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मल्टीप्लेयर गेम्स में संचार एक नया मानक है, और क्या खिलाड़ी को डब्ल्यूडब्ल्यूडब्ल्यू छाप खोजक समूह में कुछ त्वरित निर्देशों को टाइप करना आवश्यक है या सिर्फ लीग ऑफ लीजेंड्स सत्र के लिए दोस्तों के साथ मिल रहा है, यह उम्मीद है कि हर कोई एक तरह से चैटिंग करेगा। या एक और। कुछ गेम बिल्ट-इन वॉयस कम्युनिकेशन की पेशकश करते हैं, लेकिन टूटे हुए माइक्रोफोन और अविश्वसनीय ऑडियो के इतिहास ने हम सभी को सिखाया है कि साथी गेमर के साथ चैट करने का सबसे अच्छा तरीका है कि वे केवल वीओआइपी क्लाइंट से मिलें।
दुर्भाग्य से, कुछ जोखिमों के बिना वॉयस चैट सेवा का उपयोग नहीं किया जाता है। बुरी चीजें होती हैं, और यह केवल कुछ सड़े हुए सेब लेता है जो हम में से बाकी के लिए अनुभव को बर्बाद कर देता है। इसलिए, चाहे वह खुद को डीडीओएस हमलों के लिए अनजाने में उजागर कर रहा हो या अपने पीसी पर अधिक बैंडविड्थ का उपयोग कर रहा हो, यहां वीओआइपी सेवाओं में खतरनाक रुझान हैं जिनके बारे में सभी गेमर्स को जानकारी होनी चाहिए।
संसाधन हॉगिंग
प्रत्येक कार्यक्रम में संसाधनों की खपत होती है, लेकिन किसी भी समय चल रहे कार्यों की मात्रा को कम करना हमेशा अच्छा होता है। कुछ वीओआइपी सेवाएं दूसरों की तुलना में थोड़ी अधिक विचारशील होती हैं, और स्काइप जैसे पीयर-टू-पीयर कार्यक्रमों की सर्वव्यापकता के कारण अन्य सर्वर-आधारित कार्यक्रमों के लिए व्यवस्थित होने के लिए प्रलोभन देते हैं जैसे कि रैडकॉल या टीम्सपीक, अधिक उचित संसाधन आवश्यकताओं के लिए समान सेवा प्रदान करते हैं।
यदि आप गेमर के प्रकार को देखते हैं, जो गेमिंग रिग को सामान्य से थोड़ी धीमी गति से आगे बढ़ने के लिए होता है, तो यह आपके वीओआइपी की पसंद पर एक नज़र डालने के लिए कभी नहीं होता है।
सुरक्षित डेटा प्रबंधन
वीओआइपी प्रोग्राम जो गेमर्स को सर्वर तक पहुंचने की अनुमति देते हैं, वे अपने जोखिम के साथ आते हैं, और हालांकि सेवाओं का उपयोग करने से आपको किसी भी चीज के लिए जोखिम में नहीं डालना पड़ता है जो इसे सुरक्षित रूप से खेलना बेहतर होता है। अविश्वसनीय स्रोतों से डाउनलोड करने की सीमा, या एक सार्वजनिक रैडकॉल या मम्बल पर पोस्ट किए गए लिंक पर क्लिक करें। यह स्पष्ट सलाह की तरह लग सकता है लेकिन पीसी के लिए कुछ लापरवाही क्लिकों से समझौता करना आसान है।
डीडीओएस अटैक
वितरित किए गए सेवा हमलों से इनकार एक दुर्भावनापूर्ण तीसरे पक्ष का परिणाम है जो कंप्यूटर या प्रोग्राम को ओवरटाइम में मजबूर करता है। उपयोगकर्ता द्वारा किसी प्रोग्राम के कनेक्शन के अनुरोध के साथ एक प्रोग्राम को भर देने से वह खराब हो जाता है, जिसके परिणामस्वरूप कई हैंग-अप और (आमतौर पर) वियोग होता है। जबकि डीडीओएस हमलों से किसी भी नेटवर्क को बचाने के लिए कोई गारंटी तरीका नहीं है, जोखिम को कम करना उतना ही सरल है जितना कि सभी पीयर-टू-पीयर कनेक्शनों को सीमित करना।
अपने आईपी को उजागर करना
दुर्भावनापूर्ण हमलों में स्वातिंग नवीनतम खतरनाक प्रवृत्ति है, लेकिन यह एक ऐसा कदम है जो कुछ कदम आगे बढ़ाने से पहले इच्छित लक्ष्य से व्यक्तिगत जानकारी प्राप्त करने के लिए घूमता है। किसी के आईपी पते तक पहुंचने के लिए कुछ तरीके हैं, लेकिन किसी भी वीओआइपी का उपयोग करना जो पीयर-टू-पीयर के माध्यम से खिलाड़ियों को जोड़ता है या जो अज्ञात सर्वर से जानकारी बाउंस करता है, स्वाभाविक रूप से जोखिम को बढ़ाता है। अजनबियों के साथ सीधे कनेक्शन से बचें, या कम से कम नेटवर्क कनेक्शन की मात्रा को सीमित करने का प्रयास करें जो आपकी पसंद का आवेदन करता है।
वीओआइपी सेवा का उपयोग करना हमेशा एक खतरनाक संभावना नहीं होती है, और अधिकांश गेमर्स के लिए ये सामान्य वीओआइपी खतरों में से किसी के लिए भी सुरक्षित नहीं हो सकते हैं। सार्वजनिक क्षेत्र में किसी भी गेम को स्ट्रीम करने या खेलने से स्वाभाविक रूप से आपके डीडीओएस हमलों के अधीन होने के लिए लक्षित होने की संभावना बढ़ जाएगी, लेकिन लानत आवाज जैसे कार्यक्रम पीयर-टू-पीयर या गैर पर भरोसा किए बिना ऑनलाइन संचार करने में कुछ सुरक्षा प्रदान करते हैं- क्लाउड सर्वर कनेक्शन।
दुर्भाग्यपूर्ण सच्चाई यह है कि ऑनलाइन अजनबियों के साथ चैट करने के लिए समूह बनाते समय पूरी तरह से सुरक्षित रहने की कोई गारंटी नहीं है। चूंकि वीओआइपी एक सेवा के रूप में विकसित होना जारी है, आवाज संचार का उपयोग करने के खतरे ऑनलाइन बढ़ सकते हैं, लेकिन खतरों पर सूचित रहना जो आपके मज़ाक को मिटा सकते हैं, उनसे खुद को बचाने के लिए पहला कदम है।