E3 2015 से 5 ऑल-न्यू आईपी सभी के बारे में जानना चाहिए

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लेखक: Peter Berry
निर्माण की तारीख: 20 अगस्त 2021
डेट अपडेट करें: 15 दिसंबर 2024
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यह सप्ताह का अंत है, और एक और ई 3 आखिर किताबों में है।

बड़े खेल जैसे बेईमानी २, युद्ध के गियर 4, तथा अंतिम काल्पनिक VII रीमेक E3 2015 में घोषणा की गई, जिससे लाखों लोग उत्साह के साथ डूब गए।

लेकिन जब ये अच्छी तरह से स्थापित फ्रैंचाइज़ी को लंबे समय से प्रत्याशित अपडेट मिल रहे हैं, तो ऐसे हैं जो कुछ नया, ताजा और कभी भी पहले नहीं देखा जाना चाहते हैं।

ये सभी पांच नए आईपी उस इच्छा को पूरा करने में कामयाब रहे, क्योंकि उन्होंने हम सभी को ई 3 में आश्चर्यचकित कर दिया, और हमें किसी सीक्वल, प्रीक्वेल या स्पिन-ऑफ की तुलना में अधिक उत्साहित कर सकता है।


आगामी

Cuphead

हालाँकि इसे पहली बार E3 2014 में देखा गया था, Cuphead माइक्रोसॉफ्ट के E3 2015 प्रेस कॉन्फ्रेंस में एक और मौके पर गया, और यह कहना सुरक्षित है कि इसमें बहुत कुछ लिया गया। की लोकप्रियता Cuphead Microsoft के Xbox असेंबल में इसकी बहुत कम उपस्थिति के बावजूद आसमान छू गया है, और संभवतः ऐसा है।

1930 के दशक के कार्टून से प्रेरित, Cuphead एक क्लासिक रन और गन एक्शन गेम है जिसमें बॉस लड़ाई पर ध्यान केंद्रित करता है। खिलाड़ी नए हथियार प्राप्त कर सकते हैं, शक्तियां प्राप्त कर सकते हैं, और छिपे हुए रहस्यों की खोज कर सकते हैं क्योंकि वे एकल-खिलाड़ी या सह-ऑप मोड में दुनिया को पीछे छोड़ते हैं। धमाकेदार फाइटर प्लेन के साथ फास्ट एक्शन शूट 'एम अप स्टेज भी शामिल हैं।

दो मुख्य पात्र, भाई कपहेड और मुगमान, साथ ही साथ बाकी सब कुछ Cuphead, डेवलपर स्टूडियो एमडीएचआर द्वारा पारंपरिक सीएल एनीमेशन और वॉटरकलर पृष्ठभूमि का उपयोग करके हाथ से तैयार किया गया है। मूल जैज़ रिकॉर्डिंग में जोड़ें, और हमारे हाथों पर वास्तव में एक उत्कृष्ट कृति है।


बचपन की यादें ताजा करने के लिए पूरी तरह से उदासीन होने के अलावा, Cuphead यह भी एक तीव्र और चुनौतीपूर्ण एक्शन गेम है जो निश्चित रूप से गधे को मार देगा जब यह 2016 में एक्सबॉक्स वन और स्टीम हिट करता है।

क्षितिज: शून्य डॉन

सबसे पहले सोनी के E3 प्रेस कॉन्फ्रेंस में घोषणा की, क्षितिज: शून्य डॉन एक ब्रांड-नया व्यक्ति-एक्शन-आरपीजी है, जो एपोकॉलिक खुले विश्व में स्थित है। रोबोट डायनासोर पृथ्वी पर बसेरा पर शासन करने के लिए वापस आ गए हैं, जबकि मानव जाति वापस अपनी आदिवासी जड़ों में चली गई है।

महिला नायक एओएल के रूप में, खिलाड़ी मशीनों को उतारने के लिए चोरी, हाथापाई या रंगदारी का मुकाबला कर सकते हैं। खिलाड़ी प्राकृतिक सामग्री और मशीन भागों का उपयोग करके हथियार, गोला-बारूद, जाल और उपकरण भी तैयार कर सकते हैं।

सुंदर वातावरण एक ऐसी दुनिया को लुभावने नए रूप में पेश करता है जहां सभ्यता खंडहर में है। डेवलपर गुरिल्ला खेल, के निर्माता मृत्यु संभावित क्षेत्र, अपने पहले आरपीजी के साथ हड़ताली सोने के रास्ते पर है।

प्लेस्टेशन 4 अनन्य क्षितिज: शून्य डॉन एक 2016 रिलीज के लिए निर्धारित है।

ReCore

आगे बढ़ने के लिए नहीं, माइक्रोसॉफ्ट के E3 प्रेस कॉन्फ्रेंस का अपना रोबोट गेम था अपनी आस्तीन: ReCore, एक एक्शन-एडवेंचर गेम जहां रोबोट के दुश्मनों को नियंत्रित करता है और रोबोट साथी मानव जाति के जीवित रहने की एकमात्र उम्मीद है।

निर्माता केइजी इनाफून द्वारा विकसित मेगा मैन तथा डेड राइज़िंग के निर्माताओं के साथ प्रसिद्धि मेट्रॉयड प्राइम आर्मेचर स्टूडियो में, ReCore ग्रह पर अंतिम शेष मनुष्यों में से एक के जूते में खिलाड़ी डालते हैं, जहां खिलाड़ी आकर्षक रोबोट साथी के समूह की अनूठी क्षमताओं और शक्तियों का उपयोग करने के लिए दोस्ती करके फोर्जिंग करते हैं।

में ReCore, रोबोट अच्छाई और बुराई दोनों तरफ हैं, और हम मनुष्य इसका उपयोग एक्सबॉक्स वन में हमारे लाभ के लिए कर सकते हैं जो कि स्प्रिंग 2016 के रूप में है।

सम्मान के लिए

पिछले महीने कुछ विकास सामग्री लीक होने के बाद, यूबीसॉफ्ट का सबसे नया आईपी आखिरकार उनके ई 3 प्रेस कॉन्फ्रेंस में सामने आया था सम्मान के लिए, अपनी खुद की एक शैली में स्पष्ट रूप से एक एक्शन गेम।

Ubisoft मॉन्ट्रियल द्वारा विकसित, सम्मान के लिए ऑल-आउट मध्ययुगीन युद्ध में एक-दूसरे के खिलाफ द लीजन (शूरवीर), द वारबोर्न (वाइकिंग्स), और द चुना (समुराई)। कौशल, रणनीति और टीम प्ले को एक तेज-तर्रार प्रतिस्पर्धी अनुभव के लिए आंत के हाथापाई का मुकाबला करने के साथ मिलाया जाता है।

खिलाड़ी नियंत्रण बिंदुओं और वध दुश्मनों का उपयोग करने के लिए अलग-अलग कौशल और हथियारों के साथ अनुकूलन योग्य योद्धाओं के रूप में खेलते हैं सम्मान के लिएइनोवेटिव कंट्रोल सिस्टम, बैटल ऑफ आर्ट, जो खिलाड़ियों को किसी भी फाइटर को तेज एक्शन-रिएक्शन तकनीक के साथ अनुकूल बनाने की अनुमति देता है।

यूबीसॉफ्ट का ऑल-न्यू जॉनर का उपक्रम निश्चित रूप से ताज़ा है, लेकिन केवल समय बताएगा कि निकट भविष्य में PlayStation 4, Xbox One और PC पर रिलीज़ होने पर उनका इनोवेशन सफल होता है या नहीं।

खंडित

ईए के ई 3 प्रेस कॉन्फ्रेंस में सबसे बड़ा आश्चर्य, खंडित स्वीडिश डेवलपर कोल्डवुड का भौतिकी-आधारित पहेली प्लेटफ़ॉर्मर है। 14 लोगों की छोटी टीम ने एक कहानी बनाई है जिसे शब्दों के माध्यम से नहीं बताया गया है, लेकिन इसके छोटे मुख्य चरित्र, यार्न के माध्यम से।

यार्न को यार्न के एक एकल धागे से बनाया गया है जो धीरे-धीरे सुलझता है क्योंकि वह उत्तरी स्कैंडिनेविया से रसीला, प्राकृतिक वातावरण के आधार पर स्तरों के माध्यम से आगे बढ़ता है। धागे का उपयोग एक पेड़ की खाई को पार करने के लिए किया जा सकता है, एक उड़ान पतंग से जुड़ा हो सकता है, और यहां तक ​​कि एक नाव को पंक्तिबद्ध किया जा सकता है।

किसी भी अन्य ईए खेल से बेहद अनोखा, खंडित एक लंबे खो परिवार की यादों को फिर से जोड़ने के बारे में है, और जल्द ही PlayStation 4, Xbox One, और PC पर, हम सब कुछ प्यारा यार्न के रूप में एक साथ जोड़ पाएंगे।