YouTube गेमिंग बनाम चिकोटी और बृहदान्त्र; याय या न & खोज;

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लेखक: Charles Brown
निर्माण की तारीख: 4 फ़रवरी 2021
डेट अपडेट करें: 6 नवंबर 2024
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YouTube गेमिंग बनाम चिकोटी और बृहदान्त्र; याय या न & खोज; - खेल
YouTube गेमिंग बनाम चिकोटी और बृहदान्त्र; याय या न & खोज; - खेल

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कल YouTube गेमिंग बीटा के पहले दिन को चिह्नित किया गया - YouTube पर एक नई सेवा जो आपको अपने पसंदीदा गेमिंग रचनाकारों से गेमिंग लिवेस्ट्रीम और सामग्री देखने की अनुमति देती है। YouTube किड्स या YouTube म्यूज़िक की तरह, यह उपयोगकर्ताओं को विशेष रूप से गेम, खिलाड़ियों और संस्कृति से जुड़े रहने के लिए एक समर्पित ऐप और वेबसाइट पोर्टल प्रदान करता है, जिसे वे बिना किसी विचलित किए देख रहे हैं।


कम से कम, वह वही है जो YouTube प्रदान करने की उम्मीद कर रहा है।

एक बार, Google कभी-कभी बढ़ते हुए चिकोटी स्ट्रीमिंग प्लेटफॉर्म को खरीदने के लिए दौड़ रहा था - अमेज़ॅन द्वारा अंतिम-मिनट की बोली के साथ इसे छीने जाने के बाद, वे दर्शकों की बढ़ती बढ़ती भागीदारी को समेकित करने के प्रयास को जारी रखने के लिए क्या कर सकते थे? अपना खुद का निर्माण

हालांकि Google अपेक्षाकृत शांत रहा है और इस विशेष मंच को जितना संभव हो उतना कम धूमधाम से बाहर निकाल रहा है, इस तथ्य को अनदेखा करना असंभव है कि उन्होंने अपनी कुछ स्ट्रीमिंग क्षमताओं का प्रदर्शन करने के लिए इसे जानबूझकर PAX Prime के साथ संयोग किया है।

एक तरफ, यह केवल एक अच्छी बात हो सकती है - आखिरकार, एक एकाधिकार के साथ कुछ भी स्थिर हो जाता है। जबकि ट्विच अपनी स्ट्रीमिंग सेवाओं को बेहतर बनाने के बारे में सर्वोच्च रूप से सक्रिय रहा है, YouTube गेमिंग इसे प्रतिस्पर्धा की एक स्वस्थ खुराक देने के लिए पर्याप्त रूप से बड़ा होने का वादा करता है - और पहले से ही कई हस्तियों और संगठनों के साथ विशेष सौदे हासिल कर चुका है ताकि प्रचार में मदद मिल सके।


दूसरे पर ... अच्छी तरह से, YouTube ने वर्षों से एक लाइव प्रसारण पैकेज की पेशकश की है। लेकिन अगर आप किसी से पूछते हैं कि इसे किसने आजमाया है, तो वे आपको बताएंगे कि यह एक जटिल, जटिल गड़बड़ है जिसके लिए पूरी तरह से Google+ एकीकरण की आवश्यकता है और कम से कम उपयोगकर्ता के अनुकूल नहीं था।

हालांकि यह बदल गया है और जारी है (कुछ अच्छे प्रभाव के साथ, लेकिन आम तौर पर अधिकांश YouTube उपयोगकर्ताओं की झुंझलाहट के लिए) और सेवा के बाद से इसका उपयोग करना बहुत आसान हो गया है, YouTube अभी भी कई मुद्दों का सामना कर रहा है जो इसे ट्विच की जगह को दबाने से रोकते हैं शीर्ष स्थान:

1. चिकोटी पहले से ही काम करती है, और यह अच्छी तरह से काम करती है।

शायद पूरी तरह से नहीं, लेकिन यह क्या करता है, इसने सुधार में छलांग और सीमा बना दी है। एक या दो साल पहले, मैं प्रत्येक धारा प्रसारण को अनदेखा कर रहा था क्योंकि मैं किसी विज्ञापन के लिए कटने से पहले धारा के सीधे ५ सेकंड प्राप्त कर सकता था, या जम सकता था, या इतनी बुरी तरह से पिछड़ सकता था कि यह देखने लायक भी नहीं था। इन दिनों आप औसत दर्जे के इंटरनेट कनेक्शन पर भी बिना किसी मुद्दे के स्ट्रीम या पिछले प्रसारण को पकड़ सकते हैं।


समुदाय के पहलू में हमेशा अच्छे और बुरे अंक होते हैं, जो कि गेमर्स के बुरे और बुरे कदमों को कमज़ोर बनाते हैं, लेकिन ट्विच स्ट्रीमर और मॉड दोनों के लिए कई अच्छे टूल के साथ आता है।

मैंने YouTube गेमिंग स्ट्रीम के बारे में जो कुछ भी देखा है, उससे इंटरफ़ेस शायद कम इमोटिकॉन स्पैम को छोड़कर, सभी अलग-अलग दिखाई नहीं देता है। ग्राहकों / अनुयायियों के लिए लगातार भीख माँगना, गर्म लड़कियों की तस्वीरें, और चिल्लाना ... ठीक है, वे बस वही हैं जो वे हैं।

2. YouTube वीडियो के लिए स्ट्रीमिंग के लिए समान कॉपीराइट प्रवर्तन का वादा करता है।

और अगर आपने किसी YouTube सामग्री निर्माता से बात की है उस, वे आपको बताएंगे कि वे इसके बारे में क्या सोचते हैं। जोर से। और कई चार अक्षरों वाले शब्दों में, जिनमें से कोई भी "प्रेम" शामिल नहीं है।

YouTube ने कहा है कि अभी भी वही नियम लागू होते हैं, साथ ही ऑडियो, संगीत क्लिप, और विज़ुअल कटस्कैन की निगरानी करने के लिए समान एल्गोरिदम हैं जो इतने वैध हो गए हैं कि खिलाड़ी झंडे, कॉपीराइट सूचनाओं, कॉपीराइट हमलों और वर्षों से हटाए गए चैनलों से टकराएं। ।

इन चीजों में से कोई भी एक स्ट्रीमिंग प्लेटफॉर्म के रूप में अच्छी तरह से उधार नहीं देता है, जहां अधिकांश गेमर्स वास्तव में मक्खी पर इन सभी चीजों का ध्यान नहीं रख सकते हैं। यदि बहुत अधिक कटक दिखाया गया है, तो कॉपीराइट बॉट बस इसे म्यूट कर सकते हैं, इसे छिपा सकते हैं, या इसे ऑफ़लाइन ले सकते हैं - हमने पहले से ही पैक्स प्राइम लाइव गेम फुटेज वीडियो के कुछ (छोटे) उदाहरणों में इसे देखा है।

बेशक, एक बात जो YouTube के लिए है, वह है उसका मुद्रीकरण मॉडल।

जबकि पैसा उनके गेमप्ले को स्ट्रीमिंग करने में रुचि रखने वाले अधिकांश लोगों के लिए एक मुद्दा नहीं हो सकता है, इस तथ्य का तथ्य यह है कि आपके कुछ पसंदीदा व्यक्तित्व काफी आय पर निर्भर करते हैं जो वे बस करने से उत्पन्न करते हैं।

वीडियो पर दिखाए जाने वाले विज्ञापनों से मुआवज़े के लिए अर्हता प्राप्त करना YouTubers के लिए हमेशा से अपेक्षाकृत सरल रहा है - अगर आप इसे सही तरीके से करना जानते हैं तो यह कुछ हफ़्ते के काम में कम लग सकता है। इस संबंध में, YouTube संभवत: ट्विच को ध्वनि से ट्रम्प करता है - ट्विच हिट्स और विचारों और अनुयायियों के लिए काफी उच्च आवश्यकता रखता है, जो स्ट्रीमर को विज्ञापन पैसे के लिए अर्हता प्राप्त करने के लिए वर्षों तक नहीं लग सकते हैं।

अधिकांश भाग के लिए, हालांकि, किसी भी प्लेटफ़ॉर्म पर सामग्री रचनाकारों द्वारा उत्पन्न अधिकांश राजस्व वास्तव में विज्ञापनों से नहीं आता है, बल्कि मर्चेंडाइजिंग, प्रायोजकों और दर्शक दान के माध्यम से होता है। एक ठोस प्लेटफ़ॉर्म जो स्ट्रीमर्स के लिए अपना पैसा प्राप्त करना आसान बनाता है (और सिर्फ विज्ञापनों से नहीं) कुछ नियमित स्ट्रीमर जंप शिप बनाने की बात हो सकती है।

Google वॉलेट के साथ YouTube के एकीकरण के बाद इस प्रयास के कुछ सबूत पहले से ही मौजूद हैं।

बाकी बस स्मार्ट मार्केटिंग हो सकती है - कुछ घटनाओं और टूर्नामेंट के लिए विशेष कवरेज, बड़े स्ट्रीमर के साथ बेहतर सौदे ... यदि आप इसे बनाते हैं (और इसे अच्छी तरह से बनाते हैं), तो वे आएंगे।

...शायद।

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