ड्यूटी फिल्मों के 4 कारण कॉल एक बहुत बुरा विचार हैं

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लेखक: Carl Weaver
निर्माण की तारीख: 1 फ़रवरी 2021
डेट अपडेट करें: 20 नवंबर 2024
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लगभग एक साल पहले, एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड ने कई फिल्मों को रिलीज़ करने की अपनी योजना की घोषणा की कॉल ऑफ़ ड्यूटी मताधिकार। एक्टिविज़न के अनुसार, गेम फ्रैंचाइज़ी पर आधारित पहली फिल्म 2018 की शुरुआत में आ सकती है। मुझे नहीं पता कि हमने कब क्या किया कॉड फिल्म, और मुझे नहीं लगता कि हमें एक की आवश्यकता है।


आखिर क्यों?

वर्षों के दौरान, हमने देखा है कि वीडियो गेम की फ्रेंचाइजी सफलता और असफलता की बदलती डिग्री के साथ फिल्म का विस्तार करती हैं। यदि हमने इन कथाओं से एक बात सीख ली है तो यह है कि एक अच्छा वीडियो गेम हमेशा अच्छी फिल्म नहीं बनाता है। हालांकि अभिनय, निर्देशन और सरासर समय जैसे चरों का फिल्म की समृद्धि पर प्रभाव पड़ता है, कुछ चीजें हैं जो एक ठोस वीडियो गेम फिल्म बनाने में महत्वपूर्ण हैं। प्लॉट, चरित्र विकास और मौलिकता कुछ ही हैं। हमने असफलताओं से देखा है जैसे असैसिन्स क्रीड एक दिलचस्प साजिश के साथ एक अद्भुत खेल फिल्म के लिए अनुकूल परिणाम का वादा नहीं करता है।

मुझे गलत मत समझो, मैंने बहुत से लोगों का आनंद लिया है कॉड साल भर के खेल, लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि मैं इसे सिनेमाघरों में देखना चाहता हूं। सच कहूं, तो मुझे ऐसा नहीं लगता कॉड एक ऐसी फिल्म का अनुवाद करने के लिए आवश्यक सुविधाएँ हैं जो मताधिकार के लिए सही रहेंगी।


1. तुम अब मुख्य पात्र नहीं हो

जिस कारण से हम इसमें निवेश कर रहे हैं कॉड अभियान यह है कि वे मिशन आधारित हैं। कम से कम मेरे लिए, कथानक गौण है। यह अधिक महत्वपूर्ण है कि एक अभियान में एक riveting कथा की तुलना में अच्छी तरह से तैयार किए गए मिशन हैं। मुझे गलत मत समझो, हर मोड़ पर सस्पेंस और एक्शन है, लेकिन क्या दर्शकों को एक कहानी के रूप में तैयार किया जाएगा जहां वे वास्तव में खेलने के लिए नहीं आते हैं? जब आप वर्षों से एक्टिविज़न फ्रैंचाइज़ी से देखे गए विभिन्न अभियानों को देखते हैं, तो क्या कोई ऐसी कहानियाँ हैं जो आप वास्तव में एक फिल्म के रूप में देखना चाहते हैं यदि आप वास्तव में किसी को शूट करने के लिए नहीं आए हैं? मेरे लिए, जवाब एक शानदार है "नहीं।"

2. यह शायद गेमर्स के लिए नहीं होगा

जे.जे. अब्राहम की स्टार ट्रेक सेक्सी लीड और बिग-बजट विशेष प्रभावों के साथ एक व्यापक आधार पर अपील करें, और मूल पात्रों और कहानी पर कम भरोसा करें। सबसे पहला स्टार ट्रेक एक सुखद फिल्म थी, लेकिन व्यक्तिगत रूप से मुझे ऐसा लगा कि इसमें मूल टेलीविजन शो की बारीकियों की कमी है। मुझे लगता है कि यह भाग्य का होगा कॉड चलचित्र। मैं उसी गहराई में नहीं देख रहा हूँ कॉड मताधिकार है कि स्टार ट्रेक है।


कॉड फिल्म निर्माताओं को संभवतः कहानी में एक चरित्र आधारित कथानक रेखा विकसित करनी होगी और फिल्म को उन चीजों से दूर करना होगा जो खिलाड़ी प्यार करते हैं कॉड। इस बात की बहुत अधिक संभावना है कि यह फिल्म खेल पर आधारित होगी, जिसमें एक सामान्य हॉलीवुड कहानी सम्मिलित होगी। यदि कहानी में प्रदर्शनी, चरित्र विकास, और हिंसा का सही मिश्रण नहीं है, जबकि मताधिकार के लिए पर्याप्त रूप से सही है। , यह असफल हो जाएगा। मैं आपके बारे में नहीं जानता, लेकिन मैं वास्तव में ऐसी फिल्म नहीं देखना चाहता, जो किसी गेम के आइडियोसिंक्रैसी को छोड़ दे ताकि फ्रैंचाइज़ी के फैन बेस को चौड़ा किया जा सके।

3. यह हर दूसरे बुरे युद्ध वाली फिल्म होगी

बहुत सारी युद्ध फिल्में हैं, और उनमें से सभी अच्छी नहीं हैं। युद्ध के बारे में कितनी योग्य एक्शन फिल्में आपने हाल के वर्षों में सुनी हैं? अब उन लोगों में से, उनमें से कितने बंदूक के पीछे लोगों की कहानी के बारे में कार्रवाई और लड़ाई के बारे में अधिक थे? केवल इतने सारे महाकाव्य विस्फोट और यथार्थवादी गोर दृश्य हैं जिन्हें आप पूछने से पहले देख सकते हैं, "ठीक है, यह अच्छा है, लेकिन क्या बात है?"

एक अच्छी युद्ध फिल्म बनाने के लिए, पात्रों और उनकी प्रेरणाओं को प्राथमिक होना चाहिए, एक्शन को माध्यमिक बनाना। यह भाव इसके विपरीत है कॉड मताधिकार। शायद इसके पात्रों और कहानियों को लेना और उन्हें एक सभ्य फिल्म में बदलना संभव होगा, लेकिन उस समय यह मताधिकार के किसी भी समानता से कम नहीं होगा। यह एक विरोधाभास है, क्योंकि अगर कॉड युद्ध के बारे में एक अच्छी तरह से बनाई गई एक्शन फिल्म बनना चाहती है, यह एक फिल्म नहीं हो सकती है कॉड.

4. सीओडी मार्वल नहीं है, और कभी भी मार्वल नहीं होगा

सक्रियता ने कहा है कि वे चाहते हैं कॉड फिल्म फ्रेंचाइजी मार्वल की है। मेरे पास इसके साथ बहुत सारे मुद्दे हैं, पहला यह कि वीडियोगेम कॉमिक किताबें नहीं हैं। सक्रियता कभी भी मार्वल नहीं होगी, और कॉड ग्राफिक उपन्यासों की कोई श्रृंखला कभी नहीं होगी। कभी। कॉड खेल आम तौर पर नाटकीय संरचना का पालन नहीं करते हैं जो कॉमिक्स और ग्राफिक उपन्यासों को फिल्म रूपांतरण में काम करते हैं। मार्वल कॉमिक्स आम तौर पर ठेठ "नायक की यात्रा" कहानी चाप (ग्राफिक विवरण नीचे का पालन करते हैं, क्योंकि पूर्ण विवरण थोड़ा लंबा हो सकता है)।

अधिकांश ग्राफिक उपन्यास और कॉमिक्स आमतौर पर इस आर्क या इसके किसी प्रकार के बदलाव का अनुसरण करते हैं। कॉड श्रृंखला मुख्य रूप से इस संरचना के "परीक्षण, सहयोगी और शत्रु" भाग पर ध्यान केंद्रित करती है, जिससे यह ज्यादातर कार्रवाई आधारित होती है। करने के लिए Activision के लिए कॉड फिल्म फ्रैंचाइज़ी "मार्वल-एस्क", इसके समान एक कहानी चाप का विकास और पालन करना होगा। मार्वल के रूप में देखना एक सफल फिल्म फ्रेंचाइजी बन गया क्योंकि उनके पास एक ब्रह्मांड और चरित्र थे जो खुद को पीढ़ियों के लिए साबित कर चुके थे, यह उनके पात्रों की कहानियों को फिल्मों में बदलने के लिए दूर का कदम नहीं था।

कॉड दूसरी ओर, ब्रह्मांड में यह समान विलासिता नहीं है। वे अनिवार्य रूप से अज्ञात क्षेत्र में खरोंच और उद्यम करने से शुरू होंगे। हालांकि यह जोखिम फलदायी साबित हो सकता है, लेकिन यह भी बहुत वास्तविक मौका है कि यह उनके लिए अच्छा नहीं होगा। गेमर्स वहाँ के सबसे कठोर आलोचकों में से कुछ हैं, और अगर एक्टिविज़न एक आकर्षक कहानी बनाने में सक्षम नहीं है, जो फ्रैंचाइज़ की परिभाषित विशेषताओं को सहन करता है, तो प्रशंसकों से तीव्र प्रतिक्रिया होगी।

बस कुछ चीजें नहीं करनी चाहिए

शायद मैं सिर्फ निंदक हूँ, लेकिन मैं वास्तव में यह नहीं समझता कि प्रशंसित वीडियो गेम फ्रेंचाइजी सिनेमा की दुनिया में विस्तार करने की आवश्यकता क्यों महसूस करते हैं। हालांकि किताबों और ग्राफिक उपन्यासों के सफल फिल्म रूपांतरण हैं, वीडियो गेम आम तौर पर असाधारण फिल्में नहीं बनाते हैं। जैसा कि हमने अतीत में देखा है, कई वीडियो गेम अपने प्रशंसकों से अपील करने वाली फिल्मों में अनुवाद करने की कोशिश करते हैं, लेकिन अंततः विफल हो जाते हैं।

सिर्फ इसलिए कि एक वीडियो गेम बेतहाशा लोकप्रिय है, इसका मतलब यह नहीं है कि गेम की कहानी वास्तविक दर्शक के बिना दर्शकों को लुभाने के लिए पर्याप्त मजबूत है। शांत पोशाक डिजाइन और बड़े विस्फोटों का मतलब यह नहीं है कि एक फिल्म लोकप्रिय होगी, और निश्चित रूप से इसका मतलब यह नहीं है कि यह मताधिकार के मौजूदा या भावी प्रशंसकों को संतुष्ट करेगा। तारों को संरेखित करना होगा और बनाने के लिए सक्रियता को सब कुछ ठीक करना होगा कॉड एक संतोषजनक फिल्म में, और स्पष्ट रूप से मुझे नहीं लगता कि वे निशान को मारने में सक्षम होंगे। इस मामले में, जोखिम इनाम के लायक नहीं है।

क्या आप एक देखना चाहते हैं कॉल ऑफ़ ड्यूटी चलचित्र? नीचे टिप्पणी में आप हमें अपने विचारों से अवगत कराएं!