ARMS के बारे में HYPED होने के 10 कारण & excl;

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लेखक: Bobbie Johnson
निर्माण की तारीख: 8 अप्रैल 2021
डेट अपडेट करें: 1 मई 2024
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ARMS के बारे में HYPED होने के 10 कारण & excl; - खेल
ARMS के बारे में HYPED होने के 10 कारण & excl; - खेल

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हमने निनटेंडो स्विच के बारे में निनटेंडो की सबसे हालिया धारा से बहुत कुछ सीखा। हार्डवेयर से लेकर आइस क्यूब्स तक, निनटेंडो के नवीनतम कंसोल के बारे में आगे देखने के लिए बहुत कुछ है।


एक चीज जो मेरे लिए सबसे ज्यादा अटकी थी, वह थी एक नए आईपी के लिए ट्रेलर, शस्त्र।

हम इस आगामी स्विच शीर्षक के बारे में बहुत कम जानते हैं, और फिर भी, मैं पहले से ही इसके बारे में सुपर उत्साहित हूं। और जब से मेरा मानना ​​है कि उत्साह साझा किया जाना चाहिए, मैं आपको बताने जा रहा हूं 10 कारणों के बारे में HYPED होना शस्त्र।

परिसर

हमने पहले भी मोशन-नियंत्रित मुक्केबाजी खेलों को देखा है। हमने पहले भी शीर्ष लड़ खेलों में अविश्वसनीय रूप से मूर्खतापूर्ण देखा है। इससे पहले हमने कभी भी दोनों का मेल नहीं खाया है।

अंत में, स्वर्ग में बना यह मैच एक वास्तविकता बन रहा है!

सुपर स्ट्रेची आर्म्स के साथ, प्रत्येक समान रूप से हास्यास्पद चरित्र के लिए विशेष चालें, और जो अविश्वसनीय रूप से गहरी लड़ाई यांत्रिकी प्रतीत होती हैं, यह एक ऐसा खेल है जो कागज पर बहुत अच्छा लगता है।

और क्या आपको पता है? यह उस ट्रेलर में भी बहुत अच्छा लग रहा था!


किरदार

शस्त्र यहाँ स्पष्ट रूप से नहीं दिखाया गया है।

हालांकि आमतौर पर बहुत जटिल नहीं, निनटेंडो गेम्स में चरित्र, या यहां तक ​​कि सिर्फ निनटेंडो कंसोल के लिए विशेष गेम, उज्ज्वल, रंगीन डिजाइन और सरल लेकिन मजेदार व्यक्तित्व हैं। जबकि हमें केवल स्प्रिंग मैन और रिबन गर्ल सहित खेल के पांच पात्रों में से कुछ की संक्षिप्त झलक मिली, लेकिन वे सभी दिलचस्प डिजाइन और स्पष्ट रूप से अलग-अलग नाटक शैली में दिखाई देते हैं।

मुझे यकीन है कि समय के साथ, हम और अधिक चरित्रों को प्रकट करते हुए देखेंगे, और इससे अधिक कि उनके व्यक्तित्व क्या हैं।

नियंत्रण

कुछ प्रतिस्पर्धी फाइटिंग गेम प्लेयर्स एक मोशन-नियंत्रित प्रतिस्पर्धी फाइटिंग गेम के विचार का मजाक उड़ाएंगे। जब पहली बार ट्रेलर देख रहे थे शस्त्र, मैं उनके साथ वहीं था।

हालांकि, जितना अधिक मैंने इसे देखा, उतना ही मुझे एहसास हुआ कि यह कितना शानदार काम कर सकता है।


में सफल होने के लिए शस्त्र गति और बटन प्रेस के संयोजन का उपयोग करने की आवश्यकता है। गति के रूप में विशिष्ट के रूप में वे कर रहे हैं, इस खेल कई Wii खिताब की तरह एक waggle त्योहार से दूर हो जाएगा। और बटन के साथ अलग-अलग कार्यों की सेवा करता है जो आपके द्वारा किए जा रहे उद्देश्यों के आधार पर होता है, ऐसा लगता है कि आपके द्वारा किए गए कार्य के प्रदर्शन की कम संभावना होगी।

यह मुझे लगता है कि के नियंत्रण शस्त्र सीखने के लिए सरल और मास्टर करना मुश्किल होगा।

स्प्लिट-स्क्रीन मल्टीप्लेयर

शस्त्र ऑनलाइन और स्थानीय मल्टी-प्लेयर दोनों को शामिल करने की पुष्टि की गई है। जबकि ऑनलाइन नाटक मजेदार हो सकता है, लेकिन यह नहीं है कि हम में से कितने बड़े हुए।

हम अपने बीन बैग की कुर्सियों पर बैठे हुए अपने चारों ओर दोस्तों के झुंड के साथ बड़े हुए और चारों ओर नाश्ता किया। हां, अन्य खेलों में अभी भी स्थानीय मल्टीप्लेयर शामिल हैं, लेकिन यहां तक ​​कि हेलो, अपनी स्प्लिट-स्क्रीन मल्टीप्लेयर के लिए प्रसिद्ध एक श्रृंखला ने इसे बाहर निकाल दिया है।

स्थानीय मल्टीप्लेयर कुछ ऐसा है जो मेरी राय में कभी नहीं मरना चाहिए। और मैं निन्टेंडो की सराहना करता हूं और शस्त्र इसे जीवित रखने के लिए।

कहानी

जैसा कि कोई भी मेरे दो पसंदीदा खेलों को देखकर बता सकता है, आप ही के साथ दुनिया ख़त्म हो जाती है तथा Undertale, मैं खेल के खेल में कहानियों के बारे में बहुत कुछ देखता हूं।

हम अभी तक पता नहीं है अगर शस्त्र एक कहानी होगी। हालांकि, यह एक होना चाहिए, मुझे यकीन है कि यह खुशी से zany होगा, और अनुभव करने के लिए बहुत मज़ा आएगा।

या मैं पूरी तरह से बंद हो सकता है। हो सकता है कि कहानी स्प्रिंग मैन का अनुसरण करेगी क्योंकि वह अपने पिता के मुद्दों से निपटता है, या शायद यह रिबन गर्ल के अपंग अवसाद के बारे में होगा, और जिस तरह से वह इसके साथ व्यवहार करता है।

जैसे खेल में शस्त्र, हम कुछ भी खारिज नहीं कर सकते।

पनीर फैक्टर

चलो इसका सामना करते हैं: दुनिया एक बहुत ही अंधेरी जगह है।

इस तरह, जबकि वीडियो गेम में यथार्थवाद के लिए पाठ्यक्रम की जगह है, शस्त्र, मजाक के बावजूद मैंने कुछ ही वाकये किए, वास्तव में इसके लिए जगह नहीं है।

मुझे चाहिए शस्त्र जितना संभव हो उतना पागल और ऑफ-द-वॉल होना चाहिए। लोग पहले से ही खेल की तुलना लोकप्रिय एनीमे से कर रहे हैं, "जोजो की विचित्र साहसिक।" और सच कहूँ तो, मुझे अच्छा लगेगा अगर शस्त्र उस एनीमे की रचनात्मकता और शिष्टता से मेल खा सकता है।

यथार्थवाद: कुछ ऐसा होना चाहिए जहाँ कोई ऐसा न हो जहाँ किसी खेल के पास खिंचाव वाले हथियार हों।

द बॉस बैटल

शस्त्र नहीं दिखाया।

लड़ खेल शैली का एक प्रमुख अविश्वसनीय रूप से सस्ते मालिक लड़ाइयाँ हैं जो आपको पहले भी बार-बार हरा सकती हैं शुरु जीतने की रणनीति के साथ आने के लिए। आर्केड के दिनों से यह एक प्रवृत्ति रही है, जब लक्ष्य खिलाड़ियों को जीत के लिए ले जाने के रूप में कई तिमाहियों को डंप करने का था। और स्पष्ट रूप से, मैं यह नहीं देखता कि हथियारों को इनमें से एक मालिक क्यों नहीं होना चाहिए।

इस बिंदु पर, यह सिर्फ परंपरा है। प्लस, इससे पहले निनटेंडो के सबसे हालिया आईपी में शस्त्र, Splatoon, अंतिम मालिक की सर्वकालिक महानता के रूप में प्रशंसा की गई।

जाहिर है, यादगार और सुखद बॉस की लड़ाई बनाने के लिए निन्टेंडो अभी भी उनके पास है।

ध्वनिपथ

ट्रेलर में खेला गया गाना शस्त्र काफी अच्छा था, और मुझे लगता है कि हम इस गेम के साउंडट्रैक से बहुत उम्मीद कर सकते हैं।

1 पार्टी निन्टेंडो गेम्स में आमतौर पर शानदार साउंडट्रैक होते हैं, और मुझे नहीं लगता कि वे एक नए आईपी के साथ उस प्रवृत्ति को तोड़ना चाहते हैं। यहाँ कहने के लिए वास्तव में बहुत कुछ नहीं है। हम सिर्फ महान धुनों के एक समूह के लिए तत्पर हैं।

यह एक निंटेंडो फाइटिंग गेम है

सालों से क्वालिटी फाइटिंग गेम्स की कमी के लिए निंटेंडो कंसोल की आलोचना की जाती रही है। और हम सभी निनटेंडो निष्ठावान लोगों के साथ मुंहतोड़ जवाब दे सकते थे "ठीक है, हमारे पास स्मैश है।"

यहाँ या वहाँ एक या दो अन्य उल्लेखनीय सेनानी रहे हैं, लेकिन अधिकांश भाग के लिए, निंटेंडो की इस मोर्चे पर कमी रही है।

अब, दोनों के साथ शस्त्र तथा BlazBlue निंटेंडो स्विच में आ रहा है, ऐसा लगता है कि यह एक आलोचना है जो जल्द ही अतीत की बात होगी।

एक नई चुनौती!

हम सभी जानते हैं कि निन्टेंडो को उनमें से पात्रों को शामिल करके नए गेम का विज्ञापन करना पसंद है सुपर स्माश ब्रोस। उन्होंने इसमें किया हाथापाई, उन्होंने इसमें किया विवाद, और हाल ही में, उन्होंने में किया 3DS और Wii U के लिए सुपर स्मैश ब्रदर्स।

जबकि हम अभी भी श्रृंखला के भविष्य को नहीं जानते हैं, मैं अच्छे पैसे के लिए शर्त लगा सकता हूं कि यदि में पांचवीं प्रविष्टि गरज श्रृंखला जारी है, शस्त्र का प्रतिनिधित्व किया जाएगा।

बाधाओं यह स्प्रिंग मैन खेल का प्रतिनिधित्व करेंगे, लेकिन व्यक्तिगत रूप से, मैं हरे निंजा या पीले रंग की मच को और अधिक देखना चाहता हूं। भले ही, मैं यह देखने के लिए इंतजार नहीं कर सकता कि कैसे शस्त्र में खेलता है स्मैश, साथ ही निनटेंडो की बाकी फ्रेंचाइजी भी।

क्या आप इसके लिए सम्मोहित हैं? शस्त्र? इसके बारे में क्या है आप उत्साहित? टिप्पणियों में क्या है मुझे जानने दें!