होने वाली चीज की वास्तविक प्रकृति के बारे में बताती है। इसका एक प्रमुख उदाहरण प्राचीन ड्रैगन है।
प्रशंसकों ने बहुत बहस की है कि वास्तव में कौन ड्रैगन है - क्या यह आवासीय लॉर्ड ऑफ द मैनर, अल्दिया है? एक वास्तविक प्राचीन ड्रैगन? एक विकृत विशालकाय? जो कुछ भी है, जब आप लड़ना शुरू करते हैं, तो यह परवाह नहीं करता है कि आप इसके अस्तित्व की वास्तविक प्रकृति को समझते हैं या नहीं। यह सिर्फ आपको एक सिंडर को जलाना चाहता है।
अक्षमता कठिनाई और ड्रैगन के अस्तित्व की कटा हुआ प्रकृति दोनों इसे एक ऐसा मालिक बनाते हैं जो खेलों के कुछ पहलुओं को टाइप करता है।
अंधेरे आत्माओं:
शॉक वैल्यू निश्चित रूप से आत्माओं के खेल में जगह ले चुका है - कभी-कभी सबसे सावधानीपूर्वक तैयार की गई कहानियों और जटिल रूप से बुने हुए किस्से प्रतिक्रिया को एक अच्छा पुराना आश्चर्य नहीं कर सकते।
निम्न स्थिति की कल्पना करें, यदि आप करेंगे।
आपने सिर्फ एक सीवर स्तर के माध्यम से लड़ाई लड़ी है - और हां, विशालकाय चूहे थे - और आप एक बड़े, खुले कमरे में घूमते हैं। किसी को भी, जो पहले कभी बॉस का कमरा देख चुका होता है, उसे पता है कि यह बॉस का कमरा है, लेकिन आप क्या पाएंगे?
एक विशालकाय चूहा? जियान्टर चूहा? विशाल चूहा
जैसा कि आप खुद को प्रश्नोत्तरी करते हैं, एक आराध्य मगरमच्छ कमरे के दूर की तरफ अपना सिर ऊपर करता है। राहत आप पर बहती है, यह इतना बुरा नहीं होना चाहिए, है ना?
फिर बाकी विशालकाय जानवर क्षितिज के पार से उठता है और प्रकट करता है कि मगरमच्छ यह बताता है कि विशालकाय अजगर के लिए यह सिर्फ नियंत्रण केंद्र है, जिसमें आपके दांतों की तुलना में अधिक दाँत खड़े होते हैं।
अंधेरे आत्माओं जानता है कि एक विस्तृत कहानी कैसे बताई जाती है और साथ ही साथ यह आपको अचानक डर देने के लिए पसंद करता है - बाद वाला गैपिंग ड्रैगन की शुरुआत के साथ पूर्ण प्रदर्शन पर है।
डार्क सोल्स: सिफ, द ग्रेट ग्रे वुल्फ
कई खेलों में साइड कैरेक्टर्स एक अंडरवैल्यूड कमोडिटी हैं। वे आपके आस-पास की दुनिया को एक नया रूप प्रदान कर सकते हैं, इसे एक अद्वितीय छायांकन दे सकते हैं या अपनी व्यक्तिगत कहानी में अंतर्दृष्टि प्रदान कर सकते हैं।
हालांकि कई गेम अपने बिट-खिलाड़ियों का उपयोग उनकी विषयगत क्षमता की सीमा तक नहीं करते हैं, जैसे कि सिग्मेयर और सोला, जैसे लोग दौड़ते हैं, अंधेरे आत्माओं करता है - ओह, और कौन हर किसी के पसंदीदा पिल्ला कुत्ते, सैफ को भूल सकता है?
SIF ने आगामी DLC में अंतर्दृष्टि की एक छोटी सी खिड़की प्रदान की, इससे पहले कि इसे जारी किया गया था या घोषित नहीं किया गया था। किसी के लिए अपने पुराने मास्टर की कब्र का इंतजार करना, यह शांति है और किसी पर भी अपनी तलवार का उपयोग करने के लिए तैयार है - यह सही है, एक भेड़िया अपने मुंह में तलवार घुमाता है, यह उतना ही भयानक और भयानक है जितना लगता है।
यदि आप डीएलसी में उसे सहायता करने के बाद वापस सैफ के पास जाने वाले थे - जिसमें आपको समय से पहले रसातल-वर्चस्व वाले ओलासाइल में वापस भेज दिया गया था - उसका परिचयात्मक क्यूटेसिन उसे अपने पिछले उद्धारकर्ता के साथ युद्ध करने के लिए प्रतीत होता है रक्षात्मक होने से बदल देता है।
अपने खोए हुए दोस्त के आराम करने के स्थान पर इंतजार कर रहे एक विश्वासपात्र साथी के दिल की नई नई झनझनाहट में सिफ की मुठभेड़ को देखते हुए - और पूरी तरह से टाइप करता है कि कैसे सॉफ्टवेयर से मास्टर साइड पात्रों के ढेरों को संभालता है।
डार्क सोल्स 2: द डार्कलुकर
कठिनाई। यकीनन वह चीज जो लोकप्रिय हुई अंधेरे आत्माओं पहली जगह में और यह एक ऐसी पंथ सफलता बना दिया। कभी-कभी निराशा होती है, लेकिन हमेशा (ज्यादातर) निष्पक्ष, क्या मालिक बेहतर इस समस्या का प्रदर्शन करता है जैसे कि डार्कलकर?
हालाँकि यह शुरू में ऐसा नहीं लगता है, कि जब यह दो में बंट जाता है तो सब बदल जाता है और लड़ाई पूरी तरह से नए चेहरे पर आ जाती है। एक पंख वाले राक्षस के जादुई हमलों के बीच कैसिंग बुनाई, दो के संयुक्त हमले के बीच भयावह रूप से चकमा दे जाती है, एक उद्घाटन के लिए बहुत ही अल्पकालिक सुरक्षा से पीछे हटने से पहले कुछ सुरक्षित हिट पाने की उम्मीद करता है।
ऑर्नस्टीन और स्मूफ़, द फोर किंग्स, इन दोनों ने लड़ाई लड़ी अंधेरे आत्माओं सबसे आगे कठिनाई केवल उतना ही है - हालांकि जिस तरह से कौशल को डार्कलकर के साथ जोर दिया जाता है, वह तरीका है कि पुराने खिलाड़ी की क्षमता और लड़ाई में अच्छा होने के बावजूद उसे "पनीर" करने का कोई अलग तरीका नहीं है। यही कारण है कि जब वह एक तसलीम के खिलाड़ी को एक डोज देने की बात करता है तो उसे किसी भी अन्य मालिक के ऊपर पंख और कंधे डाल देता है।