4 मूक नायक जो वास्तव में शांत हैं

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लेखक: Mark Sanchez
निर्माण की तारीख: 5 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 20 नवंबर 2024
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"साइलेंट नायक" आमतौर पर वीडियो गेम में एक खिलाड़ी के चरित्र को संदर्भित करता है जो कि छोटी आवाज़ या विशेषणों को छोड़कर पूरे खेल में नहीं बोलता है। लेकिन काफी मूक नायक वास्तव में खेल में चुप नहीं हैं। खेल के अंदर अन्य पात्र उन्हें एक सामान्य व्यक्ति के रूप में स्वीकार करते हैं जो बातचीत करता है।


उदाहरण के लिए, में द एल्डर स्क्रॉल वी: स्किरीमनायक आवाज के साथ बात नहीं करता है - लेकिन कहानी के दौरान अन्य एनपीसी के साथ बातचीत करता है।

आज, हम सभी गेमिंग में सबसे मूक नायक की गिनती कर रहे हैं। इन पात्रों में केवल आवाज की कमी नहीं है - वे अपने संबंधित खेलों में भी चुप हैं और किसी भी प्रकार की बातचीत नहीं करते हैं।

आगामी

1. लाल

रेड पहली पीढ़ी के नायक का डिफ़ॉल्ट नाम है पोकीमोन खेल। पूरे खेल के दौरान उसकी अपनी पंक्तियाँ नहीं हैं, और अन्य NPCs के पास लाल वस्तुओं की स्थिति है जो उसके पास है या अन्य चीजें जो लाल दिखाना चाहती हैं।

की दूसरी पीढ़ी में पोकीमोन खेल, वह खेल के छिपे हुए अंतिम मालिक हैं। दूसरी पीढ़ी के खेलों में उनकी एकमात्र पंक्ति है '......'। जैसे, बहुत पोकीमोन प्रशंसक रेड को एक शांत और ठाठ, मूक चरित्र मानते हैं।

2. गॉर्डन फ्रीमैन

गॉर्डन फ्रीमैन का नायक है हाफ लाइफ श्रृंखला, वाल्व कॉर्पोरेशन द्वारा विकसित एक प्रसिद्ध एफपीएस फ्रैंचाइज़ी है। वाल्व ने गॉर्डन फ्रीमैन के लिए कोई भी लाइनें शामिल नहीं कीं, ताकि एक खिलाड़ी के लिए खेल में खुद को डुबोना आसान हो जाए।


उनका वैराग्य केवल वाल्व द्वारा निर्धारित कुछ नहीं है। में आधा जीवन 2, एलेक्स वेंस नामक एक चरित्र ने गॉर्डन की चुप्पी के बारे में मज़ाक में कहा,:

कुछ शब्दों के आदमी, तुम नहीं हो?

3. कोरवो अटानो

Corvo Attano का नायक है बेआबरू, रहस्यमय स्टूडियो द्वारा विकसित एक चुपके एक्शन गेम। मारना, गले लगाना और सामान देना जैसे कार्यों के माध्यम से कोर्वो खेल के अंदर संवाद करता है - लेकिन वह बहुत बातूनी नहीं है।

तक में बेआबरू"डीएलसी" द ब्रिग्मोर चुड़ैलों ", जहां कोरवो एनपीसी के रूप में दिखाई देता है, उसके पास एक भी लाइन नहीं है। बेआबरूइससे पहले कि कोरवो की चुप्पी के बारे में लेखक ने बात की है:

मैं पक्षपाती हूं, बेशक, लेकिन मुझे लगता है बेआबरू आपको बहुत अधिक भावनात्मक रूप से, अधिक भावनात्मक रूप से पकड़ती है। और यह उद्देश्य पर है। Corvo बात नहीं करता है और मुझे लगता है कि यह काम करता है क्योंकि हर कोई जानता है कि Corvo को क्या कहना होगा।

4. चील

Chell नायक है द्वार श्रृंखला, वाल्व कॉर्पोरेशन द्वारा विकसित एक पहेली एफपीएस। एरिक वोल्पॉ, जिन्होंने के लिए संवाद लिखा था द्वार और लिखा पोर्टल दो अन्य लोगों के साथ, लगा कि वास्तव में चेल का व्यक्तित्व बनाने के लिए महत्वपूर्ण नहीं था द्वार.

GLaDOS, नापाक कृत्रिम रूप से बुद्धिमान ऑपरेटिंग सिस्टम, Chell की चुप्पी से चिढ़ है - "क्या आप भी मुझे सुन रहे हैं?"। व्हीटली, से एक और एआई पोर्टल दो, चेले से बात करने के बजाय, अपने सवालों के जवाब देने के लिए कूदने के लिए कहता है। जैसा कि ये उदाहरण बताते हैं, वर्ण हैं द्वार श्रृंखला DO समझती है कि Chell एक मूक महिला है।

कई गेमर्स सिर्फ संदेह के बिना मूक नायक को स्वीकार करते हैं। लेकिन गेम डेवलपर्स के पास अक्सर मूक खिलाड़ी पात्रों का उपयोग करने के लिए अच्छे कारण होते हैं - शायद खिलाड़ियों को खेल में खुद को विसर्जित करने में मदद करने के लिए, या प्रौद्योगिकी की कमी के कारण, या क्योंकि बहुत अधिक रिकॉर्डिंग की आवश्यकता होगी, आदि और गेमर्स जानते हैं कि। हम इसे स्वीकार करते हैं।

यही कारण है कि कुछ वास्तव में मूक पात्र विशेष बन जाते हैं। असली वैराग्य पात्रों को कुछ अतिरिक्त विशेषताएँ देता है जो अन्य नायक के विपरीत हैं।

मेरा मानना ​​है कि गेमिंग की दुनिया में वास्तव में मूक पात्र हैं। जब आप एक नायक के साथ कुछ खेल खेल रहे हैं जो बात नहीं करता है, तो यह सोचने में बहुत मज़ा आ सकता है कि क्या चरित्र सिर्फ एक शांत चरित्र है, या एक ऐसा चरित्र जो वास्तव में कुछ शब्दों का आदमी / महिला है!