अंतिम काल्पनिक के साथ 20 साल: आज के गेम पर एफएफ 7 के प्रभाव को देखते हुए

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लेखक: Joan Hall
निर्माण की तारीख: 25 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 6 मई 2024
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फन ’एन’ फैंटसी VII रीमेक (फाइनल फैंटेसी 7 रीमेक पैरोडी)
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अंतिम काल्पनिक VII अभी-अभी 2 अक्टूबर, 1997 को अपनी अंतरराष्ट्रीय रिलीज़ की 20 वीं वर्षगांठ का जश्न शुरू किया। व्यापक रूप से इसमें सबसे अच्छा खेल माना जाता है अंतिम ख्वाब श्रृंखला, FF7 यह भी सभी समय के सर्वश्रेष्ठ आरपीजी में से एक के रूप में घोषित किया जाता है। यह किसी भी खेल के लिए उच्च प्रशंसा है - अकेले एक श्रृंखला में दें जो अनिवार्य रूप से आरपीजी शैली बना रही है जो आज है।

लेकिन इस खेल के बारे में क्या यह इतने सारे लोगों के लिए विशेष बनाता है? क्या यह मोल्ड-ब्रेकिंग स्टोरी है, पूरे खेल का भव्य पैमाना या यादगार किरदार? हमने अपने GameSkinny स्टाफ और सामुदायिक लेखकों से वही सवाल पूछा, और यहाँ बताया गया है कि उनका क्या कहना है FF7 उन्हें गेमर्स के रूप में प्रभावित किया और अपने गेमिंग जुनून को आगे बढ़ाया।

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आगामी

लकी जोराले

सीनियर मेंटर के लिए


LuckyJorael, अंतिम काल्पनिक 7 कहानी, विश्व-निर्माण और चरित्र का सही संयोजन था - सभी एक साथ कुछ अनोखा और प्रेरक बनाने के लिए।

“मैंने खेलना बंद कर दिया FF7 उस समय मेरे सबसे अच्छे दोस्त के साथ ... हम दोनों बेहद खौफ में थे क्योंकि हम सिनेमाघरों को देखते थे, और इसके हर एक पल को पसंद करते थे। हमने हर पक्ष की खोज की और हर वेपन को मार दिया, जो भी हम मिल सकते थे सभी मटेरिया को इकट्ठा किया, और चोकोबोस को तब तक काट दिया जब तक कि हम अंत में एक काला नहीं हो गए। हम पूरी तरह से रोते नहीं थे जब सेपिरोथ ने एरिस को मार डाला - और बाद में तर्क दिया कि हम उसे पुनर्जीवित करने के लिए सिर्फ फीनिक्स डाउन का उपयोग क्यों नहीं कर सकते। एक बार जब हम इस खेल को हरा देते हैं, तो हम दोनों अपने पुराने सोफे पर वापस आ गए, जिस साहसिक कार्य को हम अभी तक पूरा कर चुके थे, और उसे खत्म कर दिया था।

फिर हमने इसे शुरू से फिर से खेला।

FF7 वास्तव में आरपीजी के मेरे प्यार के लिए मंच निर्धारित किया है। से 7, मैं खेलने चला गया बलदुर का द्वार तथा आइसविंड डेल, साथ ही साथ FF8 तथा 10, और मैंने हजारों घंटे खेलने में बिताए हैं अंतिम काल्पनिक रणनीति - PS1 पर मूल, शेरों का युद्ध इससे पहले कि मैं इसे एक विमान पर छोड़ दिया, और मेरे PSP पर शेरों का युद्ध फिर से मेरे iPad पर। FF7 मुझे निर्देशित किया कि अच्छा खेल क्या था और कौन से खेल हासिल कर सकते थे। एक बच्चे के रूप में भी, मुझे पता था कि बच्चों को हिंसक बनाने वाले खेल और कला नहीं होने के बारे में सनसनीखेज खबरें पूरी तरह से बकवास थीं। मेरे पास सबूत था कि दोनों बयान गलत थे। ”

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ActionJ4ck

ActionJ4ck के अनुभव के साथ अंतिम काल्पनिक 7 गेम की डिजाइन की गुणवत्ता के लिए एक समान वसीयतनामा है। इस जीएस सीनियर मेंटर के लिए, इसके शुरुआती रिलीज के लगभग 15 साल बाद खेल का सामना करना, इसके किसी भी महान गुण को कम नहीं करता था।

"बहुत सारे लोगों के विपरीत, मैंने वास्तव में खेला अंतिम काल्पनिक VII पहली बार 2013 में पीसी पर। मैं बहुत बड़ा हो गया था अंतिम ख्वाब उस बिंदु पर थोड़ी देर के लिए प्रशंसक और स्पष्ट रूप से खेल के आस-पास के सभी धूमधाम को सुना था, लेकिन मैं अनिश्चित में चला गया कि क्या मैं एक कालातीत क्लासिक का अनुभव करने वाला था या कुछ और जो निश्चित रूप से उस समय प्रभावशाली था, लेकिन अच्छी तरह से वृद्ध नहीं हुआ।

मैंने इसे लगभग एक सप्ताह के बहुत समर्पित खेल में पूरा किया। मैं यह नहीं कहूंगा कि मैं इससे उड़ गया था या यह मेरा पसंदीदा था अंतिम ख्वाब खेल, लेकिन मैं यह भी इनकार नहीं कर सकता था कि यह एक काल्पनिक रूप से तैयार किया गया खेल था, जो बहुत अच्छी तरह से आयोजित किया गया था - और अगर मैंने पहली बार इसे वापस खेला था, जब इसे शुरू में जारी किया गया था, तो संभवतः इसने गेमिंग के मेरे दृष्टिकोण को बदल दिया होगा। पेसिंग एक जेआरपीजी के लिए उत्कृष्ट था, कहानी बेहतर ढंग से लिखी गई थी और इसके अधिकांश शैली समकक्षों की तुलना में अधिक सुसंगत थी, और ग्राफिक्स उस दिन जो मैंने खेला था, उससे बहुत बेहतर था। सब सब में, मैंने महसूस किया कि समय बीतने के साथ भी, अंतिम काल्पनिक VII वास्तव में सबसे अच्छा है कि एक JRPG हो सकता है। "

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Kengaskhan

इन गुणों के साथ एक खेल आसानी से स्मृति से नहीं मिटता है। उदासीनता की भावना के साथ - अपने खुद के एक शक्तिशाली बल - जैसे खेल FF7 अक्सर लेखक के रूप में खिलाड़ी, पात्रों और कहानी के बीच शक्तिशाली भावनात्मक संबंध बनाते हैं

केंगाक्षन ने खोजा।

"जब मैं पहली बार खेला तब मैं बहुत छोटा था अंतिम काल्पनिक VII ...मैं उस समय मिडिल स्कूल में था, इसलिए मैं लगभग 10 या 11 साल का रहा होगा। सच कहूं, तो मुझे केवल कथानक की सतही समझ थी, लेकिन यह पहली बार था जब मैंने वास्तव में किसी खेल की कहानी पर ध्यान दिया था, और खेल के बारे में कुछ बातें हैं जो मुझे नहीं लगता कि मैं कभी करूंगा भूल जाओ। मैं ऐसा कहने वाला नहीं हूं FF7 मेरा पसंदीदा खेल है (हालांकि यह निश्चित रूप से उस समय था), लेकिन मुझे दृढ़ता से विश्वास है कि यही कारण है कि मैं गेमिंग में आया हूं।

आप शायद अनुमान लगा लेंगे कि मैंने पीटा होगा FF7 अब तक कई बार, लेकिन मैं वास्तव में केवल दो बार इसके माध्यम से खेला है। दुर्भाग्य से, मुझे बहुत समय पहले तक दूसरी बार गेम खेलने का मौका नहीं मिला, क्योंकि जब हम अपने बेसमेंट को रेनोवेट करते थे, तब खेल की सीडी खो जाती थी ... इसलिए एक दशक से अधिक समय तक, मैंने सभी के लिए FF7 एक खेल के लिए ये बहुत ही शौकीन यादें थीं जिन्हें मैं केवल याद करता था - एक उदासीन उदासीनता जो धीरे-धीरे तेज हो गई जैसे कि साल बीत गए।

मुझे अपने डैड को खेलते हुए देखकर याद आया, और [उसे] खेल को छोड़ते हुए जब वह खेल में 15 मिनट की तरह अटक गया, जब वह एक सीढ़ियां नहीं चढ़ सका (मैंने उठाया, जहां उसने छोड़ा था)। मुझे सेक्टर 5, 6, और 7 झुग्गियों में घूमते हुए याद आया और सोचता है, "वाह, यह जगह कुल डंप होने के बावजूद बहुत आकर्षक है," हालांकि शायद यह बहुत कलात्मक रूप से नहीं है। मुझे याद आया कि जब मैं शिनरा हेडक्वार्टर में अपने बेखौफ विदेशी सैनिकों सेपिरोथ से बचा था, तब मुझे डर का एहसास हुआ। मुझे समझ में नहीं आया कि गोल्ड तश्तरी को कैसे नेविगेट किया जाए। मुझे याद आया कि रेड XIII को "रेड 7" कहा जाता है और मैंने हमेशा उसे अपनी पार्टी में शामिल करना कैसे सुनिश्चित किया। मुझे संगीत याद आ गया।

कुछ साल पहले मेरी दूसरी प्लेथ्रू के दौरान, कुछ बहुत अजीब बात हुई - मुझे एहसास हुआ कि, उन सभी चीजों के बारे में जिन्हें मैं भूल सकता हूं FF7, मैं अपनी यादों के साथ क्लाउड के अपने संघर्ष के बारे में भूल गया, सभी सांसारिक चीजों के बारे में जो उसने याद किया, और कुछ महत्वपूर्ण चीजें जो वह नहीं कर सका।

मुझे आमतौर पर यकीन नहीं है कि खेल खेलने के दौरान हमें मिलने वाले विसर्जन या व्यक्तिगत निवेश की भावना का वर्णन कैसे किया जाता है, लेकिन मेरे लिए यह अहसास सबसे अधिक खेल कभी मेरे साथ प्रतिध्वनित हुआ था। "

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जस्टिन माइकल

अन्य जीएस समुदाय के सदस्यों के लिए, अंतिम काल्पनिक 7 एक और भी परिवर्तनकारी प्रभाव पड़ा - नए खेल शैलियों के लिए दरवाजा खोलने से लेकर, जीवन के पूरे तरीके को स्थापित करने के सभी तरीके। स्टाफ लेखक

खेल के साथ जस्टिन_माइकल का समय पूर्व के साथ फिट बैठता है और खेल के हर मिनट के विवरण को ध्यान में रखता है।

“पहली बार जब मैंने खेला अंतिम काल्पनिक 7, मैं लगभग 13 वर्ष का था और इससे पहले कभी जेआरपीजी नहीं खेला था। उस बिंदु तक, मैंने ज्यादातर प्लेटफ़ॉर्मर या शूटर खिताब खेले - इसलिए जब मेरे दोस्त ने मुझे उसकी कॉपी दी, तो मुझे नहीं पता था कि मैं किस लिए था। मुझे याद है कि सिनेमैटिक्स से मैं कितना प्रभावित हुआ था और कहानी कितनी अनैतिक थी।

... मुझे ऐसा लगा जैसे मेरा पात्रों के साथ संबंध था, इतना कि मुझे वास्तव में एक फेनर टैटू मिला! और यार, क्या मुझे अफ़सोस हुआ जब सिपिह्रोथ ने एरिस को मार डाला, क्योंकि मैंने घंटों उसे बिठाने में घंटों लगाए थे।

मिनीगैम भी एक महान स्पर्श थे, मेरा पसंदीदा किला कोंडोर मिनीगैम था जहाँ आपको शिन्रा की सेनाओं की लहरों का सामना करने के लिए सेना खरीदनी थी। सब मिलाकर, FF7 आरपीजी के लिए मेरा प्रवेश द्वार था - अब खेलने के लिए मेरी पसंदीदा शैलियों में से एक। "

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एशले गिल

गाइड संपादक

एशले गिल ने याद दिलाया कि कैसे अंतिम काल्पनिक VIIमहाकाव्य कहानी ने उसे न केवल खेल की एक नई शैली से परिचित कराया, बल्कि उसे अन्य लोगों के साथ बातचीत करने का एक नया तरीका भी पेश किया।

“अंतिम काल्पनिक 7 मेरा पहला कंसोल आरपीजी और मेरा पहला प्लेस्टेशन गेम था। जब मैं बड़ा हो रहा था तो हम वास्तव में गरीब थे, इसलिए मैंने मूल रूप से 1998 तक घर पर केवल एनईएस खेला।मेरी माँ ने अधिक पैसा बनाना शुरू कर दिया और शादी कर ली, इसलिए मैंने जेनेसिस और फिर पीएसएक्स को बहुत तेज़ी से बनाया। हमें मिला FF7 एक मोहरे की दुकान से, सुनिश्चित नहीं है कि इसका उपयोग किया गया था या नहीं।

मैंने दोस्तों के घरों पर पहले PlayStation खेल खेला था, लेकिन कुछ भी मुझे समग्र अनुभव के लिए तैयार नहीं किया FF7। इसने मुझे पूरी तरह से उड़ा दिया।

मज़ेदार बात यह थी, कि मुझे अपना PlayStation मिलने के बाद दो हफ्ते तक मेमोरी कार्ड नहीं था। मैं स्कूल से घर आता हूँ या सप्ताहांत बिताने के लिए खेल के पहले कुछ घंटों को फिर से खेलता हूँ। कुछ दिनों के लिए मैंने इसे रात भर बैठने दिया, आप जानते हैं, जैसा कि हमने कारतूस के युग में किया था। जब तक मुझे अपना मेमोरी कार्ड मिला, मैं मिडगर के माध्यम से दौड़ने में बहुत अच्छा था।

मुझे पता नहीं था कि पहले की कहानियों का खेल में अस्तित्व था FF7, और इसने खेलों में मेरे स्वाद को पूरी तरह से बदल दिया। मैं चला गया FF7 सेवा मेरे Xenogears, FFT, लीजिया की कथा, नियति के किस्से - वे मेरे पहले वास्तविक गैर-पाठ-आधारित आरपीजी थे। और हां, मैं इनमें से कई खेलों के लिए एओएल संदेश बोर्डों में भटक गया और खुद को उनके समुदायों में शामिल कर लिया। यह मेरे सामाजिक जीवन को आगे बढ़ने के लिए मंच निर्धारित करता है, हालांकि यह अच्छा है या बुरा व्यक्तिपरक है।

मैं 'के रूप में चीज़ के रूप में कुछ कहना पसंद नहीं हैअंतिम काल्पनिक 7 मेरे जीवन को बदल दिया ', क्योंकि मैं एक गलती के विपरीत हूं और यह सिर्फ मेरी शैली नहीं है। लेकिन अगर इसके लिए नहीं, तो मैंने कभी भी उनके समुदायों को नहीं पाया और मेरे द्वारा किए गए वर्षों के संबंधों को जाली बनाया। कुछ सुंदर इक्का खेल का अनुभव करने के लिए नहीं। ”

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एमी टर्नबुल

सामुदायिक योगदानकर्ता

एमी टर्नबुल के अनुभव के साथ FF7 इसी तरह से औपचारिक था, हालांकि वह जीवन में अपने पाठ्यक्रम को आकार देने के साथ इसे श्रेय देने के बारे में बहुत मितभाषी नहीं है।

" अंतिम ख्वाब खेल जेआरपीजी (और सामान्य रूप से आरपीजी) की दुनिया के लिए मेरा परिचय थे। हालांकि FF7 श्रृंखला में मेरा पहला गेम नहीं था (यह क्रेडिट जाता है FF9), यह वह है जिसने लंबे समय तक चलने वाली छाप छोड़ी, और आज तक शैली के लिए मेरे प्यार को मजबूत किया।

पहली बार मैंने खेला FF7, मैंने पाया कि मैं बहुत जल्द व्यक्तिगत पात्रों की कहानियों में आ गया था। मैं और जानना चाहता था। ये लोग कौन थे? उनके इतिहास क्या थे? वे कहाँ - और मैं खिलाड़ी के रूप में - एक साथ नेतृत्व करेंगे? मैंने खुद को पहले एक और अनुभव करते हुए पाया - कि मुझे नायक की कहानी में नायक के रूप में निवेश किया गया था। ' खेलों में बुरे आदमी के आसपास के मेरे सामान्य रवैये के बजाय (मूल रूप से, उस बुगर को फिर बाद की महिमा में हरा दिया), मैं इस आकर्षक होने के बारे में सब कुछ जानना चाहता था। मैंने क्लाउड-स्ट्राइफ़ के प्रति जितनी उत्सुकता से सिपिरहॉथ की कहानी की उतनी ही लालसा की। इन सभी पात्रों के बारे में बस कुछ बहुत ही पेचीदा था, जिसने मुझे और अधिक सीखने की इच्छा छोड़ दी, और इसलिए मुझे इस खेल को पूरी तरह से अनुभव करने की आवश्यकता में जल्दी से झुका हुआ था।

FF7 एक बहुत बड़ा खेल है (कई डिस्क विशाल!), और मैंने खुद को हर अतिरिक्त अवसर पर इसे खेलते हुए पाया। यह कई बार थोड़ा भारी था, क्योंकि मुझे अभी भी आरपीजी की विशालता की आदत नहीं थी। पूरा करने के लिए सिर्फ मुख्य कहानी नहीं थी, लेकिन सभी अद्भुत छोटी-छोटी ओर की ओर, और रास्ते में बहुत सारी यादृच्छिक लड़ाइयाँ थीं। मैंने खोजने से पहले 10 साल तक अच्छे से वीडियो गेम खेला है FF7, लेकिन यह पहली बार था जब मुझे पूरा करने वाले बग ने काट लिया था। मैं इसके लिए पर्याप्त नहीं था!

उसी क्षण से, ए अंतिम ख्वाब गेम मेरी एक पसंदीदा श्रृंखला बन गए, और हालांकि मैंने कई नए रिलीज़ जारी रखे, जैसे ही वे बाहर आए, कुछ खास है FF7 यह सिर्फ सबसे ऊपर प्रतीत नहीं हो सकता

यह गेम भी है जिसने मुझे ऑनलाइन गेमिंग समुदाय में प्रस्तावित किया है। इससे पहले मैंने कभी भी अन्य गेमर्स को ऑनलाइन तलाशने के बारे में नहीं सोचा था, लेकिन थोड़ा गोग्लिंग के बाद, मुझे चर्चाओं, फैनटार्ट, लेखों के साथ एक समृद्ध प्रशंसक समुदाय मिला, और इस समृद्ध गेम के लिए बहुत अधिक समर्पित था। और बस ऐसे ही, मुझे लगता है कि आप हर उस खेल के लिए समर्पित सामग्री की एक अंतहीन दुनिया ढूंढ सकते हैं, जिसके बारे में आप सोच सकते हैं। मुझे लगता है, एक तरह से, FF7 आज के समय मैं इस बिंदु पर जाने का मार्ग प्रशस्त कर रहा हूं - एक खेल पत्रकार के रूप में उसी समुदाय में योगदान, कुछ किशोर जो कभी भी एक संभावना के रूप में कल्पना नहीं कर सकते थे। हां, यह खेल निश्चित रूप से मेरे दिल में बहुत ही खास स्थान रखता है। "

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आगे पीछे देखने के लिए

ये प्रतिबिंब निश्चित रूप से प्रदर्शित करते हैं अंतिम काल्पनिक VII का गुणवत्ता और स्थायी ताकत। लेकिन वे इससे ज्यादा करते हैं। वे दिखाते हैं कि प्रभावशाली अच्छे खेल (जैसे अच्छी किताबें) कैसे हो सकते हैं। चाहे वे अन्य खेलों को देखने और मूल्यांकन करने के तरीके को आकार देते हैं, हमारे बचपन की कुछ यादों के साथ-साथ चुपके से बैठते हैं, या वर्तमान में हमारे जीवन को प्रभावित करते हैं, वे अपनी छाप छोड़ते हैं और जिस तरह से हम खुद को और हमारे आसपास की दुनिया को देखते हैं, उसे आकार देते हैं।

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आपकी यादें क्या हैं जब आप पहली बार खेले थे अंतिम काल्पनिक VII, और इसने गेम और गेमिंग के लिए आपके दृष्टिकोण को कैसे बदल दिया? अपनी कहानी हमारे साथ टिप्पणियों में साझा करें!