Xbox एक स्थिर हो जाता है जबकि PS4 डोमिनेट्स और कोलोन; क्या टेबल्स मुड़ सकते हैं और खोज कर सकते हैं;

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लेखक: John Stephens
निर्माण की तारीख: 23 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 28 दिसंबर 2024
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Xbox एक स्थिर हो जाता है जबकि PS4 डोमिनेट्स और कोलोन; क्या टेबल्स मुड़ सकते हैं और खोज कर सकते हैं; - खेल
Xbox एक स्थिर हो जाता है जबकि PS4 डोमिनेट्स और कोलोन; क्या टेबल्स मुड़ सकते हैं और खोज कर सकते हैं; - खेल

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इस कंसोल जनरेशन के तीसरे वर्ष में आते ही, सोनी का PlayStation 4 सबसे लोकप्रिय गेमिंग सिस्टम बना रहा, जो कि नीचे है। Microsoft के Xbox One पर कूदने के बाद, PS4 ने कभी पीछे मुड़कर नहीं देखा और मुश्किल से धीमा हुआ। इस साल की शुरुआत में, सोनी ने टॉप किया था 40 दस लाख दुनिया भर में बिकने वाली इकाइयां, जबकि Microsoft ने मुश्किल से 20 मिलियन से अधिक की सूचना दी है।


केवल 13 मिलियन यूनिट बेचने वाली निनटेंडो Wii U के फिजूलखर्ची के साथ, Sony ने अपने दोनों सबसे बड़े प्रतिद्वंद्वियों को संयुक्त रूप से बाहर कर दिया है।

PS3 बनाम Xbox 360: पर दोबारा गौर किया

घटनाओं का यह हालिया मोड़ पिछली पीढ़ी की बिक्री प्रदर्शनों को प्रतिबिंबित करता है, लेकिन इसके विपरीत।

Xbox 360 को कई महीने पहले जारी किया गया था और इसे सोनी के प्लेस्टेशन 3 मॉडल पर शुरू किया गया था। लेकिन PS3 ने कभी भी अमेरिका में पकड़ नहीं बनाई, और जल्द ही निनटेंडो Wii ने दुनिया भर में दोनों को पीछे छोड़ दिया। जैसा कि मूल Wii से बाहर आने के बाद Xbox 360 45% से 36% शेयर से गिरा, PS3 का कभी भी 20% से अधिक बाजार में हिस्सा नहीं था।

यह PS3 की बिक्री में भी मदद नहीं करता था कि PlayStation 2 इकाइयों को अभी भी प्रतिस्पर्धी रूप से बेचा जा रहा था।

Xbox 360 की औसतन 4 मिलियन यूनिट सालाना (2006, 2007 और 2008) थी। PS3 2006 में 675k इकाइयों से बढ़कर 2008 में 3.5 मिलियन हो गया, लेकिन वे अभी भी पीछे थे। और हां, कुछ हाई-प्रोफाइल PS3 एक्सक्लूसिव थे, जैसे युद्ध के देवता, ग्रैन टूरिस्मो, मेटल गियर सॉलिड, बदनाम, शाफ़्ट और क्लैंक, तथा प्रतिरोध.


लेकिन, वह युग था रॉक बैंड तथा गिटार का उस्ताद, साथ ही साथ क्रोधित करना तथा ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 4। गैर-अनन्य शीर्षकों ने बहिष्करणों को दूर कर दिया, लेकिन Xbox 360 बहिष्करणों ने काफी अच्छा किया। अंत में, प्लेस्टेशन 3 सोनी का था सबसे खराब सांत्वना दे रहे हैं।

अब, PS4 एक्सबॉक्स वन में एक्सक्लूसिव और ओवरऑल खिलाड़ियों के साथ ड्राइवर सीट पर है।

यह क्यों PS4 हॉट है

गेमिंग ट्रेंड की हमेशा भविष्यवाणी नहीं की जा सकती। निर्माता बाजारों पर शोध कर सकते हैं, ग्राहकों का सर्वेक्षण कर सकते हैं और परीक्षण कर सकते हैं, लेकिन रबर से सड़क पर हिट होने पर सबसे अच्छी तरह से रखी गई योजना भी चरमरा सकती है।

  • प्रारंभिक कीमत - एक्सबॉक्स वन के $ 499 लॉन्च प्राइस टैग ने कई संभावित खरीदारों को पीछे छोड़ दिया। $ 100 गिरना और अलोकप्रिय Kinect बाद में बिक्री अंतराल के साथ मदद करेगा।
  • ग्राफिक गुणवत्ता - जबकि दोनों ही टॉप-एचडी एचडी इमेज का उत्पादन करते हैं, पीएस 4 की तेज रैम इसे अत्यधिक विस्तृत वातावरण में बढ़त देती है और तेज फ्रैमरेट। और गेमर्स आपको बताएंगे कि घातक अंतराल कैसे हो सकता है।
  • आलोचक की पसंद - गिज़मोडो, गेम्सरादार, और कोटकू आदि साइटों से आवाज़ें पीएस 4 की ओर झुक जाती हैं।
  • विशेषताएं - यह कितना अच्छा है कि प्लेस्टेशन वीटा खिलाड़ी अपने पीएस 4 गेम को रोक सकते हैं? कैसे आभासी वास्तविकता के रूप में प्लेस्टेशन वीआर के बारे में गेमर्स के लिए एक वास्तविकता का अधिक हो जाता है?
  • नो वन रियली किंकेटेड - Microsoft ने शुरुआत में Xbox One के साथ अलोकप्रिय Kinect सेंसर को बंडल किया, जबकि Sony ने PS4 कैमरा को वैकल्पिक बनाया।
  • आगामी बहिष्करण - जैसे शीर्षक के साथ नो मैन्स स्काई, होराइजन जीरो डॉन, और किरकिरा मर जाने दो 2016 के रोस्टर पर, क्या PS4 टेबल को जारी रखेगा?

फिर, वहाँ विशेष खिताब की वर्तमान फसल है। शीर्ष विक्रेताओं की तरह बदनाम: दूसरा बेटा, रक्तबीज, ड्राइवक्लब और इस साल की भागदौड़ अनछुए 4: एक चोर का अंत सभी ने 2 से अधिक लाखों प्रतियां बेची हैं। यहाँ तक की शाफ़्ट और क्लैंक (हां, THAT शाफ़्ट और क्लैंक) ब्रिटेन, यूरोप और ऑस्ट्रेलिया में सबसे तेजी से बिकने वाला शीर्षक बन गया है।


इस बीच, एक्सबॉक्स वन एक्सक्लूसिव की तरह फोर्ज़ा, हेलो 5 तथा युद्ध के गियर्स मुश्किल से 1 मिलियन प्रत्येक को मंजूरी दे दी है।

और क्यों Xbox एक नहीं है

यद्यपि प्रतिस्पर्धी मूल्य निर्धारण और हार्डवेयर तुलना के मुद्दे समीकरण में शामिल हो सकते हैं, माइक्रोसॉफ्ट के लिए सबसे बड़ा दुखद स्थान उनका खेल पुस्तकालय है जो इस समय के आसपास है।

कोशिश की और सच फ्रेंचाइजी थूक दिया और जैसे खेल टाइटन फॉल कुल मिलाकर अच्छी तरह से प्राप्त नहीं हुए, तेजी से गिर रहे थे।

और भी प्रभामंडल मताधिकार यह नहीं था एक बार स्वचालित स्वर्ण हंस है।

अंतिम पीढ़ी का हेलो ३ 14.5 मिलियन इकाइयों में भुनाया गया; हॉलो रीच बेचा 9.76 मिलियन और हेलो 4 बजे 9.52 मिलियन है। इसके विपरीत हेलो: द मास्टर चीफ कलेक्शन केवल 2.6 मिलियन प्रतियां बिकीं।

और अब तक, 343 का हेलो 5: अभिभावक बमुश्किल 1 मिलियन से ऊपर बेचा जाता है। अच्छा नही।

और आगामी बहिष्करण Microsoft के लिए उम्मीद कर रहा है चर्चा पैदा नहीं हो सकता है। युद्ध के गियर 4 अपने मताधिकार के जीवन चक्र से परे एक शीर्षक हो सकता है। दुर्लभ के चोरों का सागर कोई सेट तिथि नहीं है और वापस धकेल दिया गया था। तथा कल्पित कथा लायनहेड स्टूडियो बंद होने के बाद से पूरी तरह से मृत है।

Xbox एक खेल ऊपर कदम

प्रतिस्पर्धी बने रहने के लिए यूनिट मूल्य को गिराना पर्याप्त नहीं है। यदि Microsoft गेम में बने रहना चाहते हैं, तो उन्हें ए-गेम लाना होगा। इस स्तर पर, यह एक नए Kinect शीर्षक से अधिक लेने जा रहा है।

"आदमी होने के लिए, तुम आदमी को हरा दिया।" - रिक फ्लेयर

सोनी के PS2 स्लिम की तरह, Microsoft ने मूल Xbox One कंसोल के एक ट्रिमर संस्करण की योजना बनाई है। अनुमानित रूप से 40% छोटा है और इसमें 4k वीडियो क्षमता शामिल है, यह कम लागत वाली इकाई सिर्फ एक स्टॉप-गैप हो सकती है, हालांकि 2017 में आने वाले अगले जेनबॉक्स Xbox One के लिए। लेकिन फिर भी, PlayStation आगामी रिलीज के साथ बहुत पीछे नहीं है। PS4.5, या PS4K के।

अफवाह यह है कि अगले साल के अंत में पूरी तरह से ओवरहाल और मस्कुलर यूनिट जारी की जाएगी। कोड-नाम वाली स्कॉर्पियो (2 कोल्ड स्कॉर्पियो?), यह मॉडल मौजूदा एक्सबॉक्स वन की तुलना में 4 गुना अधिक शक्तिशाली होगा, जो लगभग 1.32 टेराफ्लॉप को रिकॉर्ड करता है। (ट्रिलियन फ्लोट पॉइंट ऑपरेशंस प्रति सेकंड).

PS4 घड़ियाँ 1.8 टेराफ्लॉप में क्षितिज पर 4.4 tf मॉडल के साथ देखता है। लेकिन स्कॉर्पियो सोनी को 6.1 tf की गतिहीन ध्वनि गति से पार कर सकती है।

इसके अलावा, अभी भी कुछ विशेष शीर्षक हैं जो बिक्री आकर्षित कर सकते हैं। ReCore, के रचनाकारों से मेट्रॉइड प्राइम, कुछ चर्चा हो रही है और प्लेटिनम की ड्रैगन-राइडिंग Scalebound ट्रेलर काफी रोमांचकारी लग रहा है। रास्ते में एक आकर्षक इंडी शीर्षक है Cuphead, जो पुराने स्कूल के रन-एंड-गन गेमिंग को बहुत पुराने-स्कूल टून पात्रों और मालिकों के साथ जोड़ती है।


Xbox One और Windows 10 को एक साथ लाने का Microsoft का एक और बड़ा कदम है। इसका मतलब है कि विंडोज और कंसोल प्लेयर एक साथ सह-ऑप और PvP खेलने में सक्षम हैं। खिलाड़ी अपने गेम को विंडोज 10 डिवाइस पर स्ट्रीम कर सकते हैं, इंटरेक्टिव चैट कर सकते हैं और गेम प्ले रिकॉर्ड कर सकते हैं।

एक्सबॉक्स वन और पीएस 4 के बीच लगभग 20 मिलियन यूनिट का अंतर असहनीय लग सकता है, लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि वे बहुत करीब नहीं पहुंच सकते हैं।

भविष्य के भाग

कंसोल सिस्टम की सफलता या विफलता पर बहुत अधिक सवारी के साथ, एक और प्रवृत्ति सभी प्रमुख हार्डवेयर निर्माताओं के लिए आगे बढ़ती है।

प्रत्येक पीढ़ी का जीवन काल छोटा होता जा रहा है।

मूल PS2 में 13 साल का रन था। PS3 को 9 साल के लिए बनाया गया था। इस दर पर, PS4 में केवल 6 या 7 वर्ष का जीवन काल हो सकता है।

कुछ ऐसा जो सब कुछ बदल सकता है, जैसे पीसी, मॉड्यूलर हार्डवेयर।

PS4 में पहले से ही एक आंतरिक हार्ड-ड्राइव है जिसे स्वैप किया जा सकता है। Google के मॉड्यूलर सेलफोन की तरह, नेक्स्ट-जेन कंसोल (शायद Xbox One के स्कॉर्पियो की तरह उन्नत मॉडल भी हो सकता है) मॉड्यूलर डिजाइन जोड़ सकता है।

मालिक राम, स्वैप वीडियो कार्ड, शायद नए प्रोसेसर भी जोड़ सकते हैं। न केवल इस तरह के विकास जीवन काल को लंबा कर सकते हैं, बल्कि उत्पादन विकास और विनिर्माण लागत में कटौती कर सकते हैं।

यह हार्डवेयर के कारण कंपनियों को समस्या को कम करने में मदद कर सकता है, लेकिन शीर्ष कुत्ते होने का मतलब अभी भी उस कंसोल पर खेलने के लिए सबसे अच्छा खेल है। केवल समय बताएगा कि क्या Xbox उस संबंध में दूर रहने में सक्षम है।

[अस्वीकरण: लेखक व्यक्तिगत रूप से सोनी PS4 का मालिक नहीं है। Amazon Pirate की मांद में एक Xbox 360, एक Xbox एक और एक कार्य PS2 है।]